FNMレポ。実は初めて入賞したwww
2006年1月13日 Magic;the Gathering午前からスロをずっと打ってました。(不良学生
結果は3時間半くらい打ってて-1000円。・・・まあいいか。負けたうちに入らないね。
と、気を取り直してFNM。
1戦目 緑黒○○
○1 事故気味の相手。4Tにけちを打つ自分。以下略。
○2 事故気味の相手。3Tに(ry
ここでハプニングが。隣の卓の奴がプロキシを突っ込んだままやったらしくてゲームロスwwwwww
お前馬鹿だろwwwwwとかみんなに言われる。
2戦目 やそコン○×-
○1 相手のスペルの隙にけちを通すも案の定ロームを邪魔させる羽目になるがあとはスペルのごり押し。
×2 相手の場にケイガメロク等々豪華面々。トロンはあり、手札に神の怒り、最後の裁きがあるも白マナが致命的に足りず順次消されてGG。
時間が無かったので引き分け。
3戦目 緑黒○×-
○1 ひきつけてラスゴ。フェッター。あとはケイガメロク。
×2 ここが本日の大チョンボ。相手の場に《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》とスヴォクトースと十分なマナ。《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》がいる。こちらのライフは4。こちらの場には《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》、《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》。メロクもいた。そして相手が針を破壊してそのレスポンスで俺はタップした。スヴォクトースを。《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》でトークン除去られてってのが怖いとかわけの分からん思い込みのせいで畏怖付いんくあいたんがどーん。
3戦目は時間が押していて時間切れ。
4戦目 緑黒青○○
○1 メロクを順次壊されて相手の場に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》やら。俺手札0。ヤバス。
ドロー。《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》
ドロー。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
ドロー。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
・・・鬼引き・・・
○2 相手はよろめく殻2体の猛攻。しかしナチュラルでトロンをそろえてしまいあとは形勢逆転。このマッチ運だけだな・・・
というわけで2-0-2の3位。もしかしたら優勝できたかもしれないだけに悔しい。日曜の別のショップの大会、出れれば出て今度こそ・・・
結果は3時間半くらい打ってて-1000円。・・・まあいいか。負けたうちに入らないね。
と、気を取り直してFNM。
1戦目 緑黒○○
○1 事故気味の相手。4Tにけちを打つ自分。以下略。
○2 事故気味の相手。3Tに(ry
ここでハプニングが。隣の卓の奴がプロキシを突っ込んだままやったらしくてゲームロスwwwwww
お前馬鹿だろwwwwwとかみんなに言われる。
2戦目 やそコン○×-
○1 相手のスペルの隙にけちを通すも案の定ロームを邪魔させる羽目になるがあとはスペルのごり押し。
×2 相手の場にケイガメロク等々豪華面々。トロンはあり、手札に神の怒り、最後の裁きがあるも白マナが致命的に足りず順次消されてGG。
時間が無かったので引き分け。
3戦目 緑黒○×-
○1 ひきつけてラスゴ。フェッター。あとはケイガメロク。
×2 ここが本日の大チョンボ。相手の場に《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》とスヴォクトースと十分なマナ。《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》がいる。こちらのライフは4。こちらの場には《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》、《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》。メロクもいた。そして相手が針を破壊してそのレスポンスで俺はタップした。スヴォクトースを。《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》でトークン除去られてってのが怖いとかわけの分からん思い込みのせいで畏怖付いんくあいたんがどーん。
3戦目は時間が押していて時間切れ。
4戦目 緑黒青○○
○1 メロクを順次壊されて相手の場に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》やら。俺手札0。ヤバス。
ドロー。《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》
ドロー。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
ドロー。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
・・・鬼引き・・・
○2 相手はよろめく殻2体の猛攻。しかしナチュラルでトロンをそろえてしまいあとは形勢逆転。このマッチ運だけだな・・・
というわけで2-0-2の3位。もしかしたら優勝できたかもしれないだけに悔しい。日曜の別のショップの大会、出れれば出て今度こそ・・・
ギルドパクト〜
2006年1月12日 Magic;the Gatheringなんか公式プレビューでこんなカードがあるらしいですね。URL忘れたので内容を。
炎の樹のシャーマン(訳は勝手にしたものなので当てにせず。)
1RG クリーチャー ケンタウロス(だったかな) 3/4
プレイヤーがマナ能力でない起動型能力をプレイしたとき、〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
うーん。強いなー。見たときセ レ ズ ニ ア 終 わ っ た なwwwと思った。
まあ十手とか独楽とか対立とか使うと痛いんだ。うん。
なんか赤緑は4マナ5/5でアップキープに全てのプレイヤーに1点とばす生き物やら同じ4マナでヘイストトランプルアンタッチャブルがおるとか。
流れとしてはあれか?
