あと1枚の出し入れはあるけれど、ほぼ59枚は決まった。

サイドも枚数の摺り合わせはあれど、概形は組めた。
やっぱり人と相談するとアイデアと考えがちゃんと具体化するのが素晴らしい。
岳さん、ぞんび、マジでありがとう!


なおリストが知りたい場合はTwitterなりリアルなりで聞いて下さい。
リアル知り合い限定でオフレコ条件で教えます。BMO終わったら晒します。


そんなところでノシ
というわけで、正式に主催から告知されました。
8/2、カードラボ浜松店様にて、プロツアー予備予選、シールド戦です!
浜松で行われる競技シールドは実に数年ぶり!是非ご参加下さい!

以下主催エントリのURLぽいー。

http://blog.livedoor.jp/clabo_hamamatsu/archives/1033566674.html


PPTQだけではなく、プレリリース、ゲームデーを始め、オリジンボックス、モダマスボックス(!)の争奪戦も告知されております。浜松近隣のプレイヤーは要チェック!

そんなところでノシ
デッキは前エントリの物。サイドだけちょっと残忍な切断増やしたけど、抜くものなかった。

1戦目 赤緑ドラゴンミッドレンジ○○
○1 相手が土地1ストップ。
○2 先祖の結集叩きつけてサイ2体を手札に戻しながらトークンでライフを3まで削り落として勝ち。

2戦目 アブザンアグロ@Pokkyさん××
×1 1マリ後から3Tサイしか出来ないハンドをキープして、マナ加速して次にサイを置く手前というところででタイムリーに思考囲いを刺しに来られてそのまま手立てを失って負け。
×2 アナフェンザを処理するのにカードを2枚消費してしまい、その手数さが響いたのと、ロック鳥がつよすぎんよー!

3戦目 赤緑ミッドレンジ×○○
×1 土地2ストップ。キープが甘すぎた。土地2引けないとやれないハンドをキープした以上、残念でもなく当然。
○2 相手のライフは16。墓地にはパーフォロスと生物7枚。戦場には相手の雷破の執政、こちらの腸卜師。手札には先祖の結集。
よし、腸卜師お前ちょっと死にに行って来い(呆けた顔でチャンプアタック)。
○3 相手がマリガントラブルに見舞われたのもあって、手数差がどうにもならないままライフを詰められ、神々の憤怒でトークンと暴君シディシを流すも、先祖の結集で釣られたサイがライフを吸い取りきって勝ち。

というわけで2-1でした。そろそろオリジン環境のリストを組まないといけない。テストプレイもしておかないとね。

そんなところでノシ
FEif楽しい(挨拶
噂の同性婚なるものをやってみたが、当たり前だが子キャラ出ない。
ある外伝マップが、1T目にして詰み(別にこっちが全滅するわけじゃない)が発生してるんだがこれどうしたものか……


本題の前に宣伝。8/2はプロツアー予備予選@カードラボ浜松店です!
フォーマットは、浜松では数年ぶりとなる競技シールド戦!
いつもより、開店時刻、受付時間が2時間早くなる予定です。ご注意下さい!
詳しい内容は、主催の発表が出次第ということで。


さて、本題。7/1時点で出ているカード情報から、ショベルカーデッキの注目カード(または関係しそうなカード)を挙げてみることに。PPTQ宣伝以外に書くこと最近ねぇしな。
※某サルベにあるような非公式ソースのみで出ている情報は扱いません。あくまでも公式カードギャラリー、或いはそれに類するものに発表されたカードのみを扱います。

//白
・前線の僧侶
先祖の結集で叩きつけることで、アラシンの僧侶よりも多くのライフを得られる可能性がある。
が、その代わり灼熱の血の餌食となる。いくら殴り合いが出来るサイズとはいえ、求める仕事はそれじゃない。流石にアラシンの僧侶から置き換わることは無いだろう。

・神聖なる月光
ああ・・・見えるよ・・・マスターズギルドなゆたに降り注ぐ大量の月光が・・・orz
普通に考えるのであれば、スタンではおそらく出番は無くはないがそれ以上に枠がない子になると思う。
殴るデッキが構えるには余裕が無い。コントロールが使うには劣化カウンター。
マルドゥが使うなら、まあ(このへんはPokkyの旦那も指摘している)。
だがなゆたでは沢山使われるんだろうな・・・orz


