土曜大会で2-1でした&明日はPPTQ!
2015年9月5日 Magic;the Gatheringデッキはいつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
3 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
1 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//変更点
なし。
1戦目 赤青アーティファクトバーン×○○
×1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》が《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》でコピーして2回飛んできました。どっかーん。
○2 相手がダブマリ。3T目《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》。
○3 相手が火力を引かないことをいいことにミッドレンジで攻め立て続けて殴り倒した。
2戦目 黒緑エルフ○×○
○1 暴君シディシのトークンバラマキで相手が攻めあぐねたところからコンボドーン。
×2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》パワーで早々にエルフ大展開からの《群れのシャーマン/Shaman of the Pack(ORI)》と《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》コンボで地平線の彼方までホームランされました。
○3 まあ、ショベルカー初見なら色々ミスって分からん殺しされちゃいますよね。はい。なんかすっげー懐かしいこの感覚w もはやなゆたで使ってても新鮮さなんて欠片もねーかんなw
3戦目 アタルカレッドゴブリン××
×1 ダブルタップインの手札だけど、《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》が出せるし、まあ大丈夫かと思ったら相手の初動が《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser(ORI)》→《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ORI)》 おいいいいいいいいィ!?
結局後手後手を押し付けられて無事死亡。
×2 どこだ・・・《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》どこだ・・・あー!トークンが!ゴブリンが!大量に!アッー!!!
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
というわけで2-1でした。《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》採用してケア出来るデッキが被ってしまった《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》を《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》に変えたい。変える。
さて、こっちが本題。
明日は、プロツアー予備予選@マスターズギルドなゆたです!
フォーマットはスタンダード、10時30分より受付開始です!
現在、25名の予約を頂いております。まだまだ当日枠、空いています。
是非、いつものカジュアルに楽しむFNMは一味違う、真剣に戦いを楽しむ競技イベントに触れてみてください!
詳細はこちらにて↓
http://tyaru.diarynote.jp/201508311259213202/
そんなところでノシ
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
3 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
1 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//変更点
なし。
1戦目 赤青アーティファクトバーン×○○
×1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》が《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》でコピーして2回飛んできました。どっかーん。
○2 相手がダブマリ。3T目《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》。
○3 相手が火力を引かないことをいいことにミッドレンジで攻め立て続けて殴り倒した。
2戦目 黒緑エルフ○×○
○1 暴君シディシのトークンバラマキで相手が攻めあぐねたところからコンボドーン。
×2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》パワーで早々にエルフ大展開からの《群れのシャーマン/Shaman of the Pack(ORI)》と《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》コンボで地平線の彼方までホームランされました。
○3 まあ、ショベルカー初見なら色々ミスって分からん殺しされちゃいますよね。はい。なんかすっげー懐かしいこの感覚w もはやなゆたで使ってても新鮮さなんて欠片もねーかんなw
3戦目 アタルカレッドゴブリン××
×1 ダブルタップインの手札だけど、《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》が出せるし、まあ大丈夫かと思ったら相手の初動が《ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser(ORI)》→《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ORI)》 おいいいいいいいいィ!?
結局後手後手を押し付けられて無事死亡。
×2 どこだ・・・《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》どこだ・・・あー!トークンが!ゴブリンが!大量に!アッー!!!
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
というわけで2-1でした。《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》採用してケア出来るデッキが被ってしまった《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》を《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》に変えたい。変える。
さて、こっちが本題。
明日は、プロツアー予備予選@マスターズギルドなゆたです!
フォーマットはスタンダード、10時30分より受付開始です!
現在、25名の予約を頂いております。まだまだ当日枠、空いています。
是非、いつものカジュアルに楽しむFNMは一味違う、真剣に戦いを楽しむ競技イベントに触れてみてください!
詳細はこちらにて↓
http://tyaru.diarynote.jp/201508311259213202/
そんなところでノシ
PPTQ告知&FNMで2-1でした。
2015年9月4日 Magic;the Gathering日曜はプロツアー予備予選です。
皆様、よろしくお願い致します!詳細は前エントリを参照のこと。
デッキはいつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
3 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
1 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//変更点
DNのフィードバックを読んで《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》採用してみる。
サイドから3枚にまで増やして対アブザンアグロへの耐性を上げる。
1戦目 青白コン○○
○1 相手が土地4ストップ。その内に好き放題下準備して相手が動かざるを得なくなったところでコンボドーン。
○2 相手が土地5ストップ。その内に(ry
2戦目 青白コン××
×1 中盤までは注文通りだったのだけど、中盤以降のドローがほぼ土地だった。1枚でも何か引けてれば勝ってたが、やはりの土地ドローでウギンでまくられておしまい。
×2 脳蛆2ビートだが、墓地も掘れず、土地は伸びる。そりゃ勝てない。とはいえ、捲る手立ては組み立てて積み上げたが、相手を刺す一手前に、相手の《卓絶のナーセット/Narset Transcendent(DTK)》の奥義が俺を刺した。
3戦目 黒t赤《無駄省き/Waste Not(M15)》
○1 相手が《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》と《エレボスのタイタン/Erebos’s Titan(ORI)》を展開するにとどまってたので、適当にバウンスして時間稼いでコンボドーン。
○2 《闇取引/Dark Deal(FRF)》は何度か食らったが、幸いにして墓地もリソースのデッキ故。
相手の手札が尽きたことを確認し、オジュタイの命令で《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》を釣り上げ、コンボドーン。
というわけで2-1でした。まあ、しゃーなし。土地23でマナスクリューでもマナクリーチャー噛んでのマナフラッドでもなく純粋に土地祭ったらしゃーなし。
皆様、よろしくお願い致します!詳細は前エントリを参照のこと。
デッキはいつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
3 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
1 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
//変更点
DNのフィードバックを読んで《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》採用してみる。
サイドから3枚にまで増やして対アブザンアグロへの耐性を上げる。
1戦目 青白コン○○
○1 相手が土地4ストップ。その内に好き放題下準備して相手が動かざるを得なくなったところでコンボドーン。
○2 相手が土地5ストップ。その内に(ry
2戦目 青白コン××
×1 中盤までは注文通りだったのだけど、中盤以降のドローがほぼ土地だった。1枚でも何か引けてれば勝ってたが、やはりの土地ドローでウギンでまくられておしまい。
×2 脳蛆2ビートだが、墓地も掘れず、土地は伸びる。そりゃ勝てない。とはいえ、捲る手立ては組み立てて積み上げたが、相手を刺す一手前に、相手の《卓絶のナーセット/Narset Transcendent(DTK)》の奥義が俺を刺した。
3戦目 黒t赤《無駄省き/Waste Not(M15)》
○1 相手が《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》と《エレボスのタイタン/Erebos’s Titan(ORI)》を展開するにとどまってたので、適当にバウンスして時間稼いでコンボドーン。
○2 《闇取引/Dark Deal(FRF)》は何度か食らったが、幸いにして墓地もリソースのデッキ故。
相手の手札が尽きたことを確認し、オジュタイの命令で《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》を釣り上げ、コンボドーン。
というわけで2-1でした。まあ、しゃーなし。土地23でマナスクリューでもマナクリーチャー噛んでのマナフラッドでもなく純粋に土地祭ったらしゃーなし。
以下主催のページからコピペ。
MTG PT2016#2予備予選9/6(日)@マスターズギルドなゆた
2016年の2つ目に行われるプロツアーの予備予選となります。
今回はみんな大好きスタンダードでの開催。8つのセットが出揃うのは
スタンダード・レギュレーション最後となります。あなたの名前を歴史に刻みましょう!
予備予選(PPTQ)で優勝して、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!!
フォーマット:スタンダード構築 ルール適用度:競技
9/6(日)なゆた浜北1Fにぎわいプラザ 定員 36名
10:20開場-10:30受付開始-11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)
今大会はスタンダード・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内で開催)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
予約について
今PPTQでは電話(053-545-9441)、MGなゆた店頭による予約を受付けております。(予約優先)
参加をご予定のお客様はぜひ予約をお願いします。ご予約の方は参加費が300円引となります。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。
それでは、多くの方のご参加をお待ちしております。よろしくお願いします。
マスターズギルドなゆた 池沼
以上、よろしくお願い致します!
MTG PT2016#2予備予選9/6(日)@マスターズギルドなゆた
2016年の2つ目に行われるプロツアーの予備予選となります。
今回はみんな大好きスタンダードでの開催。8つのセットが出揃うのは
スタンダード・レギュレーション最後となります。あなたの名前を歴史に刻みましょう!
