行って来ました。28名のスイスドロー上位4名抜け+ベスト8によるシングルエリミネーション(これは非認定)。
デッキはこんな。
グリクシス(仮) ※時間が足りなくてデッキ名が思い浮かばなかった・・・
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
5《島/Island(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
※基本地形の枚数が怪しい。確かこうだった・・・はず。デッキ自体は崩してるので確認はできず。
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
2《地震/Earthquake(M10)》
1《急転回/Swerve(ALA)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
3《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
4《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
サイドボード
1《急転回/Swerve(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
1《地震/Earthquake(M10)》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
フェッチは赤青3白黒1にするかと思ってたけど、赤青が2枚しか借りれなかったので子の枚数で。結果的には良かった気がする。
メインでは《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を単体で殺せないのは仕様。特にそれで困るという事は練ってる間なかったのでそのままその仕様で。
そして《二重否定/Double Negative(ARB)》がどうしても色的にしんどいのと、どうにも間に合わない感しかないので解雇。
《地震/Earthquake(M10)》と《急転回/Swerve(ALA)》に差し替えてみる。使った感想としては
・地震は微妙。利く相手が上陸デッキと緑単系、あとせいぜいが・・・バント?X火力として稀に機能することは有るけどレアケース。
・急転回メインは何がしたいやらっていうお話だった。これくらいなら地震と急転回を瞬間凍結にした方がはるかにましだった。
つまり、失敗チューンってやつですね。駄目すぐる。
以下レポ。
1戦目 白ジャンド○○
○1 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》まではたどり着くけど、それでもライフが相手の《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》のトークンで削られていく。が、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》で押さえ込んで最後はスペルで相手のライフ全部持っていって勝ち。
○2 海がひろがりんぐwwwで相手の白マナが壊滅。最後まで白マナが機能することはありませんでした。
2戦目 ターボフォグ×○○@同行者
身内てwwwしかもメイン無理すぎるwww
×1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》が捲るキーカードなので、手札に引いてくるのを待ってフェッチランドを起動。《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》を食らって13枚削れてもまだ・・・って思ってたら26枚削られて間に合わなくなって負け。
○2 相手の《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》を《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》*2でアド強奪祭開催。その後、《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》を出され、-1から《真髄の針/Pithing Needle(M10)》を出される。《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》を引けて居たので、水盤を戻しつつ、通し、水盤とテゼレットをまとめて片付けることに成功。あとはフルボッコ状態。
○3 良く覚えてない。が、相手の初動が遅く、引きが芳しくなかった記憶が。
3戦目 バント×○○@YOU
だからどうしてwwwww
×1 マリガンから遅めハンドをキープしたら、相手がドブン系だった。
○2 相手がダブマリ、こっちがドブンだった。
○3 《死の印/Deathmark(M10)》からスタートして、攻め手をほぼ完璧に裁ききれて勝ち。相手の土地が途中で詰まってたのも大きな原因だった。
4戦目 ボロス上陸○○
○0 ダイス勝負(6面ダイス2つ)。俺:4 相手:2
○1 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》までぐだらせて捲り勝ち。相手が先手なら負けていた。間違いなく。
○2 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》3発は汚い。あと、相手の土地が3枚で詰まってたところに、1枚のみの平地に《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》をぶつけて色事故にも。ただ、相手が途中で土地を何かしら1枚引いていたら《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》で詰んでた。本当に運だったとしか思えない。
5戦目 ジャンド××
×1 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》で押さえ込んだと思ったら、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》がめくれてトークン全滅したでござる^q^
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》以外なら何めくれても構わなかったのに・・・
×2 《精神腐敗/Mind Rot(M10)》2枚と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が飛んできて手札が消し飛んだでござる^q^
俗に言うフルボッコである。
6戦目 エスパーコン 勝ち
この部分については諸事情につき割愛。とりあえず結果としては勝ちです。
5-1で2位(だったはず)抜け。本戦は・・・無理・・・だろうなあ。行きたいけど。
以下シングルエリミ(非認定)
QF 4色コン○○
○1 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》がひろがりすぎて相手が青単。ひでえ。
○2 土地がつまり、3枚目の土地がようやく引けたところに降臨する相手の《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》。しかし、PWの犠牲と相手のミスでぎりぎり残ってた勝ちへの道を最後までたどりきって《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》連打で勝ち。
SF ジャンド××
×1 マナの残し間違いのミスで死亡。結果論どうやっても死んでいたけど、間違えていなければツモ次第で生きていた。あーもう何やってるんですか俺は。
×2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》を《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》にあわせられれば十分捲れた場だったけど、1枚も《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》を見ることなく、ドラゴンに食いちぎられましたとさ。
というわけで2没。
デッキとしては好感触だったので、MWSではやっぱりしばらくこれ使おう。
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》をメインかな。やっぱり。
そんなところでノシ
デッキはこんな。
グリクシス(仮) ※時間が足りなくてデッキ名が思い浮かばなかった・・・
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
5《島/Island(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
※基本地形の枚数が怪しい。確かこうだった・・・はず。デッキ自体は崩してるので確認はできず。
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
2《地震/Earthquake(M10)》
1《急転回/Swerve(ALA)》
3《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
3《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
4《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
サイドボード
1《急転回/Swerve(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
1《地震/Earthquake(M10)》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
フェッチは赤青3白黒1にするかと思ってたけど、赤青が2枚しか借りれなかったので子の枚数で。結果的には良かった気がする。
メインでは《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を単体で殺せないのは仕様。特にそれで困るという事は練ってる間なかったのでそのままその仕様で。
そして《二重否定/Double Negative(ARB)》がどうしても色的にしんどいのと、どうにも間に合わない感しかないので解雇。
《地震/Earthquake(M10)》と《急転回/Swerve(ALA)》に差し替えてみる。使った感想としては
・地震は微妙。利く相手が上陸デッキと緑単系、あとせいぜいが・・・バント?X火力として稀に機能することは有るけどレアケース。
・急転回メインは何がしたいやらっていうお話だった。これくらいなら地震と急転回を瞬間凍結にした方がはるかにましだった。
つまり、失敗チューンってやつですね。駄目すぐる。
以下レポ。
1戦目 白ジャンド○○
○1 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》まではたどり着くけど、それでもライフが相手の《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》のトークンで削られていく。が、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》で押さえ込んで最後はスペルで相手のライフ全部持っていって勝ち。
○2 海がひろがりんぐwwwで相手の白マナが壊滅。最後まで白マナが機能することはありませんでした。
2戦目 ターボフォグ×○○@同行者
身内てwwwしかもメイン無理すぎるwww
×1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》が捲るキーカードなので、手札に引いてくるのを待ってフェッチランドを起動。《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》を食らって13枚削れてもまだ・・・って思ってたら26枚削られて間に合わなくなって負け。
○2 相手の《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》を《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》*2でアド強奪祭開催。その後、《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》を出され、-1から《真髄の針/Pithing Needle(M10)》を出される。《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》を引けて居たので、水盤を戻しつつ、通し、水盤とテゼレットをまとめて片付けることに成功。あとはフルボッコ状態。
○3 良く覚えてない。が、相手の初動が遅く、引きが芳しくなかった記憶が。
3戦目 バント×○○@YOU
だからどうしてwwwww
×1 マリガンから遅めハンドをキープしたら、相手がドブン系だった。
○2 相手がダブマリ、こっちがドブンだった。
○3 《死の印/Deathmark(M10)》からスタートして、攻め手をほぼ完璧に裁ききれて勝ち。相手の土地が途中で詰まってたのも大きな原因だった。
4戦目 ボロス上陸○○
○0 ダイス勝負(6面ダイス2つ)。俺:4 相手:2
○1 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》までぐだらせて捲り勝ち。相手が先手なら負けていた。間違いなく。
○2 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》3発は汚い。あと、相手の土地が3枚で詰まってたところに、1枚のみの平地に《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》をぶつけて色事故にも。ただ、相手が途中で土地を何かしら1枚引いていたら《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》で詰んでた。本当に運だったとしか思えない。
5戦目 ジャンド××
×1 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》で押さえ込んだと思ったら、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》がめくれてトークン全滅したでござる^q^
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》以外なら何めくれても構わなかったのに・・・
×2 《精神腐敗/Mind Rot(M10)》2枚と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が飛んできて手札が消し飛んだでござる^q^
俗に言うフルボッコである。
6戦目 エスパーコン 勝ち
この部分については諸事情につき割愛。とりあえず結果としては勝ちです。
5-1で2位(だったはず)抜け。本戦は・・・無理・・・だろうなあ。行きたいけど。
以下シングルエリミ(非認定)
QF 4色コン○○
○1 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》がひろがりすぎて相手が青単。ひでえ。
○2 土地がつまり、3枚目の土地がようやく引けたところに降臨する相手の《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》。しかし、PWの犠牲と相手のミスでぎりぎり残ってた勝ちへの道を最後までたどりきって《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》連打で勝ち。
SF ジャンド××
×1 マナの残し間違いのミスで死亡。結果論どうやっても死んでいたけど、間違えていなければツモ次第で生きていた。あーもう何やってるんですか俺は。
×2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》を《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》にあわせられれば十分捲れた場だったけど、1枚も《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》を見ることなく、ドラゴンに食いちぎられましたとさ。
というわけで2没。
デッキとしては好感触だったので、MWSではやっぱりしばらくこれ使おう。
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》をメインかな。やっぱり。
そんなところでノシ
日記のネタ・・・ねーよ!
2009年12月3日 Magic;the Gathering コメント (1)だって大会参加してないもん!