//青
・一日のやり直し
時を越えた探索に置き換わるカードとは思わない。でも1枚位はメインに入る。多分そんな子。モダンとかレガシーで頑張ってくだち。
まあ、打たれたら面倒ではあるが、土地と生物以外条件がお互い初手になるだけで、むしろミッドレンジしやすくなる可能性すらある。

・ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
先祖の結集で釣られてもPWとして戦場に残るカードその1。
-3のFBでサイドボードのハンデスや先祖の結集を打ち直せるかも知れない子。しれっとパーフォロス切れるしね。それ以外はお察し。+1で暴君シディシが殴りやすくなるかもしれないが、そもそもチャンプアタックすら辞さないデッキなのであまり意味は無い。


//黒
・墓刃の匪賊
かなりやり手。普通に8点パンチとか出来る。
タフネスが4もありながら、接死なので、実質このデッキにとっては3マナ5~8/4とかそういう勢いで機能できる。注目株の一つ。攻防一体。ただ釣られてもあんまり仕事はしない。

・衰滅
サイだけ生き残る全除去。このデッキで全除去を撃つなら大体アブザン相手になるので結局サイが死なない。スルー。

・異端の癒し手、リリアナ/反抗する屍術師、リリアナ
先祖の結集で釣ってもPWとして生き残るカードその2。
露骨なまでにショベルカーデッキで使えと言われているようなカード。
まず、変身条件がこのデッキでは非常に緩い。対消滅でも変身する。
対消滅でも変身するということは、先祖の結集をすれば大体変身する。
変身後も、+2は非常に強い。パーフォロス切っても良し、そもそもヴェリアナの嫌なモードの一つだったよねこれ。
-xは5枚目のサテュロスの道探し。墓地にシディシの信者がいれば、なんと-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
という神ジェイスみたいな動きに。弱いわけがない。
しかもゾンビトークンというボディガードまで居る。言うこと無い。微妙に色拘束が面倒くさいことだけ除けば。


//緑
・エルフの幻想家
お前を待ってた!!!!!!!
・・・と言いたい所ではあるのだが、女人像と道探しが強すぎて微妙(´・ω・`)
このデッキを組んだときはエルフの幻想家がないことを嘆いたが、そもそも道探しが他のどのデッキよりも強くて、十分2マナ枠を充足してしまったんだよね。これ採用するなら上記の1/4の匪賊を採用したい位。

・ガイアの復讐者
イニストラードの魂を添えてどんどん集めてどんどん盤面に叩きつけちゃおうねー。
もうオジュタイコン怖くない!(本当か?)

・巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ
先祖の結集で釣っても残らないPW。ただ、対青にはかなりいい仕事をすると思う。
サイドに森1とセットで挿して運用するかな?
見た目よりはかなりやり手なPWだと考えている。最低限、護民官の道探しになるし、否認も軽蔑的な一撃も効かないPWはかなり強いと思う。
もっとも、このデッキだったらガイアの復讐者でぶん殴ったほうが強そう。


//多色
・群れのシャーマン
こいつはこのデッキに限らず、他のエルフ次第で色々とやりようがありそうな気はする。中隊でも強いしね。3マナロードがあればエラーレベルの強さだったかもしれない。



さあ、残り数十枚。何が出てくるか。ワクワクしながらリスト公開を待っています。

そんなところでノシ
FNMに行ってきました。リストは以前と同じなので以前のエントリ探してくだち。

(追記)・・・と思ったけどちょっと変わってた。
Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
2 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》

4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》

4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》

Sideboard
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《強迫/Duress(DTK)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
3 ひ み つ
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》

《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》3はすごいエンジンかかるんだけど、かかりすぎて自爆するリスクがあんまり無視できなかったので2に(あいつ対消滅でもカード「引かされる」から、ループさせてるとLib-outしちゃうんですよね)。

サイドボードのエルズペスはぶっちゃけ適当枠。適当なカードが見当たらない。アブザンとエスパーに強いかなとかそういう程度で入れてる。
サイドの秘密枠はひみつ日記に書いておく。別にシークレットテクとかではない。

1戦目 青白英雄的◯◯
◯1 先手3ターン目に暴君シディシ着地して、タッサの試練のついた生物をバウンスして殴り続けるだけの簡単な作業。
◯2 見せてなかった無慈悲な処刑人、先祖の結集で盤面めちゃくちゃにして交通事故。ドライバーはパーフォロス。