予備予選(PPTQ)で優勝して、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!!
フォーマット:スタンダード構築 ルール適用度:競技
9/6(日)なゆた浜北1Fにぎわいプラザ 定員 36名
10:20開場-10:30受付開始-11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)
今大会はスタンダード・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内で開催)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
予約について
今PPTQでは電話(053-545-9441)、MGなゆた店頭による予約を受付けております。(予約優先)
参加をご予定のお客様はぜひ予約をお願いします。ご予約の方は参加費が300円引となります。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。
それでは、多くの方のご参加をお待ちしております。よろしくお願いします。
マスターズギルドなゆた 池沼
以上、よろしくお願い致します!
FNMで3-0でした。
2015年8月28日 Magic;the Gathering終わり頃から体調急降下したのでさっさと書いて寝ます。
デッキはいつもどおりショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
//変更点とか。
使ってくださった方のフィードバックを元に、パーフォロスを2に、大臣シディシを1に。
ジェイスがある今なら2でも機能不全を起こすことは確かに無いですね。
1戦目 緑黒星座×○○
×1 相手の星座の物量に轢き殺されました。除去のない殴り合いにされたら流石に一方的に負ける。
○2 こっち1マリ。相手トリマリ。
○3 墓地を丁寧に掘って、決める段階でミスって勝ち確をワンチャン負けにしかけたけど、無事引きにも助けられコンボ成立。クルフィックスで相手のドロー見えてるのだから干渉があり得るかどうかくらいよく見ましょう。
2戦目 マルドゥミッドレンジ×○○
×1 ダブマリ分で1~2手足りず。
○2 相手が色事故ってる間にコンボどーん。
○3 負け確から謎に勝ちを拾う。
3戦目 ゴーグルバーン○○
ワイ「よろしくお願いします。あ、やべ、サイド戻し忘れてt」
相手「サイド無いです」
ワイ「(゚Д゚)
(゚Д゚)マジですか?」
相手「マジです。」
サイド無しで2-0・・・こ、これは・・・!
○1 相手が土地詰まり気味の間に暴君シディシと大臣シディシがライフを詰め、ゴーグル経由の火力を生物に投げないといけなくなった時点で勝負あり。
○2 5T目に《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》。相手は死ぬ。
というわけで3-0でした。
パーフォロス2はかなりすんなり相手を殺す算段がつけやすくていい感じでした。アクアミーバさんありがとうございました!
そんなところでノシ
デッキはいつもどおりショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
//変更点とか。
使ってくださった方のフィードバックを元に、パーフォロスを2に、大臣シディシを1に。
ジェイスがある今なら2でも機能不全を起こすことは確かに無いですね。
1戦目 緑黒星座×○○
×1 相手の星座の物量に轢き殺されました。除去のない殴り合いにされたら流石に一方的に負ける。
○2 こっち1マリ。相手トリマリ。
○3 墓地を丁寧に掘って、決める段階でミスって勝ち確をワンチャン負けにしかけたけど、無事引きにも助けられコンボ成立。クルフィックスで相手のドロー見えてるのだから干渉があり得るかどうかくらいよく見ましょう。
2戦目 マルドゥミッドレンジ×○○
×1 ダブマリ分で1~2手足りず。
○2 相手が色事故ってる間にコンボどーん。
○3 負け確から謎に勝ちを拾う。
3戦目 ゴーグルバーン○○
ワイ「よろしくお願いします。あ、やべ、サイド戻し忘れてt」
相手「サイド無いです」
ワイ「(゚Д゚)
(゚Д゚)マジですか?」
相手「マジです。」
サイド無しで2-0・・・こ、これは・・・!
○1 相手が土地詰まり気味の間に暴君シディシと大臣シディシがライフを詰め、ゴーグル経由の火力を生物に投げないといけなくなった時点で勝負あり。
○2 5T目に《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》。相手は死ぬ。
というわけで3-0でした。
パーフォロス2はかなりすんなり相手を殺す算段がつけやすくていい感じでした。アクアミーバさんありがとうございました!
そんなところでノシ
(前略)
(中略)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/1557
(以下略)
感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・!
しかしパーフォロス2かーかなり思い切ったなあ。大臣でくるくるやってるよりはむしろさっさと殺すべし、と。なるほど。参考にしてみよう。確かに落ちてるだけで計算クッソ楽になるカードだからなあ。
そんなところでノシ
(中略)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/1557
(以下略)
感謝っ・・・!圧倒的感謝っ・・・!
しかしパーフォロス2かーかなり思い切ったなあ。大臣でくるくるやってるよりはむしろさっさと殺すべし、と。なるほど。参考にしてみよう。確かに落ちてるだけで計算クッソ楽になるカードだからなあ。
そんなところでノシ
マリガンルールが大変動した?
2015年8月23日 Magic;the Gathering「そんなことはない」と思ってます。はい。
確かに、占術1はマリガン事故死亡はいはいクソゲークソゲー(’A`)なんてことを減らしてくれると思う。
ただ、マリガンする度占術1を行うわけじゃない。初手を決定した後に占術1を行うので
「出来ればやりたくはないけどこれ以上はマリガンできないから仕方がないけどキープ」を多少なり(そう、多少なり)救済する以外の効果はないと思うなあ。この状況で初手決定後の占術1が「戦略上の有利を得る(積極的に狙うべき)レベル」で利するデッキはちょっと思い浮かばない。
「微妙なワンマリハンドをダブルマリガンしますか?」という問いには多少なり影響するかもね。その議論や回答のたぐいはまあ、人によるデッキによるケースによるとか或いは一意に定まるのかようわかりませんが、そのへんは頭のいい人にお任せします(自作のデッキすらも十分に扱えてると思えないヘボプレイヤーなんでw)。
そんなところでノシ
確かに、占術1はマリガン事故死亡はいはいクソゲークソゲー(’A`)なんてことを減らしてくれると思う。
ただ、マリガンする度占術1を行うわけじゃない。初手を決定した後に占術1を行うので
「出来ればやりたくはないけどこれ以上はマリガンできないから仕方がないけどキープ」を多少なり(そう、多少なり)救済する以外の効果はないと思うなあ。この状況で初手決定後の占術1が「戦略上の有利を得る(積極的に狙うべき)レベル」で利するデッキはちょっと思い浮かばない。
「微妙なワンマリハンドをダブルマリガンしますか?」という問いには多少なり影響するかもね。その議論や回答のたぐいはまあ、人によるデッキによるケースによるとか或いは一意に定まるのかようわかりませんが、そのへんは頭のいい人にお任せします(自作のデッキすらも十分に扱えてると思えないヘボプレイヤーなんでw)。
そんなところでノシ
FNMで3-0でした。
2015年8月22日 Magic;the Gatheringデッキはいつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
//変更点とか。
・脳蛆更に減量
カードパワーが弱いからというより、ジェイスを3にしたくて、枠がなく泣く泣く。尚サイドに1枚。やっぱり青相手にエンド前にジェスカイの命令にけん制する動きとか雑に2T目に出して殴れる思考囲いは強い。出来ればメインに2入れておきたいんだけどなあ。
・サイドボードにアショク投入
The Last Sun予選のショベルカーのサイドを見て「これコントロールに入れるのかな?」って聞いてみたら「緑信心始め受け広いよ」っていう回答を得て手をぽんと叩く。
なお今日大活躍。
1戦目 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》コンボ○○
ナーセットが殴っておもむろに稲妻の謎やあれやこれやで本体に11~77点のダメージが飛ぶステキコンボデッキ。
○1 相手が《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》を複数引きしてしまう残念ドロー。1回は素うちしたけれど、結局ただの時間稼ぎにしかならず。
