ビートダウンのセンスないなと言われた。
ん〜ビートダウンかー(既に遠い目
Fires以降ビートダウン組んでもないしOD〜BOKまでぎゃざやってなかったからどんな具合がいいのかわからんかったが言われて自分でもひどい出来だなとちょっとへこんだ。

話が違うんだけども最近外が雪積もったりしてなかなか動けないことが本当に多い。だからそんな銀世界で原付うごかねえってばさwwww
雪の多い地方の人はどうしてるんだろうかとよく思う。

明日はFNMですよっと。。。とりあえずまあなんとかなるか。返礼4があつまるかなあ。。。
テスト?ナニソレオイシイノ。だって来年から俺学生じゃないしー(割とガチ
今日午前雪が降ってて振り方が怪しかったので大学へは行かず様子見。
案の定積もる雪。もし逝ってたら確定で帰り銀世界の中を1時間山道すべる原付引きながら歩くという羽目になるところだった。
本当に雪は迷惑な話で。
んで何か無いかと部屋を物色してたら「俺の料理(http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000634MK/503-1365815-5249549)」発見。

このゲームはデュアルショックのあの"ぐりぐり"のみを使ったなかなか珍しいタイプのゲーム。やることはとりあえず料理なんだけど普通の店みたいにひっきりなしに入ってくる注文を数ステップの調理をこなして出していくというもの。ぐりぐりをつかった感覚は超新鮮。キャラクターからミニゲーム、果ては対戦モードのスコアの単位まで作った人間に俺はすごいセンスを感じる一品。
ステージを普通に一人でこなした後COM対戦に勝ってはじめてステージクリアとなるのだがこれがコツつかめないとなかなか難しい。割と後半の難易度は高い。こまめに料理を作ってたら日が暮れても勝てない(笑

面白いこと請け合いのゲームなのでもしどこかで見つけることがあったらぜひ。まあPS1用のゲームだから見つかりにくいかも・・・
今日は18時起床とか怠惰の極みをして起きたわけだけど。
某所からリンクしていただいたようで。本当に有難うございます。今まさにアクセスを見てアメリカンコミックだったら目玉飛び出た状態www
だからというわけではないが一応・・・デッキの解説くらい置いておきますね。

基本ケチコンとあまり変わらない。・・・本当か?
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》でトロンランドと壌土からの生命を引っ張ってくる。3マナでる塔以外は1で。うっかり黒力線とか死体焼却とかされると悶絶する。けちが引けないとちょっと重いコントロール。本家けちコンみたいに負けない状況を作るほどはコントロールせずにマナ基盤からさっさとぼこしにかかってしまう。
無色土地が7枚の3色だからえらく色バランスが微妙なので2Tの《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》が割りと神。

フィニッシャーは京河メロクのレジェンダリーズと《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》と《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》が無色ダメージ源。辰正はトロン環境下で除去がほぼ効かない5/5飛行として機能してくれるナイスガイ。

苦手なのは4色GGとアネックスファイアだろうか。スノーストンピーとテストが出来てないからなんともだけど。アネックスファイアはサイドから《交易路/Trade Routes(MM)》で必死。まあトロンとろーむがかみ合えば超ドローしだすのだけど。

これからギルドパクト環境だからサイドに《返礼/Reciprocate(CHK)》と猶予の石、メインにマナリークの代わりに撤廃とか試験中。

・・・とまああわてて書いてみたデッキ説明。というわけでこの辺で。明日からは平常どおりだらだらと何か書き連ねるとしますか。
FNMは今日は店の都合でいつもの人数15人前後で3マッチ。おいおい。この人数でかよwwww
今回は前回のレシピに《マナ漏出/Mana Leak(ST)》を突っ込んでみたタイプ。

1戦目 やそコン○○
○1 土地セットゴー。そしてヴィトゥガジーで押し切り。
○2 相手が島1のみで事故。後は《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》からの蛇がわらわら。