嘘です。たまに参加してます。月1くらいで。FNMとかは出てません。
Finals予選@東海は029さんのレシピを参考にさせていただいたエスパーコン。一言で言えば改悪。
赤白に勝ち
4色コンに勝ち
abiさんのターボイオナに負け
バントに負け
バントに負け
どろっぽ。雑魚すwwww
1T目の初手セットランドを間違えて(置いて数秒して気が付いた←雑魚)奪えるはずのテンポがまるで奪えなくなって負けとかなかなか香ばしい事やってました。自虐ワンキル(笑)。
ドラフトはマリガンからマナフラッド>勝ち>マナ止まって死亡で1没。いいとこねーなおい。
それからは大会には出ないで家でMWSしまくってます。
そんでエスパー使ってて思った感想としては
・生物は文句なく強い
・が、スペルがいまいち押しが足りない感じ。自我の危機もトップは防げない。
・全体的にデッキに入ってるカードが丸くて強いのだけど、1枚のトップで全てがご破算になってしまう印象。
・デッキがものっすごい手になじむのはやはりこの色のコントロールが好きだからだと思う。前環境もエスパーヒバリ使いまくってたし。
最近は気分と色を変えてグリクシスコントロールを使ってます。根本原理厨スペル過ぎワロス。
最近回してるデッキはこんな。
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《島/Island(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
3《二重否定/Double Negative(ARB)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
3《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
4《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
サイドボード
2《急転回/Swerve(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
3《何か/Something(???)》
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》は今話題の次世代のランデス(言いすぎ・・・でもない?)。
ジャンドに代表される三色土地だけじゃなく、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》とか《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》に触れるのは好印象。
そして《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》最強。だけどジャンドのギャンコマもっと強い^q^あうあうあー
あとボロス上陸マジキチ。ピン除去複数引けないと簡単に死ねる。
ジャンドと練習したいけれどMWSにジャンドはほとんどいません。残念ながら。
いるのは《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》と《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》。流行りすぎだろJK。
ちょっとぽんぽん原理が打ってて面白すぎるのでしばらくこれ使ってると思います。
リリアナさんが上においてジェイスさんが引っ張ってきてぽんぽん。マジキチ。
そんなところでノシ
嘘です。たまに参加してます。月1くらいで。FNMとかは出てません。
Finals予選@東海は029さんのレシピを参考にさせていただいたエスパーコン。一言で言えば改悪。
赤白に勝ち
4色コンに勝ち
abiさんのターボイオナに負け
バントに負け
バントに負け
どろっぽ。雑魚すwwww
1T目の初手セットランドを間違えて(置いて数秒して気が付いた←雑魚)奪えるはずのテンポがまるで奪えなくなって負けとかなかなか香ばしい事やってました。自虐ワンキル(笑)。
ドラフトはマリガンからマナフラッド>勝ち>マナ止まって死亡で1没。いいとこねーなおい。
それからは大会には出ないで家でMWSしまくってます。
そんでエスパー使ってて思った感想としては
・生物は文句なく強い
・が、スペルがいまいち押しが足りない感じ。自我の危機もトップは防げない。
・全体的にデッキに入ってるカードが丸くて強いのだけど、1枚のトップで全てがご破算になってしまう印象。
・デッキがものっすごい手になじむのはやはりこの色のコントロールが好きだからだと思う。前環境もエスパーヒバリ使いまくってたし。
最近は気分と色を変えてグリクシスコントロールを使ってます。根本原理厨スペル過ぎワロス。
最近回してるデッキはこんな。
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4《島/Island(ZEN)》
3《山/Mountain(ZEN)》
2《沼/Swamp(ZEN)》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》
3《二重否定/Double Negative(ARB)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
3《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
4《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
サイドボード
2《急転回/Swerve(ALA)》
4《否認/Negate(M10)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
3《何か/Something(???)》
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》は今話題の次世代のランデス(言いすぎ・・・でもない?)。
ジャンドに代表される三色土地だけじゃなく、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》とか《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》に触れるのは好印象。
そして《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》最強。だけどジャンドのギャンコマもっと強い^q^あうあうあー
あとボロス上陸マジキチ。ピン除去複数引けないと簡単に死ねる。
ジャンドと練習したいけれどMWSにジャンドはほとんどいません。残念ながら。
いるのは《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》と《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》。流行りすぎだろJK。
ちょっとぽんぽん原理が打ってて面白すぎるのでしばらくこれ使ってると思います。
リリアナさんが上においてジェイスさんが引っ張ってきてぽんぽん。マジキチ。
そんなところでノシ
おい政府、国民さんディスってんじゃねーぞ!(転載)
2009年11月27日 Magic;the Gathering無能政府により、日本国民の生命が脅かされようとしています。
日本東洋医学会
http://kampo.umin.jp/
皆さんに緊急のお願いです。
http://lolocaloharmatan.seesaa.net/article/133805128.html
http://www.tsumura.co.jp/news/091118_q.htm
漢方を健康保険で使えるように署名のお願い(日本東洋医学会)
http://kampo.umin.jp/contents02.html
これで特をするのは隣の国だけです。
今の政府が言う国民とは、日本国民の事ではありません。
------------------------------------
Palluさんのところから頂戴してきました。
こういう必要なところから金を削って何に使うんでしょうかね。子供手当て?
・・・どういう神経してんだ?
もし、よかったら署名・転載お願いします。
そんなところでノシ
日本東洋医学会
http://kampo.umin.jp/
皆さんに緊急のお願いです。
http://lolocaloharmatan.seesaa.net/article/133805128.html
http://www.tsumura.co.jp/news/091118_q.htm
漢方を健康保険で使えるように署名のお願い(日本東洋医学会)
http://kampo.umin.jp/contents02.html
これで特をするのは隣の国だけです。
今の政府が言う国民とは、日本国民の事ではありません。
------------------------------------
Palluさんのところから頂戴してきました。
こういう必要なところから金を削って何に使うんでしょうかね。子供手当て?
・・・どういう神経してんだ?
もし、よかったら署名・転載お願いします。
そんなところでノシ
近況。
2009年11月10日 Magic;the Gathering コメント (2)//普段何やってんの?
仕事してたり麻雀してたりマジックしてたりなんか机に向かってかりかりしてたり。
//で、どうなのよ?
仕事・・・それなり。
麻雀・・・上がり方教えてください
糸氏・・・勝ち方教えてください
その他・・・へ?
//んで、最近の出来事
Amazonを良く利用してます。
以下購入したもの
・ツインエンジェル2アンソロコミック
どうみてもしまパンアンソロです。本当にありがとうございました。
・ツインエンジェルライトノベル
まだ序盤です。
・深愛/水樹奈々
割と衝動買い
・only my railgun/fripSide
最初はコレ聞きたくて即予約してしまった。
が、開けてみたらマギーだった。というより、カップリングのlate in autumnの方が俺の中で圧倒的に神曲。
//以下、これからの予定
・11月
21~23 広島にいます。21の8時位から空く予定。絡んでくださいお願いします。
・12月
28~翌年1/1 東京にいます。久しぶりのコミケだよ!
え?何?ギャザのプレミアイベント? 最近本当に縁が無いの・・・orz
そんなところでノシ
仕事してたり麻雀してたりマジックしてたりなんか机に向かってかりかりしてたり。
//で、どうなのよ?
仕事・・・それなり。
麻雀・・・上がり方教えてください
糸氏・・・勝ち方教えてください
その他・・・へ?
//んで、最近の出来事
Amazonを良く利用してます。
以下購入したもの
・ツインエンジェル2アンソロコミック
どうみてもしまパンアンソロです。本当にありがとうございました。
・ツインエンジェルライトノベル
まだ序盤です。
・深愛/水樹奈々
割と衝動買い
・only my railgun/fripSide
最初はコレ聞きたくて即予約してしまった。
が、開けてみたらマギーだった。というより、カップリングのlate in autumnの方が俺の中で圧倒的に神曲。
//以下、これからの予定
・11月
21~23 広島にいます。21の8時位から空く予定。絡んでくださいお願いします。
・12月
28~翌年1/1 東京にいます。久しぶりのコミケだよ!
え?何?ギャザのプレミアイベント? 最近本当に縁が無いの・・・orz
そんなところでノシ
[大会レポ]Gamedayでくy(以下検閲)
2009年11月1日 Magic;the Gatheringまずは昨日の秘密日記から。
酔っ払い黒単。
24《沼/Swamp(UNH)》
24Lands
3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《夢魔/Nightmare(M10)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
16Creatures
4《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
4《血の署名/Sign in Blood(M10)》
3《強迫/Duress(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
3《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
1《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》
20Other Spells
サイドボード
1《強迫/Duress(M10)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4《黒騎士/Black Knight(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
コンセプトはA(悪斬とか)T(高いレアは)M(無理)。
でもちゃんと真面目に考えた。その結果《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》とか居なくなった。
吸血鬼は強い生物群だと思うけど、スペルも十分強いなら、粋だけ集めればそれでいいよねっていうことに。
あと黒コンにするにしても《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》はどうしても強いように見えない(引いてうれしかったためしが無い)ので数を減らして行き、最後は0にwww
というわけで吸血鬼デッキでもなく黒コンともいえない気がするこの中途半端ATMデッキで
明日は0-2ドロップだ!
以下考えたところ
5マナ圏が分厚いから4~5への安定マナ供給をしてくれる《天球儀/Armillary Sphere(CON)》を採用。土地プレイが止まりにくいし、起動する=4マナまでは確保できるという考えで。
夢魔って胸キュン?
《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》で落ちないし、でっかいし。追放はされちゃうけど。
今ならフィニッシャーの一人に数えたっていいじゃない!ってことで。
その代わり瀝青破で落ちて《流刑への道/Path to Exile(CON)》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》に太刀打ちできる《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》は3。
とりあえずジャンドに勝つ気が無いのだけはよく分かった。
がんばって《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》でライフレースして《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》叩き落せばいいんだね!
・・・うっわー・・・
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》は最後まで悩んだけど、多分1枚でも入れてると、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》とか《夢魔/Nightmare(M10)》で(´・ω・`)ションボリする未来に出会いそうなので却下。
最後の判断基準は気分。
サイドボードも割と考え無しのごった煮。
・強迫とヘドロとこだまの追加→《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》デッキとか遅めのコントロールに。こだまは一応墓地対策にもなるよね!ってことで。そういうデッキには打ったら勝ちになりそうだし。
・《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》→《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》と赤デッキに。
・《黒騎士/Black Knight(M10)》→白単とか赤に。FirstStrikeって赤には偉い気がするんだ!
・《死の印/Deathmark(M10)》→最早ただの嗜み的に突っ込んだだけ。
秘密日記ここまで。
//で、結果
0-2したお!wwwwwwwwwwww
1戦目 グリクシスコントロール○××
○1 相手が代用カードをうっかりデッキに入れていたミスでゲームロスが出される。Oh...
×2 沼17枚引いてそのまま沈んでいきました。
×3 スペル一枚引けば勝てるところを引けなくて沼だけ引いて沈んでいきました。18枚ってorz
2戦目 上陸ナヤアグロ××
×1 リソースの無駄遣いのミス。多分これがなかったら1Tは長生きしてた。結果論としてはどっちにしても死んでいたけど、これをよしとしてしまってはとてもよくない。
あとは《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》のライフゲインを頼れなかったのがきつかった。なんで頼れなかったかって?ひかなかったからさwww
×2 初手から増えたスペルが《血の署名/Sign in Blood(M10)》(沼2枚になりました)と《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》だけでした。流石に触手1枚だけでどうにかなるような話じゃないwww
沼に愛されすぎwrt
ここでドロップしとけば予言成就だったけど、それじゃ悔しいので続行。
3戦目 4色コントロール○○
○1 相性的にお客様すぎた感があった。《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》握りながら場の4点クロックに相手がマナ使って対処してくれるのを待ってるだけでした。
○2 割と同上。
4戦目 UBWライブラリーアウト×○○
×1 《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》*2を食らった後に《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》を通される。即投了。
○2 今度はこちらが《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》でがしがし相手のスペルを削る番。《氷の牢獄/Ice Cage(M10)》でアタッカーを防がれたので《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で外して再始動。殴りきって勝ち。
○3 《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》を除去しつつヘドロってみたりこだまってみたり。
5戦目 エスパーコントロール○○
○1 はいはいへどろへどろ
○2 はいはいへどろへどろ
ヘドロ強すぎ。
というわけで3-2でした。
負けを引きのせいにしてもしょうがないのでもう少しねれそうなところを探してみる事にします。初めてリアルで新しい環境飛び込んでみていろんなデッキがあるのが新鮮だったなあ。
そんなところでノシ
酔っ払い黒単。
24《沼/Swamp(UNH)》
24Lands
3《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《夢魔/Nightmare(M10)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
16Creatures
4《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》
4《血の署名/Sign in Blood(M10)》
3《強迫/Duress(M10)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
3《天球儀/Armillary Sphere(CON)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
1《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》
20Other Spells
サイドボード
1《強迫/Duress(M10)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4《黒騎士/Black Knight(M10)》
3《死の印/Deathmark(M10)》
コンセプトはA(悪斬とか)T(高いレアは)M(無理)。
でもちゃんと真面目に考えた。その結果《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》とか居なくなった。
吸血鬼は強い生物群だと思うけど、スペルも十分強いなら、粋だけ集めればそれでいいよねっていうことに。
あと黒コンにするにしても《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》はどうしても強いように見えない(引いてうれしかったためしが無い)ので数を減らして行き、最後は0にwww
というわけで吸血鬼デッキでもなく黒コンともいえない気がするこの中途半端ATMデッキで
明日は0-2ドロップだ!
以下考えたところ
5マナ圏が分厚いから4~5への安定マナ供給をしてくれる《天球儀/Armillary Sphere(CON)》を採用。土地プレイが止まりにくいし、起動する=4マナまでは確保できるという考えで。
夢魔って胸キュン?
《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》で落ちないし、でっかいし。追放はされちゃうけど。
今ならフィニッシャーの一人に数えたっていいじゃない!ってことで。
その代わり瀝青破で落ちて《流刑への道/Path to Exile(CON)》と《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》に太刀打ちできる《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》は3。
とりあえずジャンドに勝つ気が無いのだけはよく分かった。
がんばって《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》でライフレースして《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》叩き落せばいいんだね!