1T 赤緑ギルドランドからカードエイプ2/3で出る
2T 《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
3T シャーマン
4T 4マナ圏の上記の物体共。
ん〜早いこと早いこと。
かつてのFiresみたいに青白が出てきたりするんだろうかな。
まあ実際セレズニアは絶滅はしないだろうがちょっと厳しくなるかもなあと。
予想としてはアネックスファイアー、ステロイド、4色GGかセレズニア、スノーストンピィかなあ。これからのメタは。
いや、今までのメタにステロイド足しただけだけどもwww
赤青がどんな奇天烈君を輩出するかが見もの。メッセで某人物とぁゃιぃ赤青の案を話したりしたけど、楽しみだな、あと1ヶ月か・・・
炎の樹のシャーマン(訳は勝手にしたものなので当てにせず。)
1RG クリーチャー ケンタウロス(だったかな) 3/4
プレイヤーがマナ能力でない起動型能力をプレイしたとき、〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
うーん。強いなー。見たときセ レ ズ ニ ア 終 わ っ た なwwwと思った。
まあ十手とか独楽とか対立とか使うと痛いんだ。うん。
なんか赤緑は4マナ5/5でアップキープに全てのプレイヤーに1点とばす生き物やら同じ4マナでヘイストトランプルアンタッチャブルがおるとか。
流れとしてはあれか?
1T 赤緑ギルドランドからカードエイプ2/3で出る
2T 《火山の鎚/Volcanic Hammer(8ED)》
3T シャーマン
4T 4マナ圏の上記の物体共。
ん〜早いこと早いこと。
かつてのFiresみたいに青白が出てきたりするんだろうかな。
まあ実際セレズニアは絶滅はしないだろうがちょっと厳しくなるかもなあと。
予想としてはアネックスファイアー、ステロイド、4色GGかセレズニア、スノーストンピィかなあ。これからのメタは。
いや、今までのメタにステロイド足しただけだけどもwww
赤青がどんな奇天烈君を輩出するかが見もの。メッセで某人物とぁゃιぃ赤青の案を話したりしたけど、楽しみだな、あと1ヶ月か・・・
今日は大して書くことが無いからなあ・・・適当に。
MWSではまあイデアルとか苗木とかゴルガリの発芽とかステロイド系とかを相手に。
結果はまあ勝率8割くらい。
だからどーした。・・・書くネタがねえんだよwwwwww
今日吹いたネタフラッシュ
http://www.xera.org/usrbbs/dogaren/files/dogaren14904.swf
中村屋!!中村屋!!
お前ら本当馬鹿だなwwwww
MWSではまあイデアルとか苗木とかゴルガリの発芽とかステロイド系とかを相手に。
結果はまあ勝率8割くらい。
だからどーした。・・・書くネタがねえんだよwwwwww
今日吹いたネタフラッシュ
http://www.xera.org/usrbbs/dogaren/files/dogaren14904.swf
中村屋!!中村屋!!
お前ら本当馬鹿だなwwwww
今日から大学ですよwww
2006年1月10日 日常まあ講義出ないけどなwwwwww
今日コミケで買った物体が届いたんだが・・・
本当に買ったっけこれ?wwwwとかってのも多いわけで。さすがお祭り。
そしてその最たるものが
抱 き 枕 (カバー。買ったことを思い出すのに数秒を要する)
そういえば買ったねコレ・・・何のかは特に言及しないけど・・・まあ言うなら・・・東方?ほら、操人形の。まあここでぴんと来た人はチャンコプギャーとかしてやってください。そして数年前に買った別の抱き枕にサイズぴったりなのでつけてみる。別の抱き枕って何だとかいうな。・・・複雑だ。いや、萌えますよ?ハァハァですよ?・・・でもなんか人生負けg(以下自虐のため割愛)
・MTG
まあMWSいくといろんな外人さんいますね。
気さくでいろんな話をする方とか(たまについていけなくてあわてて翻訳サイト開いたり)初心者らしい人とか果ては山から黒マナ出したりする人とか。
時々Do you have big ranking?(多分あなたは上位ランカーですか?って意味だと思うんだが)とかそれに類する質問が飛んでくる。ゴメンネボクソンナレートタカクナイノ
あとよく聞かれる質問が「hiは日本語でなんていうの?」っていうもの。最初の挨拶hiじゃなくてkonnitihaにでもしようかな。
たまにブチギレそうな香ばしい子がいるけどやっぱり見知らぬ人との対戦は楽しいもので。
いろんな外人との出会いを求めて今日も今日とてMWSっと。
今日コミケで買った物体が届いたんだが・・・
本当に買ったっけこれ?wwwwとかってのも多いわけで。さすがお祭り。
そしてその最たるものが
抱 き 枕 (カバー。買ったことを思い出すのに数秒を要する)