○2 3T目包囲サイ→4T目大臣シディシ(女人像を濫用)→5T目護法の宝珠 相手は死んだ。
2戦目 緑黒星座○○
○1 相手がマナフラッド。
○2 相手がダブマリマナスクリュー。占術マリガンの施行が待たれる。
3戦目 4色コン○×○
○1 戦場にいる2体の《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》がこのデッキ相手はただの鉄屑。適当にいなされチャンプされて、コンボちらつかせながら盤面圧倒して勝ち。
×2 先祖の結集が打ち消される+残弾も相手のアショクで全部持って行かれるという状況になり、残り時間を加味すると引き分けのリスクがあるのでさっさと投了。
○3 3T目にアショクを叩きつけ、いい感じに避雷針になってもらいつつ、「応用が聞かないこともない」とデッキに1枚だけ残した《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》がオジュタイの命令で過労死(死んでも酷使)させられて相手のドロモカの命令をスカらせたりする大活躍をし、包囲サイの攻撃+釣り上げた3点ドレインでライフを0まで落としこんで勝ち。
というわけで久しぶりに3-0出来たのです。
オジュタイの命令を採用してから勝率が明確に上向いた感じがする。
あの日曜大会に出て、負けていなければ気が付かなかったカードなので、やはり負けから得るもの超大事。
そんなところでノシ
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
//変更点とか。
・脳蛆更に減量
カードパワーが弱いからというより、ジェイスを3にしたくて、枠がなく泣く泣く。尚サイドに1枚。やっぱり青相手にエンド前にジェスカイの命令にけん制する動きとか雑に2T目に出して殴れる思考囲いは強い。出来ればメインに2入れておきたいんだけどなあ。
・サイドボードにアショク投入
The Last Sun予選のショベルカーのサイドを見て「これコントロールに入れるのかな?」って聞いてみたら「緑信心始め受け広いよ」っていう回答を得て手をぽんと叩く。
なお今日大活躍。
1戦目 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master(KTK)》コンボ○○
ナーセットが殴っておもむろに稲妻の謎やあれやこれやで本体に11~77点のダメージが飛ぶステキコンボデッキ。
○1 相手が《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》を複数引きしてしまう残念ドロー。1回は素うちしたけれど、結局ただの時間稼ぎにしかならず。
○2 3T目包囲サイ→4T目大臣シディシ(女人像を濫用)→5T目護法の宝珠 相手は死んだ。
2戦目 緑黒星座○○
○1 相手がマナフラッド。
○2 相手がダブマリマナスクリュー。占術マリガンの施行が待たれる。
3戦目 4色コン○×○
○1 戦場にいる2体の《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》がこのデッキ相手はただの鉄屑。適当にいなされチャンプされて、コンボちらつかせながら盤面圧倒して勝ち。
×2 先祖の結集が打ち消される+残弾も相手のアショクで全部持って行かれるという状況になり、残り時間を加味すると引き分けのリスクがあるのでさっさと投了。
○3 3T目にアショクを叩きつけ、いい感じに避雷針になってもらいつつ、「応用が聞かないこともない」とデッキに1枚だけ残した《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》がオジュタイの命令で過労死(死んでも酷使)させられて相手のドロモカの命令をスカらせたりする大活躍をし、包囲サイの攻撃+釣り上げた3点ドレインでライフを0まで落としこんで勝ち。
というわけで久しぶりに3-0出来たのです。
オジュタイの命令を採用してから勝率が明確に上向いた感じがする。
あの日曜大会に出て、負けていなければ気が付かなかったカードなので、やはり負けから得るもの超大事。
そんなところでノシ
びっくりしちゃったな♪
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD087166/
うおっ?うお?うおおおおおおおおおおおおおあqwせdrftgyふじこlp;@?
びっくりしちゃったな(真顔)
というオラサイト的なフラッシュが脳内に浮かんだくらいはびっくりした。
すっげー見覚えのあるリストでやんの。さすがに脳蛆は採用されなかったようですムネーン
感謝・・・!圧倒的感謝っ・・・!
そんなところでノシ
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD087166/
うおっ?うお?うおおおおおおおおおおおおおあqwせdrftgyふじこlp;@?
びっくりしちゃったな(真顔)
というオラサイト的なフラッシュが脳内に浮かんだくらいはびっくりした。
すっげー見覚えのあるリストでやんの。
感謝・・・!圧倒的感謝っ・・・!
そんなところでノシ
晴れる屋平日スタンで3-0と2-1でした。
2015年8月17日 Magic;the GatheringGP有明行ってきました。いつもの通り。
その前と後でちょっと行ってきたのです。
共通リストはこれ。いつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
・変更点とか
《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》の減量
とりあえず動きを試したかったところがあるので3にしていたが、ある程度良くわかったので原案どおりの2に戻した。やっぱ信者は引いたら引いただけ嬉しいのだ。
//木曜17時の部(確か22人位。)
1戦目 アブザンコン○○
○1 わからんごろしたのしいです^q^
○2 ミッドレンジわからんごろしたのしいです^q^
やっぱ、4/6接死ってスペックは大概だわ。
2戦目 アブザンコン○○
○1 相手が基本マナフラ気味。パーフォロスがなかなか落ちずに結局デッキをほとんど削ってコンボ決めて勝ち。エンド前に最後の数枚のライブラリーの中からオジュタイの命令で叩き起こしたサテュロスの道探しがようやっと見つけてくれました。
○2 アナフェンザをきっちり信者バウンスと思考囲いで叩き落とすが、微妙に肥えない墓地によって総力戦になり、相手のライフゲイン、果ては《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》の奥義でライフが偉いことになって、削りきれるか微妙なところになったが、青マナ4つ残した状態で先祖の結集を決め、シディシの信者が何度も手札と戦場を行ったり来たりして、パーフォロスダメージでギリギリ相手死亡。
3戦目 アブザンコン○○
○1 まあ、メインはねえ。
○2 相手がオジュタイの命令を警戒するあまり、消極的なプレイに。であれば、こっちは道探しのチャンプブロックでお茶を濁し続け、命令を複数枚引くまでのんびりやって、だぶついた命令でドローリアニメイトで道探しで墓地を肥やすプレイング。
で、たまった墓地を元手に最後は思考囲いをニクスの織り手で回収、前方確認してコンボ成立。
というわけで3-0しました。なお賞品のパックからはたくさんのダメラン。訴訟。
//17日11時の部(参加者11名)
平日午前からしゅごい
1戦目 緑タッチ赤信心○○
○1 お互いワンマリ。相手がマナフラ気味。ミッドレンジで殴ってる間に終わった。
○2 相手が1T土地詰まり。その間にこっちは墓地をさっさと肥やせてコンボ成立6キル達成。
2戦目 アブザンコン××
×1 コンボは決まっていたのだが、パーフォロスが落ちない、マナの合流点を捨ててしまうなどのプレイミスと僅かなアンラッキーが最悪の結果をもたらした。残りLib5枚で引いてきてしまったパーフォロスを如何ともしがたく自爆。
×2 大地主。ドローがほとんど土地。
アブザンコンのメイン相手にコンボ決めておいて自爆して死ぬとか完全に道化過ぎでしょwwwwwwwあれやこれや派手に動いて派手に爆散するとかただの打ち上げ花火じゃんwwwww
3戦目 赤単×○○
×1 きっちりテンプレ通りに2手間に合わずにこんがり。
○2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》を2枚盤面に並べて相手は何もできなくなりました。
○3 相手がクロックを用意できないままに展開された3T目の暴君シディシが攻守を逆転させ、除去られなかったらそら勝つわな。
そんなこんなで合計5-1。まあ、悪くはない。悪くはないが、勝てたゲームを落として、結果マッチを落としたのは大反省すべき。
選択肢が非常に(本当に非常に)多いデッキなので、ミスればそのまま負けに直結する。精進。あと3ヶ月もないのだからね。
というわけでGP有明、お疲れ様でした!
なお、9/6はマスターズギルドなゆたでプロツアー予備予選です!
フォーマットはスタンダード構築。ふるってご参加下さい!
