FNMに出陣してみたら人数足りませんでしたあばばばば
デッキはあっても、入手困難なタルキールが原因でカードが揃わなくて というのはありそうだという話。予想外の影響である。
なお、今日回す予定だったデッキはこれ。
先に結果から言うと、フリプでRGモンスターをチャンドラとゼナゴスの上からフルボッコにしておいた。
4《森/Forest(M11)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
2ジャングルのうろ穴
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
(23 Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
2《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
(28 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
(9 Other Spells)
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》のリアニ能力というのは強いがどうしても一発屋になる。強力なETBがある《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》はさておき、ポルクラノスはただのおっきな生物でしかない。そして起こす息切れ。
さて、これをどうやって解決したものか。と探していたら見つかったのが《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》。殴った後の鞭で釣り上げた生物をカードに変換しよう的な。
実際怪物化したあとのポルクラノスをカードに変換して鞭で釣ってはなかなか楽しかった。
だぶついたポルクラノスも処理しやすくなるといいなというのも副目的。
で、《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》使うなら、《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》で6点本体!とかやってみようじゃないかとか、いつだか口走ってた《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》で11点!とかいう悪い電波の亜種を受信してしまったのでこうなった。
とはいえ、釣り上げた後のエンジンはカードに変換しても6点飛ばさないんだけどね。まあ素でも出せるからね。
というわけでミッドレンジは絶対許さないマンの妄言でした。
そんなところでノシ
デッキはあっても、入手困難なタルキールが原因でカードが揃わなくて というのはありそうだという話。予想外の影響である。
なお、今日回す予定だったデッキはこれ。
先に結果から言うと、フリプでRGモンスターをチャンドラとゼナゴスの上からフルボッコにしておいた。
4《森/Forest(M11)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
2ジャングルのうろ穴
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
(23 Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
2《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
(28 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
(9 Other Spells)
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》のリアニ能力というのは強いがどうしても一発屋になる。強力なETBがある《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》はさておき、ポルクラノスはただのおっきな生物でしかない。そして起こす息切れ。
さて、これをどうやって解決したものか。と探していたら見つかったのが《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》。殴った後の鞭で釣り上げた生物をカードに変換しよう的な。
実際怪物化したあとのポルクラノスをカードに変換して鞭で釣ってはなかなか楽しかった。
だぶついたポルクラノスも処理しやすくなるといいなというのも副目的。
で、《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》使うなら、《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》で6点本体!とかやってみようじゃないかとか、いつだか口走ってた《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》で11点!とかいう悪い電波の亜種を受信してしまったのでこうなった。
とはいえ、釣り上げた後のエンジンはカードに変換しても6点飛ばさないんだけどね。まあ素でも出せるからね。
というわけでミッドレンジは絶対許さないマンの妄言でした。
そんなところでノシ
【新スタン】GB発掘信心アップデート
2014年9月23日 Magic;the Gathering コメント (5)とりあえず、先取りスタン対戦会(大会する人数ではなかった)でみっちりやって先のレシピの良かったところとまずいところがいくらか浮き彫りになった。
//良かったところ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》ただつよ
《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》絡みはただつよ。
あと、絆魂付与は赤系の計算が大きく狂うのはGood。基本サイズは大きめだから、ライフゲインも大きめ。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》のリアニ戦略は今は少なくともいい感じかもしれない。墓地対策あんまりされそうにないし、鞭がかなりいい確率で手札に入ってくる。
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》とか相手でも、絆魂つけてでかいのが殴るだけでも大分状況が変わるのがいい。
//まずかったところ
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》仕事しなくね?
確かに、コンボもあるしコンセプトには背かないんだが、他のカードを出したいところが多かったりして、プレイの優先度はかなり下だった。いぶし銀的に仕事はするんだが、それじゃなくても押せてるシーンだったり、かと言って1枚で戦況をひっくり返すほどのものでもない。
・除去コンキツイ
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》があろうがなかろうがという。そもそもの除去耐性持ってるのがほとんど居ない問題。実際試しに突っ込んでみた《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》で殴ってるシーンは強かったし。
・早いデッキどうすんのこれ
先手取れれば鞭から横綱相撲もとれたけど、後手になった瞬間死亡事故になる率が上がる。というわけで軽いところでブロッカーになる子が欲しい。
・《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》はガン
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》はまだいい。別に4/4増えたところで強いがまだ、ね。
だが、このIt is done.野郎(野郎じゃない)が致命的にダメ。鞭から《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》がドコドコドコとかしない限りトークンが超えられない。
とりあえず、最後のは頭の痛い問題だが、さておいておく。
その上3点は幸いにも全部充足しうるカードが無くはないので、それを突っ込んだリストにしてみる。
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4Rakshasa Deathdealer(全く可愛くないと評判の猫デーモン)
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
全く可愛くない猫デーモンが理屈としてはマスターピース。
再生するから、ラスゴと神々の憤怒はかわすし、今わの際も弾ける。
ちゃんと後半にアタックもできる。色マナが少々タイトなのが気になるが。
あと再生できるから、《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》も予め除去が飛んできて再生させられることがなければ正面からぶつかれる。
・・・で、エルズペスどうすんの?(’A`)
そんなところで(’A`)ノシ
//良かったところ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》ただつよ
《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》絡みはただつよ。
あと、絆魂付与は赤系の計算が大きく狂うのはGood。基本サイズは大きめだから、ライフゲインも大きめ。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》のリアニ戦略は今は少なくともいい感じかもしれない。墓地対策あんまりされそうにないし、鞭がかなりいい確率で手札に入ってくる。
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》とか相手でも、絆魂つけてでかいのが殴るだけでも大分状況が変わるのがいい。
//まずかったところ
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》仕事しなくね?