そういえば買ったねコレ・・・何のかは特に言及しないけど・・・まあ言うなら・・・東方?ほら、操人形の。まあここでぴんと来た人はチャンコプギャーとかしてやってください。そして数年前に買った別の抱き枕にサイズぴったりなのでつけてみる。別の抱き枕って何だとかいうな。・・・複雑だ。いや、萌えますよ?ハァハァですよ?・・・でもなんか人生負けg(以下自虐のため割愛)
・MTG
まあMWSいくといろんな外人さんいますね。
気さくでいろんな話をする方とか(たまについていけなくてあわてて翻訳サイト開いたり)初心者らしい人とか果ては山から黒マナ出したりする人とか。
時々Do you have big ranking?(多分あなたは上位ランカーですか?って意味だと思うんだが)とかそれに類する質問が飛んでくる。ゴメンネボクソンナレートタカクナイノ
あとよく聞かれる質問が「hiは日本語でなんていうの?」っていうもの。最初の挨拶hiじゃなくてkonnitihaにでもしようかな。
たまにブチギレそうな香ばしい子がいるけどやっぱり見知らぬ人との対戦は楽しいもので。
いろんな外人との出会いを求めて今日も今日とてMWSっと。
フェイジリアニメイト構想。
2006年1月9日 Magic;the Gatheringギルドパクト情報がもっと出揃うまでとりあえずトロンはひらめかない限りひと段落。
フェイジリアニメイトを組んでみようじゃないかという電波を受信。
具体的なコンセプトはディミーアのドッペルゲンガーを《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》に返信させて触り頃すということで。《生き埋め/Buried Alive(OD)》などを考え中。
・・・なんでかすでにスロットには《強迫/Duress(UZ)》4と《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》3が入ってるのはハンデス依存症。だって強いんだもの(´・ω・`)
フェイジリアニメイトを組んでみようじゃないかという電波を受信。
具体的なコンセプトはディミーアのドッペルゲンガーを《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》に返信させて触り頃すということで。《生き埋め/Buried Alive(OD)》などを考え中。
・・・なんでかすでにスロットには《強迫/Duress(UZ)》4と《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》3が入ってるのはハンデス依存症。だって強いんだもの(´・ω・`)
秘密日記のあれこれとか。
2006年1月7日 Magic;the Gatheringなんか唐突にその1〜その8まである下の物体はMWSでであった香ばしい子とのログ。まあ最後のほうとか割と俺も香ばしい感じがするんだけども。キャラ名が入っているため秘密に。
日本人だからってすべてがまともじゃないんですよね。うん。
まあ内容ピックアップすると
(対戦後)
・議論まじめにする気があるの?ないの?(いきなりデッキに入っているあるカードを弱すぎwと馬鹿にしてきて勝手に議論を吹っかけてきて一言)
・言ってることが長いからこっちの話するよ(そのカードを搭載している理由を問われたので答えている途中に一言)
・〜だから絶対必要とかそういう話をする時点でナンセンス(自分で聞いたそのカードがいる理由を説かれて一言)
・いや多分君より友達多い。。(上から物を話す態度に対してあなた何様?と反論されて一言)
こんなところか。なんていうか。ツレタ!!!っていうの?こういうのwwww
リアルでは絶対に会いたくはないですね。まあ暇つぶしにはなったからいいんだけどもwww
それはそれとして明日は広島に帰還。
さあて、2留の言い訳でも2ヶ月かけて考えるかな。まあ大学中退が一番見えてる選択肢っぽいけどwwww
立った!!立った!!(BADEND)フラグが立った!!
日本人だからってすべてがまともじゃないんですよね。うん。
まあ内容ピックアップすると
(対戦後)
・議論まじめにする気があるの?ないの?(いきなりデッキに入っているあるカードを弱すぎwと馬鹿にしてきて勝手に議論を吹っかけてきて一言)
・言ってることが長いからこっちの話するよ(そのカードを搭載している理由を問われたので答えている途中に一言)
・〜だから絶対必要とかそういう話をする時点でナンセンス(自分で聞いたそのカードがいる理由を説かれて一言)
・いや多分君より友達多い。。(上から物を話す態度に対してあなた何様?と反論されて一言)
こんなところか。なんていうか。ツレタ!!!っていうの?こういうのwwww
リアルでは絶対に会いたくはないですね。まあ暇つぶしにはなったからいいんだけどもwww
それはそれとして明日は広島に帰還。
さあて、2留の言い訳でも2ヶ月かけて考えるかな。まあ大学中退が一番見えてる選択肢っぽいけどwwww
立った!!立った!!(BADEND)フラグが立った!!