・・・うっわー・・・
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》は最後まで悩んだけど、多分1枚でも入れてると、《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》とか《夢魔/Nightmare(M10)》で(´・ω・`)ションボリする未来に出会いそうなので却下。
最後の判断基準は気分。
サイドボードも割と考え無しのごった煮。
・強迫とヘドロとこだまの追加→《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》デッキとか遅めのコントロールに。こだまは一応墓地対策にもなるよね!ってことで。そういうデッキには打ったら勝ちになりそうだし。
・《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》→《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》と赤デッキに。
・《黒騎士/Black Knight(M10)》→白単とか赤に。FirstStrikeって赤には偉い気がするんだ!
・《死の印/Deathmark(M10)》→最早ただの嗜み的に突っ込んだだけ。
秘密日記ここまで。
//で、結果
0-2したお!wwwwwwwwwwww
1戦目 グリクシスコントロール○××
○1 相手が代用カードをうっかりデッキに入れていたミスでゲームロスが出される。Oh...
×2 沼17枚引いてそのまま沈んでいきました。
×3 スペル一枚引けば勝てるところを引けなくて沼だけ引いて沈んでいきました。18枚ってorz
2戦目 上陸ナヤアグロ××
×1 リソースの無駄遣いのミス。多分これがなかったら1Tは長生きしてた。結果論としてはどっちにしても死んでいたけど、これをよしとしてしまってはとてもよくない。
あとは《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》のライフゲインを頼れなかったのがきつかった。なんで頼れなかったかって?ひかなかったからさwww
×2 初手から増えたスペルが《血の署名/Sign in Blood(M10)》(沼2枚になりました)と《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》だけでした。流石に触手1枚だけでどうにかなるような話じゃないwww
沼に愛されすぎwrt
ここでドロップしとけば予言成就だったけど、それじゃ悔しいので続行。
3戦目 4色コントロール○○
○1 相性的にお客様すぎた感があった。《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》握りながら場の4点クロックに相手がマナ使って対処してくれるのを待ってるだけでした。
○2 割と同上。
4戦目 UBWライブラリーアウト×○○
×1 《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》*2を食らった後に《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》を通される。即投了。
○2 今度はこちらが《消えないこだま/Haunting Echoes(M10)》でがしがし相手のスペルを削る番。《氷の牢獄/Ice Cage(M10)》でアタッカーを防がれたので《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で外して再始動。殴りきって勝ち。
○3 《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》を除去しつつヘドロってみたりこだまってみたり。
5戦目 エスパーコントロール○○
○1 はいはいへどろへどろ
○2 はいはいへどろへどろ
ヘドロ強すぎ。
というわけで3-2でした。
負けを引きのせいにしてもしょうがないのでもう少しねれそうなところを探してみる事にします。初めてリアルで新しい環境飛び込んでみていろんなデッキがあるのが新鮮だったなあ。
そんなところでノシ
10/31 GameDay
2009年10月30日 Magic;the Gathering0-2ドロップでしたプギャー
・・・なんて事の無いようにがんばろう。
あ、逝く事になりました。デッキレシピだけ投げてカードほぼ丸借り。なんつーことwww
10/31はマスターズギルドで俺を遠目からヒソヒソ!(←
//そろそろ北九州ですね
プレイヤー、スタッフ等行かれる方々は是非がんばってください。
Zenはあんまり触ってないので環境も何もかも分かりませんがきっと早いんだろうなってのだけは思いましたw
ドラフト楽しそうよねー
//デッキ
色々迷走してます。GameDayで使うデッキも迷走した挙句に決定。
コンセプトは「A(悪斬とか)T(高いレアは)M(無理だから)」。
レアは今お安く仕入れられるものばかり。あとはアンコモンとコモン。何てリーズナブル。
もしうっかり3-2とか出来たら諸手挙げるレベル。
そんなところでノシ
・・・なんて事の無いようにがんばろう。
あ、逝く事になりました。デッキレシピだけ投げてカードほぼ丸借り。なんつーことwww
10/31はマスターズギルドで俺を遠目からヒソヒソ!(←
//そろそろ北九州ですね
プレイヤー、スタッフ等行かれる方々は是非がんばってください。
Zenはあんまり触ってないので環境も何もかも分かりませんがきっと早いんだろうなってのだけは思いましたw
ドラフト楽しそうよねー
//デッキ
色々迷走してます。GameDayで使うデッキも迷走した挙句に決定。
コンセプトは「A(悪斬とか)T(高いレアは)M(無理だから)」。
レアは今お安く仕入れられるものばかり。あとはアンコモンとコモン。何てリーズナブル。
もしうっかり3-2とか出来たら諸手挙げるレベル。
そんなところでノシ
今更気が付いた重大な事実。
2009年10月8日 Magic;the Gathering コメント (6)俺にいとじゃないじゃん!
・・・ブログ名変えようwwww何がいいかなwww
・・・ブログ名変えようwwww何がいいかなwww
出し捲れば引く確率下がるよね!よね!(挨拶)
というわけで作ってみました。ターボランド。
最初は睡蓮のコブラで基本地形トーストとか夢を見ようとしたけど、流石に無理すぎた。あと上陸っていうシステムは基本グロいと思ってるのでターボランドに変更。
たたき台なので粗しかないです。サイドボードは適当のキワミ。
メタはほとんど把握してません。黒単とジャンドが強い・・・とかなんとか?
というわけで以下レシピ。
基本的な動きはそりゃもう土地並べてどーんどーん。それ以外に能が無いです。
カルニの心臓の探検と睡蓮のコブラとフェッチが驚異的なマナを出します。
最速パターンとしては
2T目にカルニの心臓の探検
↓
睡蓮のコブラを出してからフェッチランドを置いて(コブラと探検はどっちが先でも○)フェッチランドを置いて起動(探索カウンターが2つと2マナ発生)。浮いたマナで《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》か《砕土/Harrow(TMP)》を唱える(探索カウンター充足、起動。ついでに砕土だとさらにマナが浮く。不屈の自然でも出るけど)。
↓
4T目:土地を置いて《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》するでも猛り狂うベイロス置いて土地置くでも。
こんなところ?
弱点としてはラスゴがきついとか、ランドサーチしまくるので、適当にランド伸ばしたところで打たれる《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が強いとか。
あとは、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》様出されたらメインは愚直に押しつぶしにかかるしか勝ち目が無いです。天使のスペックは異常すぎんだろ・・・jk・・・
以下、このデッキへのアイデア垂れ流してみる。特に選別したものじゃないので、どっちかって言うと自分向けメモ。
//ライフ関係
放牧の林鹿で超絶ライフゲイン・・・できるのか?
いっそ早い段階で永遠の器を出してライフを固定しちゃう?
//アタッカー
+4/+4とトランプルなベイロスの林壊しもでっかくなりそうなんだけど・・・どうだろうなあ。
黒入れて堕ちたる者、オブ・ニクシリスでヒャッホウしてみるとか?
//色
白入れて《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打てるようにするか、黒突っ込んでニクシリス様を入れるとか?
赤入れて《苦悩火/Banefire(CON)》?
とまあ、なんか相変わらず紙束な予感しかしませんが、爆発力はありそうな気がするので、こういう馬鹿なのが好きな方がいらっしゃいましたら是非に。トークンが沢山沸くのは楽しいですよw
そんなところでノシ
(以下追記分)
《思考の泉/Mind Spring(M10)》のために青緑に釣られたらまじふるぼっこだったwwww
やっぱ勢いで日記にageるのイクナイwwwドロー厨はこれだからwwww
とりあえず白くしてみた。やっぱ《軍部政変/Martial Coup(CON)》が強かったw
・重いカードを何のそのと出す
・上陸を前面に出す
という意味でこのほうが上陸のコンセプトに従ってるように見えなくも無い。ただのでっち上げ。
うっかり《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》とか入れたくなるね!すごいオーバーキr
と、勢いで作り直した。
後悔しかしていない。体調もよくないし、明日あさっては家で延々とコレまわしてようかなと思います。
それではおやすみなさい⊂⌒~⊃。Д。)⊃
というわけで作ってみました。ターボランド。
最初は睡蓮のコブラで基本地形トーストとか夢を見ようとしたけど、流石に無理すぎた。あと上陸っていうシステムは基本グロいと思ってるのでターボランドに変更。
たたき台なので粗しかないです。サイドボードは適当のキワミ。
メタはほとんど把握してません。黒単とジャンドが強い・・・とかなんとか?
というわけで以下レシピ。
土地(26)
4霧深い雨林(青緑フェッチ)
3巨森、オラン=リーフ
2新緑の地下墓地(黒緑フェッチ)
13《森/Forest(UNH)》
4《島/Island(UNH)》
クリーチャー(15)
4睡蓮のコブラ
4硬鎧の群れ(土地が5枚以上あるととたんに太りだす虫)
4猛り狂うベイロス(4/4ビーストを上陸で出す神話レア)
3ムル・ダヤの巫女
呪文(19)
4《砕土/Harrow(TMP)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
4《思考の泉/Mind Spring(M10)》
4カルニの心臓の探検(探索カウンター3つで基本地形2枚を引っ張ってくるエンチャント)
3《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》
サイドボード(15)
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》>赤用?
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》>対黒単標準兵器
3《暴風/Windstorm(M10)》>《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》とか倒す術が欲しいです・・・
4カビのシャンブラー>コイツは強いと思うんだけどなあ・・・多分。PW砕けるし。
基本的な動きはそりゃもう土地並べてどーんどーん。それ以外に能が無いです。
カルニの心臓の探検と睡蓮のコブラとフェッチが驚異的なマナを出します。
最速パターンとしては
2T目にカルニの心臓の探検
↓
睡蓮のコブラを出してからフェッチランドを置いて(コブラと探検はどっちが先でも○)フェッチランドを置いて起動(探索カウンターが2つと2マナ発生)。浮いたマナで《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》か《砕土/Harrow(TMP)》を唱える(探索カウンター充足、起動。ついでに砕土だとさらにマナが浮く。不屈の自然でも出るけど)。
↓
4T目:土地を置いて《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M10)》するでも猛り狂うベイロス置いて土地置くでも。
こんなところ?
弱点としてはラスゴがきついとか、ランドサーチしまくるので、適当にランド伸ばしたところで打たれる《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が強いとか。
あとは、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》様出されたらメインは愚直に押しつぶしにかかるしか勝ち目が無いです。天使のスペックは異常すぎんだろ・・・jk・・・
以下、このデッキへのアイデア垂れ流してみる。特に選別したものじゃないので、どっちかって言うと自分向けメモ。
//ライフ関係
放牧の林鹿で超絶ライフゲイン・・・できるのか?
いっそ早い段階で永遠の器を出してライフを固定しちゃう?
//アタッカー
+4/+4とトランプルなベイロスの林壊しもでっかくなりそうなんだけど・・・どうだろうなあ。
黒入れて堕ちたる者、オブ・ニクシリスでヒャッホウしてみるとか?
//色
白入れて《流刑への道/Path to Exile(CON)》を打てるようにするか、黒突っ込んでニクシリス様を入れるとか?
赤入れて《苦悩火/Banefire(CON)》?