2戦目 やそコン○○
ま た か。2人しかいないんだけどね・・・なんで当たるかな。
○1 マナリークって強いね。で《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》を通してトロンぶんぶん。《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》加えた《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》が撲殺。
○2 相手が悪夢の虚空を打ちまわすも土地の枚数を数え間違えて《押収/Confiscate(UZ)》が手札に残るという致命的ミス。《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》を奪ってあとは(ry
ちょっとだけ弟子を使う人間の気持ちが分かった(笑

3戦目 8ヒッピー○○
○1 先手で3Tけちを打つもいい感じにヒッピーされて苦しい状況。リセットで返したりして粘ってデッキ的に優位には立つも残りライフ互いに3。場には相手のディミーアの巾着切り。何とか何か引きたいところで着てくれたのは《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》。

○2 相手ダブルマリガン。こちらシングルマリガン。
こっちはいい感じのドローをするが相手は事故気味。あとはけち2発ぶんぶん。

3-0。何にせよ一応初優勝。フライデー成績はここ最近絶好調ではある。
まあ今回は優勝はさせてもらったってのが一番正しいな。《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》をしまいこむけちのときに見る>スタックドロー>ドロー解決けちが出来てなかったりいろいろミスしてしまった。
頑張って次もだな・・・。まだまだこれからこれから。

・・・一応現バージョンのレシピ。
// Lands
1 [9E] Urza’s Power Plant
1 [9E] Urza’s Mine
2 [9E] Yavimaya Coast
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
4 [9E] Urza’s Tower
3 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
3 [9E] Adarkar Wastes
2 [RAV] Plains (4)
1 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers

// Creatures
1 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
3 [CHK] Keiga, the Tide Star

// Spells
1 [RAV] Life from the Loam
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [CHK] Gifts Ungiven
2 [RAV] Recollect
4 [RAV] Selesnya Signet
1 [CHK] Tatsumasa, the Dragon’s Fang
1 [CHK] Orochi Hatchery
3 [RAV] Faith’s Fetters
4 [9E] Wrath of God
1 [9E] Reclaim
1 [BOK] Final Judgment
1 [RAV] Seed Spark
1 [9E] Confiscate
4 [9E] Mana Leak

// Sideboard
SB: 1 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 3 [RAV] Seed Spark
SB: 2 [SOK] Pithing Needle
SB: 2 [9E] Ivory Mask
SB: 3 [9E] Trade Routes
SB: 4 [BOK] Threads of Disloyalty
どうやらインフルエンザじゃないかと思・・・まあ抗生物質だけで押し切ってやるさHAHAHAHA

んでまあ今更ながら。本当に今更。
Gui○dとか某ブログで声高に「誤訳ふざけんな!!」「スポイラー潰しやがって」とか中には「謝れ!!とりあえず俺らに謝れ!!」みたいなアレな書き込みがちらほらあるんだけども。私見をちょっと。あくまで私見。まあ文句があったりするならコメント欄でもどこでも。

一言で言うとくだらないよね。ってことだろうか。
確かにいくつかには誤訳はあっただろうけどやれ御曹司がどうだのやれいかずち頭がどうのってすでにただの揚げ足とりで鬼の首取ったように喚いてるだけだよねえ。っていうのが正直なところ。スポイラ潰されたからむかつくなんてもう見てらんない。やってることがただのクレーマーより性質というか頭が悪い。まあ俺はスポイラー大好き人間なわけだけど。

そりゃあアン系のような訳をされたり(アン系を馬鹿にしているわけでもないので一応。俺あのノリはむしろ大好き)いきなりヒッピーに西京黒生物wwwとかいうことをいってたら流石にだが別にそんなことをいってるわけでもない。極論だろって?そうね極論ね。

まあ今その問題のスレッド見ながら書いてるわけですが俺の主張したいことを書いてくれてる人がいるのであんまり発展させる必要も無いかな。

まあ本当に今更な話題だったということで。一応真面目な話題だからこんな体調で書くものじゃないんだろうね。でも書いたwww
現在熱を発してて頭はフラフラそして痛い・・・こうなったら近くの病院で点滴打って貰ってさっさと直すか・・・