リアル知り合いの人はショベルカー借りて使ってもいいのよ
そんなところでノシ
その前と後でちょっと行ってきたのです。
共通リストはこれ。いつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
・変更点とか
《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》の減量
とりあえず動きを試したかったところがあるので3にしていたが、ある程度良くわかったので原案どおりの2に戻した。やっぱ信者は引いたら引いただけ嬉しいのだ。
//木曜17時の部(確か22人位。)
1戦目 アブザンコン○○
○1 わからんごろしたのしいです^q^
○2 ミッドレンジわからんごろしたのしいです^q^
やっぱ、4/6接死ってスペックは大概だわ。
2戦目 アブザンコン○○
○1 相手が基本マナフラ気味。パーフォロスがなかなか落ちずに結局デッキをほとんど削ってコンボ決めて勝ち。エンド前に最後の数枚のライブラリーの中からオジュタイの命令で叩き起こしたサテュロスの道探しがようやっと見つけてくれました。
○2 アナフェンザをきっちり信者バウンスと思考囲いで叩き落とすが、微妙に肥えない墓地によって総力戦になり、相手のライフゲイン、果ては《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》の奥義でライフが偉いことになって、削りきれるか微妙なところになったが、青マナ4つ残した状態で先祖の結集を決め、シディシの信者が何度も手札と戦場を行ったり来たりして、パーフォロスダメージでギリギリ相手死亡。
3戦目 アブザンコン○○
○1 まあ、メインはねえ。
○2 相手がオジュタイの命令を警戒するあまり、消極的なプレイに。であれば、こっちは道探しのチャンプブロックでお茶を濁し続け、命令を複数枚引くまでのんびりやって、だぶついた命令でドローリアニメイトで道探しで墓地を肥やすプレイング。
で、たまった墓地を元手に最後は思考囲いをニクスの織り手で回収、前方確認してコンボ成立。
というわけで3-0しました。なお賞品のパックからはたくさんのダメラン。訴訟。
//17日11時の部(参加者11名)
平日午前からしゅごい
1戦目 緑タッチ赤信心○○
○1 お互いワンマリ。相手がマナフラ気味。ミッドレンジで殴ってる間に終わった。
○2 相手が1T土地詰まり。その間にこっちは墓地をさっさと肥やせてコンボ成立6キル達成。
2戦目 アブザンコン××
×1 コンボは決まっていたのだが、パーフォロスが落ちない、マナの合流点を捨ててしまうなどのプレイミスと僅かなアンラッキーが最悪の結果をもたらした。残りLib5枚で引いてきてしまったパーフォロスを如何ともしがたく自爆。
×2 大地主。ドローがほとんど土地。
アブザンコンのメイン相手にコンボ決めておいて自爆して死ぬとか完全に道化過ぎでしょwwwwwwwあれやこれや派手に動いて派手に爆散するとかただの打ち上げ花火じゃんwwwww
3戦目 赤単×○○
×1 きっちりテンプレ通りに2手間に合わずにこんがり。
○2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》を2枚盤面に並べて相手は何もできなくなりました。
○3 相手がクロックを用意できないままに展開された3T目の暴君シディシが攻守を逆転させ、除去られなかったらそら勝つわな。
そんなこんなで合計5-1。まあ、悪くはない。悪くはないが、勝てたゲームを落として、結果マッチを落としたのは大反省すべき。
選択肢が非常に(本当に非常に)多いデッキなので、ミスればそのまま負けに直結する。精進。あと3ヶ月もないのだからね。
というわけでGP有明、お疲れ様でした!
なお、9/6はマスターズギルドなゆたでプロツアー予備予選です!
フォーマットはスタンダード構築。ふるってご参加下さい!
そんなところでノシ
ゲームデーはマジックの闇でした
2015年8月9日 Magic;the Gatheringリストはこんな。いつものショベルカー。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
3 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
・変更点とか
1:《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》の採用
以前脳蛆自体は使っていたのだけど、単体のカードパワーの低さも相まって結局抜けていた。だがオジュタイの命令を採用したことで、相手のテンポをずらす、墓地からエンド前などに釣るという目的が出来た分、さっくり再採用。
2:サイドボードの《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》について
昨日26点火力で持って行かれたのがトラウマだっただけです、はい。
以下レポ
1戦目 マルドゥミッドレンジ○××
○1 3Tシディシから殴り続けるだけのゲーム。
×2 こっち1マリガンかつ2回タップインの土地セットを余儀なくされてる間に思考囲い→道の探求者→ゴブリンの熟練先導者って展開されて即投了。
×3 土地しか引かない。気がつけば見えてるだけで20枚に届きそうな量の土地。それでもなんとかハンデス絡めて暴君シディシで攻め立て、相手の手札には道の探求者のみ、戦場にはこちらのシディシとトークンという状況。さあ詰めようとしたその時
「命運の核心引きました」
お、おう。仕方ない。探求者に殴られながらも引いた大臣シディシで先祖の結集を探してきて、次のターンに勝つ算段を整えて
「思考囲い引きました」
「龍語りのサルカン引きました」
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
劇終。
余談ながら、土地は19枚めくれてました。半分くらい残ってるライブラリーほとんどが・・・呪文・・・
こ、これもいっつまじっく。
2戦目 赤緑信心○××
○1 注文通りの試合運び。相手の土地が詰まっていたならなおさら。
×2 マリガンから2回連続脳蛆で相手のスピードも下げたと思ったら上から降ってきた《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》を皮切りに戦線を突き崩されて死亡。
×3 土地1死亡。
音速の0-2からの9位狙いにシフト。衰滅とかなかった。
3戦目 白単○○
○1、2 久しぶりにご参加された様子の方で、カードパワー差でうんたらかんたら、的な。
4戦目 青白コン○○
○1 掘ってる途中に先祖の結集が全て墓地に落ちるエラー発生。ニクスの織り手とジェイスで延々と先祖の結集をゴリ押しするゲーム。なお相手が無駄撃ちした1回のカウンター分がきっちり響いて、コンボ成立。
○2 やっぱり総力戦の体。相手がフィニッシュムーブのためにマナを寝かせたところでオジュタイの命令で脳蛆を釣り上げ、相手のカウンター、神聖なる月光を牽制してコンボ叩きつけて勝ち。
5戦目 アブザンコン○○
○1 まあ、メインの相性差は流石に8-2位はある。
○2 こっちの墓地が微妙に肥えずに、相手の土地も微妙に伸びず、のような展開。ただ相手のクルフィックスの狩猟者のお陰で、ドロー(手札)の内容は割りと把握出来てる感じ。
途中でめくれたアナフェンザを見て、サイドに神聖なる月光を取ってないことを確信し、出てきたアナフェンザを丁寧にバウンスからの思考囲いでケアし、コンボして勝ち。
というわけで3-2。なお10位。
そんなところでノシ
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
2 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
3 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
・変更点とか
1:《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》の採用
以前脳蛆自体は使っていたのだけど、単体のカードパワーの低さも相まって結局抜けていた。だがオジュタイの命令を採用したことで、相手のテンポをずらす、墓地からエンド前などに釣るという目的が出来た分、さっくり再採用。
2:サイドボードの《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》について
昨日26点火力で持って行かれたのがトラウマだっただけです、はい。
以下レポ
1戦目 マルドゥミッドレンジ○××
○1 3Tシディシから殴り続けるだけのゲーム。
×2 こっち1マリガンかつ2回タップインの土地セットを余儀なくされてる間に思考囲い→道の探求者→ゴブリンの熟練先導者って展開されて即投了。
×3 土地しか引かない。気がつけば見えてるだけで20枚に届きそうな量の土地。それでもなんとかハンデス絡めて暴君シディシで攻め立て、相手の手札には道の探求者のみ、戦場にはこちらのシディシとトークンという状況。さあ詰めようとしたその時
「命運の核心引きました」
お、おう。仕方ない。探求者に殴られながらも引いた大臣シディシで先祖の結集を探してきて、次のターンに勝つ算段を整えて
「思考囲い引きました」
「龍語りのサルカン引きました」
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
劇終。
余談ながら、土地は19枚めくれてました。半分くらい残ってるライブラリーほとんどが・・・呪文・・・
こ、これもいっつまじっく。
2戦目 赤緑信心○××
○1 注文通りの試合運び。相手の土地が詰まっていたならなおさら。
×2 マリガンから2回連続脳蛆で相手のスピードも下げたと思ったら上から降ってきた《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》を皮切りに戦線を突き崩されて死亡。
×3 土地1死亡。
音速の0-2からの9位狙いにシフト。衰滅とかなかった。
3戦目 白単○○
○1、2 久しぶりにご参加された様子の方で、カードパワー差でうんたらかんたら、的な。
4戦目 青白コン○○
○1 掘ってる途中に先祖の結集が全て墓地に落ちるエラー発生。ニクスの織り手とジェイスで延々と先祖の結集をゴリ押しするゲーム。なお相手が無駄撃ちした1回のカウンター分がきっちり響いて、コンボ成立。
○2 やっぱり総力戦の体。相手がフィニッシュムーブのためにマナを寝かせたところでオジュタイの命令で脳蛆を釣り上げ、相手のカウンター、神聖なる月光を牽制してコンボ叩きつけて勝ち。
5戦目 アブザンコン○○
○1 まあ、メインの相性差は流石に8-2位はある。
○2 こっちの墓地が微妙に肥えずに、相手の土地も微妙に伸びず、のような展開。ただ相手のクルフィックスの狩猟者のお陰で、ドロー(手札)の内容は割りと把握出来てる感じ。
途中でめくれたアナフェンザを見て、サイドに神聖なる月光を取ってないことを確信し、出てきたアナフェンザを丁寧にバウンスからの思考囲いでケアし、コンボして勝ち。
というわけで3-2。なお10位。
そんなところでノシ
ゲームデーは2-2で6位でした。
2015年8月8日 Magic;the Gatheringデッキはいつものショベルカー。
//土地(24)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(28)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
土地を24にしてオープニングハンドの土地2率を上げる方向で。
マジでなんで土地1か0しかこねーんだろうな・・・昨日のFNMとか7ゲームで8回は万里眼したよ・・・
1戦目 キブラー白緑@ナヤ岡君○×○
○1 まあ、中速緑白じゃ相性差が凄いよね。
×2 トリマリ。《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》出てこなければワンチャンあったけどノーチャンにされて死亡。
○3 相手がダブマリ。《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》を相変わらず出されたけど、《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》がはたき落として盤面をいかんともしがたくして勝ち。
2戦目 赤茶@KATO君××
×1 まあ、綺麗に手札使い切られて綺麗に焼かれました。しゃーなし。
×2 ライフ40位まで稼いだのに
《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》二発
《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》二発
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》二発
と、引いた火力だけで26点失ってあびゃあああああああああああああああ
・・・むごい、そのドローは酷いよ・・・orz
まあ、サイも暴君シディシも引けなかったワイが悪い。
3戦目 青白コン○××
○1 あまりカウンターされずミッドレンジしながらコンボちらつかせて最後は《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》2発握って表裏と連打してコンボ成立。
×2 マリガンした後弱いハンドと弱いドローで《卓絶のナーセット/Narset Transcendent(DTK)》にいわされて死亡。
×3 7枚キープした後、ドローオール土地を達成!!!!死ね!!!!!むしろ死んだ!!!