確かに、コンボもあるしコンセプトには背かないんだが、他のカードを出したいところが多かったりして、プレイの優先度はかなり下だった。いぶし銀的に仕事はするんだが、それじゃなくても押せてるシーンだったり、かと言って1枚で戦況をひっくり返すほどのものでもない。
・除去コンキツイ
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》があろうがなかろうがという。そもそもの除去耐性持ってるのがほとんど居ない問題。実際試しに突っ込んでみた《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》で殴ってるシーンは強かったし。
・早いデッキどうすんのこれ
先手取れれば鞭から横綱相撲もとれたけど、後手になった瞬間死亡事故になる率が上がる。というわけで軽いところでブロッカーになる子が欲しい。
・《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》はガン
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》はまだいい。別に4/4増えたところで強いがまだ、ね。
だが、このIt is done.野郎(野郎じゃない)が致命的にダメ。鞭から《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》がドコドコドコとかしない限りトークンが超えられない。
とりあえず、最後のは頭の痛い問題だが、さておいておく。
その上3点は幸いにも全部充足しうるカードが無くはないので、それを突っ込んだリストにしてみる。
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4Rakshasa Deathdealer(全く可愛くないと評判の猫デーモン)
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
全く可愛くない猫デーモンが理屈としてはマスターピース。
再生するから、ラスゴと神々の憤怒はかわすし、今わの際も弾ける。
ちゃんと後半にアタックもできる。色マナが少々タイトなのが気になるが。
あと再生できるから、《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》も予め除去が飛んできて再生させられることがなければ正面からぶつかれる。
・・・で、エルズペスどうすんの?(’A`)
そんなところで(’A`)ノシ
【新スタン】そろそろ一旦完成形?【BG発掘信心】
2014年9月22日 Magic;the Gathering4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
とりあえずこれで次に大会出てみようかなと思うくらいにはなったかな。
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》が予想以上に最後の1ピースだったかも。
・何枚引いても腐らない(除去コンは例外)。引いた分だけ前のめりに殴れる
・後から引いた2枚目以降の《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》も意味を持つ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で釣り上げてなぎ払いながら殴れる
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》の蛇トークンとの相性もGood。
まあ、これは思いついたわけじゃなくて、今日フリプやっててアレ一枚に苦しいことになったという、そういう話。
・・・飛行はサイドから何とかしましょう。あと《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》間に合え。
サイド案(in-outはまだ考えてない)
4《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
そんなところでノシ
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
とりあえずこれで次に大会出てみようかなと思うくらいにはなったかな。
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》が予想以上に最後の1ピースだったかも。
・何枚引いても腐らない(除去コンは例外)。引いた分だけ前のめりに殴れる
・後から引いた2枚目以降の《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》も意味を持つ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で釣り上げてなぎ払いながら殴れる
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》の蛇トークンとの相性もGood。
まあ、これは思いついたわけじゃなくて、今日フリプやっててアレ一枚に苦しいことになったという、そういう話。
・・・飛行はサイドから何とかしましょう。あと《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》間に合え。
サイド案(in-outはまだ考えてない)
4《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
そんなところでノシ
【新スタン】デッキアップデート
2014年9月21日 Magic;the Gathering コメント (2)4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4Hooting Mandrills
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
Hooting Mandrillsは6マナ探査の4/4トランプル。割りと軽く出てくれるので、序盤~中盤の盤面を闘うにはナイス速度とナイスパワー。しれっと1マナで出ることも多々。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》打つと確定1マナ。
同系とかミッドレンジには《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の方がはるかに強いんだけど、早い相手には重いだけっていう。墓地に落としてもトークン出す能力使った覚えもない。
//問題点
・飛行どうするの?
→どうしましょうかねえ。飛行を叩き落とすETB持った生物って居ませんでしたっけ。
とりあえずこれで少し試してみたい所。
そんなところでノシ
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4Hooting Mandrills
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
Hooting Mandrillsは6マナ探査の4/4トランプル。割りと軽く出てくれるので、序盤~中盤の盤面を闘うにはナイス速度とナイスパワー。しれっと1マナで出ることも多々。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》打つと確定1マナ。
同系とかミッドレンジには《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の方がはるかに強いんだけど、早い相手には重いだけっていう。墓地に落としてもトークン出す能力使った覚えもない。
//問題点
・飛行どうするの?
→どうしましょうかねえ。飛行を叩き落とすETB持った生物って居ませんでしたっけ。
とりあえずこれで少し試してみたい所。
そんなところでノシ
【新スタン】糞じゃないけど紙束考えてみた。
2014年9月18日 Magic;the Gatheringあ?小走り破滅エンジンを爆片破で11点?ユメカラサメナサーイ
(´-`).oO(でもアイデア自体は面白いと思うんだけどなあ)
それはさておき、今回真面目に考えた環境初期デッキはこんな。
BG発掘信心(発掘抜き)
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
//Sideboard
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
このデッキのフィーチャーは《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》のアクセスを早めたり、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》でハチを使い倒したりすることと、「接死って強いんじゃね!? (’A`)ピコーン」という思いつきによりファリカの接死トークンを使って地上を制圧しようじゃないか的な。そして全てを一つにまとめるのが《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》。
あ、サイドボードは適当です。《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》とか悪くなさそうなんだけど、じゃあ何抜くの的な。
不採用になったカードについて
・《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
代名詞みたいなカードだけど、残念ながらポルクラノスの下位互換。ただ、中盤にマナ残しながら追加できる小回りの聞く5/5なんで、完全に候補から外れてるのかと言われると微妙。ただ、同系に強いと思われて、高木の巨人よりは重いが到達があり、なおかつ墓地に叩き落とされても仕事をする《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》を押しのけてまでっていうと・・・ね。
・《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(DDM)》
接死強いから、入れたい所でもあるのだけれど、少し悩みどころ。《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の枠と喧嘩して今は抜いてる。こっちにすると、チャンプブロックするトークンとも相性はいいんだが、飛行がマジで止まらなくなる。
・《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
高い(真顔)
あと、あれだ、墓地に叩き落とす系でっきだからあんまりシナジーのないのはねえっていう。早めにハチだの接死トークンを展開して相手のニッサを牽制しましょそうしましょ。
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》とか除去
スペル増やすと《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》と咬み合わないのが気になる。
とりあえずたたき台的な。
そんなところでノシ
(´-`).oO(でもアイデア自体は面白いと思うんだけどなあ)
それはさておき、今回真面目に考えた環境初期デッキはこんな。
BG発掘信心(発掘抜き)
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
//Sideboard
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
このデッキのフィーチャーは《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》のアクセスを早めたり、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》でハチを使い倒したりすることと、「接死って強いんじゃね!? (’A`)ピコーン」という思いつきによりファリカの接死トークンを使って地上を制圧しようじゃないか的な。そして全てを一つにまとめるのが《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》。
あ、サイドボードは適当です。《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》とか悪くなさそうなんだけど、じゃあ何抜くの的な。
不採用になったカードについて
・《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
代名詞みたいなカードだけど、残念ながらポルクラノスの下位互換。ただ、中盤にマナ残しながら追加できる小回りの聞く5/5なんで、完全に候補から外れてるのかと言われると微妙。ただ、同系に強いと思われて、高木の巨人よりは重いが到達があり、なおかつ墓地に叩き落とされても仕事をする《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》を押しのけてまでっていうと・・・ね。
・《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(DDM)》
接死強いから、入れたい所でもあるのだけれど、少し悩みどころ。《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の枠と喧嘩して今は抜いてる。こっちにすると、チャンプブロックするトークンとも相性はいいんだが、飛行がマジで止まらなくなる。
・《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
高い(真顔)
あと、あれだ、墓地に叩き落とす系でっきだからあんまりシナジーのないのはねえっていう。早めにハチだの接死トークンを展開して相手のニッサを牽制しましょそうしましょ。
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》とか除去
スペル増やすと《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》と咬み合わないのが気になる。
とりあえずたたき台的な。
そんなところでノシ
【新スタン】糞デッキ作ってみた
2014年9月16日 Magic;the Gathering酒の勢いと電波とドコドコドコドコwwwwwwという謎テンションで紙束でっち上げたったwwwwww
7《島/Island(KTK)》
7《山/Mountain(ARC)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
4《主任技師/Chief Engineer(M15)》
4《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
4《巨大戦車/Juggernaut(M15)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(5ED)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》
4Ghostfire Blade
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
やることは至って簡単。5/3とか6/6とか5/5ぶつけといて《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》ドーン
召使から小走りエンジンが速攻でドコドコドコドコwwwwwかーらーのー爆片破11点!