実家FNMれぽ。
2006年1月6日 Magic;the Gatheringトロンで参戦。レシピは気が向いたらまたうp。
今日は始まる前に仙台から帰省して来たというGG使いの人と対戦して8割負けながら・・・あたらないと良いなあと思いつつ開始。
1戦目 GG×○×
×1 当 た り ま し たorzナニコノマーフィーノホウソク
御霊の復讐に御霊の復讐連携された時点で投了。
○2 相手が生き物をあまり引かない様子。
最後の裁きで流しながらトロンそろえて竜の牙、辰正のトークンやらで撲殺。
×3 姥の仮面が超刺さるも(より良い品物起動=手札が3枚減る)針とともに連携摩滅で流されてはいはいベンジェンスベンジェンス
2戦目 イデアル×○-
×1 ドラゴン変化と特権階級に並ばれた上に象牙の仮面を押収される。メロク産トークン5を1対焼かれてちょっと困り気味。そして引くメロクおかわり。そしてフルタップで出す馬鹿。
○2 押収やら信仰の足枷を火花の結実で割りながらタツマサトークンと潮の星、京河が仲良くパンチ。
-3 相手がズアーの運命支配を先出し。相手の手札は土地と神の怒り。こちらの手札はけちな贈り物2枚と京河とタツマサ。
相手のエンド前のけち解決中にエクストラターンに入って殴り殺すのに1T足りずに引き分け。アンタップまで行ってれば勝ってたんだがな・・・
3戦目 赤白ウィニー ×○○
×1 1マリガンの上に手札は3枚の土地と京河と喚起。仕方なくはじめる。ドローは全部土地でした。ケイガ?マニアウワケナイデショウ
○2 神の怒りで流し不忠の糸で奪いメロクが名刀辰正を持って相手をばっさり。
○3 コントロールしつつメロクと愉快なトークン達と火花の結実のトークンで撲殺。
というわけで1-1-1。勝ち越し狙ってたんだけどなあ・・・残念。
んでランダム賞とやらでFNMのカードをゲッシ。
賞品は深き闇のエルフ ザ ダーク版
怖いよ!!怖すぎるよ!!呪われてるよ!!
誰かこの子引き取ってください。イヤマジデ。
今日は始まる前に仙台から帰省して来たというGG使いの人と対戦して8割負けながら・・・あたらないと良いなあと思いつつ開始。
1戦目 GG×○×
×1 当 た り ま し たorzナニコノマーフィーノホウソク
御霊の復讐に御霊の復讐連携された時点で投了。
○2 相手が生き物をあまり引かない様子。
最後の裁きで流しながらトロンそろえて竜の牙、辰正のトークンやらで撲殺。
×3 姥の仮面が超刺さるも(より良い品物起動=手札が3枚減る)針とともに連携摩滅で流されてはいはいベンジェンスベンジェンス
2戦目 イデアル×○-
×1 ドラゴン変化と特権階級に並ばれた上に象牙の仮面を押収される。メロク産トークン5を1対焼かれてちょっと困り気味。そして引くメロクおかわり。そしてフルタップで出す馬鹿。
○2 押収やら信仰の足枷を火花の結実で割りながらタツマサトークンと潮の星、京河が仲良くパンチ。
-3 相手がズアーの運命支配を先出し。相手の手札は土地と神の怒り。こちらの手札はけちな贈り物2枚と京河とタツマサ。
相手のエンド前のけち解決中にエクストラターンに入って殴り殺すのに1T足りずに引き分け。アンタップまで行ってれば勝ってたんだがな・・・
3戦目 赤白ウィニー ×○○
×1 1マリガンの上に手札は3枚の土地と京河と喚起。仕方なくはじめる。ドローは全部土地でした。ケイガ?マニアウワケナイデショウ
○2 神の怒りで流し不忠の糸で奪いメロクが名刀辰正を持って相手をばっさり。
○3 コントロールしつつメロクと愉快なトークン達と火花の結実のトークンで撲殺。
というわけで1-1-1。勝ち越し狙ってたんだけどなあ・・・残念。
んでランダム賞とやらでFNMのカードをゲッシ。
賞品は深き闇のエルフ ザ ダーク版
怖いよ!!怖すぎるよ!!呪われてるよ!!
誰かこの子引き取ってください。イヤマジデ。
東方烈華伝(LION HEART様:http://shakna.ifdef.jp/)という東方シリーズの同人ゲームを冬コミで買う。
ゲームとしてはシューティングではなくて四人乱戦型アクションゲーム(公式より)。大乱闘スマッシュブラザーズに近いといえなくもない。ただひたすらに弾をぶつけ合って倒れる前に倒せ位で乱闘するゲーム。主役は中国こと紅美鈴。
夏に先行版を見かけて買ってみてプレイしてえらくはまる。
えらくATUIゲームでスマブラが好きなら多分面白いと感じるのじゃないかと思う。そういう意味ではどっちかというと対人向けだな。
最初プレイしたときは2面で理不尽なまでに難しいだろコレとか思ったりもしたけども、いつの間にか紅白戦で1対3をしている俺やりすぎ。
超期待ageしながら冬に即購入し、その日のうちに友人卓のPCを占拠してストーリーモードクリア。やはり期待通りの面白さ。それはそれとしてラスボス&EDがどこかFateのアレを連想させるのは仕様ですか?