保険証紛失してるorz

素直に薬と睡眠で直すとします・・・
普段皆さんはリアルで対戦するときにどんな言葉使いをしますか?たいていの人は簡潔な言葉でやりとりをすると思うのだけども、昨日のプレパはちょっと変わった人と対戦。

「金切り声の混種の効果で1枚手札を捨ててね♪」

・・・いや、それがストライクゾーン直球ど真ん中の女の子ならまだしもストライクゾーンどころかただの髭生やした男だからイタタなことこの上ない。誇張でもなんでもなくちょっと背中に寒気を感じたのは久しぶりだったwww

んでプレパ終わった後に数人で飯食いながらギャンブル関係の会話になる。
例えばスロットの話だったりとか高レート麻雀での話とか。
普段知らない世界をちょっと垣間見た感じがして新鮮な話を聞かせてもらった。

・・・17歳の高校生にorz

こんなに年相応とは思えない人間と話したのは初めてだったよ・・・

と昨日の日記。いや今日の分は本気でネタがない。だって起きてMWSでデッキ練ったり飯食ったりしただけだし。
出たレア?土地?ねーよwwwww

結果は全敗。まあ最後はバイもらったけど・・・色選択間違えるわ土地引きすぎるかマナスクリュー。もうだめだーwww

んで終わった後は即興で青赤秘儀バーンとやる。8ヒッピーにはまあ勝てるんだけども研究課題として

・十手の対策
・メロクとかうざいよね
・手札の消費の激しさ

かな。ぶっちゃけイゼットで即死コンボは相当無理がある。まあ見えてた話だけどもね。タッチ黒で《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》でもつむかもしくは赤青バーン寄りビートダウンだろうかねえ・・・まあいいかw
いつもどおりウルザトロンで。今回はちょっと改良して安定を図った。
具体的には周りに《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》がいなくなったので《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》のおじいちゃんには引退してもらった。あとは印鑑を4枚に。
レシピは後述。

1戦目 アネックスファイア○×-
○1 相手が《併合/Annex(ONS)》を引かないらしい。こっちがさっくりトロンを揃えるが《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》を《押収/Confiscate(UZ)》される。相手の場に数ターン後ドラゴントークンがあらわれ、こちらの場には《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》。リセットが無く仕方なく信仰の足枷をつけるが返しで《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》が出てくる。次のドローは2枚目の京河。京河2体で黒瘴とトークンを奪ったところで相手が投了。

×2 《交易路/Trade Routes(MM)》を引かず何もできずにいいように。起死回生の京河を《邪魔/Hinder(CHK)》されGG。

△3 1マリガンの後の手札が《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(7E)》、平地、交易路3、《姥の仮面/Uba Mask(CHK)》。仕方なくGO。当然マナスクリュー。ここで
俺 交易路
相手 押収
俺 交易路おかわり。
相手 押収の換えはありますが?
俺 当方にも換えは(ry
なんてやり取りがあって展開gdgd。時間切れ近いので引き分けに。

2戦目 8ヒッピー○○
○1 相手がTマリガン。こちらも土地事故気味ながらも押収とかで相手を投了に追い込む。

○2 相手マリガン。足枷でひきつけて《神の怒り/Wrath of God(POR)》。相手の手がつきかけたところのディミーアの巾着切りを押収してGG。

3戦目 緑黒白エルフ×○○
ちょwwwww大学の先輩wwwwちょっと前に始めた人で、サークルで毎日のように対戦している人。
×1 リセット2発で場を流すも安息の無い墓、スヴォクトースが止めきれずに撲殺される。

○2 止めつ流しつ《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》で奪いつで京河で撲殺。

○3 同じような展開になり足枷でブロッカーを排除してトークンで撲殺。

4戦目 やそコン○--
これが今回一番疲れた試合・・・orz
○1 ランドセットゴー相手エンド前《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》でドローという序盤から弟子スタック《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》でトロンを揃えきる。

その後は押収、足枷とカウンターのぶつかり合い。お互いがほとんどライブラリーの呪文を消耗した後、相手の場には弟子2と《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》、こちらの場には都市の樹、ヴィトゥ=ガジーからのトークン数体と《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》のみが残っている状況。お互いのライブラリーは残り10枚後半。