うん。頭悪い。
サイド?作ってるわけねぇじゃん。
//改造あるいはサイドプラン
・パワー4以上をコントロールしてる場合ふんだららなスペル
タップさせるやつとかカウンターとか。
・色足すとか。
黒足せばフェッチおもいっきり使えるんだよね。使ったところで思考囲い程度かもだけど。
で、あんまりマナ引きすぎてもねえというのもあるから、フェッチはフェッチでほしいのかとか色々考えるところはあって。
そんなところでノシ
7《島/Island(KTK)》
7《山/Mountain(ARC)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
4《主任技師/Chief Engineer(M15)》
4《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
4《巨大戦車/Juggernaut(M15)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(5ED)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》
4Ghostfire Blade
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
やることは至って簡単。5/3とか6/6とか5/5ぶつけといて《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》ドーン
召使から小走りエンジンが速攻でドコドコドコドコwwwwwかーらーのー爆片破11点!
うん。頭悪い。
サイド?作ってるわけねぇじゃん。
//改造あるいはサイドプラン
・パワー4以上をコントロールしてる場合ふんだららなスペル
タップさせるやつとかカウンターとか。
・色足すとか。
黒足せばフェッチおもいっきり使えるんだよね。使ったところで思考囲い程度かもだけど。
で、あんまりマナ引きすぎてもねえというのもあるから、フェッチはフェッチでほしいのかとか色々考えるところはあって。
そんなところでノシ
【麻雀】中部最強位になりました。
2014年9月14日 Magic;the Gathering コメント (2)昨日は麻雀中部最強位決定戦(アマチュア最強位地方予選)に行って来ました。
最強戦ファイナルへ続くための2次予選です。各店舗(20~30規模)の予選上位1~4名が参加、28人の3+1+1回戦。
3半荘目終了時点で、総合成績がプラスの者だけが4半荘目に進出。4半荘目までの上位4名で成績を持ち越さず、半荘1回を行い、トップが優勝。
25000点持ち30000返し。ウマは50-10-△10-△30。トップが最低でも2度取れないと死ぬ。ラス引いたら関係なくまず死ぬ。そういう感じの点数設定。決勝の当落線は+100近辺(店舗予選の経験上)。
1半荘目 トップ(+48.5)
人数合わせの黒子として西日本の大久保プロが下家に参戦。
上家は前年度中部最強位。そして対面は天鳳予選を勝ち抜いた7段R2200。
・・・え?何このえげつない面子。
そして、放銃から始まる不安な展開から、南2までノー和了。同じく不調だった上家との立直合戦を何とか制して得た点数も2600止まり。オーラスの状況としてはラスと微差の3着で、トップの大久保プロから満貫を直撃してやっとトップ。他から出れば2着。ここで凹めば、上位はおろか目標である4半荘目も打てるのか怪しい。
そこでやってきた配牌には対子になった中とドラの1s。他の部分は手が軽い。そして4順でテンパイ。祈るように中とドラのシャボ待ち満貫確定立直。そしてトップから出てきた1s。
2600と8000だけでもぎ取ったトップ。
2半荘目 3着(△22.9 計+25.6)
2強2弱状態。ワイはやっぱり2弱の方の3着。親のツモスー崩れの対々和も蹴られ、ツモり三暗刻のタネが順子になってしまった瞬間、残っていない親と点差を鑑みてトップは不可能だと諦め、ラスを絶対引かないための敗戦処理。安くてもいい、トップに利してもいい。ラスを引けばすべてが終わるため、なんとか3着にこぎつけるために打って、なんとかその目標は達成。当落線の+100はまだ越えられるが、2トップかトップ2着と引かなければ決勝には残るのは難しい状況に。
3半荘目 トップ(+66.7 計+92.3)
出親の東1局でダブ東を鳴いた後、上家が間違えてドラの南を切る。ワイの手に対子であったので速攻ポン。インスタント12000。
それで調子づいたのか、次の局にはリーヅモ裏3でやっぱりインスタント4000オール。
途中局を流すために強引に差し込んだら予想以上に手が高くて雲行きが怪しくなり始めたが、なんとかトップ。
4半荘目 2着(+11.6 計+103.9)
1半荘目に打った天鳳予選の人と再同卓。
その人がここぞとばかりに吹き上がる。気がつけば50000オーバー。
こっちは逆に20000を下回る3着。せっかく見えた決勝がこのままでは届かないため、なんとか原点近くまで持ち直し、残り10分を切った2着目の親番。ここで上家からツモの声。「2000-4000」。
目の前が真っ暗になりかける。でもまだ時間はある。勝ち上がるためには最低でも満貫クラスを2度上がらなければいけない。幸運にも余り牌無しで清一色を作り上げ、上家に直撃して1回。そして少しの点数移動があった後、打ち切りコールがかかった最終局。手の中に9877(ドラ7)という索子の並び。7にもう1枚くっつけば行けるかと思った矢先の9ツモ。苦しい。
ほかが対子系と順子系の間を行ったり来たりするツモで、なんとか順子系に方向を付けた所で引けたツモは8。神キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
数順後に平和一盃口ドラ2のテンパイ。そして上家から出る、決勝進出へのロン牌。
結果+11.6を加え、+103.9で2位で決勝へ通過。
決勝の模様はこちらで。やたらでかいエドモンドだのなんだの好き放題言われてるデブがワイです。(プレミアム限定。来週土曜くらいまで)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv191761729
南2局の倍満ツモは会心の出来だったと思う。思考としては
・点数的に混一色は要らない。ドラで十分。
・鳴いて染めたとして、その後はきっと続かない。続かせてくれる上家とは思えない。
・(両面取らずの立直について)場に3枚出てる、自分が1枚使ってる、恐らく他人の手の中に1~2枚はまずあると考えれば、もう残りは2~3枚。最早そんなものに両面の優位はない上、出すような面子とも思えない。それなら打点最高目、そしてどうせ出ないならツモればほぼゲームセットのシャボを狙いに行くべきと判断。裏目ったとしてもそれは仕方がないと割り切れるけど、白引いて裏目ったときは精神的にでかいしね。
//以下言い訳
馬場さん「え?3Pなんでツモ切ったの?残してれば万全の一向聴なのに」
現実:あの時はその変化が欲しくなかったという謎思考によるミスです
オーラスでの8m放銃(5800→6400)
これはもうオリる中で、全てが危険牌に見える恐慌状態で完全にピヨってました。
あの時一番安全そうに見えてしまったのです。結果としていいパンチもらってしまったけれど。
最後の和了時の手牌ぐしゃ
手がプルってたんで許してください
そんなわけで、10/25は東京のどこかにてもう一度ニコ生で恥晒しときます。
そんなところでノシ
最強戦ファイナルへ続くための2次予選です。各店舗(20~30規模)の予選上位1~4名が参加、28人の3+1+1回戦。
3半荘目終了時点で、総合成績がプラスの者だけが4半荘目に進出。4半荘目までの上位4名で成績を持ち越さず、半荘1回を行い、トップが優勝。
25000点持ち30000返し。ウマは50-10-△10-△30。トップが最低でも2度取れないと死ぬ。ラス引いたら関係なくまず死ぬ。そういう感じの点数設定。決勝の当落線は+100近辺(店舗予選の経験上)。
1半荘目 トップ(+48.5)
人数合わせの黒子として西日本の大久保プロが下家に参戦。
上家は前年度中部最強位。そして対面は天鳳予選を勝ち抜いた7段R2200。
・・・え?何このえげつない面子。
そして、放銃から始まる不安な展開から、南2までノー和了。同じく不調だった上家との立直合戦を何とか制して得た点数も2600止まり。オーラスの状況としてはラスと微差の3着で、トップの大久保プロから満貫を直撃してやっとトップ。他から出れば2着。ここで凹めば、上位はおろか目標である4半荘目も打てるのか怪しい。