とまあ、なんか相変わらず紙束な予感しかしませんが、爆発力はありそうな気がするので、こういう馬鹿なのが好きな方がいらっしゃいましたら是非に。トークンが沢山沸くのは楽しいですよw
そんなところでノシ
(以下追記分)
《思考の泉/Mind Spring(M10)》のために青緑に釣られたらまじふるぼっこだったwwww
やっぱ勢いで日記にageるのイクナイwwwドロー厨はこれだからwwww
とりあえず白くしてみた。やっぱ《軍部政変/Martial Coup(CON)》が強かったw
土地(25)
11《森/Forest(UNH)》
1巨森、オラン=リーフ
4霧深き雨林
2白黒フェッチ
7《平地/Plains(M10)》
クリーチャー(20)
3ムル・ダヤの巫女
4猛り狂うベイロス
3硬鎧の群れ
4睡蓮のコブラ
4エメリアの天使
2エメリアの盾、イオナ
呪文(15)
4カルニの心臓の探索
4砕土
4《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
3《軍部政変/Martial Coup(CON)》
・重いカードを何のそのと出す
・上陸を前面に出す
という意味でこのほうが上陸のコンセプトに従ってるように見えなくも無い。ただのでっち上げ。
うっかり《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》とか入れたくなるね!すごいオーバーキr
と、勢いで作り直した。
後悔しかしていない。体調もよくないし、明日あさっては家で延々とコレまわしてようかなと思います。
それではおやすみなさい⊂⌒~⊃。Д。)⊃
プレリ自体は残念ながら時間が合わず。無念。
その後認定8ドラ。
サルベでリストは斜め読み程度にしかしてないのでどうすんべ?と思ってたけど、レア土地的に単色推奨セットっぽいので可能ならば単色ピックに挑戦してみようと心に決める。
ゴミ束になるかそこそこのデッキになるかの博打じみた気がしつつ(そして博打に勝ってもたいした事は無い)スタート。
初手猛火の松明>ベイロスの檻の罠で緑に手をつけ始めて、そこそこに緑のカードが流れてくるので緑単にいってみる。
が、2パック目初手に何も無く、黒を混ぜる方向も検討しつつ2ピック目まで進む、が、巨森、オラン=リーフがやってきて俄然単色にやる気が戻るwww
3手目の初手に変わり樹のレインジャーを初手に、鎌虎4枚とかすさまじいものも拾いながらでっち上げたデッキがコレ。
変わり樹のレインジャー(レア)
土地が5枚以上あるとぶくぶく太る1マナの虫(レア)
ベイロスの檻の罠
オラン=リーフの出家蜘蛛
カビのシャンブラー
ベイロスの林壊し
2大木口の幼生
巨森を喰らうもの
2ニッサたんのおっぱいハァハァするニッサに選ばれし者
領地のベイロス
放牧の林鹿
緑織りのドルイド
開拓地の先達
オラン=リーフの生き残り
アーティファクトの同盟者(3マナ2/2)
獣使いの昇天(レア)
猛火の松明
2巨森の蔦
カルニの心臓の探検
原初の怒声
巨森、オラン=リーフ(レア)
森16
かなり出来すぎの流れだった気がする。鎌虎使わなくて住んだのは僥倖。
ちなみに色はこんなだった。(太字は俺)
青黒→青白→青黒緑→黒単色
↑ ↓
赤白←赤白←緑単色←赤白
赤白多すぎワロタwwwwwwwwwwwww
青白に○○、青黒に○××、青黒緑に○○で白黒フェッチとプロ黒で黒いパーマネント追放できる2/2ゲッツ。
たった1回だけど思ったことを書いてみる。(たかが1回だろアホかwwwwって思うかもなのでそういう人はスルーで。)
・緑が意外と飛行に対策が出来ない。緑中心だとオラン=リーフの出家蜘蛛と蜘蛛糸の網は思った以上に点数は高そう。
・あと緑はほっといてもどっかでちらほら大きいのは拾えそうな気がする。重要なのは2マナ圏のピックかも。オラン=リーフの生き残り沢山拾えると幸せ?ニッサ儲はタフネス3えらす。
・林鹿は予想の2.5倍くらい強かった。ライフゲインがアホすwwww《ありがたい老修道士/Venerable Monk(10E)》様ディスってんじゃねーぞwwwwwwwwwwww
・オラン=リーフは間違いなくインチキ。
明日は気が向けばプレリ行きます。最後までやれないんだよなあ・・・時間的に。
そんなところでノシ
その後認定8ドラ。
サルベでリストは斜め読み程度にしかしてないのでどうすんべ?と思ってたけど、レア土地的に単色推奨セットっぽいので可能ならば単色ピックに挑戦してみようと心に決める。
ゴミ束になるかそこそこのデッキになるかの博打じみた気がしつつ(そして博打に勝ってもたいした事は無い)スタート。
初手猛火の松明>ベイロスの檻の罠で緑に手をつけ始めて、そこそこに緑のカードが流れてくるので緑単にいってみる。
が、2パック目初手に何も無く、黒を混ぜる方向も検討しつつ2ピック目まで進む、が、巨森、オラン=リーフがやってきて俄然単色にやる気が戻るwww
3手目の初手に変わり樹のレインジャーを初手に、鎌虎4枚とかすさまじいものも拾いながらでっち上げたデッキがコレ。
変わり樹のレインジャー(レア)
土地が5枚以上あるとぶくぶく太る1マナの虫(レア)
ベイロスの檻の罠
オラン=リーフの出家蜘蛛
カビのシャンブラー
ベイロスの林壊し
2大木口の幼生
巨森を喰らうもの
2
領地のベイロス
放牧の林鹿
緑織りのドルイド
開拓地の先達
オラン=リーフの生き残り
アーティファクトの同盟者(3マナ2/2)
獣使いの昇天(レア)
猛火の松明
2巨森の蔦
カルニの心臓の探検
原初の怒声
巨森、オラン=リーフ(レア)
森16
かなり出来すぎの流れだった気がする。鎌虎使わなくて住んだのは僥倖。
ちなみに色はこんなだった。(太字は俺)
青黒→青白→青黒緑→黒単色
↑ ↓
赤白←赤白←緑単色←赤白
赤白多すぎワロタwwwwwwwwwwwww
青白に○○、青黒に○××、青黒緑に○○で白黒フェッチとプロ黒で黒いパーマネント追放できる2/2ゲッツ。
たった1回だけど思ったことを書いてみる。(たかが1回だろアホかwwwwって思うかもなのでそういう人はスルーで。)
・緑が意外と飛行に対策が出来ない。緑中心だとオラン=リーフの出家蜘蛛と蜘蛛糸の網は思った以上に点数は高そう。
・あと緑はほっといてもどっかでちらほら大きいのは拾えそうな気がする。重要なのは2マナ圏のピックかも。オラン=リーフの生き残り沢山拾えると幸せ?ニッサ儲はタフネス3えらす。
・林鹿は予想の2.5倍くらい強かった。ライフゲインがアホすwwww《ありがたい老修道士/Venerable Monk(10E)》様ディスってんじゃねーぞwwwwwwwwwwww
・オラン=リーフは間違いなくインチキ。
明日は気が向けばプレリ行きます。最後までやれないんだよなあ・・・時間的に。
そんなところでノシ
【久しぶりに】S.T.C.磐田【大会レポ】
2009年9月22日 Magic;the Gathering コメント (2)久しぶりにリアル紙スタンの大会に出てきたよ!今回は28名参加の5回戦+シングルエリミネーション。
デッキはフェアリーがいなくてトーストが多いという友人からの事前情報に騙されて従って有終の美を飾るヒバリ・・・じゃなくて赤青(に何故か開場で電波受信して《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》を入れた)スワン。
多少なりスワンを使った事のある人間ならここで即ツッコミが入りそうなものですが勘弁してください。
レシピという名の紙束はこちら。
メインデッキ
2 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
1 《苦悩火/Banefire(CON)》
4 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
2 《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2 《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
2 《否認/Negate(M10)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3 《山/Mountain(M10)》
5 《島/Island(M10)》
1 《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
2 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
サイドボード
2 《否認/Negate(M10)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
3 《二重否定/Double Negative(ARB)》
3 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
※下記のURLから引用させていただきました。S.T.C.の広報ブログのエントリです。
http://blogs.yahoo.co.jp/shizuokatourcup/21408645.html
・《破滅の刃/Doom Blade(M10)》の下位互換すぎるだろJK
・つーか《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》じゃない理由を言ってみろカス
とりあえずはこれ以外で突っ込んでください。お願いしますorz
良くない電波を受信し、それに従ってしまった俺は一体どうなってしまうのかw
//余談ながら、開会式でこんなイベントが。
主催「レシピを回収する前に用紙の右上にお前らがLRW-SHMブロックで一番思い入れのあるカードを1種類だけ書け!いいか、1種類だぞ!」(注:主催の方はこんな荒い言葉遣いはされていません。念のため。)
ということなので迷うことなく《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》と書いて回収。すると
主催「お前らの中で先ほど書いたカードがレシピの中に入っている奴らにはM10を1パックやろう。ありがたく思うがいい。」(注:主催の方はこんな尊大かつ失礼なry)
なん・・・だと・・・
というわけで大会スタート。
1戦目 エスパー(な生物達の)ヒバリ 記憶があいまいだけどとりあえず勝った。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をとかやたら《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》やらでかわされるけど、相手の展開がそもそも芳しくてなくて勝ち。《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》と《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》がやたら強かったw
2戦目 赤青スワン(ベスト8の方) ○××
デッキ構築時点で負けている・・・!
○1 相手のツモが芳しくなかったとかいろいろあったけど一番いえることは《苦悩火/Banefire(CON)》最強でした^^
×2 相手の《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》が痛すぎる・・・何とか耐えたけど、最後にもう一回《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》がやってきて負け。
×3 延長ターンまでもつれる。とりあえず3回殴れるのでそれで勝てるプランはあったので、ラスト1ターンで叩ききれる内容には持っていったけど、《稲妻/Lightning Bolt(M10)》を複数打たれて先にこっちのライフを0にされて負け。1枚なら裁けたんだけどなあ・・・しょうがないね。こればっかりは。熱い試合でした。
3戦目 キスキン○○
○1 1T目から出される《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》。
\(^o^)/
だけど《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》が島流しにあわなかったので世話人と相打ってくれて助かりました。そこから相手の《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》を絡めた攻勢を《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》やら赤除去連続トップデッキで裁いて勝ち。汚ぇ・・・
○2 相手の展開が芳しくなくて綺麗に《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》が刺さってしまって勝ち。
4戦目 赤青スワン○○
ま た ス ワ ン か
会場のスワンって確か3人だけじゃ・・・どうやらその3人、この大会で総当りしたらしいです。すげえ。
○1 デッキ負けしてるなら多少強引にでも荒らしに行かざるを得ないという謎理屈で《ブリン・アーゴルの怪鳥/Ominous birds of Bryn Argoll(SHM)》を強引に通しに行ってドロー勝負開始。分が悪くなるであろう事は承知の上。ライフを0にしてしまえばいいんだよ!ってことで。相手が《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を4枚引いてしまうが、こっちも《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を多重引き。相手の命令は使わざるをえない受けの命令、こっちの命令は能動的な命令っていう状況。その差が大きかった気がする。勝ち。
相手はライブラリー40枚は掘った。こっちはその半分もほれていなかった。なんという運勝ち。
○2 相手のツモが弱めなのにこっちのツモが卑怯すぎて勝ち。本当にそうとしかいえません。最後は《苦悩火/Banefire(CON)》が《急転回/Swerve(ALA)》されず勝ち。
5戦目 恐らく赤黒Blightning ID
順位表を見て、これならまあ大丈夫だろうとID。
シングルエリミネーションへ。
準々決勝 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》入り5色でっかいのビート××
×1 ダブルマリガン。ドランが処理できず負け。
×2 ドランから《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が3枚連打されて負け。3枚とかなんぞwww
というわけで1没。むしろ良くやった気がする!(ぇー
その後はドラフト。《破滅の刃/Doom Blade(M10)》と《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》と《精神腐敗/Mind Rot(M10)》が2枚ずつ取れていい感じの黒単。
が、相手に手札0から生物2体と《睡眠/Sleep(M10)》を連続トップされて死んだり、相手のクロックが低いところに飛んできた《睡眠/Sleep(M10)》を《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》でしのいで反撃に出ようと思ったところで2枚目の《睡眠/Sleep(M10)》を打たれて死んだりして1没。残念賞。睡眠強いよ睡眠。
そんなところでノシ
デッキはフェアリーがいなくてトーストが多いという友人からの事前情報に
多少なりスワンを使った事のある人間ならここで即ツッコミが入りそうなものですが勘弁してください。
レシピという名の紙束はこちら。
メインデッキ
2 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
3 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
1 《苦悩火/Banefire(CON)》
4 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
2 《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2 《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
2 《否認/Negate(M10)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3 《山/Mountain(M10)》
5 《島/Island(M10)》
1 《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
2 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
4 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
サイドボード
2 《否認/Negate(M10)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》
3 《二重否定/Double Negative(ARB)》
3 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
※下記のURLから引用させていただきました。S.T.C.の広報ブログのエントリです。
http://blogs.yahoo.co.jp/shizuokatourcup/21408645.html
・《破滅の刃/Doom Blade(M10)》の下位互換すぎるだろJK
・つーか《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》じゃない理由を言ってみろカス
とりあえずはこれ以外で突っ込んでください。お願いしますorz
良くない電波を受信し、それに従ってしまった俺は一体どうなってしまうのかw
//余談ながら、開会式でこんなイベントが。
主催「レシピを回収する前に用紙の右上にお前らがLRW-SHMブロックで一番思い入れのあるカードを1種類だけ書け!いいか、1種類だぞ!」(注:主催の方はこんな荒い言葉遣いはされていません。念のため。)
ということなので迷うことなく《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》と書いて回収。すると
主催「お前らの中で先ほど書いたカードがレシピの中に入っている奴らにはM10を1パックやろう。ありがたく思うがいい。」(注:主催の方はこんな尊大かつ失礼なry)
なん・・・だと・・・
というわけで大会スタート。
1戦目 エスパー(な生物達の)ヒバリ 記憶があいまいだけどとりあえず勝った。
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》をとかやたら《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》やらでかわされるけど、相手の展開がそもそも芳しくてなくて勝ち。《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》と《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》がやたら強かったw
2戦目 赤青スワン(ベスト8の方) ○××
デッキ構築時点で負けている・・・!