2戦目 マルドゥドラゴン×◯◯
×1 ダブマリ。一手間に合うかと思ったら火力叩き込まれて死亡。
◯2 相手が2発強迫を実質からぶってディスアド。大臣シディシで攻め立てて最後に引いてきた先祖の結集でダメ押し。
◯3 パーフォロス素出しバーンモード。相手がアブザンの優位を握ってはいたけど、色都合で打つタイミングを見誤った模様。ただ結局先祖の結集ぶっぱしたので関係なくなったけど。

3戦目 白緑カンパニー×◯◯
×1 後手ダブマリ。流石に追いつけなかった。マナカーブ通りに動かれたしね。
◯2 マナ足りなめのところから複数持ってる先祖の結集パワーで女人像、道探しを複数呼び起こし強引にマナと墓地を整え、21点叩き込んで勝ち。
◯3 相手がヌルキープした分でテンポ取られず注文相撲。

というわけで全勝出来ました。
早くオリジン環境になら無いかなあ。

そんなところでノシ

悲劇

2015年6月19日 Magic;the Gathering
艦これサントラIIの入金忘れてました。





死にたい。





死にたい。
というわけで下記の引き取り手募集。

状態は定型文のプレイドってことで。
Force of Willだけはニアミントと言って大丈夫だと思う。
なにせ、WotC本社の時点でスリーブとサイドローダーに入れて送ってもらったからな!
ジャッジフォイルなので言語は全て英語、特記ない限り在庫は各1枚です。

メールでこちらから振込先をお伝えします。振込確認後にご連絡の上、発送します。
発送は普通郵便以外の着払いを想定しておりますのでご了承下さい。

あ、コメントで返信できない方は直接tyaru.masaあっとなんとかgmail.comまで直メール下さい。その際はこっちのコメント欄にその進捗は書いときます。


Force of will 98000
Flusterstorm 12000
Sword of Feast and Famine 9000
Show and Tell 10000
Entome 3500 (在庫2)
Riku of Two Reflections 4000 (在庫3)


以上、どうぞよろしくお願いいたします。

そんなところでノシ
というわけでフルボッコくらいました。多分このデッキ初の0-3。

その前に、今週末はPPTQです。

概要はこちら→http://tyaru.diarynote.jp/201506012204439382/

皆さんのご参加、お待ちしております!

さて、FNMレポ。

リストはほぼ前述のエントリ通り。メインのデンプロがサイドの切断と変わった程度。

1戦目 エスパードラゴン×○×
×1 相手の黒ラスに合わせて先祖の結集で《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》を2体並べて流させて10ドローを稼ぐも、相手がそもそもデッキのほぼ全部のカウンターを固め引きしちゃ何も通らないっすね。
○2 ならばその上から通そうと前述のサイドボードの《欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit(JOU)》エンジンで圧迫して勝ち。《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》を出されたけど、1枚程度じゃ止まりません。
×3 が、流石に2枚出されるとキツイよね。

2戦目 RGドラゴン○××
○1 相手がトリマリ。ゲームではない。
×2 丁寧にドラゴンもマナクリも《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》で墓地に叩き込んだのに、相手が《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》を3枚固め引きしてバーンデッキにサイドチェンジしてた。
×3 選択をミスった・・・かなあ。素直にドラゴンを除去することだけを考えるべきだったのか。まあ逆を行っても結果論トップで解決されて死んでましたけど。土地を引いてれば圧勝ゲーだっただけに悔しい。

3戦目 シディシウィップ@創ちゃん××
×1 先手3T目に《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》を並べられて、こっちの墓地が掘れないまま後手を踏まされて死亡。
×2 こっちが《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》と《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》で十分有利に進められる予定だったのが、デッキに1枚の対人メタの《エレボスの代行者/Agent of Erebos(JOU)》をトップされて無事死亡。

なんかもうしゃーない。先制立直打ったら追っかけられて一発でど高め掴まされたようなそんな気分。
昨日秘密に上げていたリストです。
というかひみつ日記そのままコピペしただけともいう。

Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
3 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》

4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》

4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》

Sideboard
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《強迫/Duress(DTK)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
1 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
3 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2 《欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit(JOU)》