そしてストーリーモードを一通りやってやっぱり1対3プレイ。難易度はルナティックでスペカ0の能力最低設定でwww
誰か周りでやれるやつおらんかなー。対人してえ・・・
BGMも良質なので入手してない方は是非購入してみるといいかもしれない。(委託してるのかな?)個人的にはサントラもあればほしいかも。
追記 公式を久しぶりに眺めて見つけた文章↓
『東方烈華伝(完成版)』を頒布予定です。
既に先行版をお持ちの方はアップデート(今冬中予定)にて同等の内容にバージョンアップできますので、
無理に入手する必要は無いかと思われます(^^;
まだ手にしてない方や、持ってるけど祭だし買ってやるぜー、という小粋な心意気の紳士淑女な貴方は是非。
知らずに買ってしまったwwwwwまあいいやwwww祭だしwwww
ゲームとしてはシューティングではなくて四人乱戦型アクションゲーム(公式より)。大乱闘スマッシュブラザーズに近いといえなくもない。ただひたすらに弾をぶつけ合って倒れる前に倒せ位で乱闘するゲーム。主役は中国こと紅美鈴。
夏に先行版を見かけて買ってみてプレイしてえらくはまる。
えらくATUIゲームでスマブラが好きなら多分面白いと感じるのじゃないかと思う。そういう意味ではどっちかというと対人向けだな。
最初プレイしたときは2面で理不尽なまでに難しいだろコレとか思ったりもしたけども、いつの間にか紅白戦で1対3をしている俺やりすぎ。
超期待ageしながら冬に即購入し、その日のうちに友人卓のPCを占拠してストーリーモードクリア。やはり期待通りの面白さ。
そしてストーリーモードを一通りやってやっぱり1対3プレイ。難易度はルナティックでスペカ0の能力最低設定でwww
誰か周りでやれるやつおらんかなー。対人してえ・・・
BGMも良質なので入手してない方は是非購入してみるといいかもしれない。(委託してるのかな?)個人的にはサントラもあればほしいかも。
追記 公式を久しぶりに眺めて見つけた文章↓
『東方烈華伝(完成版)』を頒布予定です。
既に先行版をお持ちの方はアップデート(今冬中予定)にて同等の内容にバージョンアップできますので、
無理に入手する必要は無いかと思われます(^^;
まだ手にしてない方や、持ってるけど祭だし買ってやるぜー、という小粋な心意気の紳士淑女な貴方は是非。
知らずに買ってしまったwwwwwまあいいやwwww祭だしwwww
にゅーいやー。コミケレポとか何考えてんだろうね。
2006年1月1日 ヲタ話というわけで新年明けましてきょっこー(挨拶
コミケ後直接帰省。
いやー今年のコミケも大変だった。やばい。超やばい。何がやばいって相変わらず始発連中みんなの目が血走ってるの。これ。
痛い!!痛い!!って後方で女性の悲鳴が聞こえてるのにみんな気にせず突っ込んでうねりあげるの。正直こういうところはヲタはやばいと思う。死人が出たらコミケなくなるのみんなわかってるのかね?
たかがはさまれて痛がってる人のために体引かせて遅れをとったところでどんなに多く見積もっても5分から10分しか入場に遅延がないんだからさ。ちょっとは考えろって。
28(出発)の前日に麻雀打って2時間しか寝ていない状態でネカフェに泊まりにいったら連れ2人が早々に寝やがって強制的に目覚まし番で徹夜決定。
そして起床予定時刻より1時間も早く二人とも起きてきてしかもうち一人は2度寝とかちょっとその場でますたーすぱー(ry
そしてHP0のまま4時間並んでしかも頼まれたものを買いに行ったらやっぱり4時間待ち。きっと、そのときの俺の目は血走ってたに違いない(笑
その分最終日はっちゃけられたからいいんだけどもさw
まあ支離滅裂で(しかも酒入りで)垂れ流しながら書いたけど最後に俺が言いたいことは今年もがんばってプギャーしますよってことで。
気が向いたらまた見てやってくれるとうれしいです。ひょっこり更新してるかもしれません。
1/6の実家のFNMにでれれば出る予定なので出れたらレポうpなんかな。
コミケ後直接帰省。
いやー今年のコミケも大変だった。やばい。超やばい。何がやばいって相変わらず始発連中みんなの目が血走ってるの。これ。
痛い!!痛い!!って後方で女性の悲鳴が聞こえてるのにみんな気にせず突っ込んでうねりあげるの。正直こういうところはヲタはやばいと思う。死人が出たらコミケなくなるのみんなわかってるのかね?