ここで相手の弟子の1人が《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》に反転。ライブラリーを一気に12枚引かされ、こちらが何も出来なければそのまま引き負かされることに。しかしこの能力を起動したのは相手自身のメインフェイズ。この12枚の中に《象牙の仮面/Ivory Mask(MM)》と《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》があり、返しのターンで両方を展開。そのまま押し勝つ。
・・・終わったときにはこちらライブラリー2枚、相手は3枚。

(´-`).。oO(こっちのエンドフェイズに智也起動されてたら負けてたよね・・・)

んで終わったときにマッチ終了の合図。

結果3-0-1。点数的にはトップだったが同点が3人。オポ差で3位orz
まあ、負けなかったし、もらったパックからロクソドンの教主出たからよしとする。

そんなことより明日はギルドパクトプレリですよと。
赤青イゼットアーケンのために赤青デュアランとかイゼットギルドメイジ出るといいなあ・・・あと猶予の石。
これからのスタンはどうなっていくやら。はてさて。

追記。デッキレシピ。
// Lands
1 [9E] Urza’s Power Plant
1 [9E] Urza’s Mine
2 [9E] Yavimaya Coast
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
4 [9E] Urza’s Tower
3 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
2 [9E] Adarkar Wastes
3 [RAV] Plains (4)
1 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers

// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
3 [CHK] Keiga, the Tide Star

// Spells
1 [RAV] Life from the Loam
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [CHK] Gifts Ungiven
2 [RAV] Recollect
4 [RAV] Selesnya Signet
1 [CHK] Tatsumasa, the Dragon’s Fang
1 [SOK] Pithing Needle
1 [CHK] Orochi Hatchery
3 [RAV] Faith’s Fetters
4 [9E] Wrath of God
1 [9E] Reclaim
1 [9E] Ivory Mask
1 [BOK] Final Judgment
1 [RAV] Seed Spark
2 [9E] Confiscate

// Sideboard
SB: 1 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 1 [9E] Ivory Mask
SB: 3 [RAV] Seed Spark
SB: 3 [9E] Trade Routes
SB: 2 [CHK] Time Stop
SB: 3 [CHK] Uba Mask
SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty
もしもデスノートの作者が島袋○年だったら
とりあえずリーダー的に悪い奴を頃してうっかり作者が途中でタイーホされて打ち切り。

もしもデスノートの作者が漫☆画太郎だったら
片っ端から適当に人を頃してあー飽きちまったでノートに自分の名前を書いていろいろ出しながら昇天。

・・・これは割と読んでみたいかもしれない。

メッセで話してたネタ。ネタ無いんです。orz
黒海姉さんマジ萌えー(挨拶

APがお亡くなりになったっぽい・・・
本家ドラゴンスタジオが活動を停止して実質e-leagueっていうサイトが公式配布サイトになってたのだけどついにe-leagueも配布をやめたようで。
かつてネットでマジックが出来るツールがあったことだけでだいぶ感動したりしたのを覚えてる。一度引退するまでだけじゃなくて後継のMWSがある今も活用させてもらってたんだが、非常に残念。生き残ってる配布サイトを見つけたら是非ご一報ください。イヤマジデorz

一応知らない人のために。
AP:Apprentice。マジックをネットでやるためのツール。通常のデッキ構築と対戦だけじゃなくシールドにも対応。
別途ツールを組み合わせてネットドラフトも可能だった。
MWSに比べるとチープなインターフェースだったり願いやトークンへの対応があれだけどやはり元祖。そもそも願いなんて無かったしwww

現在秘儀バーンイゼット即死コンボ搭載型を構想中。面白いことが出来そうだなとは思う。
・・・失敗しか見えてないな。うん。原作すら収集つかなくなりかけてるのに。(私見
前後編の構成ってあたりも饐えた臭いをすでに醸し出してるような・・・