欺瞞の信奉者はエスパードラゴン用。あのデッキなら神啓させてくれる。
イニ魂捨ててイニ魂とか、パーフォロス切ってサイやシディシとか、イニ魂あればサイ捨ててサイでもいいや。2マナでサーチ出来るようにする/先祖の結集を探すとかするためにニクスの織り手を一枚デンプロに変えてる。
シディシの信者で戻して使い直せるというのも無くはないしね。
でもいくら1/3でも赤単相手に入れると死ぬのでおすすめしない。

//コピペここまで

最近検索ワードが「先祖の結集」で埋まってるのでせっかくだからこれ。
正直《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》を4に戻したいんだけど、枠がねぇし、あとドラゴン系とエスパードラゴン相手にゴミだからなあ。エスパードラゴンに至っては引けば引くだけ負ける。
千葉お疲れ様でした。
千葉は本戦の壮大さ、禁止解除レガシーや、果ては寿司ドラフトというマジキチ企画やマリッジザギャザリングと言わんばかりの素晴らしい結婚式があったりと、まさに「マジックの祭典」と呼ぶにふさわしい最高のイベントでした。マジックってやっぱ素晴らしいゲームだなって、そう思える週末でした。

土曜日にホール入口と最奥を1R辺り何往復もするスタッフ動線で足がくたばりましたけど

あと、創ちゃんが本田ショベルカー使いたいということで千葉で貸したら
前日LCT5没、SSSスタンダード6-2-1(うち1回トス)と、結構な好成績を収めた模様。
(´-`).oO(あんなクソデッキでよくもまぁ。創ちゃんすげぇな)
と思った次第。最新版の千葉で使ったリストは秘密に載せときます。
表に乗せるとエントリ長くなりすぎるからね。


さて、夢の時間も終わって、これからはPPTQ2016#1のシーズンとなります。

6/7 マスターズギルドなゆた(浜北:モダン)
6/13 デュエルキング(磐田:モダン)
8/2 カードラボ浜松店(浜松:シールド)

と、県西部では3回の開催を予定しております。
まずは一発目!マスターズギルドなゆたでの地域予選@モダン!
皆様のご参加をお待ちしております!

//以下主催のとむやんぷ~さんのところから転載

2016年の最初に行われるプロツアーの予備予選となります。
予備予選(PPTQ)で優勝して、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!

フォーマット モダン構築 ルール適用度:競技
6/7(日)なゆた浜北1Fにぎわいプラザ 定員 40名
両日10:20開場- 10:30受付開始- 11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)

今大会はモダン・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内で開催)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。

大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。

予約について
今PPTQでは電話(053-545-9441)、MGなゆた店頭による予約を受付けております。(予約優先)
参加をご予定のお客様はぜひ予約をお願いします。ご予約の方は参加費が300円引となります。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。
当日参加枠は空席につき、抽選を行う予定となっております。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。

それでは、多くの方のご参加をお待ちしております。よろしくお願いします。

マスターズギルドなゆた


以上、よろしくお願いします。
そんなところでノシ
いやあ、GP京都からもう一ヶ月経っちまったんですよ。早い早い。もう6月です。


さあ、色々なイベント目白押しのGP千葉、もうまもなく開演です!
僕はいつもどおりジャッジしてます。見かけた方はよろしゅうに。多分ずっと本戦。

さて、GP千葉でリミテッドの競技イベントが初めてという方、かなり多いのではないでしょうか。
気をつけるべきことを書いておきます。

・「登録枚数」を書き間違えたらジャッジに申告する。
今回はリミテッドのカードプール登録があります。剥いたパックがそのままあなたの使うプールになるわけではありません。剥いたカードは明細をリストに記入して、プールを交換します。
え?タルモが光ったからドロップしたい?別途ご相談下さい。
閑話休題。で、記入する時に、どうしても間違いって起こるものですが、ご自身で書きなおしてはいけません。これは不正な持ち込み防止のために必要なことです。
「1」を上から「2」に上書きする人が居ますが、ジャッジからすれば一目瞭然です。その場合もジャッジをお呼びください。
余談ですが、プール交換した後、デッキ構築の際の「使用枚数」はご自身で勝手に直してくださって結構です。


・荷物の管理はしっかりと。
今回はリミテッドのくせにデッキが高い人が多いです。まるごとデッキを盗られたなんて泣くに泣けません。デッキに限らず、荷物の管理はしっかりと。
荷物を盗まれた遠征は、もうそれだけで最悪の遠征になってしまいます。笑って帰りましょう。




・そんなことよりももっともっとだいじなこと
日本の中でも過去最大級の「マジックのお祭り」を思いっきり楽しみましょう!