4戦目 アブザンアグロ@ツナちゃん○○
○1 「そのデッキ以外ならこの初手文句なくキープできるのに…」(本人談)と相手が苦渋のマリガン。結局6枚でも《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》を軸に戦線を構築できずにパーフォロス砲斉射。
○2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》2発食らって《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》2枚が叩き落とされるも、3枚目をトップしてアタッカーをカウンタードロー。《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》を用意しておいて再度要所でオジュコマ回収>カウンタードロー。
そうして弱った相手にミッドレンジで喧嘩を売って無事押し切って勝ち。
というわけで6位でプロモを手に入れることが出来ました。TOP4は少しだけ見物して帰宅。
あーやっぱ《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》欲しい。あれで手札除いて除去打たせてってやるだけで《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》間に合いやすくなるから、1か2は入れておきたい。脳蛆があれば楽にさばける盤面たくさんあったのに!と悔やんでも、ミスったものは仕方ない。というわけで明日は入れて行きたいと思います。
そして脳蛆が土地だったらキープできたのに!って悔やみなおすまでが一連の流れ。
そんなところでノシ
//土地(24)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(28)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
土地を24にしてオープニングハンドの土地2率を上げる方向で。
マジでなんで土地1か0しかこねーんだろうな・・・昨日のFNMとか7ゲームで8回は万里眼したよ・・・
1戦目 キブラー白緑@ナヤ岡君○×○
○1 まあ、中速緑白じゃ相性差が凄いよね。
×2 トリマリ。《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》出てこなければワンチャンあったけどノーチャンにされて死亡。
○3 相手がダブマリ。《静翼のグリフ/Hushwing Gryff(M15)》を相変わらず出されたけど、《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》がはたき落として盤面をいかんともしがたくして勝ち。
2戦目 赤茶@KATO君××
×1 まあ、綺麗に手札使い切られて綺麗に焼かれました。しゃーなし。
×2 ライフ40位まで稼いだのに
《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》二発
《かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)》二発
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》二発
と、引いた火力だけで26点失ってあびゃあああああああああああああああ
・・・むごい、そのドローは酷いよ・・・orz
まあ、サイも暴君シディシも引けなかったワイが悪い。
3戦目 青白コン○××
○1 あまりカウンターされずミッドレンジしながらコンボちらつかせて最後は《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》2発握って表裏と連打してコンボ成立。
×2 マリガンした後弱いハンドと弱いドローで《卓絶のナーセット/Narset Transcendent(DTK)》にいわされて死亡。
×3 7枚キープした後、ドローオール土地を達成!!!!死ね!!!!!むしろ死んだ!!!
4戦目 アブザンアグロ@ツナちゃん○○
○1 「そのデッキ以外ならこの初手文句なくキープできるのに…」(本人談)と相手が苦渋のマリガン。結局6枚でも《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》を軸に戦線を構築できずにパーフォロス砲斉射。
○2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》2発食らって《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》2枚が叩き落とされるも、3枚目をトップしてアタッカーをカウンタードロー。《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》を用意しておいて再度要所でオジュコマ回収>カウンタードロー。
そうして弱った相手にミッドレンジで喧嘩を売って無事押し切って勝ち。
というわけで6位でプロモを手に入れることが出来ました。TOP4は少しだけ見物して帰宅。
あーやっぱ《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》欲しい。あれで手札除いて除去打たせてってやるだけで《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》間に合いやすくなるから、1か2は入れておきたい。脳蛆があれば楽にさばける盤面たくさんあったのに!と悔やんでも、ミスったものは仕方ない。というわけで明日は入れて行きたいと思います。
そんなところでノシ
予備予選@カードラボ浜松店は想定していた規模を大きく上回り、35名というご参加を頂きました。ありがとうございました!
WMC日本代表、日本チャンプ、The Finals準優勝者という余りにも
濃いメンバーでのTop8ブースタードラフトを勝ち抜けたのは
"最後の日本チャンプ"イシダリュウイチロウさんです。おめでとうございます!
幾度のPPTQ決勝ラウンドを経て、ついに突破ということで、本当に長い旅路だったと思います。
地域予選では一直線にプロツアーに辿り着けるよう、頑張ってください!
これを機に浜松で競技リミテッドも楽しめる環境を作っていけたらと思います。
さて次節、PPTQ#2の静岡県西部の予定ですが、これらは確定しております。
9/6(日) マスターズギルドなゆた(会場:なゆた浜北にぎわいプラザ)
10/18(日) カードラボ浜松店(店舗内)
11/15(日) デュエルキング(磐田市。店舗内)
となっております。フォーマットは全てスタンダード構築です。
それでは、次節もよろしくお願いいたします。
皆様が念願のプロツアーへ届くことを祈って。
そんなところでノシ
WMC日本代表、日本チャンプ、The Finals準優勝者という余りにも
濃いメンバーでのTop8ブースタードラフトを勝ち抜けたのは
"最後の日本チャンプ"イシダリュウイチロウさんです。おめでとうございます!
幾度のPPTQ決勝ラウンドを経て、ついに突破ということで、本当に長い旅路だったと思います。
地域予選では一直線にプロツアーに辿り着けるよう、頑張ってください!
これを機に浜松で競技リミテッドも楽しめる環境を作っていけたらと思います。
さて次節、PPTQ#2の静岡県西部の予定ですが、これらは確定しております。
9/6(日) マスターズギルドなゆた(会場:なゆた浜北にぎわいプラザ)
10/18(日) カードラボ浜松店(店舗内)
11/15(日) デュエルキング(磐田市。店舗内)
となっております。フォーマットは全てスタンダード構築です。
それでは、次節もよろしくお願いいたします。
皆様が念願のプロツアーへ届くことを祈って。
そんなところでノシ
新生ショベルカーでFNM2-1
2015年8月1日 Magic;the GatheringBMO?君は何を言っているんだ?
どこに意気揚々と神戸に突っ込んで○○×○××○×Dropなんて残念な成績に終わったピザが居ると言うんだい?HAHAHA
そんなことより私は今まであるカードに謝らなければならない。
タルキール龍紀伝で登場し、全く見向きもされないまま、「何、この劣化青命令www」
みたいな扱いを(個人の中では)受けていた、あのタルキール龍紀伝のボックス購入プロモ。
そう、《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》である。
このカードのここがすごい!