そこでやってきた配牌には対子になった中とドラの1s。他の部分は手が軽い。そして4順でテンパイ。祈るように中とドラのシャボ待ち満貫確定立直。そしてトップから出てきた1s。
2600と8000だけでもぎ取ったトップ。
2半荘目 3着(△22.9 計+25.6)
2強2弱状態。ワイはやっぱり2弱の方の3着。親のツモスー崩れの対々和も蹴られ、ツモり三暗刻のタネが順子になってしまった瞬間、残っていない親と点差を鑑みてトップは不可能だと諦め、ラスを絶対引かないための敗戦処理。安くてもいい、トップに利してもいい。ラスを引けばすべてが終わるため、なんとか3着にこぎつけるために打って、なんとかその目標は達成。当落線の+100はまだ越えられるが、2トップかトップ2着と引かなければ決勝には残るのは難しい状況に。
3半荘目 トップ(+66.7 計+92.3)
出親の東1局でダブ東を鳴いた後、上家が間違えてドラの南を切る。ワイの手に対子であったので速攻ポン。インスタント12000。
それで調子づいたのか、次の局にはリーヅモ裏3でやっぱりインスタント4000オール。
途中局を流すために強引に差し込んだら予想以上に手が高くて雲行きが怪しくなり始めたが、なんとかトップ。
4半荘目 2着(+11.6 計+103.9)
1半荘目に打った天鳳予選の人と再同卓。
その人がここぞとばかりに吹き上がる。気がつけば50000オーバー。
こっちは逆に20000を下回る3着。せっかく見えた決勝がこのままでは届かないため、なんとか原点近くまで持ち直し、残り10分を切った2着目の親番。ここで上家からツモの声。「2000-4000」。
目の前が真っ暗になりかける。でもまだ時間はある。勝ち上がるためには最低でも満貫クラスを2度上がらなければいけない。幸運にも余り牌無しで清一色を作り上げ、上家に直撃して1回。そして少しの点数移動があった後、打ち切りコールがかかった最終局。手の中に9877(ドラ7)という索子の並び。7にもう1枚くっつけば行けるかと思った矢先の9ツモ。苦しい。
ほかが対子系と順子系の間を行ったり来たりするツモで、なんとか順子系に方向を付けた所で引けたツモは8。神キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
数順後に平和一盃口ドラ2のテンパイ。そして上家から出る、決勝進出へのロン牌。
結果+11.6を加え、+103.9で2位で決勝へ通過。
決勝の模様はこちらで。やたらでかいエドモンドだのなんだの好き放題言われてるデブがワイです。(プレミアム限定。来週土曜くらいまで)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv191761729
南2局の倍満ツモは会心の出来だったと思う。思考としては
・点数的に混一色は要らない。ドラで十分。
・鳴いて染めたとして、その後はきっと続かない。続かせてくれる上家とは思えない。
・(両面取らずの立直について)場に3枚出てる、自分が1枚使ってる、恐らく他人の手の中に1~2枚はまずあると考えれば、もう残りは2~3枚。最早そんなものに両面の優位はない上、出すような面子とも思えない。それなら打点最高目、そしてどうせ出ないならツモればほぼゲームセットのシャボを狙いに行くべきと判断。裏目ったとしてもそれは仕方がないと割り切れるけど、白引いて裏目ったときは精神的にでかいしね。
//以下言い訳
馬場さん「え?3Pなんでツモ切ったの?残してれば万全の一向聴なのに」
現実:あの時はその変化が欲しくなかったという謎思考によるミスです
オーラスでの8m放銃(5800→6400)
これはもうオリる中で、全てが危険牌に見える恐慌状態で完全にピヨってました。
あの時一番安全そうに見えてしまったのです。結果としていいパンチもらってしまったけれど。
最後の和了時の手牌ぐしゃ
手がプルってたんで許してください
そんなわけで、10/25は東京のどこかにてもう一度ニコ生で恥晒しときます。
そんなところでノシ
神戸のこととか艦これのこととか。
2014年8月26日 Magic;the Gathering コメント (1)コミケ明けてから艦これにほっとんど触れることが出来ず、そのままGPへ。
GPのホテルで触れるわけもなく、ぶっ倒れたり飲み食いしてたり。
金曜日
LCTにずっと居ました。卓立てたり、フロアしてたり。
土曜日
本戦にずっと居ました。フロアしてたり、通訳してたり。
日曜日
SSSシールドのHJしてました。事故ったり、事故らせたり。
プレイヤーの皆様には大変なご迷惑をお掛けしたことをお詫び致します。
月曜日
ジャッジカンファレンスで拙い話をしていました。
こうべびーふおいしかったです。
艦これ
夜を徹してE-3~E-5まで一気にクリアしました。後数日でE-6踏破目指します。
今回嬉しかったこと
・会場でカードだのなんだの盗まれたという話を聞かなかったこと
本当にありがたい限りで。京都でもこれを維持できればもっと幸せ。
・いい経験が出来たこと
かなりクリティカルな修羅場を経験しました。
経験値はかなり加算されたんじゃないかと思います。
今回(も)ムカついたこと
・相変わらずNo Show(姿を見せない)な人がチラホラ居ます。トーナメントから退出する際は、必ずドロップ処理をして下さい。昔と違ってレート減ったりするわけじゃないし、勝手にドロップ処理はされますが、10分間、ただただシャッフルしながら待ち続けさせられる対戦相手のことを考えられない残念な人(オブラート5重)が居るのはとても悲しいことです。
そんなところでノシ
GPのホテルで触れるわけもなく、ぶっ倒れたり飲み食いしてたり。
金曜日
LCTにずっと居ました。卓立てたり、フロアしてたり。
土曜日
本戦にずっと居ました。フロアしてたり、通訳してたり。
日曜日
SSSシールドのHJしてました。事故ったり、事故らせたり。
プレイヤーの皆様には大変なご迷惑をお掛けしたことをお詫び致します。
月曜日
ジャッジカンファレンスで拙い話をしていました。
こうべびーふおいしかったです。
艦これ
夜を徹してE-3~E-5まで一気にクリアしました。後数日でE-6踏破目指します。
今回嬉しかったこと
・会場でカードだのなんだの盗まれたという話を聞かなかったこと
本当にありがたい限りで。京都でもこれを維持できればもっと幸せ。
・いい経験が出来たこと
かなりクリティカルな修羅場を経験しました。
経験値はかなり加算されたんじゃないかと思います。
今回(も)ムカついたこと
・相変わらずNo Show(姿を見せない)な人がチラホラ居ます。トーナメントから退出する際は、必ずドロップ処理をして下さい。昔と違ってレート減ったりするわけじゃないし、勝手にドロップ処理はされますが、10分間、ただただシャッフルしながら待ち続けさせられる対戦相手のことを考えられない残念な人(オブラート5重)が居るのはとても悲しいことです。
そんなところでノシ
8/3はGPT神戸です
2014年8月2日 Magic;the Gathering以下、とむやんぷ~さんのところからの転載と追記。
ご注意:すでに予約状況はキャンセル待ちです。
日時 8月3日(日)
当日受付 13:00~13:30
会場 マスターズギルドなゆた(なゆた浜北1F)
フォーマット モダン構築 ルール適用度:競技
参加費 ¥1000- 定員 24名
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)、必要な物はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が義務付けられています。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
当日はモダン・フォーマットによるスイスラウンド(4~5回戦)、
さらに上位8名による決勝ラウンド3回戦を行う予定です。
優勝者には8/22~開催されるグランプリ神戸での2bye(不戦勝)が、
与えられます。また、上位賞として人数に応じたブースターパックが配布されます。
そして追記。
認定ジャッジに興味のある方、あるいはLv1ジャッジになりたいという方、お気軽に声をお掛け下さい!どういうものなの?という興味程度でも大歓迎です。
よろしければ、明日会場で偉そうな顔をしてる黒服のでかいのに声をお掛け下さい。
ジャッジは素晴らしいコミュニティです!