たかがはさまれて痛がってる人のために体引かせて遅れをとったところでどんなに多く見積もっても5分から10分しか入場に遅延がないんだからさ。ちょっとは考えろって。
28(出発)の前日に麻雀打って2時間しか寝ていない状態でネカフェに泊まりにいったら連れ2人が早々に寝やがって強制的に目覚まし番で徹夜決定。
そして起床予定時刻より1時間も早く二人とも起きてきてしかもうち一人は2度寝とかちょっとその場でますたーすぱー(ry
そしてHP0のまま4時間並んでしかも頼まれたものを買いに行ったらやっぱり4時間待ち。きっと、そのときの俺の目は血走ってたに違いない(笑
その分最終日はっちゃけられたからいいんだけどもさw
まあ支離滅裂で(しかも酒入りで)垂れ流しながら書いたけど最後に俺が言いたいことは今年もがんばってプギャーしますよってことで。
気が向いたらまた見てやってくれるとうれしいです。ひょっこり更新してるかもしれません。
1/6の実家のFNMにでれれば出る予定なので出れたらレポうpなんかな。
というわけでしばらく東京ですよっと。
ぞんびと池袋面子に会うということでなんかえらく大人数と初対面という海外にはじめていく日本人にちかい心境。
流石に今回は東京のFNMには出られそうに無い。
まあ一応スタンのデッキは抱えていくが。
そういえば俺まだカタログまともに読んでないんだが。つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
ぞんびと池袋面子に会うということでなんかえらく大人数と初対面という海外にはじめていく日本人にちかい心境。
流石に今回は東京のFNMには出られそうに無い。
まあ一応スタンのデッキは抱えていくが。
そういえば俺まだカタログまともに読んでないんだが。つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
ため書き。大会レポなど。
2005年12月25日 Magic;the Gatheringだいぶサボったなwwww
というわけでFNMとアリーナリーグの簡易レポ。
FNM 2-1-1
1戦目 黒ビート××
×1 初心者っぽい相手。どうやら大会は始めてらしい。
《困窮/Distress(CHK)》《大峨の匪賊/Ogre Marauder(BOK)》《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》《悪魔の角/Demon’s Horn(DST)》とかどこと無くそれっぽさがあった。
順当に場を支配して《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》x=3で出しながら殴り殴り。次のターンで殴り勝つ状況。場には12体の蛇トークン。@俺のライフ12
相手「冥界生まれの密集軍を出します」
参 り ま し た orz
×2 《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を《撲滅/Eradicate(BOK)》され《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》にも撲滅されそうになり構成的にメロクも除かれると危なくなるので仕方なく6体のイリュージョントークン⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン。頼む、出すな出すな出すn「冥界(ry」orz
2戦目 緑系ビートダウン○○
○1 再び初心者っぽい相手。ラスゴで流しつつ勝つ。
○2 以下同文。
3戦目 やそコン○×-
○1 3Tエンド前《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》を打ち消させて返しのターンでメロクプレイ。返しで《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》を刺されるも都市の樹、ヴィトゥ=ガジーも併用して押し切る。
×2 土地事故気味の相手。《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》が殴って来る。ここで手札の針を弟子に使う気がうせる。
そして他に指定するべきものを考える。該当:ディミーアのドッペルゲンガー
正解だった模様で相手の顔が変わる。《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》で抑えつつ何とか場を進めていく。ところが相手が2回連続《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を引く。出されて10点吸われてGG。
ほぼ時間切れだったので同意の下ドロー。
4戦目 白緑トークンビートダウン○-
○1 ラスゴを引きまくる。流しまくる。相手が息切れして勝利。
-2 サイドミス。出されなかった制圧の輝きとかに無警戒というパンピーっぷりを発揮して火花の結実をインし忘れる。
相手の場に並ぶ制圧の輝きと《崇拝/Worship(UZ)》。
ここでこのゲームの勝ちをあきらめる。そして相手が⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン気味で実質ラストドローの独楽を起動して何とか《神の怒り/Wrath of God(8ED)》を引き当てて引き伸ばす。相手も次々次弾を出してくるがリセットと信仰の手枷で伸ばし伸ばしごまかしごまかし時間切れ。
アリーナリーグ 1-2-1
1戦目 闇の腹心入りゴルガリ ○××
○1 相手のわずかな色事故とデッキのもともとの合性差も生きたのか勝利。
×2 ぎりぎりの戦いになる。こちらのライフは2。場は生命線のメロクと数体のトークン。相手の場には《ウッド・エルフ/Wood Elves(8ED)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》。
メロクトークンでフルパンチするが《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》で沈んで御臨終。
×3 又も消耗しあってぎりぎり。相手のライフは9。場には《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》と腹心。こちらはライフ5で《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を召喚してターン終了。相手が独楽から残り少ない化膿を探して京河に打ちボブを押し付けられる。
次のターン《永岩城/Eiganjo Castle(CHK)》を引かされ安心するが次のターン《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》。
城主はいいから!!城主は!!