・シディシの信者でバウンス嵌めが出来る
・5枚目のサテュロスの道探しになる
・ヴリンの神童、ジェイスを釣れる
という、リリアナが出来たことに加えて
・クリーチャー呪文を打ち消せる
・墓地が足りない時に大臣シディシがサーチするカードとして非常に優秀
・・・何故俺は今までこれを入れていなかったのか。
というわけでこんなリストでFNM出てみました。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1戦目 青白コン○×○
○1 相手が土地事故って死亡。
×2 ナーセットを殴らなさすぎ奥義決められた下手すぎ
○3 盤面でゴリ押し。相手の引きが弱かった。
2戦目 多色ドラゴンミッドレンジ○○
○1 ダブルマリガンの劣勢を跳ね返したのはドラゴンを打ち消し、《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》にさらわれたジェイスを取り戻したオジュタイの命令。ゲロ強。
帰ってきたジェイスで墓地の先祖の結集を打てるマナの最大値でぶっ放し、、脳蛆でシルムガルを押さえ込んだ挙句、《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》のトークンを叩き返して殴り落とし、最後は準備整ってパフォ砲発射。
○2 相手ダブマリ。1T目に《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M15)》を置かれるが、墓地利用しないプランで攻めて、高木の巨人と、オジュタイの命令を引っ張ってきた大臣シディシでクロックパーミッション的な。シディシの信者のバウンスも添えて。
3戦目 アブザンコン@Pokkyさん○××
○1 まあメインはそうだよね。
×2 オジュタイの命令2抱えた上にハンデスでエルズペスを落とし、残った手札も弱い。後は暴君シディシで殴り飛ばすだけやで(にっこり)と思っていたら《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》トップされてアイエエエエエエエエエエエ!?カウンターは本当にに必要なときにのみ使いましょう。
×3 ヌルキープはしてはいけない(戒め
というわけで2-1でした。酷いミスをいくつもすればそらそう(普通に敗北する)よ。
ただ、オジュタイの命令自体は相当このデッキで使う分には強かった。
赤相手にも、緑信心相手にも、アブザンコン相手にも、青黒コン相手にもかなりやり手。
もうしばらくこのデッキで楽しめそう。
8/2はカードラボでプロツアー予備予選です。
開店は朝9時、開始は10時からです。皆様お間違いのない様、よろしくお願いいたします!
そんなところでノシ
どこに意気揚々と神戸に突っ込んで○○×○××○×Dropなんて残念な成績に終わったピザが居ると言うんだい?HAHAHA
そんなことより私は今まであるカードに謝らなければならない。
タルキール龍紀伝で登場し、全く見向きもされないまま、「何、この劣化青命令www」
みたいな扱いを(個人の中では)受けていた、あのタルキール龍紀伝のボックス購入プロモ。
そう、《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》である。
このカードのここがすごい!
・シディシの信者でバウンス嵌めが出来る
・5枚目のサテュロスの道探しになる
・ヴリンの神童、ジェイスを釣れる
という、リリアナが出来たことに加えて
・クリーチャー呪文を打ち消せる
・墓地が足りない時に大臣シディシがサーチするカードとして非常に優秀
・・・何故俺は今までこれを入れていなかったのか。
というわけでこんなリストでFNM出てみました。
//土地(23)
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
3 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
//クリーチャー(29)
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
3 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
//その他(8)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
//サイドボード(15)
2 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
1 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1戦目 青白コン○×○
○1 相手が土地事故って死亡。
×2 ナーセットを殴らなさすぎ奥義決められた下手すぎ
○3 盤面でゴリ押し。相手の引きが弱かった。
2戦目 多色ドラゴンミッドレンジ○○
○1 ダブルマリガンの劣勢を跳ね返したのはドラゴンを打ち消し、《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》にさらわれたジェイスを取り戻したオジュタイの命令。ゲロ強。
帰ってきたジェイスで墓地の先祖の結集を打てるマナの最大値でぶっ放し、、脳蛆でシルムガルを押さえ込んだ挙句、《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》のトークンを叩き返して殴り落とし、最後は準備整ってパフォ砲発射。
○2 相手ダブマリ。1T目に《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M15)》を置かれるが、墓地利用しないプランで攻めて、高木の巨人と、オジュタイの命令を引っ張ってきた大臣シディシでクロックパーミッション的な。シディシの信者のバウンスも添えて。
3戦目 アブザンコン@Pokkyさん○××
○1 まあメインはそうだよね。
×2 オジュタイの命令2抱えた上にハンデスでエルズペスを落とし、残った手札も弱い。後は暴君シディシで殴り飛ばすだけやで(にっこり)と思っていたら《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》トップされてアイエエエエエエエエエエエ!?カウンターは本当にに必要なときにのみ使いましょう。
×3 ヌルキープはしてはいけない(戒め
というわけで2-1でした。酷いミスをいくつもすればそらそう(普通に敗北する)よ。
ただ、オジュタイの命令自体は相当このデッキで使う分には強かった。
赤相手にも、緑信心相手にも、アブザンコン相手にも、青黒コン相手にもかなりやり手。
もうしばらくこのデッキで楽しめそう。
8/2はカードラボでプロツアー予備予選です。
開店は朝9時、開始は10時からです。皆様お間違いのない様、よろしくお願いいたします!
そんなところでノシ
先祖の結集が地雷ではなくなってしまった件について
2015年7月21日 Magic;the Gatheringだが知らんなぁ。
我が道を征けばそれで良いのである。
実際、SCGとか神の結集デッキ見たけど、構成に疑問符があるんだよなあ。
マナクリ7とは言え、土地20だと道探しで土地が供給できないパターンもかなりありそう。23ですらそういうパターンあるのに。あとこれだと衰滅相手にクッソゲロ吐かされれそう。始動マナが早いのは確かに良い点だとは思うが。うーむ?
鞘虫とか単体でさすがに弱すぎない?とは思う。確かにSacと腸卜師との組み合わせは承知しているけど、ねえ。モーギスの匪賊にしてももうだいぶ前に通りすぎてそして抜けてった。
そんなことより問題として神聖なる月光がアブザンコンにきっちり採用される可能性が出てきてしまったということ。これはちょっと気にかけておかないといけない。
そんなところでノシ
我が道を征けばそれで良いのである。
実際、SCGとか神の結集デッキ見たけど、構成に疑問符があるんだよなあ。
マナクリ7とは言え、土地20だと道探しで土地が供給できないパターンもかなりありそう。23ですらそういうパターンあるのに。あとこれだと衰滅相手にクッソゲロ吐かされれそう。始動マナが早いのは確かに良い点だとは思うが。うーむ?
鞘虫とか単体でさすがに弱すぎない?とは思う。確かにSacと腸卜師との組み合わせは承知しているけど、ねえ。モーギスの匪賊にしてももうだいぶ前に通りすぎてそして抜けてった。
そんなことより問題として神聖なる月光がアブザンコンにきっちり採用される可能性が出てきてしまったということ。これはちょっと気にかけておかないといけない。
そんなところでノシ
あと1枚の出し入れはあるけれど、ほぼ59枚は決まった。
サイドも枚数の摺り合わせはあれど、概形は組めた。
やっぱり人と相談するとアイデアと考えがちゃんと具体化するのが素晴らしい。
岳さん、ぞんび、マジでありがとう!
なおリストが知りたい場合はTwitterなりリアルなりで聞いて下さい。
リアル知り合い限定でオフレコ条件で教えます。BMO終わったら晒します。
そんなところでノシ
サイドも枚数の摺り合わせはあれど、概形は組めた。
やっぱり人と相談するとアイデアと考えがちゃんと具体化するのが素晴らしい。
岳さん、ぞんび、マジでありがとう!
なおリストが知りたい場合はTwitterなりリアルなりで聞いて下さい。
リアル知り合い限定でオフレコ条件で教えます。BMO終わったら晒します。
そんなところでノシ
というわけで、正式に主催から告知されました。
8/2、カードラボ浜松店様にて、プロツアー予備予選、シールド戦です!
浜松で行われる競技シールドは実に数年ぶり!是非ご参加下さい!
以下主催エントリのURLぽいー。
http://blog.livedoor.jp/clabo_hamamatsu/archives/1033566674.html
PPTQだけではなく、プレリリース、ゲームデーを始め、オリジンボックス、モダマスボックス(!)の争奪戦も告知されております。浜松近隣のプレイヤーは要チェック!
そんなところでノシ
8/2、カードラボ浜松店様にて、プロツアー予備予選、シールド戦です!
浜松で行われる競技シールドは実に数年ぶり!是非ご参加下さい!
以下主催エントリのURLぽいー。
http://blog.livedoor.jp/clabo_hamamatsu/archives/1033566674.html
PPTQだけではなく、プレリリース、ゲームデーを始め、オリジンボックス、モダマスボックス(!)の争奪戦も告知されております。浜松近隣のプレイヤーは要チェック!