若い仲間が多く、アットホームな雰囲気で、ノルマもありません。あなたの頑張りを評価するシステムが有ります。とても明るい雰囲気で、活動しやすく、僕の人生も変わりました!
え?どうみてもブラックじゃないかって?
ブラックですよ。服装が。
それでは明日はよろしくお願いいたします。
あ、誤解のないようにですが、ブラック企業的なアレは一切ありませんのでご安心下さい。
ご注意:すでに予約状況はキャンセル待ちです。
日時 8月3日(日)
当日受付 13:00~13:30
会場 マスターズギルドなゆた(なゆた浜北1F)
フォーマット モダン構築 ルール適用度:競技
参加費 ¥1000- 定員 24名
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)、必要な物はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が義務付けられています。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
当日はモダン・フォーマットによるスイスラウンド(4~5回戦)、
さらに上位8名による決勝ラウンド3回戦を行う予定です。
優勝者には8/22~開催されるグランプリ神戸での2bye(不戦勝)が、
与えられます。また、上位賞として人数に応じたブースターパックが配布されます。
そして追記。
認定ジャッジに興味のある方、あるいはLv1ジャッジになりたいという方、お気軽に声をお掛け下さい!どういうものなの?という興味程度でも大歓迎です。
よろしければ、明日会場で偉そうな顔をしてる黒服のでかいのに声をお掛け下さい。
ジャッジは素晴らしいコミュニティです!
若い仲間が多く、アットホームな雰囲気で、ノルマもありません。あなたの頑張りを評価するシステムが有ります。とても明るい雰囲気で、活動しやすく、僕の人生も変わりました!
え?どうみてもブラックじゃないかって?
ブラックですよ。服装が。
それでは明日はよろしくお願いいたします。
あ、誤解のないようにですが、ブラック企業的なアレは一切ありませんのでご安心下さい。
モダン組んでみました&出てみました。
2014年7月20日 Magic;the Gathering コメント (2)リストはこれ。サイドはイベント後にこのリスト通りに変更。
// Lands
5 [UNH] Island
2 [UNH] Plains
4 [DIS] Hallowed Fountain
2 [SHM] Mystic Gate
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [M13] Cathedral of War
4 [WWK] Celestial Colonnade
1 [CHK] Eiganjo Castle
2 [SOM] Seachrome Coast
// Creatures
3 [ISD] Geist of Saint Traft
4 [ISD] Snapcaster Mage
3 [AVR] Restoration Angel
3 [MOR] Vendilion Clique
2 [SHM] Kitchen Finks
// Spells
2 [RAV] Remand
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
3 [DIS] Spell Snare
4 [CFX] Path to Exile
4 [NPH] Vapor Snag
3 [LRW] Cryptic Command
1 [GTC] Rapid Hybridization
2 [9E] Mana Leak
// Sideboard
SB: 3 [10E] Hurkyl’s Recall
SB: 1 [US] Annul
SB: 1 [M11] Baneslayer Angel
SB: 1 [CFX] Celestial Purge
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 2 [MR] Damping Matrix
SB: 2 [SHM] Kitchen Finks
SB: 3 [WWK] Kor Firewalker
青白トラフト。オサレポイントは《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
・トラフトの天使トークンをカエルトークンにする
・チャンプした瞬唱の魔道士をカエルトークンにする
・キッチンをカエルにしつつ頑強させる
・除去
と意外とやることが多いので1枚採用してみた。元は《四肢切断/Dismember(NPH)》だったのだけれど、どうにも納得行かない部分だったのでなにか探したら見つかった。
最悪除去の場合もカードは損するけど、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》でトークン消せるしね。
以下レポ。7人の3回戦。
1戦目 bye
遊びに来たはずなのに遊ばせてもらえない刑
2戦目 赤バーン@赤電君××
×1 呪文嵌め構えていたら1マナ火力がアホほど飛んできて嵌ったでござる^q^
×2 3~4T位土地2で詰まって、手札のキッチンも修復の天使も手札で詰まってた・・・
3戦目 赤単ゴブリン××
×1 ブロックを間違えて、残りライフ1点で踏みとどまれたはずのところを踏みとどまれずに死亡。上を見たら割りと普通に相手の攻勢を捌けるトップだった。下手すぎワロエナイ。
×2 生物・・・あの・・・生物・・・引いて・・・
というわけで実質0-2のおゴミ様でした。まあ仕方ない。そんな日もある。
だが赤が憎いことだけはよくわかった
というわけで次はこのコーの火歩きさんに大活躍してもらおう
そんなところでノシ
// Lands
5 [UNH] Island
2 [UNH] Plains
4 [DIS] Hallowed Fountain
2 [SHM] Mystic Gate
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [M13] Cathedral of War
4 [WWK] Celestial Colonnade
1 [CHK] Eiganjo Castle
2 [SOM] Seachrome Coast
// Creatures
3 [ISD] Geist of Saint Traft
4 [ISD] Snapcaster Mage
3 [AVR] Restoration Angel
3 [MOR] Vendilion Clique
2 [SHM] Kitchen Finks
// Spells
2 [RAV] Remand
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
3 [DIS] Spell Snare
4 [CFX] Path to Exile
4 [NPH] Vapor Snag
3 [LRW] Cryptic Command
1 [GTC] Rapid Hybridization
2 [9E] Mana Leak
// Sideboard
SB: 3 [10E] Hurkyl’s Recall
SB: 1 [US] Annul
SB: 1 [M11] Baneslayer Angel
SB: 1 [CFX] Celestial Purge
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 2 [MR] Damping Matrix
SB: 2 [SHM] Kitchen Finks
SB: 3 [WWK] Kor Firewalker
青白トラフト。オサレポイントは《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
・トラフトの天使トークンをカエルトークンにする
・チャンプした瞬唱の魔道士をカエルトークンにする
・キッチンをカエルにしつつ頑強させる
・除去
と意外とやることが多いので1枚採用してみた。元は《四肢切断/Dismember(NPH)》だったのだけれど、どうにも納得行かない部分だったのでなにか探したら見つかった。
最悪除去の場合もカードは損するけど、《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》でトークン消せるしね。
以下レポ。7人の3回戦。
1戦目 bye
遊びに来たはずなのに遊ばせてもらえない刑
2戦目 赤バーン@赤電君××
×1 呪文嵌め構えていたら1マナ火力がアホほど飛んできて嵌ったでござる^q^
×2 3~4T位土地2で詰まって、手札のキッチンも修復の天使も手札で詰まってた・・・
3戦目 赤単ゴブリン××
×1 ブロックを間違えて、残りライフ1点で踏みとどまれたはずのところを踏みとどまれずに死亡。上を見たら割りと普通に相手の攻勢を捌けるトップだった。下手すぎワロエナイ。
×2 生物・・・あの・・・生物・・・引いて・・・
というわけで実質0-2のおゴミ様でした。まあ仕方ない。そんな日もある。
だが赤が憎いことだけはよくわかった
というわけで次はこのコーの火歩きさんに大活躍してもらおう
そんなところでノシ
今週末はプレリ?何言ってんだあんた
2014年7月7日 Magic;the Gathering コメント (3)俺はこれ行って来ます。日曜は朝から仕事なので、参加不可。というわけで俺にはプレリなんてなかった。
http://www.aim-vil.com/sponsor/madoka-concert-encore/
・・・なんだけど、現在の進路予想だと、浜松公演がワルプルギスの夜により中止になって俺のソウルジェムが真っ黒に濁る未来がワンチャン存在してて「あたしってほんとピザ」とかそんな気分。
助けてほむほむ!