2戦目 緑黒白タッチ青×○-
×1 ゲームがえらく長引く。リセットでほとんどを流しつくし、相手は《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》で残りライブラリー3枚まで落ち込むもヴィトゥーガジーの枚数の差で押し切られる。
○2 3Tけちからさっくりトロンをそろえる自分と事故る相手。
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》付京河で即死。
時間がなくなっていたので同意の上ドロー。
3戦目 マガシュー○××
○1 メインでは負ける相手ではありませんでした。
×2 事故気味な俺を尻目にさっくりコンボ完成。
×3 土地を引けば《時間停止/Time Stop(CHK)》を手札に携えほぼ必勝体制。引けなければ負け。結果は成績が物語るorz
4戦目 黒ビート○○
○1 初心者っぽい相手その2。コントロールして勝ち。
○2 以下同文
その後のドラフト ×○×
下と喧嘩して弱いディミーアゴルガリ完成。
独占状態ボロス相手にサンフォージャーからシャーを打たれたりして負けたり苗木対立もらって負けたりもう散々。
赤白デュアランFOIL
緑黒デュアラン
スカラベ2
黒こげ
と賞品が目白押しだったのに得たのは疑念の影。もうだめだーwww
というわけでFNMとアリーナリーグの簡易レポ。
FNM 2-1-1
1戦目 黒ビート××
×1 初心者っぽい相手。どうやら大会は始めてらしい。
《困窮/Distress(CHK)》《大峨の匪賊/Ogre Marauder(BOK)》《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》《悪魔の角/Demon’s Horn(DST)》とかどこと無くそれっぽさがあった。
順当に場を支配して《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》x=3で出しながら殴り殴り。次のターンで殴り勝つ状況。場には12体の蛇トークン。@俺のライフ12
相手「冥界生まれの密集軍を出します」
参 り ま し た orz
×2 《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を《撲滅/Eradicate(BOK)》され《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》にも撲滅されそうになり構成的にメロクも除かれると危なくなるので仕方なく6体のイリュージョントークン⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン。頼む、出すな出すな出すn「冥界(ry」orz
2戦目 緑系ビートダウン○○
○1 再び初心者っぽい相手。ラスゴで流しつつ勝つ。
○2 以下同文。
3戦目 やそコン○×-
○1 3Tエンド前《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》を打ち消させて返しのターンでメロクプレイ。返しで《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》を刺されるも都市の樹、ヴィトゥ=ガジーも併用して押し切る。
×2 土地事故気味の相手。《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》が殴って来る。ここで手札の針を弟子に使う気がうせる。
そして他に指定するべきものを考える。該当:ディミーアのドッペルゲンガー
正解だった模様で相手の顔が変わる。《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》で抑えつつ何とか場を進めていく。ところが相手が2回連続《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を引く。出されて10点吸われてGG。
ほぼ時間切れだったので同意の下ドロー。
4戦目 白緑トークンビートダウン○-
○1 ラスゴを引きまくる。流しまくる。相手が息切れして勝利。
-2 サイドミス。出されなかった制圧の輝きとかに無警戒というパンピーっぷりを発揮して火花の結実をインし忘れる。
相手の場に並ぶ制圧の輝きと《崇拝/Worship(UZ)》。
ここでこのゲームの勝ちをあきらめる。そして相手が⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン気味で実質ラストドローの独楽を起動して何とか《神の怒り/Wrath of God(8ED)》を引き当てて引き伸ばす。相手も次々次弾を出してくるがリセットと信仰の手枷で伸ばし伸ばしごまかしごまかし時間切れ。
アリーナリーグ 1-2-1
1戦目 闇の腹心入りゴルガリ ○××
○1 相手のわずかな色事故とデッキのもともとの合性差も生きたのか勝利。
×2 ぎりぎりの戦いになる。こちらのライフは2。場は生命線のメロクと数体のトークン。相手の場には《ウッド・エルフ/Wood Elves(8ED)》と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》。
メロクトークンでフルパンチするが《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》で沈んで御臨終。
×3 又も消耗しあってぎりぎり。相手のライフは9。場には《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》と腹心。こちらはライフ5で《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を召喚してターン終了。相手が独楽から残り少ない化膿を探して京河に打ちボブを押し付けられる。
次のターン《永岩城/Eiganjo Castle(CHK)》を引かされ安心するが次のターン《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》。
城主はいいから!!城主は!!