我々がその一助になれば幸いなのです。

というわけで、千葉ではよろしくお願いします。

それでは、幕張メッセでお会いしましょう!
出先なのでリストは割愛。微調整程度。

1戦目 ジェスカイアグロ×◯◯
×1 ダブマリ。4ターン土地引きませんでした。
◯2 相手がダブマリ。パーフォロス素出しでライフ攻め立てて勝ち。
◯3 ダブマリ。信者で何回も道探し使い倒してパーフォロスと愉快な仲間たちが結集して勝ち。

2戦目 アタルカレッド×◯◯
×1 次のターンが来れば勝ちまでは作ったけど、まあ普通来ないよね。
◯2 ダブマリ。それでも何とか間に合った。アラシンの僧侶偉大。
◯3 強迫とアラシンの僧侶でアタルカの命令をこっちのターンに消費させることに成功。その分で浮いたライフで勝ち。

3戦目 緑黒星座信心◯◯(マッチはID)
◯1 腸卜師でアド取りつつ結集ループさせてテンポ強奪して勝ち。
◯2 ダブマリ。ただ相手の色都合が弱くて勝ち。

というわけで全体通せば9回マリガンしたけど勝てました。ついてる。

そんなところでノシ
俺です(土下座憤死)

というわけで手数が足りなくなって死ぬケースに苛まれ2-4でした。
まあ、マリガントラブルにも大分見舞われたけど。
リストは先のエントリ通り。

1戦目 緑t白信心○○
○1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》でこじ開けた道をゆうゆうと《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》が通り抜けるゲームでした。
○2 こっちライフ1、相手のライフが(結果合計値)40オーバーの状況から60点ほど叩きつけて勝ち。

2戦目 エスパードラゴン@yasuさん××
×1 両者マリガンからの相手がDig連打からシルムガルの嘲笑3ツモ。
×2 サイドミスと土地祭りで死亡。手数が足り無さ過ぎた。もっとも、土地ゾーンはどうしようも無いのだけれど。

3戦目 マルドゥ○○
○1 相手が土地2ストップ。そのまま轢死。
○2 相手が思考囲いでパーフォロスを落とす「わからん殺され」をしてしまい囲い打たれ得したのときたねぇツモもあって圧勝。

4戦目 アタルカレッド○××
○1 相手がダブマリ。サイ2枚が追いついて勝ち。
×2 女人像2、シディシ、サイ土地3でキープしたら綺麗に駆け抜けられて死亡。
×3 トリマリうんこ。ランド1→ランド1→オールランド

5戦目 緑t赤信心○××
○1 ループ決めて勝ち。いきなりデッキを見ぬかれて変なテンションになる。
×2 手数が足りなくて相手のクロックに応手を強いられ、挙句相手のニクソストップから《失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways(DTK)》のバイオリズムテロ食らって死亡。
×3 ダブマリ。相手は4Tアタルカ。焼死。

6戦目 アブザンアグロ○××
○1 劣勢盤面からループコンボ決めて勝ち。
×2 ダブマリ死亡。
×3 マナクリ2回自傷疵されて、その上ハンデス3つ飛ばされて死亡。

というわけでうんこでした。「おかしい、こんなに手数が足りなくなることなかったのに。」


・・・



・・・・・・



あ、デッキから抜いた3/2がこっち見てますね。

そうすね、君がいたから手数尽きなかったんだよね。特に今は前より積極的にSacっていくしね。
そもそも処刑人なんて採用してるのに赤の乱撃斬が怖いですとか何寝言言ってたんでしょうね。


ちょっと凡愚過ぎて軽く自己嫌悪。

そんなところでノシ
リストはこんな

Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》

4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》

4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》


1戦目 エスパードラゴン○○
○1 こちらのエンド前にフルタップで《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》打ってきたので先祖の結集を無理やり通したら、相手が返しに《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》を打ってきたので友情コンボ的にコンボ継続。パーフォロスまで辿り着いて勝ち。
○2 相手がコンボ怖さに《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で結集を落としてきたのでその間に5点クロック刻み続けて勝ち。そりゃまあ、1戦目コンボ勝ちされりゃそうなるわな。

2戦目 青単ドラゴン○○
○1 青のエンチャントでタップされたサイをシディシの信者で戻して出し直したりしながら3~4度サイを叩きつけたら相手が持ちませんでした。
○2 サテュロスの道探し*3ビート。道探しって強くね?だってパワー1あるんだぜ!