そんなところでノシ
http://www.aim-vil.com/sponsor/madoka-concert-encore/
・・・なんだけど、現在の進路予想だと、浜松公演がワルプルギスの夜により中止になって俺のソウルジェムが真っ黒に濁る未来がワンチャン存在してて「あたしってほんとピザ」とかそんな気分。
助けてほむほむ!
そんなところでノシ
Anison Strings
2014年7月2日 Magic;the Gathering今日発売なのを昨日の黒服仲間のツイートで思い出して、今日ハイレゾの方を購入した。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00JOKBTDE/ref=s9_psimh_gw_p15_d0_i1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=0WHTRWPCA1WY3J9KSM22&pf_rd_t=101&pf_rd_p=155416469&pf_rd_i=489986
これ。10曲で3000円。ハイレゾも配信されてます。
http://www.e-onkyo.com/music/album/laca15418/
10曲で3600円。
普通のCDに比べて少しお高め。でも、間違いなく5000円払っても後悔しないレベルの世界に連れてってくれます。ちょっとしばらくこれ以外聞く気になれない位。
アニソン関係のCDの中では近年稀に見るレベルの名盤と言っても差し支えないかもしれない。聴いてるのはハイレゾの方だけど、音質も非常に良い。
7/2現在、amazonでは売り切れっぽいけれど、DL配信なら在庫は無限だよ!皆e-onkyoでハイレゾを買おう!(ダイレクトマーケティング)
どれも1曲で看板張れるほどだけど、強いて個人的オススメを言うならば
・僕らのLIVE 君とのLIFE
・GONG
・境界の彼方
かしら。ミサクラサクミライコイユメも捨てがたい。
ああやばい。睡眠時間がガリガリ削られていくお・・・(蕩けた顔)
そんなところでノシ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00JOKBTDE/ref=s9_psimh_gw_p15_d0_i1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=0WHTRWPCA1WY3J9KSM22&pf_rd_t=101&pf_rd_p=155416469&pf_rd_i=489986
これ。10曲で3000円。ハイレゾも配信されてます。
http://www.e-onkyo.com/music/album/laca15418/
10曲で3600円。
普通のCDに比べて少しお高め。でも、間違いなく5000円払っても後悔しないレベルの世界に連れてってくれます。ちょっとしばらくこれ以外聞く気になれない位。
アニソン関係のCDの中では近年稀に見るレベルの名盤と言っても差し支えないかもしれない。聴いてるのはハイレゾの方だけど、音質も非常に良い。
7/2現在、amazonでは売り切れっぽいけれど、DL配信なら在庫は無限だよ!皆e-onkyoでハイレゾを買おう!(ダイレクトマーケティング)
どれも1曲で看板張れるほどだけど、強いて個人的オススメを言うならば
・僕らのLIVE 君とのLIFE
・GONG
・境界の彼方
かしら。
ああやばい。睡眠時間がガリガリ削られていくお・・・(蕩けた顔)
そんなところでノシ
最近のお話
2014年5月24日 Magic;the Gathering コメント (3)//Force of Will届いた!
が、予想に反して1枚しか届いておらず、ついでにその1枚が 折 れ て た。
まあ、交換はして頂けるとのことなのでひと安心しつつ。
//アイマスOne for All
実は始めてアイマス本編触る。アケマスの出た頃にほんの少しだけプレイしたんだけど、その時ははまらなかったんだよね。
ちょっと前からCD集め始めて興味も出てきたところで本編新作とのことで、始めてみたわけですが、なんていうかキャラゲーというよりは増える数値とかソッチのほうが楽しくて、なんだか想像してたのと別ゲーで「お、おう」みたいな感じ。まあ楽しいんですがw
//GP神戸までイベントなさそう・・・?
まあ、仕事の関係でジャッジが出来る暇と体力もあんまりとれなさそうなんですが、流石に8月までノーイベントと言うのは競技ジャッジ的にどうなん?というのはあるんで、どこかに武者修行したい所存。どっか手を挙げられる所あるかな。
//麻雀
週末に友人/仲間内で麻雀を打っていたのですが、勝ち過ぎにより出禁くらいました(´;ω;`)ブワッ
麻雀打ちとしてはある種名誉な話なのかもしれないが、なんていうか求めてるのはそういうんじゃなくて辛い(´・ω・`)
が、予想に反して1枚しか届いておらず、ついでにその1枚が 折 れ て た。
まあ、交換はして頂けるとのことなのでひと安心しつつ。
//アイマスOne for All
実は始めてアイマス本編触る。アケマスの出た頃にほんの少しだけプレイしたんだけど、その時ははまらなかったんだよね。
ちょっと前からCD集め始めて興味も出てきたところで本編新作とのことで、始めてみたわけですが、なんていうかキャラゲーというよりは増える数値とかソッチのほうが楽しくて、なんだか想像してたのと別ゲーで「お、おう」みたいな感じ。まあ楽しいんですがw
//GP神戸までイベントなさそう・・・?