2戦目 緑黒白タッチ青×○-
×1 ゲームがえらく長引く。リセットでほとんどを流しつくし、相手は《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》で残りライブラリー3枚まで落ち込むもヴィトゥーガジーの枚数の差で押し切られる。
○2 3Tけちからさっくりトロンをそろえる自分と事故る相手。
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》付京河で即死。
時間がなくなっていたので同意の上ドロー。
3戦目 マガシュー○××
○1 メインでは負ける相手ではありませんでした。
×2 事故気味な俺を尻目にさっくりコンボ完成。
×3 土地を引けば《時間停止/Time Stop(CHK)》を手札に携えほぼ必勝体制。引けなければ負け。結果は成績が物語るorz
4戦目 黒ビート○○
○1 初心者っぽい相手その2。コントロールして勝ち。
○2 以下同文
その後のドラフト ×○×
下と喧嘩して弱いディミーアゴルガリ完成。
独占状態ボロス相手にサンフォージャーからシャーを打たれたりして負けたり苗木対立もらって負けたりもう散々。
赤白デュアランFOIL
緑黒デュアラン
スカラベ2
黒こげ
と賞品が目白押しだったのに得たのは疑念の影。もうだめだーwww
T2ウルザトロンレシピ
2005年12月21日 Magic;the Gathering某所よりの要請があったとかなかったとかで(ねーよwww)とりあえず現在のレシピを公開。
土地の色バランスがまだまだぁゃιぃ。
// Lands
1 [9E] Urza’s Power Plant
1 [9E] Urza’s Mine
2 [9E] Yavimaya Coast
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
4 [9E] Urza’s Tower
3 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
2 [9E] Adarkar Wastes
3 [RAV] Plains (4)
1 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers
// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
3 [CHK] Keiga, the Tide Star
1 [CHK] Konda, Lord of Eiganjo
// Spells
1 [RAV] Life from the Loam
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [CHK] Gifts Ungiven
3 [RAV] Recollect
3 [RAV] Selesnya Signet
1 [CHK] Tatsumasa, the Dragon’s Fang
2 [9E] Icy Manipulator
2 [SOK] Pithing Needle
1 [CHK] Orochi Hatchery
2 [RAV] Faith’s Fetters
4 [9E] Wrath of God
1 [9E] Reclaim
1 [9E] Ivory Mask
1 [BOK] Final Judgment
// Sideboard
SB: 1 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 1 [9E] Ivory Mask
SB: 1 [9E] Confiscate
SB: 1 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
SB: 3 [RAV] Seed Spark
SB: 2 [CHK] Time Stop
SB: 3 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 3 [CHK] Uba Mask
基本は以前に書いたとおりけちとロームでトロンそろえて悪さ。
けちを打てないと厳しいものがあるかもしれない。
ただ非常にプレイングが(もしかしたらマリガン判断まで含めて)難しい。けちコンに慣れてるとだいぶ違うかも。序盤に自分に働きかけるタイプなので赤白にひどく⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンされたりするとどうしようもない。
メインの《象牙の仮面/Ivory Mask(MM)》はやはりよく刺さる模様。
サイドの《姥の仮面/Uba Mask(CHK)》はやそ対策。とりあえず針などと併用しないと厳しいものの大振りなこのデッキならある程度生きるのではないかと思うがまだここは未検証。
《時間停止/Time Stop(CHK)》はマガシューやら早摘み系、イデアル、ライブラリアウト系によいのじゃないかと。
土地の色バランスがまだまだぁゃιぃ。
// Lands
1 [9E] Urza’s Power Plant
1 [9E] Urza’s Mine
2 [9E] Yavimaya Coast
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
4 [9E] Urza’s Tower
3 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
2 [9E] Adarkar Wastes
3 [RAV] Plains (4)
1 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers
// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
3 [CHK] Keiga, the Tide Star
1 [CHK] Konda, Lord of Eiganjo
// Spells
1 [RAV] Life from the Loam
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [CHK] Gifts Ungiven
3 [RAV] Recollect
3 [RAV] Selesnya Signet
1 [CHK] Tatsumasa, the Dragon’s Fang
2 [9E] Icy Manipulator
2 [SOK] Pithing Needle
1 [CHK] Orochi Hatchery
2 [RAV] Faith’s Fetters
4 [9E] Wrath of God
1 [9E] Reclaim
1 [9E] Ivory Mask
1 [BOK] Final Judgment
// Sideboard
SB: 1 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 1 [9E] Ivory Mask
SB: 1 [9E] Confiscate
SB: 1 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
SB: 3 [RAV] Seed Spark
SB: 2 [CHK] Time Stop
SB: 3 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 3 [CHK] Uba Mask
基本は以前に書いたとおりけちとロームでトロンそろえて悪さ。
けちを打てないと厳しいものがあるかもしれない。
ただ非常にプレイングが(もしかしたらマリガン判断まで含めて)難しい。けちコンに慣れてるとだいぶ違うかも。序盤に自分に働きかけるタイプなので赤白にひどく⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンされたりするとどうしようもない。
メインの《象牙の仮面/Ivory Mask(MM)》はやはりよく刺さる模様。
サイドの《姥の仮面/Uba Mask(CHK)》はやそ対策。とりあえず針などと併用しないと厳しいものの大振りなこのデッキならある程度生きるのではないかと思うがまだここは未検証。
《時間停止/Time Stop(CHK)》はマガシューやら早摘み系、イデアル、ライブラリアウト系によいのじゃないかと。