そんなところでノシ
FNMで2-1でした。
2015年7月4日 Magic;the Gatheringデッキは前エントリの物。サイドだけちょっと残忍な切断増やしたけど、抜くものなかった。
1戦目 赤緑ドラゴンミッドレンジ○○
○1 相手が土地1ストップ。
○2 先祖の結集叩きつけてサイ2体を手札に戻しながらトークンでライフを3まで削り落として勝ち。
2戦目 アブザンアグロ@Pokkyさん××
×1 1マリ後から3Tサイしか出来ないハンドをキープして、マナ加速して次にサイを置く手前というところででタイムリーに思考囲いを刺しに来られてそのまま手立てを失って負け。
×2 アナフェンザを処理するのにカードを2枚消費してしまい、その手数さが響いたのと、ロック鳥がつよすぎんよー!
3戦目 赤緑ミッドレンジ×○○
×1 土地2ストップ。キープが甘すぎた。土地2引けないとやれないハンドをキープした以上、残念でもなく当然。
○2 相手のライフは16。墓地にはパーフォロスと生物7枚。戦場には相手の雷破の執政、こちらの腸卜師。手札には先祖の結集。
よし、腸卜師お前ちょっと死にに行って来い(呆けた顔でチャンプアタック)。
○3 相手がマリガントラブルに見舞われたのもあって、手数差がどうにもならないままライフを詰められ、神々の憤怒でトークンと暴君シディシを流すも、先祖の結集で釣られたサイがライフを吸い取りきって勝ち。
というわけで2-1でした。そろそろオリジン環境のリストを組まないといけない。テストプレイもしておかないとね。
そんなところでノシ
1戦目 赤緑ドラゴンミッドレンジ○○
○1 相手が土地1ストップ。
○2 先祖の結集叩きつけてサイ2体を手札に戻しながらトークンでライフを3まで削り落として勝ち。
2戦目 アブザンアグロ@Pokkyさん××
×1 1マリ後から3Tサイしか出来ないハンドをキープして、マナ加速して次にサイを置く手前というところででタイムリーに思考囲いを刺しに来られてそのまま手立てを失って負け。
×2 アナフェンザを処理するのにカードを2枚消費してしまい、その手数さが響いたのと、ロック鳥がつよすぎんよー!
3戦目 赤緑ミッドレンジ×○○
×1 土地2ストップ。キープが甘すぎた。土地2引けないとやれないハンドをキープした以上、残念でもなく当然。
○2 相手のライフは16。墓地にはパーフォロスと生物7枚。戦場には相手の雷破の執政、こちらの腸卜師。手札には先祖の結集。
よし、腸卜師お前ちょっと死にに行って来い(呆けた顔でチャンプアタック)。
○3 相手がマリガントラブルに見舞われたのもあって、手数差がどうにもならないままライフを詰められ、神々の憤怒でトークンと暴君シディシを流すも、先祖の結集で釣られたサイがライフを吸い取りきって勝ち。
というわけで2-1でした。そろそろオリジン環境のリストを組まないといけない。テストプレイもしておかないとね。
そんなところでノシ
ショベルカーコンボから見るオリジン注目枠
2015年7月1日 Magic;the GatheringFEif楽しい(挨拶
噂の同性婚なるものをやってみたが、当たり前だが子キャラ出ない。
ある外伝マップが、1T目にして詰み(別にこっちが全滅するわけじゃない)が発生してるんだがこれどうしたものか……
本題の前に宣伝。8/2はプロツアー予備予選@カードラボ浜松店です!
フォーマットは、浜松では数年ぶりとなる競技シールド戦!
いつもより、開店時刻、受付時間が2時間早くなる予定です。ご注意下さい!
詳しい内容は、主催の発表が出次第ということで。
さて、本題。7/1時点で出ているカード情報から、ショベルカーデッキの注目カード(または関係しそうなカード)を挙げてみることに。PPTQ宣伝以外に書くこと最近ねぇしな。
※某サルベにあるような非公式ソースのみで出ている情報は扱いません。あくまでも公式カードギャラリー、或いはそれに類するものに発表されたカードのみを扱います。
//白
・前線の僧侶
先祖の結集で叩きつけることで、アラシンの僧侶よりも多くのライフを得られる可能性がある。
が、その代わり灼熱の血の餌食となる。いくら殴り合いが出来るサイズとはいえ、求める仕事はそれじゃない。流石にアラシンの僧侶から置き換わることは無いだろう。
・神聖なる月光
ああ・・・見えるよ・・・マスターズギルドなゆたに降り注ぐ大量の月光が・・・orz
普通に考えるのであれば、スタンではおそらく出番は無くはないがそれ以上に枠がない子になると思う。
殴るデッキが構えるには余裕が無い。コントロールが使うには劣化カウンター。
マルドゥが使うなら、まあ(このへんはPokkyの旦那も指摘している)。
だがなゆたでは沢山使われるんだろうな・・・orz
//青
・一日のやり直し
時を越えた探索に置き換わるカードとは思わない。でも1枚位はメインに入る。多分そんな子。モダンとかレガシーで頑張ってくだち。
まあ、打たれたら面倒ではあるが、土地と生物以外条件がお互い初手になるだけで、むしろミッドレンジしやすくなる可能性すらある。
・ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
先祖の結集で釣られてもPWとして戦場に残るカードその1。
-3のFBでサイドボードのハンデスや先祖の結集を打ち直せるかも知れない子。しれっとパーフォロス切れるしね。それ以外はお察し。+1で暴君シディシが殴りやすくなるかもしれないが、そもそもチャンプアタックすら辞さないデッキなのであまり意味は無い。
//黒
・墓刃の匪賊
かなりやり手。普通に8点パンチとか出来る。
タフネスが4もありながら、接死なので、実質このデッキにとっては3マナ5~8/4とかそういう勢いで機能できる。注目株の一つ。攻防一体。ただ釣られてもあんまり仕事はしない。
・衰滅
サイだけ生き残る全除去。このデッキで全除去を撃つなら大体アブザン相手になるので結局サイが死なない。スルー。
・異端の癒し手、リリアナ/反抗する屍術師、リリアナ
先祖の結集で釣ってもPWとして生き残るカードその2。
露骨なまでにショベルカーデッキで使えと言われているようなカード。
まず、変身条件がこのデッキでは非常に緩い。対消滅でも変身する。
対消滅でも変身するということは、先祖の結集をすれば大体変身する。
変身後も、+2は非常に強い。パーフォロス切っても良し、そもそもヴェリアナの嫌なモードの一つだったよねこれ。
-xは5枚目のサテュロスの道探し。墓地にシディシの信者がいれば、なんと-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
という神ジェイスみたいな動きに。弱いわけがない。
しかもゾンビトークンというボディガードまで居る。言うこと無い。微妙に色拘束が面倒くさいことだけ除けば。
//緑
・エルフの幻想家
お前を待ってた!!!!!!!
・・・と言いたい所ではあるのだが、女人像と道探しが強すぎて微妙(´・ω・`)
このデッキを組んだときはエルフの幻想家がないことを嘆いたが、そもそも道探しが他のどのデッキよりも強くて、十分2マナ枠を充足してしまったんだよね。これ採用するなら上記の1/4の匪賊を採用したい位。
・ガイアの復讐者
イニストラードの魂を添えてどんどん集めてどんどん盤面に叩きつけちゃおうねー。
もうオジュタイコン怖くない!(本当か?)
・巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ
先祖の結集で釣っても残らないPW。ただ、対青にはかなりいい仕事をすると思う。
サイドに森1とセットで挿して運用するかな?
見た目よりはかなりやり手なPWだと考えている。最低限、護民官の道探しになるし、否認も軽蔑的な一撃も効かないPWはかなり強いと思う。
もっとも、このデッキだったらガイアの復讐者でぶん殴ったほうが強そう。
//多色
・群れのシャーマン
こいつはこのデッキに限らず、他のエルフ次第で色々とやりようがありそうな気はする。中隊でも強いしね。3マナロードがあればエラーレベルの強さだったかもしれない。
さあ、残り数十枚。何が出てくるか。ワクワクしながらリスト公開を待っています。
そんなところでノシ
噂の同性婚なるものをやってみたが、当たり前だが子キャラ出ない。
ある外伝マップが、1T目にして詰み(別にこっちが全滅するわけじゃない)が発生してるんだがこれどうしたものか……
本題の前に宣伝。8/2はプロツアー予備予選@カードラボ浜松店です!
フォーマットは、浜松では数年ぶりとなる競技シールド戦!
いつもより、開店時刻、受付時間が2時間早くなる予定です。ご注意下さい!