今日大学から帰ると、しつこく勧誘がくる宗教団体からのビラが。
とりあえずすぐやることもなかったのでニヨニヨしてみると突っ込みどころ満載。
・教主(盟主様らしい)を日本人、神とする存在を「大光明如来様(みろくおおみかみさまと読むらしい)」としてるくせに教団歌(教団歌って時点で割りと胡散臭いが)がハレルヤ。・・・無節操すぎるだろ。せめて調べてから作れよ。その歌の中にメシアとかいう単語があったりするのはもはやご愛嬌。(ハレルヤ:旧約聖書の詩篇で、神を賛美し、喜びを表す語。キリスト教会の聖歌・賛美歌に用いられる。アレルヤ。)

・「宇宙は火素、水素、土素の3つのエネルギーによって構成され、(中略)水素とは月から放出される月の霊気であり、(中略)水素は固める、浄化を停止するという活動を(略)」・・・義務教育やり直せよ。

この教団、以前勧誘に来たときにインターホンでやんわりと断ると「浄化を受けるとコレステロールが下がったりもするんですよ」とか言い出したりしやがりまして、「テメエ俺に何するつもりだ」と思いっきり断ったんだが・・・頑張るなあ。
まあ皆さん、しつこい宗教にはご用心を。
今年度センター試験においていろいろトラブったようで。
導入したリスニングの再生機器のトラブル。今日は浪人生などの新課程による教科の選択ミス。まあそのことについていろいろ。

一度しか再生できないというICスピーカーを使用してのリスニング試験ということだったんだけども(テレビで聞いた限りはこんな感じだったはず)、新しい試みには必ずトラブルはつきものだから、「確認時点では故障はなかったのに」じゃなくて「故障もあるかもしれない」でセンター側は備えるべきだったんじゃないかと。個人的には試験がうまくいかなかくて狂言で追試験を希望した香具師もいそうだなと思うのだけども。あくまで邪推。

新課程に関してのトラブルはややこしかったけどもこれはもう受ける側の責任・・・じゃないかなあ。大学に問い合わせるなり、それでなくてもいろいろ調べる手段ってあったと思う。受験の準備ってそういうのも含まれてるものだと思ってたんだけど。もっと言っちゃうとそれを見越して勉強してたんじゃないの?と。
旧課程ながら俺が受験生の時は何度も何度も確認したりしたものなんだけどなあ・・・どことどこはコレが必要でどこがコレがいらないとか。

なんにしてもごたごたしたなあ・・・来年はちゃんと滞りなく行われるといいんだが。
プレリもやってるところあるのかな。うちのほうは来週。
最近は「なんでお前そんなに熱心なのにぜんぜん勝てねえの?」とかたびたび言われたりして焦りが出てます。
リンクしてくれた方々、ありがとうございます。

まあそれは置いておいて。ギルドパクトのリストが出ました。
個人的注目カードをざっと上げていく。

To Arms! / 一同集結! (1)(白)
インスタント Guildpact,アンコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (20/165)

リミテッドでいい働きをするだろうカード。カード名に「!」が入ってるのも個人的に評価wwww
召集とも合性いいね。

Frazzle / 擦り切れ (3)(青)
インスタント Guildpact,アンコモン
青でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Pete Venters (25/165)

・・・個人的にはシングルシンボルの確定カウンターっていいなあって思うんだけどもw

Quicken / 急かし (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (31/165)

急かすなー!!!!!えらいタイミングでワイルドファイアが飛んできたり。

Shattering Spree / 破壊放題 (赤)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
複製(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Pat Lee (75/165)

対親和にどうだろう。え?《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》?知らんそんなことは。

Skarrgan Firebird / スカルガンの火の鳥 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) Guildpact,レア
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る)
飛行
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられているときにしかプレイできない。
3/3
Illus.Kev Walker (77/165)

何かギミック秘めてそうだなーって漠然と。

Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント Guildpact,アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (111/165)

まあ赤青は強いの多いね。

Izzet Guildmage / イゼットのギルド魔道士 (青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):点数で見たマナ・コストが2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Jim Murray (145/165)

・・・さて。即死コンボ何人が組むだろうw

Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
Illus.Martina Pilcerova (154/165)