まあ、仕事の関係でジャッジが出来る暇と体力もあんまりとれなさそうなんですが、流石に8月までノーイベントと言うのは競技ジャッジ的にどうなん?というのはあるんで、どこかに武者修行したい所存。どっか手を挙げられる所あるかな。
//麻雀
週末に友人/仲間内で麻雀を打っていたのですが、勝ち過ぎにより出禁くらいました(´;ω;`)ブワッ
麻雀打ちとしてはある種名誉な話なのかもしれないが、なんていうか求めてるのはそういうんじゃなくて辛い(´・ω・`)
BMOに参加しました。
2014年5月12日 Magic;the Gathering コメント (2)ジャッジで。
そして体調崩しました。ばったり。
ホテルってめっちゃ乾燥するよね。簡単に風邪引けるわアレ。
あと、人が多いってのはやっぱり風邪リスク高い。気をつけな。
月曜はもともと有給とってあったから今はこれ幸いと寝込んでます。
土曜日はPTQ、日曜日はモダンに居ました。
//土日に起こった事件
・土曜日は「理想の調停者は星座を誘発させない」だったのに、日曜日は「理想の調停者は星座を誘発させる」とルールが変わったこと。
・モダン環境でフェッチを切ると手札が消える事件が多発しております。今回も発生しました。手札はきっちり分けておきましょう。GP神戸で同じような事になったら目も当てられませぬ(´・ω・`)
これさ、嘘だと思うでしょ?んな馬鹿なって思うでしょ?すべて取材に基づいた真実ですこれ全部経験談です。
レガシーではあんまり起きた話は聞かないから、やっぱりフェッチ使用経験の差なんだろうか。
//嬉しいけどそれ以上にドン引き
ジャッジフォイル版《Force of Will(ALL)》が登場しました。特定条件を満たしたジャッジに郵送されているようです。日本にはまだ届いたという話は聞いていませんが、遅くとも今月中には届くんじゃないかと思われます。
幸いにしてうちにも届く(ハズ)のですが、ebayで10万円で即殺完売だったみたいで、なんていうかドン引き。
だってさあ、普通「別にこれあげる代わりになーんにも要求しないよ。はい10万円」とか手渡されたらドン引きするっしょ。
まあ、向こうがこちらをそういう風に見てくれているなら、期待に添えるように精進しましょうかね。
//ブチ切れ案件
「通りすがり」とか「名無し」という存在に対してとてつもなく怒りを覚えた月曜の昼。
そんなところでノシ
そして体調崩しました。ばったり。
ホテルってめっちゃ乾燥するよね。簡単に風邪引けるわアレ。
あと、人が多いってのはやっぱり風邪リスク高い。気をつけな。
月曜はもともと有給とってあったから今はこれ幸いと寝込んでます。
土曜日はPTQ、日曜日はモダンに居ました。
//土日に起こった事件
・土曜日は「理想の調停者は星座を誘発させない」だったのに、日曜日は「理想の調停者は星座を誘発させる」とルールが変わったこと。
・モダン環境でフェッチを切ると手札が消える事件が多発しております。今回も発生しました。手札はきっちり分けておきましょう。GP神戸で同じような事になったら目も当てられませぬ(´・ω・`)
これさ、嘘だと思うでしょ?んな馬鹿なって思うでしょ?
レガシーではあんまり起きた話は聞かないから、やっぱりフェッチ使用経験の差なんだろうか。
//嬉しいけどそれ以上にドン引き
ジャッジフォイル版《Force of Will(ALL)》が登場しました。特定条件を満たしたジャッジに郵送されているようです。日本にはまだ届いたという話は聞いていませんが、遅くとも今月中には届くんじゃないかと思われます。
幸いにしてうちにも届く(ハズ)のですが、ebayで10万円で即殺完売だったみたいで、なんていうかドン引き。
だってさあ、普通「別にこれあげる代わりになーんにも要求しないよ。はい10万円」とか手渡されたらドン引きするっしょ。
まあ、向こうがこちらをそういう風に見てくれているなら、期待に添えるように精進しましょうかね。
//ブチ切れ案件
「通りすがり」とか「名無し」という存在に対してとてつもなく怒りを覚えた月曜の昼。
そんなところでノシ
PTQ浜松終了致しました。
2014年4月5日 Magic;the Gathering70名のプレイヤーの方々にご参加いただきました。誠にありがとうございました。
今回の予選を勝ち抜いたのは、決勝3本目のダブルマリガンを跳ね除ける勝負強さを見せつけたカクマエ テルヤさんでした。おめでとうございます!
本戦でも是非、頑張ってください!
今回の決勝戦は類まれな名勝負だったと思います。
お互いに最善を尽くし、最後に届いたトップデッキで決着をするというのはとてもドラマチックな、熱い展開でした。
また浜松でPTQが行われる機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
とりあえずは、皆様お疲れ様でした!
今回の予選を勝ち抜いたのは、決勝3本目のダブルマリガンを跳ね除ける勝負強さを見せつけたカクマエ テルヤさんでした。おめでとうございます!
本戦でも是非、頑張ってください!
今回の決勝戦は類まれな名勝負だったと思います。
お互いに最善を尽くし、最後に届いたトップデッキで決着をするというのはとてもドラマチックな、熱い展開でした。
また浜松でPTQが行われる機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
とりあえずは、皆様お疲れ様でした!
プロツアー予選@浜松の2次予約受付のお知らせです。
え?ピザツアー?中止?
・・・何言ってるんですか?
以下のURLにてお申し込みをお願い致します。
http://mastersguild.net/?pid=71310477
それでは当日、皆様をお待ちしております。
大会概要については以下。
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
そんなところでノシ
え?ピザツアー?中止?
・・・何言ってるんですか?
以下のURLにてお申し込みをお願い致します。
http://mastersguild.net/?pid=71310477
それでは当日、皆様をお待ちしております。
大会概要については以下。
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
そんなところでノシ
【速報】PTQ中止のお知らせ【拡散希望】
2014年3月31日 Magic;the Gathering20014年4月5日にクリエート浜松で予定しておりました、ピザツアー予選(PTQ)ですが
主催、ヘッドジャッジ、フロアジャッジ、参加予定の方々が全て亡くなっており、そもそも文明や地球が存在しているかも怪しいため、中止とさせて頂きます。
ご了承下さい。また、すでに支払われておりました参加費のサラミ4切れはヘッドジャッジを名乗る謎の男が全て食い尽くしてしまったため、返却することが出来ません。こちらも重ねてご了承下さい。
どうしても返してほしかったらピザでも食ってろデブ!
なお、その前座的イベントであるプロツアー予選@浜松は当日受付も十分余裕がございます。
どなた様もふるってご参加下さい。こちらの参加費は4000円となります。サラミでは支払えません。ご注意下さい。
そんなところでノシ
主催、ヘッドジャッジ、フロアジャッジ、参加予定の方々が全て亡くなっており、そもそも文明や地球が存在しているかも怪しいため、中止とさせて頂きます。
ご了承下さい。また、すでに支払われておりました参加費のサラミ4切れはヘッドジャッジを名乗る謎の男が全て食い尽くしてしまったため、返却することが出来ません。こちらも重ねてご了承下さい。
どうしても返してほしかったらピザでも食ってろデブ!
なお、その前座的イベントであるプロツアー予選@浜松は当日受付も十分余裕がございます。
どなた様もふるってご参加下さい。こちらの参加費は4000円となります。サラミでは支払えません。ご注意下さい。
そんなところでノシ
【再告知】PTQ@浜松
2014年3月19日 Magic;the Gathering申込期限まであと4日です。まだ参加受付をされていない方はお早めに!