○1 相手のツモが芳しくなかったとかいろいろあったけど一番いえることは《苦悩火/Banefire(CON)》最強でした^^
×2 相手の《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》が痛すぎる・・・何とか耐えたけど、最後にもう一回《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》がやってきて負け。
×3 延長ターンまでもつれる。とりあえず3回殴れるのでそれで勝てるプランはあったので、ラスト1ターンで叩ききれる内容には持っていったけど、《稲妻/Lightning Bolt(M10)》を複数打たれて先にこっちのライフを0にされて負け。1枚なら裁けたんだけどなあ・・・しょうがないね。こればっかりは。熱い試合でした。
3戦目 キスキン○○
○1 1T目から出される《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》。
\(^o^)/
だけど《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》が島流しにあわなかったので世話人と相打ってくれて助かりました。そこから相手の《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》を絡めた攻勢を《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》やら赤除去連続トップデッキで裁いて勝ち。汚ぇ・・・
○2 相手の展開が芳しくなくて綺麗に《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》が刺さってしまって勝ち。
4戦目 赤青スワン○○
ま た ス ワ ン か
会場のスワンって確か3人だけじゃ・・・どうやらその3人、この大会で総当りしたらしいです。すげえ。
○1 デッキ負けしてるなら多少強引にでも荒らしに行かざるを得ないという謎理屈で《ブリン・アーゴルの怪鳥/Ominous birds of Bryn Argoll(SHM)》を強引に通しに行ってドロー勝負開始。分が悪くなるであろう事は承知の上。ライフを0にしてしまえばいいんだよ!ってことで。相手が《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を4枚引いてしまうが、こっちも《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を多重引き。相手の命令は使わざるをえない受けの命令、こっちの命令は能動的な命令っていう状況。その差が大きかった気がする。勝ち。
相手はライブラリー40枚は掘った。こっちはその半分もほれていなかった。なんという運勝ち。
○2 相手のツモが弱めなのにこっちのツモが卑怯すぎて勝ち。本当にそうとしかいえません。最後は《苦悩火/Banefire(CON)》が《急転回/Swerve(ALA)》されず勝ち。
5戦目 恐らく赤黒Blightning ID
順位表を見て、これならまあ大丈夫だろうとID。
シングルエリミネーションへ。
準々決勝 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》入り5色でっかいのビート××
×1 ダブルマリガン。ドランが処理できず負け。
×2 ドランから《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》が3枚連打されて負け。3枚とかなんぞwww
というわけで1没。むしろ良くやった気がする!(ぇー
その後はドラフト。《破滅の刃/Doom Blade(M10)》と《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》と《精神腐敗/Mind Rot(M10)》が2枚ずつ取れていい感じの黒単。
が、相手に手札0から生物2体と《睡眠/Sleep(M10)》を連続トップされて死んだり、相手のクロックが低いところに飛んできた《睡眠/Sleep(M10)》を《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》でしのいで反撃に出ようと思ったところで2枚目の《睡眠/Sleep(M10)》を打たれて死んだりして1没。残念賞。睡眠強いよ睡眠。
そんなところでノシ
さてさて、しばらくぶりです。(最近そんなんばっかやな)
紙自体はたまに触ってます。
FNMとか平日大会は大体2-1ですね。リミッツは
《地鳴りの一撃/Seismic Strike(M10)》2
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》2
《火の玉/Fireball(M10)》
《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
とかスペルは優秀だったけど、0-2ドロップとかよくわかんないことに。そりゃトリマリとかで勝てないゲームはあったけどそれよか明らかなキープミスはやめましょうorz
それはそうとZEN対応のMWSのMaster.mwbaseがまだ出てないので(まあ、スポイラーですらリスト完成して無いしね)最近構築はテンションダウン気味。
明日はローウィン追悼的にS.T.C.に行ってきます。デッキ借りて。
とりあえずその前に息の長かったローウィン、シャドームーアブロックの追悼トップ10でもやってみようかなと思います。
続投しているプレインズウォーカー達はあえて除外で。ランキング的には10位にアジャニ、3ないし2位にジェイス様が来るんだけど、しょうがないね。
10位 《鮮烈な土地/Vivid Lands(LRW)》+《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
こいつらの色のYUTORIっぷりは半端無かったです。特に再録組の反射池は鮮烈ランドとの相性がよかった。トーストという無茶デッキを可能にしたYUTORIマナベースももう終わりですね。
9位 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
強い強いといわれメタの中に飛び込んできた子。事実、手が出なかったデッキもあったと思います。初出当時の《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EXO)》よりも使われて・・・た?よくわかんねw
8位 フィルターランド各種
個人的にはオデッセイのそれとはどっちが強いかは分かりませんが、環境にはこっちの方があってたのかなと思います。
なんだかんだ色の組み合わせの融通が利いたのは偉かった。
7位 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
出ればいろんな意味でゲームを壊した怪鳥。壊す歯言い過ぎかもしれないけど、怪鳥と呼ぶには十分だと思う。
赤相手に大量の手札を抱え落ちさせてみたり、《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》と並ぶと相手死亡orほぼ呪文が通らない状況を押し付けるという2枚コンボをやってみたり、土地40枚というキチガイデッキを成立させてみたり(続唱があるから成立したってほうが大きいですが、まあキーパーツってことで)。こいつは間違いなく怪鳥だった。
6位 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
使いもしたし使われもした。最初見たときは「・・・重くね?」って思ってたけど、ぜんぜんそんなことは無かったぜ!まあ、重いことは重いのですけどね。
カウンターの癖に受けるときより攻めるときの方が圧倒的に強い不思議なカウンターだったと思います。
いろんな挙動を見せた好カードに追悼。エクテンにいってもガンバレ。
5位 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
TSPあたりから目立った感のある"過去の強いカードが同じような能力を持つ生物になってリメイク"された流れのなかの一枚。《支配魔法/Control Magic(2ED)》が生物になって、ある意味さらに酷くなった感もあるカード。生物になったことのデメリットだけじゃなくてメリットも(外的要因ながら)与えられたんじゃないかなと思います。
4位 《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
インスタントタイミングでリアニメイトとか最高だったね!しゃくりっぷりがGood。釣るものもやたらえぐかったよなあ・・・と思うし。良くお世話になりました。
3位 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
まさにアグロデッキにとってただの嫌がらせとしか思えないカード。放置したらパワー3が痛いし、除去ろうにもカードを2枚使わされる。しかもライフは削りきるまでに4点増える。赤だけじゃなくていろんなアグロ使いが忌み嫌い、また好いたカードだったんじゃないかなと。
2位 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
ドロー厨の俺歓喜^q^
コレがコモンとかおかしいだろう・・・JK。
間違いなくコモンランキングなら何を差し置いてもぶっちぎりの1位。
モーニングタイドから先はコイツと、その最高の相棒ともに駆け抜けたっけ。
んで俺的追悼1位になったその最高の相棒は(大方予想がついてそうだけど)こいつ。
1位 《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
アドバンテージ大好きすぎる自分にはただの麻薬だった。アドバンテージだけじゃなくたまに《影武者/Body Double(PLC)》やら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》やらかつて先にスタンダードを去った奴らと一緒に良くない無限コンボをしてみたりしたこともあったっけ。
今度はエクテンでその強さを発揮してもらいたいましょう。スタンでは出会えなかった相棒の一人《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》とも一緒になれるしね!
・・・エクテンで活躍できんだろとか言うな。
そういえば忘れちゃいけなかったこいつらの存在もランキングに入れておきましょう。
第0位
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
すべての気持ちの代弁はこの動画に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6101072
○ね。
そんなところでノシ
紙自体はたまに触ってます。
FNMとか平日大会は大体2-1ですね。リミッツは
《地鳴りの一撃/Seismic Strike(M10)》2
《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》2
《火の玉/Fireball(M10)》
《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
とかスペルは優秀だったけど、0-2ドロップとかよくわかんないことに。そりゃトリマリとかで勝てないゲームはあったけどそれよか明らかなキープミスはやめましょうorz
それはそうとZEN対応のMWSのMaster.mwbaseがまだ出てないので(まあ、スポイラーですらリスト完成して無いしね)最近構築はテンションダウン気味。
明日はローウィン追悼的にS.T.C.に行ってきます。デッキ借りて。
とりあえずその前に息の長かったローウィン、シャドームーアブロックの追悼トップ10でもやってみようかなと思います。
続投しているプレインズウォーカー達はあえて除外で。ランキング的には10位にアジャニ、3ないし2位にジェイス様が来るんだけど、しょうがないね。
10位 《鮮烈な土地/Vivid Lands(LRW)》+《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
こいつらの色のYUTORIっぷりは半端無かったです。特に再録組の反射池は鮮烈ランドとの相性がよかった。トーストという無茶デッキを可能にしたYUTORIマナベースももう終わりですね。
9位 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》
強い強いといわれメタの中に飛び込んできた子。事実、手が出なかったデッキもあったと思います。初出当時の《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EXO)》よりも使われて・・・た?よくわかんねw
8位 フィルターランド各種
個人的にはオデッセイのそれとはどっちが強いかは分かりませんが、環境にはこっちの方があってたのかなと思います。
なんだかんだ色の組み合わせの融通が利いたのは偉かった。
7位 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
出ればいろんな意味でゲームを壊した怪鳥。壊す歯言い過ぎかもしれないけど、怪鳥と呼ぶには十分だと思う。
赤相手に大量の手札を抱え落ちさせてみたり、《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》と並ぶと相手死亡orほぼ呪文が通らない状況を押し付けるという2枚コンボをやってみたり、土地40枚というキチガイデッキを成立させてみたり(続唱があるから成立したってほうが大きいですが、まあキーパーツってことで)。こいつは間違いなく怪鳥だった。
6位 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
使いもしたし使われもした。最初見たときは「・・・重くね?」って思ってたけど、ぜんぜんそんなことは無かったぜ!まあ、重いことは重いのですけどね。
カウンターの癖に受けるときより攻めるときの方が圧倒的に強い不思議なカウンターだったと思います。
いろんな挙動を見せた好カードに追悼。エクテンにいってもガンバレ。
5位 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
TSPあたりから目立った感のある"過去の強いカードが同じような能力を持つ生物になってリメイク"された流れのなかの一枚。《支配魔法/Control Magic(2ED)》が生物になって、ある意味さらに酷くなった感もあるカード。生物になったことのデメリットだけじゃなくてメリットも(外的要因ながら)与えられたんじゃないかなと思います。
4位 《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
インスタントタイミングでリアニメイトとか最高だったね!しゃくりっぷりがGood。釣るものもやたらえぐかったよなあ・・・と思うし。良くお世話になりました。
3位 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
まさにアグロデッキにとってただの嫌がらせとしか思えないカード。放置したらパワー3が痛いし、除去ろうにもカードを2枚使わされる。しかもライフは削りきるまでに4点増える。赤だけじゃなくていろんなアグロ使いが忌み嫌い、また好いたカードだったんじゃないかなと。
2位 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
ドロー厨の俺歓喜^q^
コレがコモンとかおかしいだろう・・・JK。
間違いなくコモンランキングなら何を差し置いてもぶっちぎりの1位。
モーニングタイドから先はコイツと、その最高の相棒ともに駆け抜けたっけ。
んで俺的追悼1位になったその最高の相棒は(大方予想がついてそうだけど)こいつ。
1位 《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
アドバンテージ大好きすぎる自分にはただの麻薬だった。アドバンテージだけじゃなくたまに《影武者/Body Double(PLC)》やら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》やらかつて先にスタンダードを去った奴らと一緒に良くない無限コンボをしてみたりしたこともあったっけ。
今度はエクテンでその強さを発揮してもらいたいましょう。スタンでは出会えなかった相棒の一人《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》とも一緒になれるしね!