今回個人的に一番好きなカード。無色の墓地除去手段。白黒ならおまけつき。恒久的な除去だから出して即使用で3マナかかるのはこの際目をつぶる。

Sword of the Paruns / パルンズの剣 (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Guildpact,レア
装備しているクリーチャーがタップ状態である限り、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがアンタップ状態である限り、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(3):装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップする。
装備(3)
Illus.Tim Hildebrandt (156/165)

リミテッドで引きたいねー

・各種デュアルランド

・・・言うに及ばず

総評としては各所で出てたスポイラより下方修正が全体的にかかってる感。今回はスポイラの件で某サイトが訴えられたりいろいろあったけどこれからスポイラは存在しえるんだろうかね。個人的にはあるとワクテカできていいんだけども。
スロで負けたのはデフォとして。(やめ時って重要だと思うわけですよはい。

1戦目 アネックスファイア×○-
×1 全力印鑑から《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(8ED)》登場>ワイルドファイア。この時点で投了。

○2 3T1つ土地立たせて《交易路/Trade Routes(MM)》。形勢逆転。あとは《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》と《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》で撲殺。

-3 すでに時間が少なかったが相手に勝てる可能性があるのでIDせず。2Tとれーどるーつ。引き分け。

2戦目 ・・・ゴロゾス?○○
春の鼓動からゴロゾス出して緑明神やら云々引っ張ってきて沢山出すデッキらしい。
○1 相手の《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》と《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》&辰正の友情コンボ。

○2 相手がゴロゾスから9マナクリーチャー勢ぞろい。ラスゴで流して相手が投了。・・・まあ、なんていうか。

3戦目 白黒緑GG×○-
×1 やはり若干不利なマッチアップらしく、最後は《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》で《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》が殴ってGG。

○2 相手が《よりよい品物/Greater Good(UZ)》とベンジェンスをキャストする順を間違えてこちらが品物を割る余裕が。その隙を突いて勝ち。

-3 双方に勝てる可能性があるのでスタート。
相手が《姥の仮面/Uba Mask(CHK)》状況下で品物起動したらどうなるかを知らなかったらしく手札全部捨てて展開はgdgdに。
結局時間切れ引き分け。

4戦目 緑黒ゴルガリビートダウン ××
×1 殻の猛攻をしのぎきれず昇天。

×2 京河を《撲滅/Eradicate(BOK)》され《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》と《神の怒り/Wrath of God(POR)》を《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》されてどうしようもなく蹂躙される。

このあと同じマッチアップでうまい奴にデッキを貸してプレイしてもらった。勝敗が俺とは全く逆orz
・・・もっとうまくならねば。いろいろ参考にさせてもらった。

ということで1-1-2。引き分け多いなあ・・・そんなにプレイに時間使ってるわけじゃないんだが。
レシピは前回のFNMと同じ。白緑が回りにいなくなって《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》遭遇率が低くなったからそろそろ《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》お別れかな・・・あいたスロット何入れようw

きがつくと。

2006年1月20日
1000ヒットしたらしい。有難うございます。
今日は・・・書くことが無い。しいて言えばまたまけt
・・・しばらく封印します。というか当分打たないし打てねえwwww今月だけでどれだけ負けてるのかはもう考えないことにした

明日はFNM・・・今度こそ勝てるといいなあ・・・
というよりエクテンを回しまくりたくて仕方が無い。
ということで毎日のごとくヘルドーザーを回す。
やっぱ《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》強い強い。
リアニメイト系は完封だし。そうでなくても強いし。

T2ならともかくエクテンまで行くと《納墓/Entomb(OD)》とか禁止カード使いたがる外人の多いこと。何度見たことやら。
そんで最近MWSではサイカ等のカウンター系を一切見ない。
イチョリッドかリアニかビートダウン。面白いほどにこのどれか。ああ、一応マッドネスと親和もたまに見るかなあ。皆好きねえ。イチョリッドw

まあそれは置いておいて、眠いのでネタ置いておきますね。(眠いがまったくつながってない)
http://blog.livedoor.jp/guideline/archives/50022553.html

コレなんてエロゲ?
スロットで巨人の星III打ってきたんですが
演出頻発ナビはずれスイカは当たる背景夜・・・そろそろボーナス確定キタコレ・・・あれ?財布の中身もうないよ?・・・orz