詳しい内容は、主催の発表が出次第ということで。
さて、本題。7/1時点で出ているカード情報から、ショベルカーデッキの注目カード(または関係しそうなカード)を挙げてみることに。PPTQ宣伝以外に書くこと最近ねぇしな。
※某サルベにあるような非公式ソースのみで出ている情報は扱いません。あくまでも公式カードギャラリー、或いはそれに類するものに発表されたカードのみを扱います。
//白
・前線の僧侶
先祖の結集で叩きつけることで、アラシンの僧侶よりも多くのライフを得られる可能性がある。
が、その代わり灼熱の血の餌食となる。いくら殴り合いが出来るサイズとはいえ、求める仕事はそれじゃない。流石にアラシンの僧侶から置き換わることは無いだろう。
・神聖なる月光
ああ・・・見えるよ・・・マスターズギルドなゆたに降り注ぐ大量の月光が・・・orz
普通に考えるのであれば、スタンではおそらく出番は無くはないがそれ以上に枠がない子になると思う。
殴るデッキが構えるには余裕が無い。コントロールが使うには劣化カウンター。
マルドゥが使うなら、まあ(このへんはPokkyの旦那も指摘している)。
だがなゆたでは沢山使われるんだろうな・・・orz
//青
・一日のやり直し
時を越えた探索に置き換わるカードとは思わない。でも1枚位はメインに入る。多分そんな子。モダンとかレガシーで頑張ってくだち。
まあ、打たれたら面倒ではあるが、土地と生物以外条件がお互い初手になるだけで、むしろミッドレンジしやすくなる可能性すらある。
・ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
先祖の結集で釣られてもPWとして戦場に残るカードその1。
-3のFBでサイドボードのハンデスや先祖の結集を打ち直せるかも知れない子。しれっとパーフォロス切れるしね。それ以外はお察し。+1で暴君シディシが殴りやすくなるかもしれないが、そもそもチャンプアタックすら辞さないデッキなのであまり意味は無い。
//黒
・墓刃の匪賊
かなりやり手。普通に8点パンチとか出来る。
タフネスが4もありながら、接死なので、実質このデッキにとっては3マナ5~8/4とかそういう勢いで機能できる。注目株の一つ。攻防一体。ただ釣られてもあんまり仕事はしない。
・衰滅
サイだけ生き残る全除去。このデッキで全除去を撃つなら大体アブザン相手になるので結局サイが死なない。スルー。
・異端の癒し手、リリアナ/反抗する屍術師、リリアナ
先祖の結集で釣ってもPWとして生き残るカードその2。
露骨なまでにショベルカーデッキで使えと言われているようなカード。
まず、変身条件がこのデッキでは非常に緩い。対消滅でも変身する。
対消滅でも変身するということは、先祖の結集をすれば大体変身する。
変身後も、+2は非常に強い。パーフォロス切っても良し、そもそもヴェリアナの嫌なモードの一つだったよねこれ。
-xは5枚目のサテュロスの道探し。墓地にシディシの信者がいれば、なんと-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
という神ジェイスみたいな動きに。弱いわけがない。
しかもゾンビトークンというボディガードまで居る。言うこと無い。微妙に色拘束が面倒くさいことだけ除けば。
//緑
・エルフの幻想家
お前を待ってた!!!!!!!
・・・と言いたい所ではあるのだが、女人像と道探しが強すぎて微妙(´・ω・`)
このデッキを組んだときはエルフの幻想家がないことを嘆いたが、そもそも道探しが他のどのデッキよりも強くて、十分2マナ枠を充足してしまったんだよね。これ採用するなら上記の1/4の匪賊を採用したい位。
・ガイアの復讐者
イニストラードの魂を添えてどんどん集めてどんどん盤面に叩きつけちゃおうねー。
もうオジュタイコン怖くない!(本当か?)
・巨森の予見者、ニッサ/精霊信者の賢人、ニッサ
先祖の結集で釣っても残らないPW。ただ、対青にはかなりいい仕事をすると思う。
サイドに森1とセットで挿して運用するかな?
見た目よりはかなりやり手なPWだと考えている。最低限、護民官の道探しになるし、否認も軽蔑的な一撃も効かないPWはかなり強いと思う。
もっとも、このデッキだったらガイアの復讐者でぶん殴ったほうが強そう。
//多色
・群れのシャーマン
こいつはこのデッキに限らず、他のエルフ次第で色々とやりようがありそうな気はする。中隊でも強いしね。3マナロードがあればエラーレベルの強さだったかもしれない。
さあ、残り数十枚。何が出てくるか。ワクワクしながらリスト公開を待っています。
そんなところでノシ
FNMで3-0でした。(リスト追記)
2015年6月26日 Magic;the Gathering コメント (2)FNMに行ってきました。リストは以前と同じなので以前のエントリ探してくだち。
(追記)・・・と思ったけどちょっと変わってた。
Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
2 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
Sideboard
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《強迫/Duress(DTK)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
3 ひ み つ
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》3はすごいエンジンかかるんだけど、かかりすぎて自爆するリスクがあんまり無視できなかったので2に(あいつ対消滅でもカード「引かされる」から、ループさせてるとLib-outしちゃうんですよね)。
サイドボードのエルズペスはぶっちゃけ適当枠。適当なカードが見当たらない。アブザンとエスパーに強いかなとかそういう程度で入れてる。
サイドの秘密枠はひみつ日記に書いておく。別にシークレットテクとかではない。
1戦目 青白英雄的◯◯
◯1 先手3ターン目に暴君シディシ着地して、タッサの試練のついた生物をバウンスして殴り続けるだけの簡単な作業。
◯2 見せてなかった無慈悲な処刑人、先祖の結集で盤面めちゃくちゃにして交通事故。ドライバーはパーフォロス。
2戦目 マルドゥドラゴン×◯◯
×1 ダブマリ。一手間に合うかと思ったら火力叩き込まれて死亡。
◯2 相手が2発強迫を実質からぶってディスアド。大臣シディシで攻め立てて最後に引いてきた先祖の結集でダメ押し。
◯3 パーフォロス素出しバーンモード。相手がアブザンの優位を握ってはいたけど、色都合で打つタイミングを見誤った模様。ただ結局先祖の結集ぶっぱしたので関係なくなったけど。
3戦目 白緑カンパニー×◯◯
×1 後手ダブマリ。流石に追いつけなかった。マナカーブ通りに動かれたしね。
◯2 マナ足りなめのところから複数持ってる先祖の結集パワーで女人像、道探しを複数呼び起こし強引にマナと墓地を整え、21点叩き込んで勝ち。
◯3 相手がヌルキープした分でテンポ取られず注文相撲。
というわけで全勝出来ました。
早くオリジン環境になら無いかなあ。
そんなところでノシ
(追記)・・・と思ったけどちょっと変わってた。
Main deck(60)
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2 《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
2 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
1 《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
Sideboard
2 《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2 《強迫/Duress(DTK)》
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
4 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
2 《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
3 ひ み つ
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》3はすごいエンジンかかるんだけど、かかりすぎて自爆するリスクがあんまり無視できなかったので2に(あいつ対消滅でもカード「引かされる」から、ループさせてるとLib-outしちゃうんですよね)。
サイドボードのエルズペスはぶっちゃけ適当枠。適当なカードが見当たらない。アブザンとエスパーに強いかなとかそういう程度で入れてる。
サイドの秘密枠はひみつ日記に書いておく。別にシークレットテクとかではない。
1戦目 青白英雄的◯◯
◯1 先手3ターン目に暴君シディシ着地して、タッサの試練のついた生物をバウンスして殴り続けるだけの簡単な作業。
◯2 見せてなかった無慈悲な処刑人、先祖の結集で盤面めちゃくちゃにして交通事故。ドライバーはパーフォロス。
2戦目 マルドゥドラゴン×◯◯
×1 ダブマリ。一手間に合うかと思ったら火力叩き込まれて死亡。
◯2 相手が2発強迫を実質からぶってディスアド。大臣シディシで攻め立てて最後に引いてきた先祖の結集でダメ押し。
◯3 パーフォロス素出しバーンモード。相手がアブザンの優位を握ってはいたけど、色都合で打つタイミングを見誤った模様。ただ結局先祖の結集ぶっぱしたので関係なくなったけど。
3戦目 白緑カンパニー×◯◯
×1 後手ダブマリ。流石に追いつけなかった。マナカーブ通りに動かれたしね。
◯2 マナ足りなめのところから複数持ってる先祖の結集パワーで女人像、道探しを複数呼び起こし強引にマナと墓地を整え、21点叩き込んで勝ち。
◯3 相手がヌルキープした分でテンポ取られず注文相撲。
というわけで全勝出来ました。
早くオリジン環境になら無いかなあ。
そんなところでノシ