・・・エクテンで活躍できんだろとか言うな。
そういえば忘れちゃいけなかったこいつらの存在もランキングに入れておきましょう。
第0位
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
すべての気持ちの代弁はこの動画に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6101072
○ね。
そんなところでノシ
[エクテン]雲雀って胸キュンですよね
2009年9月3日 Magic;the Gathering最近MTG関連の話題がコレしかないというね。ああ、月曜に平日大会行って来たっけか。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》の強さに泣いた○○×。
そんなことより相変わらずエクテンが楽しいです。MWSでバリバリやっています。
たまに平地と《変わり谷/Mutavault(MOR)》から《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》とか出す子とか3本目にサイドじゃなくてメイン変えちゃう子とかいるけど面白いです(ある意味それも面白いといえば面白いが)w
最近はデッキに行き詰ってメッセでぞんびに相談してみて目から鱗なアイデアをもらってみたり(Thx)した結果こんな形に。土地が相変わらず怪しいけど、まあそこはそれ。ちょいちょい手直しする方向で。
//なにはともあれレシピでも。
土地(24)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
3《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《島/Island(UNH)》
1《平地/Plains(M10)》
クリーチャー(24)
4《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
呪文(12)
3《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
1《秘密だ( ゚Д゚)ゴルァ!!/Secret!!!》
サイドボード(15)
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
4《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
え?何?タッチ?さわんじゃねwwwwwwwwww
嫌いじゃないけど、ヘルカイトさんがめくれないので変えました。(←
最初は《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》と《神の怒り/Wrath of God(10E)》がメインに1ずつ入ってたりしたのだけど、神の怒りってけちで引っ張ってくるようなものじゃないということでサイドに引っ込んでもらう事に。
秘密の項は特に意味は無いけどやってみたかった。秘密兵器っぽく見せてみたかっただけです。秘密日記には書いてますがたいしたものじゃ有りませんw
微妙にインスパイアしてみたかっただけとか言っちゃらめぇ。
//とりあえず、いろんなデッキとやってみての使用感とか。
・対フェアリー
そんなに分が悪い戦いじゃないとは思う(思いたいが正解)のだけど、もっさりデッキの宿命というか、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》がきついです。あいつと《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》が並ぶと割りと意識が遠くなるかも。
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》待機が早い段階でできるかどうかって結構重要な気がしてなくはないけど、たぶん気のせい。
・対エルフ
サイドボードでがんばれ。以上。
・対赤
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》で押さえ込んでしまうのが一番手っ取り早いとは思う。初動後手3Tの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》とか死亡確認パターンなのはスタンと同じだと思う。たぶんもっと酷いwww
COP:Redって偉大だよなあ・・・
・対バント
基本有利だと思う。《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》がつよすぐる。《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》もつよすぐる。
・対トロン
あきらめて死にます。無理ですwww
・対《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》コンボ
メインはパーツ揃ったらほぼ無理です。サイドから針とカタキでがっつり。
・親和
とりあえず《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》を俺にくれwww
サイドはお決まりのカタキ様。
・ストーム
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》どこっすかwwww
・対《超起源/Hypergenesis(TSP)》系デッキ
無駄に《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》とか唱え(待機し)たりしなければそんなに最悪の状態にはならないと思う。むしろ相手の超起源で(相手の生物戻しつつヒバリの重さを踏み倒したりで)逆に優位に立つ事もあったりなかったり。
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》と《傷の反射/Wound Reflection(SHM)》?無理ですね分かりますwww
明日はFNMのレポ書けるといいな・・・
そんなところでノシ
そんなことより相変わらずエクテンが楽しいです。MWSでバリバリやっています。
たまに平地と《変わり谷/Mutavault(MOR)》から《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie(ALA)》とか出す子とか3本目にサイドじゃなくてメイン変えちゃう子とかいるけど面白いです(ある意味それも面白いといえば面白いが)w
最近はデッキに行き詰ってメッセでぞんびに相談してみて目から鱗なアイデアをもらってみたり(Thx)した結果こんな形に。土地が相変わらず怪しいけど、まあそこはそれ。ちょいちょい手直しする方向で。
//なにはともあれレシピでも。
土地(24)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
3《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2《島/Island(UNH)》
1《平地/Plains(M10)》
クリーチャー(24)
4《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
呪文(12)
3《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
1《秘密だ( ゚Д゚)ゴルァ!!/Secret!!!》
サイドボード(15)
2《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
4《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
え?何?タッチ?さわんじゃねwwwwwwwwww
嫌いじゃないけど、ヘルカイトさんがめくれないので変えました。(←
最初は《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》と《神の怒り/Wrath of God(10E)》がメインに1ずつ入ってたりしたのだけど、神の怒りってけちで引っ張ってくるようなものじゃないということでサイドに引っ込んでもらう事に。
秘密の項は特に意味は無いけどやってみたかった。秘密兵器っぽく見せてみたかっただけです。秘密日記には書いてますがたいしたものじゃ有りませんw
//とりあえず、いろんなデッキとやってみての使用感とか。
・対フェアリー
そんなに分が悪い戦いじゃないとは思う(思いたいが正解)のだけど、もっさりデッキの宿命というか、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》がきついです。あいつと《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》が並ぶと割りと意識が遠くなるかも。
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》待機が早い段階でできるかどうかって結構重要な気がしてなくはないけど、たぶん気のせい。
・対エルフ
サイドボードでがんばれ。以上。
・対赤
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》で押さえ込んでしまうのが一番手っ取り早いとは思う。初動後手3Tの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》とか死亡確認パターンなのはスタンと同じだと思う。たぶんもっと酷いwww
COP:Redって偉大だよなあ・・・
・対バント
基本有利だと思う。《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》がつよすぐる。《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》もつよすぐる。
・対トロン
あきらめて死にます。無理ですwww
・対《弱者の剣/Sword of the Meek(FUT)》《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》コンボ
メインはパーツ揃ったらほぼ無理です。サイドから針とカタキでがっつり。
・親和
とりあえず《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》と《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》を俺にくれwww
サイドはお決まりのカタキ様。
・ストーム
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》どこっすかwwww
・対《超起源/Hypergenesis(TSP)》系デッキ
無駄に《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》とか唱え(待機し)たりしなければそんなに最悪の状態にはならないと思う。むしろ相手の超起源で(相手の生物戻しつつヒバリの重さを踏み倒したりで)逆に優位に立つ事もあったりなかったり。
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》と《傷の反射/Wound Reflection(SHM)》?無理ですね分かりますwww
明日はFNMのレポ書けるといいな・・・
そんなところでノシ
[エクテン]タッチブリンクって胸キュン?
2009年8月23日 Magic;the GatheringエクテンなんてPTオースティンに行く人とWorld出る人以外全く用の無い昨今なんですが、スタン熱がちょっと下降気味なので、エクテンに手を出してみました。たまにはちょっと自分が好きなギミックでデッキを作ってみようってことでひとつ。
10ED参入に伴い、長く連れ添ってきたトロンランド(サインドは良く揃うんだ。何故か)とお別れしなくてはならなくなり、げんなりしていた当時のスタンダード。
そこに現れたのが(アメリカ選手権だったかな?初出は)タッチブリンク。
要はこの2枚を噛ませようっつーデッキでした。
んで、接触でめくるカードとしては《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》、《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》、赤白青なら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》、青白黒だと《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》なんかも入ってきました。
前者は、ヘルカイトめくれて5点>殴って5点>瞬きを表裏で5点*2で人をあっという間に殺せる火力、後者は、他のハンデスなどで、アドバンテージをさらに奪いにいける形(太陽拳みたいな動きも出来なくは無かったと記憶しています)に。
また、めくれる事を期待するわけじゃなかったですが、《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》も接触を2マナにしてくれたり、相手を鈍足にしたりと、かなりやり手な生物でした。
デッキの基本的な動きとしては、土地やら何やらを弾いて《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》で遅くしてみたり、ヴェンセールやら裂け目(ryを瞬いてやって、バウンスしまくるテンポアドバンテージデッキ。相手がまごついている間に2点ないし4点クロックが相手を刻み倒すという寸法。たまに、おっきなのが出てきたりめくれたり。
そしてこのデッキが自分は大好きでした。多分トロン以上に。
2T《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》待機からのバウンスプラン
2T印鑑>3Tアウグスティンないしヴェンセール>4T裂け目(ry
2T印鑑>3Tタッチ>なんかめくれる>ブリンク表裏
とアプローチの仕方が結構あったりして、当時は相手にとって"届かない1マナ"を延々と続けさせる感覚がたまらなかったですw
そして、時はローウィンブロック参入へ。
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》や《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》といういい生物が現れた代わりに、デッキの根幹である《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》やら《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》やらもっと大事な印鑑も落ちてしまったので、スタンで作られる事は無くなったわけですが。
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》参入と同時にヒバリデッキを使う時期がスタートしたわけですが、ただでさえ長い(そしてどうでもいい)話がこれ以上続くのもアレなのでここまでにして、以下レシピ。
土地(23枚)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
4《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
2《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《島/Island(M10)》
2《平地/Plains(M10)》
クリーチャー(20)
4《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》
4《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
呪文(17)
3《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
4《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》
3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
3《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
サイドボード
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
3《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》
うわあ・・・紙束だって思った奴は正直に手を上げろ。
ノ
サイドボードが特に怪しさしかない。ラスゴと流弾が同居してたり、戻していくデッキなのに《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》なの?《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》じゃないの?とか(赤相手は末裔でよさそうには見えたんですよね。火力ががしがし飛んでくるから戻るカードの数も少ないし。もっともまだ試せてないけどね)。
スタンダードと違う点は、スタンでは成しえなかったタッチブリンクへの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》の参入。それに《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》。こいつのおかげで《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》が1Tに待機してみたり。こいつはやりおった。
《差し戻し/Remand(RAV)》はエクテン環境で強い気がしないので《マナ漏出/Mana Leak(STH)》に。接触が強い気がしないだと?それは言わない約束だ。
MWSでまわしてみた感想としては
・フェアリー
言うほど悪くなかったかもしれない。ブリンクは《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》で叩かれちゃうけどよっぽど序盤ヌル動きじゃない限りはそこそこ戦えてる気がする。エレンドラも生物は消せないし生物が重いから《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》もあんまりきかないし。
ただ《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は正直針で止められないときつい。
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》が取られると涙目以外の何物でも無い。
余談ながらM10ルールで《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》があっても《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》が能動的にコンバットにこれなくなったのは大きいかもと思ってる。
・赤
マジキチ。メインはマジ無理www
サイドもどうなんだろうね。あんまり勝てるように見えない。
そういえばスタン当時も赤相手はあんまし勝率良くなかったような。
・親和
メインはきつい気がする。《マナ漏出/Mana Leak(STH)》はともかく、土地を戻そうがあいつらがしがし展開してくるからそれどころじゃない。ヘルカイトさん接触から捲れてくださいwww
サイドから《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》と《神の怒り/Wrath of God(10E)》でかな?