となってあと3日くらい300円で過ごす羽目になりました。
死んでるかもしれませんwwww
雨降ってたらスロット打ちに行こうかと思ってたんだが、予報と違って晴れやがったので原付で30分かけて大会へ。アスファルトのひび割れに足を取られかけてヒヤッとしたけど(つーかアレ命に関わるから何とかしてほしい)とりあえず到着。
相変わらずトロンで。いつもこのショップで開かれる大会では1-4とか負け越ししかしてなかったのでちょっと覚悟して参加。

1戦目 青緑×○×
ターボランドと壌土からの生命+《交易路/Trade Routes(MM)》エンジンを搭載したデッキ。
×1 初手に土地3があったのでGO。印鑑も土地も一切引きませんでした。その間に死にました。
○2 相手にえらく展開されて死にかけるもけちからトロンをそろえてトロンローム交易路エンジンで大量ドローして《神の怒り/Wrath of God(POR)》。《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》と《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》のトークンで撲殺。
×3 リセット、フィニッシャーの繰り返しで長引いてこちらが反撃のためにメロクを出すも《押収/Confiscate(UZ)》される。
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》トークンで頑張ってはいてリセット引けないと厳しい状況だった。と、相手が打ってきたものは

《生命の律動/Biorhythm(ONS)》

Σ(゜Д゜)

・・・押しつぶされましたorz

2戦目 赤緑ランデスワイルドファイア ×○×
×1 けちからロームでトロンを揃えに。ロームを見てorz気味の相手。しかし相手から駆り立てられたドラゴンが出て、ラスゴの無い手札ながら手札には《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》と信仰の足枷。どちらか片方のみがキャストできる状況。
《燎原の火/Wildfire(UZ)》に考えが至ったときにはすでにメロクキャスト済み。炎上するメロクと土地。どーん。
○2 相手の展開が遅かったのと3Tけちのアドバンテージで押し切る。相手のラストターンを《時間停止/Time Stop(CHK)》してGG。
×3 3Tにいきなり殴り始める《尖塔の源獣/Genju of the Spires(BOK)》。引けない針と足枷。とりあえずなんとか引いて。。。というところに2枚目3枚目の源獣。どうにも止まらず轢かれる俺。

3戦目 アネックスファイア ○-
○1 消耗戦。押収と足枷、対消滅にリセット。最後に相手がライブラリーアウトしたときの俺のライブラリーは1枚。脅迫的な研究が種切れで助かった・・・

-2 《姥の仮面/Uba Mask(CHK)》が致命的に相手の足を止める。
脅迫的な研究が手札を減らすという逆効果を生み出す。
そのまま時間切れ。

4戦目 赤緑ランデス○○
初心者。俺がカードをいくらか貸したり。
○1 相手がワイルドファイアをまずいタイミングで打ってこっちがむしろ有利に。そのまま勝ち。
○2 コントロールして勝ち。レアパワーっていう単語・・・で片付くな。うん。

5戦目 黒緑ゾンビ○○
○1 相手のヘルドーザーを何とか交わしたりして押し始めたところに禿鷹ゾンビ登場。
ライフが6まで落ち込んで相手の場には禿鷹ゾンビと《残虐の手/Hand of Cruelty(SOK)》と《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》(信仰の足枷がエンチャントされている)、《アンデッドの王/Lord of the Undead(PS)》、そして《地獄界の夢/Underworld Dreams(8ED)》2。こちらにメロクとケイガ、孵卵器からのトークンらがあってパンチが通れば勝ちだが一歩間違って信仰の足枷を割られたら負け確定。金曜日に同じ失敗をしたので今回はひよらずパンチ。無事勝利。
1戦目中にハプニングが。相手の禿鷹ゾンビのアタックをトークンでブロックしたりしてトークンが数体墓地に落ちたとき。
ゾンビの上にトークンが乗る乗らないでジャッジに質問することに。
禿鷹ゾンビのカウンターの誘発に関するテキストは以下のとおり。
「いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。」
んでルールは
「クリーチャー・トークンは、クリーチャーが影響を受けるあらゆるルールや呪文や能力の影響を受けますが、それらは(何らかのカードをトークンとして使っていても)カードではありません。」(MJMJ.info:http://mjmj.info/から)
だから乗らないんじゃないかとこっちは主張。しかしジャッジは乗るとの裁定。マッチが終わった後ミスジャッジだったかもしれないということらしいが実際はどうなんだろ。ルール詳しい方教えてくだちぃorz