3戦目 赤単×○×
×1 相手が1T目サテュロス 2T目重装歩兵にドラゴンのマントル 3T目凱旋の間。轢死。
○2 アラシンの僧侶とサイで都合15点位は荒稼ぎしてあとはでかいので殴り続けて勝ち。
×3 サイドカードは一枚も無いが軽いところがあり、サイがあるのでキープしたら盤面さばいた後に右手をキラーンされて負け。赤単ここにあり。

というわけで2-1でした。赤単はこういう負けがあるから気を抜けない。
なお、サイド後で別の人間の赤単としばらく回してたけど、ちゃんと大半勝てたので間違ってはない・・・と思いたいw


というわけで明日は大須のPPTQに遊びに行きます。
大道芸なデッキですがよろしくお願いします。

そんなところでノシ
・先祖の結集
運命再編白の最強通常レア(迫真)
すいませんめっちゃカスレア扱いしてました

・jrmc foobar2000
JRMCのほうが機能も音質も上です。
$50支払うだけの価値はあります。ただ、ハードを揃えてないのであればfoobarのほうがコスパは上。金かけるならそっちからすな。

・アニソンオーディオ
アイドルマスター系のBlu-ray Audioは神。
最近はハイレゾアニソンがたくさん増えて嬉しい限り。

・ヘッドホン 浜松
この間の冬コミでヘッドホン自作してるサークルさんの中の人が浜松の人だったなあ。
なお、浜松では高級ヘッドホンはあまり人気がないようなので、遠くてもヨドバシカメラのある地域へ行ったほうがいいかも。ただ名古屋は微妙に閑散としてたなって印象。

・CDリッピング FLACとDSD
変わりません。DAC側のフィルタをどう使いたいかで選んだらいいと思います。

・先祖の結集 ルール
大丈夫、パーフォロスと一緒に出た生物もちゃんとカウントして神様は叩きこんでくれるよ!
あれだ、《風景の変容/Scapeshift(MOR)》ヴァラクートと同じ理屈。

・麻雀 煽り
どうも浜松の肉団子です。カネ○ンはギルティ。

・dsd ポータブル
android機だとどうしても変換された上、44.1kHzでしか出してくれないのでAK240みたいなネイティブ再生するやつじゃないと微妙かもね。
NW-ZX1のDSD再生は残念音質だった。

・コミケ ネカフェ おすすめ
Dice大井町店です。まだあればな。




・本田ショベルカー
草しか生えない




そんなところでノシ
PPTQは2-3でした。
この時のリストは主眼じゃないのでさっくりとレポ

1戦目 赤単t黒緑×○○
×1 ダブマリ死亡のお知らせ。
○2 相手がフラッドでライフ間に合いました。
○3 相手がフラッドで轢かれました。

2戦目 マルドゥミッドレンジ@Akiちゃん○××
○1 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》を先祖の結集で使い倒して航空戦力なぎ倒して勝ち。
×2 道の探求者2人と《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》連打で焼き殺されました。
×3 相手ダブマリ。トップ勝負になった途端相手が赤執政→嵐の息吹のドラゴン→嵐の息吹のドラゴンと三連トップしてライフが20→12→0。ファーwwwwwwwwww

3戦目 アブザンアグロ××
×1 道探しで土地探しておきながらおかずにエンド宣言して1テンポ行動が遅れて負け。
×2 タップイン祭りの間に女人像が思考囲いで落とされ青が一生でないマンで負け。
何やってんだろねこれ。特に1本目。

4戦目 エスパードラゴン@じょんさん○×○
○1 土地詰まり気味だけどこっちの手札は濃い。相手が思考囲い打ってきたので手札を公開。

シディシ、3匹のサイ「「「「やあ」」」」

サイがなぎ倒して勝ち。
×2 《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》にクロパーされました。
○3 ラクシャーサの死与えと2枚の思考囲いで道を開けて後続たたきつけて勝ちました。

5戦目 赤単××
×1 トリマリ死亡。
×2 マリガンして、15枚以上ある1~2マナ圏を一生引きませんでした。

はい、というわけで前置きここまで。

以下本題。アブザン相手やオジュタイ相手に《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》が強いことは知っていた。だが、この時点では2枚しか採っていなかったのだ。
しかし、このデッキ、よくよく考えてみたら無慈悲な処刑人を何のためらいもなく4枚突っ込める希少種であることに思い至り、4にむりくり増量して同じく予選落ちしてしまったナヤ岡君のアブザンとフリプ。