・他生物系ビートダウン
大体勝ってる気がする。もともとが殴り合いを良く無い方向にごまかすデッキだからってのもあるだろうけど。
・《集団意識/Hive Mind(M10)》で各種契約押し付けちゃう悪徳業者みたいなデッキ
切ってます。出てくるようなら青白黒タイプにしてもいいかなっていう。《集団意識/Hive Mind(M10)》をがんばって消すよ!
このデッキ、次のローテで落ちるのがフェッチランドだけだから、次代エクテンではこれまわしても面白そうだなって思った。
やっぱり、自分が好きなデッキってのは回してて楽しいね!マジックやってる気がするよ!
とまあ、久しぶりにマジックエントリ書いてみたわけですがいかがでしたか。紙束!って罵倒するのはよしてくれると嬉しいです。凹むので。
紙束だけど、テンポ良く相手のテンポを崩してると結構ニヤニヤ出来て楽しいです。そういうはめ方で殴るのが好きな人は試してみてください。
しかし、「エターナルブリンクヘルカイト:一瞬で相手のマックスのライフごと奪い取る 相手は死ぬ」をやってみたいけど、成功しないんだよなwww
むう。
そんなところでノシ
10ED参入に伴い、長く連れ添ってきたトロンランド(サインドは良く揃うんだ。何故か)とお別れしなくてはならなくなり、げんなりしていた当時のスタンダード。
そこに現れたのが(アメリカ選手権だったかな?初出は)タッチブリンク。
要はこの2枚を噛ませようっつーデッキでした。
霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch (れいきまどうしのせっしょく)
(2)(白)(青) インスタント
あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。それは「あなたのターンの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を持つ。その後これにより公開された残りのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
一瞬の瞬き/Momentary Blink (いっしゅんのまばたき)
(1)(白) インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それを追放する。)
んで、接触でめくるカードとしては《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》、《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》、赤白青なら《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》、青白黒だと《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》なんかも入ってきました。
前者は、ヘルカイトめくれて5点>殴って5点>瞬きを表裏で5点*2で人をあっという間に殺せる火力、後者は、他のハンデスなどで、アドバンテージをさらに奪いにいける形(太陽拳みたいな動きも出来なくは無かったと記憶しています)に。
また、めくれる事を期待するわけじゃなかったですが、《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》も接触を2マナにしてくれたり、相手を鈍足にしたりと、かなりやり手な生物でした。
デッキの基本的な動きとしては、土地やら何やらを弾いて《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》で遅くしてみたり、ヴェンセールやら裂け目(ryを瞬いてやって、バウンスしまくるテンポアドバンテージデッキ。相手がまごついている間に2点ないし4点クロックが相手を刻み倒すという寸法。たまに、おっきなのが出てきたりめくれたり。
そしてこのデッキが自分は大好きでした。多分トロン以上に。
2T《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》待機からのバウンスプラン
2T印鑑>3Tアウグスティンないしヴェンセール>4T裂け目(ry
2T印鑑>3Tタッチ>なんかめくれる>ブリンク表裏
とアプローチの仕方が結構あったりして、当時は相手にとって"届かない1マナ"を延々と続けさせる感覚がたまらなかったですw
そして、時はローウィンブロック参入へ。
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》や《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》といういい生物が現れた代わりに、デッキの根幹である《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》やら《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》やらもっと大事な印鑑も落ちてしまったので、スタンで作られる事は無くなったわけですが。
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》参入と同時にヒバリデッキを使う時期がスタートしたわけですが、ただでさえ長い(そしてどうでもいい)話がこれ以上続くのもアレなのでここまでにして、以下レシピ。
土地(23枚)
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
2《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
1《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
4《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
2《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《島/Island(M10)》
2《平地/Plains(M10)》
クリーチャー(20)
4《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》
4《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(M10)》
2《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
呪文(17)
3《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
4《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4《霊気魔道士の接触/AEthermage’s Touch(DIS)》
3《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
3《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
サイドボード
2《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
3《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》
うわあ・・・紙束だって思った奴は正直に手を上げろ。
ノ
サイドボードが特に怪しさしかない。ラスゴと流弾が同居してたり、戻していくデッキなのに《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(SOK)》なの?《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》じゃないの?とか(赤相手は末裔でよさそうには見えたんですよね。火力ががしがし飛んでくるから戻るカードの数も少ないし。もっともまだ試せてないけどね)。
スタンダードと違う点は、スタンでは成しえなかったタッチブリンクへの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》の参入。それに《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》。こいつのおかげで《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》が1Tに待機してみたり。こいつはやりおった。
《差し戻し/Remand(RAV)》はエクテン環境で強い気がしないので《マナ漏出/Mana Leak(STH)》に。接触が強い気がしないだと?それは言わない約束だ。
MWSでまわしてみた感想としては
・フェアリー
言うほど悪くなかったかもしれない。ブリンクは《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》で叩かれちゃうけどよっぽど序盤ヌル動きじゃない限りはそこそこ戦えてる気がする。エレンドラも生物は消せないし生物が重いから《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》もあんまりきかないし。
ただ《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は正直針で止められないときつい。
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》が取られると涙目以外の何物でも無い。
余談ながらM10ルールで《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》があっても《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》が能動的にコンバットにこれなくなったのは大きいかもと思ってる。
・赤
マジキチ。メインはマジ無理www
サイドもどうなんだろうね。あんまり勝てるように見えない。
そういえばスタン当時も赤相手はあんまし勝率良くなかったような。
・親和
メインはきつい気がする。《マナ漏出/Mana Leak(STH)》はともかく、土地を戻そうがあいつらがしがし展開してくるからそれどころじゃない。ヘルカイトさん接触から捲れてくださいwww
サイドから《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》と《神の怒り/Wrath of God(10E)》でかな?
・他生物系ビートダウン
大体勝ってる気がする。もともとが殴り合いを良く無い方向にごまかすデッキだからってのもあるだろうけど。
・《集団意識/Hive Mind(M10)》で各種契約押し付けちゃう悪徳業者みたいなデッキ
切ってます。出てくるようなら青白黒タイプにしてもいいかなっていう。《集団意識/Hive Mind(M10)》をがんばって消すよ!
このデッキ、次のローテで落ちるのがフェッチランドだけだから、次代エクテンではこれまわしても面白そうだなって思った。
やっぱり、自分が好きなデッキってのは回してて楽しいね!マジックやってる気がするよ!
とまあ、久しぶりにマジックエントリ書いてみたわけですがいかがでしたか。紙束!って罵倒するのはよしてくれると嬉しいです。凹むので。
紙束だけど、テンポ良く相手のテンポを崩してると結構ニヤニヤ出来て楽しいです。そういうはめ方で殴るのが好きな人は試してみてください。
しかし、「エターナルブリンクヘルカイト:一瞬で相手のマックスのライフごと奪い取る 相手は死ぬ」をやってみたいけど、成功しないんだよなwww
むう。
そんなところでノシ
久しぶりの更新ながら政治ネタ。
2009年8月14日 Magic;the Gatheringhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7918680
きたない流石マスゴミきたない
後半のフルボッコぷりは酷い。
いいぞ、もっとやれ(真顔)。
マジックとかやれないんだよね・・・30まで・・・Game Dayは無理になったしね・・・はぁ・・・
そんなところでノシ
きたない流石マスゴミきたない
後半のフルボッコぷりは酷い。
いいぞ、もっとやれ(真顔)。
マジックとかやれないんだよね・・・30まで・・・Game Dayは無理になったしね・・・はぁ・・・
そんなところでノシ
久しぶりにネタが無いので検索ワードを弄る
2009年7月30日 Magic;the Gathering新しい方からいこうか。
・貪欲なるベイロス 対Zoo
悪くは無いと思いますが、いかんせんそれだけじゃ速度的にどうなんでしょう。
・10%ED
10版落ちましたねー。ラスゴ・・・(´;ω;`)ウッ…
・マジック 大祖始
《変身/Polymorph(M10)》ってのも考えたんですがね、いかんせん相手に平地か山が立ってるとか青黒立ってるともう打てないっていう残念な結果を受けて崩しました。(´・ω・`)ショボーン
・nq l
・・・え?
・ハルヒ カラー 同人
二週間後に東京で探せばいいと思うよ!俺も行きたいんだけどなあ・・・今夏は無理だろうな畜生。
・ツインエンジェル2 実機購入
いいねえ。誰か安く譲ってくれません?
・MTG 体験ゲーム 2010
多分無いと思います。
・ギャザ 氷河跨ぎのワーム、site:http://tyaru.diarynote.jp/ 氷河跨ぎのワーム
なんでダイレクトに探してきてるんでしょうね。後者の方は。多分そんなエントリ無いと思うけどw
・ハルヒ同人誌
二週間後に(ry
・7月29日 ツインエンジェル2
あ?聞くなよそんなことwwww(何か触れたらしい
・mws 2010 mtg カードパック
探せばあると思うよ!
・Hiroshima Open Tournament
下記URLにて。次回は8/8(土)。前回の結果うpを期待。
http://johnny1983.blog46.fc2.com/
・マナベルチャー レガシー
ANT凋落で大活躍らしいですね!LEDざまあwwwでしたっけ?w
・静岡県麻雀大会
kwsk。
・ウルザトロン
おいらのレートを300くらい上げてくれたすばらしいカード達です。下手でも勝てるカードとか言うな。
・mtg 東方 プロキシ 園芸
ああ、今回のコミケに参戦できないのがくやしいっ・・・!
・エスパーヒバリ レシピ
あれはもうあきらめました。環境が早すぎてwwww
つーかラスゴが落ちてエルフが無理すぎる。
・霊気魔道士の接触
一昨年の日本選手権のサイドイベント8人スタンで初めてプレイする対戦相手が「この人良く天使(《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》)出すんだよな・・・」ってぼやいてたのが印象的でした。そのマッチは3T印鑑から接触で天使が出てきてぶりぶりんくしてみたり、マナフルタップにして誘い出した相手の見切り発車《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》してみたりして切ったような。
タッチブリンクはトロンの次に好きだったなあ。新宿PWCに飛び込んだときに5-0まではしたりとなかなかいい感じだったはず。その後PTサンティエゴ(だったっけか)のお二人に連続して切られたりしましたけどw
そんなところでノシ
・貪欲なるベイロス 対Zoo
悪くは無いと思いますが、いかんせんそれだけじゃ速度的にどうなんでしょう。
・10%ED
10版落ちましたねー。ラスゴ・・・(´;ω;`)ウッ…
・マジック 大祖始
《変身/Polymorph(M10)》ってのも考えたんですがね、いかんせん相手に平地か山が立ってるとか青黒立ってるともう打てないっていう残念な結果を受けて崩しました。(´・ω・`)ショボーン
・nq l
・・・え?
・ハルヒ カラー 同人
二週間後に東京で探せばいいと思うよ!俺も行きたいんだけどなあ・・・今夏は無理だろうな畜生。
・ツインエンジェル2 実機購入
いいねえ。誰か安く譲ってくれません?
・MTG 体験ゲーム 2010
多分無いと思います。
・ギャザ 氷河跨ぎのワーム、site:http://tyaru.diarynote.jp/ 氷河跨ぎのワーム
なんでダイレクトに探してきてるんでしょうね。後者の方は。多分そんなエントリ無いと思うけどw
・ハルヒ同人誌
二週間後に(ry
・7月29日 ツインエンジェル2
あ?聞くなよそんなことwwww(何か触れたらしい
・mws 2010 mtg カードパック
探せばあると思うよ!
・Hiroshima Open Tournament
下記URLにて。次回は8/8(土)。前回の結果うpを期待。
http://johnny1983.blog46.fc2.com/
・マナベルチャー レガシー
ANT凋落で大活躍らしいですね!LEDざまあwwwでしたっけ?w
・静岡県麻雀大会
kwsk。
・ウルザトロン
おいらのレートを300くらい上げてくれたすばらしいカード達です。下手でも勝てるカードとか言うな。
・mtg 東方 プロキシ 園芸
ああ、今回のコミケに参戦できないのがくやしいっ・・・!