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
参加予約について
当イベントでは予約の参加者のみ受け付けます。
原則として、「前金制」となります。
手順は以下の通りになります。
1.仮受付を行う
//通販サイト利用の場合
http://mastersguild.net/?pid=71310477
よりカートに入れるから順序通りに入力をしてください。
その後、振込用の口座をご案内メールをお送りいたします。
※m-g@jan.tnc.ne.jpからのメールを受信できるようにしておいて下さい。
//電話の場合
お電話053-457-0008にて上記内容をお伝え下さい。
その後、振込用の口座をご案内いたします。
//店頭の場合
レジにてPTQ予約の旨をお伝え下さい。
その場での前金支払いとなりますので、振込は不要となります。
2.振込完了後、受付完了
振込完了の通知をもって受付を完了と致します。
その際、上記アドレスより振り込み確認メールが届きます。
電話での場合は、確認できた場合、折り返しお電話をさせて頂きます。
振込みの最終期限は3/23となりますが、お早目の入金をお願いします。
受付完了後、キャンセルされる場合は、店舗にお問い合わせ下さい。
無連絡で当日の参加をキャンセルされました場合、前金は返金いたしません。
※以下にご注意下さい※
・何らかのアクション後、3日が経過しても連絡が来ない場合はお問い合わせ下さい。
・休業日等の関係で返信には最長3日程度かかる場合があります。
・電話で受付の場合、振込み後の連絡が無い場合は問い合わせをお願いします。
(電話番号の間違いなどが考えられます)。
・ご予約の手順に従って頂けない場合、参加の予約を受け付ける事ができません。
必ず、仮受付を行なってから、本受付を行なって下さい。
お問い合わせはマスターズギルド 053-457-0008 へお願い致します。
通販サイトでもお問い合わせが可能です。
★注意★
今回の会場は【クリエート浜松】となります。
http://www.hcf.or.jp/facilities/create/
以前と違う場所になりますので必ずご確認のうえお早めにご来場ください。
よろしくお願いいたします。
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
参加予約について
当イベントでは予約の参加者のみ受け付けます。
原則として、「前金制」となります。
手順は以下の通りになります。
1.仮受付を行う
//通販サイト利用の場合
http://mastersguild.net/?pid=71310477
よりカートに入れるから順序通りに入力をしてください。
その後、振込用の口座をご案内メールをお送りいたします。
※m-g@jan.tnc.ne.jpからのメールを受信できるようにしておいて下さい。
//電話の場合
お電話053-457-0008にて上記内容をお伝え下さい。
その後、振込用の口座をご案内いたします。
//店頭の場合
レジにてPTQ予約の旨をお伝え下さい。
その場での前金支払いとなりますので、振込は不要となります。
2.振込完了後、受付完了
振込完了の通知をもって受付を完了と致します。
その際、上記アドレスより振り込み確認メールが届きます。
電話での場合は、確認できた場合、折り返しお電話をさせて頂きます。
振込みの最終期限は3/23となりますが、お早目の入金をお願いします。
受付完了後、キャンセルされる場合は、店舗にお問い合わせ下さい。
無連絡で当日の参加をキャンセルされました場合、前金は返金いたしません。
※以下にご注意下さい※
・何らかのアクション後、3日が経過しても連絡が来ない場合はお問い合わせ下さい。
・休業日等の関係で返信には最長3日程度かかる場合があります。
・電話で受付の場合、振込み後の連絡が無い場合は問い合わせをお願いします。
(電話番号の間違いなどが考えられます)。
・ご予約の手順に従って頂けない場合、参加の予約を受け付ける事ができません。
必ず、仮受付を行なってから、本受付を行なって下さい。
お問い合わせはマスターズギルド 053-457-0008 へお願い致します。
通販サイトでもお問い合わせが可能です。
★注意★
今回の会場は【クリエート浜松】となります。
http://www.hcf.or.jp/facilities/create/
以前と違う場所になりますので必ずご確認のうえお早めにご来場ください。
よろしくお願いいたします。
【再掲】PTQ@浜松【大会告知】
2014年3月5日 Magic;the Gathering振込期限は3/23です。忘れてしまうと非常に残念なので、仮予約した方は振込もお忘れなく。
艦これ白書の特典小冊子の申し込みを2/15の午前0時半に思い出して血涙吹き出した俺が言うんだから間違いない。
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
参加予約について
当イベントでは予約の参加者のみ受け付けます。
原則として、「前金制」となります。
手順は以下の通りになります。
1.仮受付を行う
//通販サイト利用の場合
http://mastersguild.net/?pid=71310477
よりカートに入れるから順序通りに入力をしてください。
その後、振込用の口座をご案内メールをお送りいたします。
※m-g@jan.tnc.ne.jpからのメールを受信できるようにしておいて下さい。
//電話の場合
お電話053-457-0008にて上記内容をお伝え下さい。
その後、振込用の口座をご案内いたします。
//店頭の場合
レジにてPTQ予約の旨をお伝え下さい。
その場での前金支払いとなりますので、振込は不要となります。
2.振込完了後、受付完了
振込完了の通知をもって受付を完了と致します。
その際、上記アドレスより振り込み確認メールが届きます。
電話での場合は、確認できた場合、折り返しお電話をさせて頂きます。
振込みの最終期限は3/23となりますが、お早目の入金をお願いします。
受付完了後、キャンセルされる場合は、店舗にお問い合わせ下さい。
無連絡で当日の参加をキャンセルされました場合、前金は返金いたしません。
※以下にご注意下さい※
・何らかのアクション後、3日が経過しても連絡が来ない場合はお問い合わせ下さい。
・休業日等の関係で返信には最長3日程度かかる場合があります。
・電話で受付の場合、振込み後の連絡が無い場合は問い合わせをお願いします。
(電話番号の間違いなどが考えられます)。
・ご予約の手順に従って頂けない場合、参加の予約を受け付ける事ができません。
必ず、仮受付を行なってから、本受付を行なって下さい。
お問い合わせはマスターズギルド 053-457-0008 へお願い致します。
通販サイトでもお問い合わせが可能です。
★注意★
今回の会場は【クリエート浜松】となります。
http://www.hcf.or.jp/facilities/create/
以前と違う場所になりますので必ずご確認のうえお早めにご来場ください。
開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技
大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。
参加予約について
当イベントでは予約の参加者のみ受け付けます。
原則として、「前金制」となります。
手順は以下の通りになります。
1.仮受付を行う
//通販サイト利用の場合
http://mastersguild.net/?pid=71310477
よりカートに入れるから順序通りに入力をしてください。
その後、振込用の口座をご案内メールをお送りいたします。
※m-g@jan.tnc.ne.jpからのメールを受信できるようにしておいて下さい。
//電話の場合
お電話053-457-0008にて上記内容をお伝え下さい。
その後、振込用の口座をご案内いたします。
//店頭の場合
レジにてPTQ予約の旨をお伝え下さい。
その場での前金支払いとなりますので、振込は不要となります。
2.振込完了後、受付完了
振込完了の通知をもって受付を完了と致します。
その際、上記アドレスより振り込み確認メールが届きます。
電話での場合は、確認できた場合、折り返しお電話をさせて頂きます。
振込みの最終期限は3/23となりますが、お早目の入金をお願いします。
受付完了後、キャンセルされる場合は、店舗にお問い合わせ下さい。
無連絡で当日の参加をキャンセルされました場合、前金は返金いたしません。
※以下にご注意下さい※
・何らかのアクション後、3日が経過しても連絡が来ない場合はお問い合わせ下さい。
・休業日等の関係で返信には最長3日程度かかる場合があります。
・電話で受付の場合、振込み後の連絡が無い場合は問い合わせをお願いします。
(電話番号の間違いなどが考えられます)。
・ご予約の手順に従って頂けない場合、参加の予約を受け付ける事ができません。
必ず、仮受付を行なってから、本受付を行なって下さい。
お問い合わせはマスターズギルド 053-457-0008 へお願い致します。
通販サイトでもお問い合わせが可能です。
★注意★
今回の会場は【クリエート浜松】となります。
http://www.hcf.or.jp/facilities/create/
以前と違う場所になりますので必ずご確認のうえお早めにご来場ください。