○2 相手が土地1でスタートしたらしく事故。あっさり京河で撲殺。(書き忘れた・・・

というわけで3-2。勝ち越したのはうれしいけど今回のこの結果はあたり運も多分にあったと思う。次の大会頑張るか・・・

一応使ったデッキのレシピ晒し。けちトロン。

// Lands
1 [9E] Urza’s Power Plant
1 [9E] Urza’s Mine
2 [9E] Yavimaya Coast
4 [BOK] Tendo Ice Bridge
4 [9E] Urza’s Tower
3 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
2 [9E] Adarkar Wastes
3 [RAV] Plains (4)
1 [RAV] Temple Garden
1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 [CHK] Eiganjo Castle
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers

// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
3 [CHK] Keiga, the Tide Star
1 [CHK] Konda, Lord of Eiganjo

// Spells
1 [RAV] Life from the Loam
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [CHK] Gifts Ungiven
2 [RAV] Recollect
3 [RAV] Selesnya Signet
1 [CHK] Tatsumasa, the Dragon’s Fang
2 [SOK] Pithing Needle
1 [CHK] Orochi Hatchery
3 [RAV] Faith’s Fetters
4 [9E] Wrath of God
1 [9E] Reclaim
1 [9E] Ivory Mask
1 [BOK] Final Judgment
1 [9E] Trade Routes
1 [RAV] Seed Spark

// Sideboard
SB: 1 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 1 [9E] Ivory Mask
SB: 3 [9E] Trade Routes
SB: 3 [RAV] Seed Spark
SB: 2 [CHK] Time Stop
SB: 3 [CHK] Uba Mask
SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty
// Lands
2 [TO] Cabal Coffers
14 [RAV] Swamp (2)
4 [RAV] Overgrown Tomb
4 [ON] Bloodstained Mire
1 [RAV] Forest (2)

// Creatures
2 [LE] Withered Wretch
3 [RAV] Helldozer
2 [MR] Solemn Simulacrum

// Spells
3 [AP] Phyrexian Arena
3 [AP] Pernicious Deed
2 [7E] Corrupt
1 [JU] Living Wish
4 [7E] Duress
3 [ON] Smother
1 [9E] Consume Spirit
3 [JU] Cabal Therapy
1 [RAV] Nightmare Void
1 [OD] Haunting Echoes
2 [RAV] Putrefy
2 [TO] Chainer’s Edict
2 [TO] Mutilate

// Sideboard
SB: 1 [TO] Cabal Coffers
SB: 2 [LE] Withered Wretch
SB: 1 [RAV] Helldozer
SB: 1 [OD] Haunting Echoes
SB: 1 [TO] Mutilate
SB: 3 [9E] Naturalize
SB: 3 [MR] Sun Droplet
SB: 1 [LE] Nantuko Vigilante
SB: 2 [SOK] Pithing Needle

エクステンデッドで俺が使用しているデッキレシピを唐突に晒し。もともとはドレッジトグに勝てるようにというコンセプト。
基本はアリーナドレイン黒コンだけどもハンデスがメインで7枚ある。これはカウンターを落としながらヘルドーザーを通すため。
(ヘルドーザーはエクステンデッド環境最強のクリーチャーのひとつと疑ってないよ?この環境土地が大半ノンベーシックだし)
BDWには微不利かなと。アリーナが腐るし。
合性がいいのはイチョリッドとかドレッジトグ。メインの《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》がいい味。イチョリッドはこれで完封できる。バランス相手はプレイ時間がえらく延びる・・・のはご愛嬌。

唐突にデッキ晒しをしたわけだけど理由は・・・ネタがねえwwwwww
まあ参考になれば(ねーよ

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