結論から言うと、デッキが見違えました。
もうアナフェンザ怖くない。アブザンとは対等か或いはそれ以上に戦える。
無慈悲な処刑人自体はオジュタイキラーとしても重要だし、そもそも生物デッキが処刑人に3回4回と処刑され続けたら機能不全に陥るというものです。
赤単との検討がまだですが、割りと見違えた、もしかしたらドラゴン相手の相性も大分マシになったのではないかと思ってます。

Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
3 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》

4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》

4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》


Sideboard Cards(15)
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》
1《強迫/Duress(DTK)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
1 《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
1 《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》


サイドボードはもう少し要検討。「これだとドロモカ弱くね?」という指摘も受けたので少し考えてみようかと。

そんなところでノシ
レシピはPPTQ終わるまでひみつ。秘密日記にも書いてないひみつ。

1戦目 緑白○○
すごく久しぶりの初心者さん。
○1 コンボ決めて勝ち。
○2 獰猛さの勝利内臓の2/1君をシルムガルで奪って爆アド。後はモーギスの匪賊とサイ絡めて11点ダメージ叩き込んだ上で、シディシの信者で匪賊を戻してもう一回11点。

2戦目 シディシウィップ@創ちゃん○×○
○1 コンボ決める直前に飛んできた創ちゃんの思考囲い。が、すでに先祖の結集は2枚手札にあったのでした。
×2 墓地を吹き飛ばす4マナ2/2の星座に墓地を綺麗に掃除され続けて動けないまま、龍王アタルカにぶち殺されました。
○3 マナクリからの大臣シディシという重い動きをやらかしていたので、シディシの信者で叩き返して状況的に間に合わなくさせて勝ち。

3戦目 RGドラゴン○××
○1 相手トリマリ。それでも相手が割りとベストに近いムーブしてきててワンチャン負ける手前だった。
×2 こっちダブマリ。土地詰まった瞬間に投了。
×3 相手トリマリ。が、相手が3T嵐の息吹のドラゴン、4T目赤執政と叩きつけてきてゲーム終了のお知らせ。なんぞこれwwwwwwwwww


RGどらごんこわい(ぶるぶる)


サイドに1枚は《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》取ろうそうしよう。

明日のPPTQではどうなるかなー

そんなところでノシ
俺もスタンダードで競技イベントやりてぇんだよおおおおお!
先祖の結集打ちてぇえええええええ!

というわけで行ってきます。たしかミルウォーキーだからスタンだよね?え?シールド?


とりあえず現行のバージョンだと多分いいとこ4-2だと思うんで、もう少し理屈立ててカードを選定していく。

//現状困っている所
・《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》が《乱撃斬/Wild Slash(FRF)》で沈んでいく
《稲妻の一撃/Lightning Strike(M15)》で沈むならいい。2アクションは取りづらいからね。
乱撃斬で除去られた上に2アクション取られるとかマジで勘弁して下さい。いやほんとこれ。

・青黒相手に弱い弱いっていうじゃん?
本人はあんまり弱いと思ってないんだけど、まあ、真正面からすり減らすアプローチだけでは心もとないのも事実。

・飛行止まらないな?
でもね、《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》ってあんまり積みたいカードじゃないのね。特にメイン。

・パーフォロス引いてきたけどこれどうすんの?
腸卜師でオーバードローして捨てる道を採らないとすると、何かしら捨てる手段を用意しなくてはいけない。


とりあえず、方向性は定まっている。
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》→《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
これはまあ仕方のない変更かなあと。乱撃斬で落ちないところと到達を買おう。Millする能力はさておき、墓地を拾う能力は基本あてにしない。当てにしようとすると運用に必ず無理が来る。6マナソーサリーとか打ってらんねぇっす。


続きはひみつで!
あ、大体リンクしてくれれば肉botで相互するんでお気軽に。

そんなところでノシ

PPTQ@

2015年5月8日 Magic;the Gathering

http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0014891/#

というわけで翻訳も出来たみたいなので日本語公式にも記事が掲載されました。

胡散臭さと詐欺臭さだけは保証するんでお試しあれ。
強いかどうかは知りませんが、まあ多分0-5とかはしません。

そんなところでノシ

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