・エスパーヒバリ レシピ
あれはもうあきらめました。環境が早すぎてwwww
つーかラスゴが落ちてエルフが無理すぎる。
・霊気魔道士の接触
一昨年の日本選手権のサイドイベント8人スタンで初めてプレイする対戦相手が「この人良く天使(《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》)出すんだよな・・・」ってぼやいてたのが印象的でした。そのマッチは3T印鑑から接触で天使が出てきてぶりぶりんくしてみたり、マナフルタップにして誘い出した相手の見切り発車《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》を《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》してみたりして切ったような。
タッチブリンクはトロンの次に好きだったなあ。新宿PWCに飛び込んだときに5-0まではしたりとなかなかいい感じだったはず。その後PTサンティエゴ(だったっけか)のお二人に連続して切られたりしましたけどw
そんなところでノシ
日本選手権レポート
2009年7月22日 Magic;the Gatheringさて、嘘タイトルなんですけどね。8割がた。
本戦はそもそも法事で参加できないから予選も参加してないですwwww
ただ、法事の帰りに新幹線途中下車で福山へ。
//18日
・麻雀選手権in友人宅
名古屋の方と広島の友人と2半荘ほど。3半荘目で卓トラブルがあったのと疲労でお流れ。
結果は交通費位はペイしたくらいの勝ち。親3倍満ツモは鬼畜でしかないw
//19日
・原画シールドに参加。
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》を《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》と思い込んでしまって《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》を大槌を装備しようとした《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》に打てばいいのに打たないで負けたりしてカードを忘れてる自分に愕然としてみたり。0-2ドロップ。
・(゚Д゚)ドルァ!!フト
8人ドルァをしまくってました。M10はレアの期待値が高いのでパック剥いたり賞品剥いたりすると大体ペイ以上しました。
2日通じて《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》とか《真髄の針/Pithing Needle(M10)》とか2色ランドが5枚くらいだとか。M10ドルァは真面目にやりまくりたいねwwww
・従者さんが予選突破。
3敗ラインを最後までキープしきって最後はID。お見事!
//20日
・M10未裁断シートシールドに参加。
勝てるカードないかなーってプール交換後見てみたらすさまじくテンポデッキを組まざるを得ないプール。まあ、テンポデッキとしては良く出来てたとは思いますが。構築のツメが甘いというお話もありましたが。
1戦目が相手のハンデススペルがやたら強くて負け。
2戦目、3戦目はテンポしきれて勝ち。《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》とか《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》で《氷の牢獄/Ice Cage(M10)》砕いたり。
4戦目@ALADDINでは2本目に《警備隊長/Captain of the Watch(M10)》から《踏み荒らし/Overrun(M10)》2回食らって死亡。それは無理wwwwwwww
むしろ1発しのいだ段階で場自体は有利に保った自分はがんばったと慰めたいw
・そしてドルァへ。
俺がひどく色をふらついたがため下の米の人がモロに被害。
そして俺は1没。米の人は2-0スプリット。( ・3・)あるぇー。
・EDH
見ただけなんですけどね。
確かEDHってな、駆け引きが重要な多人数戦と伺ってたんだが、俺が見た光景は別物だった。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
あとなんかゴブリン
・・・わずか数Tの出来事であった。
駆け引きも糞もねえ。これはただのソリティアだwwwwwwww《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》は駄目すぎるだろwwww
・従者さんが3位入賞。
おめでとう!おめでとう!真の予選Round0を突破してくれると信じてる!
いやー半端無くマジック漬けだった気がするYO。
そんなところでノシ
本戦はそもそも法事で参加できないから予選も参加してないですwwww
ただ、法事の帰りに新幹線途中下車で福山へ。
//18日
・麻雀選手権in友人宅
名古屋の方と広島の友人と2半荘ほど。3半荘目で卓トラブルがあったのと疲労でお流れ。
結果は交通費位はペイしたくらいの勝ち。親3倍満ツモは鬼畜でしかないw
//19日
・原画シールドに参加。
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》を《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》と思い込んでしまって《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》を大槌を装備しようとした《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》に打てばいいのに打たないで負けたりしてカードを忘れてる自分に愕然としてみたり。0-2ドロップ。
・(゚Д゚)ドルァ!!フト
8人ドルァをしまくってました。M10はレアの期待値が高いのでパック剥いたり賞品剥いたりすると大体ペイ以上しました。
2日通じて《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》とか《真髄の針/Pithing Needle(M10)》とか2色ランドが5枚くらいだとか。M10ドルァは真面目にやりまくりたいねwwww
・従者さんが予選突破。
3敗ラインを最後までキープしきって最後はID。お見事!
//20日
・M10未裁断シートシールドに参加。
勝てるカードないかなーってプール交換後見てみたらすさまじくテンポデッキを組まざるを得ないプール。まあ、テンポデッキとしては良く出来てたとは思いますが。構築のツメが甘いというお話もありましたが。
1戦目が相手のハンデススペルがやたら強くて負け。
2戦目、3戦目はテンポしきれて勝ち。《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(M10)》とか《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M10)》で《氷の牢獄/Ice Cage(M10)》砕いたり。
4戦目@ALADDINでは2本目に《警備隊長/Captain of the Watch(M10)》から《踏み荒らし/Overrun(M10)》2回食らって死亡。それは無理wwwwwwww
むしろ1発しのいだ段階で場自体は有利に保った自分はがんばったと慰めたいw
・そしてドルァへ。
俺がひどく色をふらついたがため下の米の人がモロに被害。
そして俺は1没。米の人は2-0スプリット。( ・3・)あるぇー。
・EDH
見ただけなんですけどね。
確かEDHってな、駆け引きが重要な多人数戦と伺ってたんだが、俺が見た光景は別物だった。
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《稲妻造り士/Lightning Crafter(MOR)》
あとなんかゴブリン
・・・わずか数Tの出来事であった。
駆け引きも糞もねえ。これはただのソリティアだwwwwwwww《ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter(6ED)》は駄目すぎるだろwwww
・従者さんが3位入賞。
おめでとう!おめでとう!真の予選Round0を突破してくれると信じてる!
いやー半端無くマジック漬けだった気がするYO。
そんなところでノシ
ラスゴを最後に打ちに行こうとFNMでたらこれだよ!
2009年7月10日 Magic;the Gatheringというわけで先週とデッキは同じ。かえたのは《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》がサイドに入ったくらい。
というわけでレポ。
1戦目 親和エルフ××
×1 トリマリ。相手はパーフェクトぶんぶんでしたw
×2 《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》と《流刑への道/Path to Exile(CON)》もあるし、手札もそこそこ上々。まあ、ぎりぎりキープできるかとキープ。6枚あるはずの刺さるサイドボードカードとか全く見ないで死亡。相手はPtE全引き。なんぞwww
2戦目 GB《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》シュート××
×1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》を見て先手2Tの《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定を《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》と保険をかけてみた。まあ違ってたんですが。全てを悟ったのは《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》を見た瞬間に。止める術もタイミングも無くシュートされて死亡。
×2 2枚目の《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定を間違えて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でメイジ二人を流されてシュートされて死亡。
間違えちゃいけない指定を間違えるとかそろそろ真面目に引退を考えるべき。
3戦目 GW《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》《尊原初/Primalcrux(EVE)》デッキ○○
《尊原初/Primalcrux(EVE)》を《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で釣るデッキらしい。
○1 さしたる妨害も無く勝ち。
○2 《散弾の射手/Scattershot Archer(CON)》のせいで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》が手札で腐ったりラスゴに流されてみたりしたけど《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》が強すぎて勝ち。
というわけで1-2でした。
ラスゴを使ってやれなかったのが無念。さらば又会う日まで。
//その後
高校時代の友人と久しぶりにリアルで会ってEDH話してみたり。
そんなこんなで1パックシールドやってみる。まさか《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》出やしないだろうってショットガンシャッフルして(カードを痛めるぜと某闇なAさんが言ってました)遊ぶ。さくっと連敗した後レアを見なかったので確認してみると
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
おうふぁっく。
そんなところでノシ
というわけでレポ。
1戦目 親和エルフ××
×1 トリマリ。相手はパーフェクトぶんぶんでしたw
×2 《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》と《流刑への道/Path to Exile(CON)》もあるし、手札もそこそこ上々。まあ、ぎりぎりキープできるかとキープ。6枚あるはずの刺さるサイドボードカードとか全く見ないで死亡。相手はPtE全引き。なんぞwww
2戦目 GB《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》シュート××
×1 《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》を見て先手2Tの《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定を《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》と保険をかけてみた。まあ違ってたんですが。全てを悟ったのは《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》を見た瞬間に。止める術もタイミングも無くシュートされて死亡。
×2 2枚目の《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》の指定を間違えて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でメイジ二人を流されてシュートされて死亡。
間違えちゃいけない指定を間違えるとかそろそろ真面目に引退を考えるべき。
3戦目 GW《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》《尊原初/Primalcrux(EVE)》デッキ○○
《尊原初/Primalcrux(EVE)》を《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で釣るデッキらしい。
○1 さしたる妨害も無く勝ち。
○2 《散弾の射手/Scattershot Archer(CON)》のせいで《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》が手札で腐ったりラスゴに流されてみたりしたけど《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》が強すぎて勝ち。
というわけで1-2でした。
ラスゴを使ってやれなかったのが無念。さらば又会う日まで。
//その後
高校時代の友人と久しぶりにリアルで会ってEDH話してみたり。
そんなこんなで1パックシールドやってみる。まさか《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》出やしないだろうってショットガンシャッフルして(カードを痛めるぜと某闇なAさんが言ってました)遊ぶ。さくっと連敗した後レアを見なかったので確認してみると
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
おうふぁっく。
そんなところでノシ
便乗して10ED追悼。
2009年7月8日 Magic;the Gathering コメント (1)はーこんさんのところでやっていた追悼を便乗。
そろそろ10EDに別れを告げる時期ってやつですね。
ベスト10形式で。
10位 各種ダメージランド
最近は土地が色々強すぎて、ダメランのダメージがめっちゃ気になる状況だったんですよね。
昔は対抗色ダメランが出るだと!?ヒャッホウ!っていうこともあったのに今じゃアンコモンでタップインとはいえ3色ノーペナルティで出せるんですから恐ろしいですね。
9位 火葬
まあ、98%打たれる側でしたが。
古きよき火力の復活から始まった10EDレビューだった気がします。
まあ、M10ではもっと古きよき(?)火力が復活してますけどねw
8位 樹上の村、ギトゥの宿営地
アレ、意外とうっとおしいんですよね。ラスゴで流しても村のパンチでライフがきっかりなくなるわー・・・投了っす。なんてことも結構ありました。特に後者は先制攻撃がやたらうっざいwww
7位 フェアリーの集会場
フェアリー強いっすねwwwww
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で砕こうと思ったら《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》が出てきてオワタってなったりね。
6位 糾弾
個人的にはあんまり好きじゃなかった類の除去。強いんだけどさw
殴ってこないと除去できないって言う点がどうにも好きになれなかった。よくてマッチ通して最初の一回しか《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》落とせないしね。殴ってこないから。
5位 連絡
あのカードはトロン時代にはお世話になったなあ。《迫害/Persecute(USG)》の返しにトップしてみたりとかえぐいことしたっけかな。
そういえば・・・1枚打てばゲームが終わる・・・でしたっけ?w(身内ネタ)
4位 灰色熊、ショック
お疲れ・・・君達が居ないスタック解説なんて寂しい限りだよ・・・
3位 精神石
印鑑シリーズと《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》亡き後すごくマナ加速で役立ちました。カードが無駄にならないっていのはいいことだ。
2位 物語の円
ついに白は「円」を全部失いました。コレも時代の流れか。
そして第一位。多分7割がたの人が想像付いてると思いますが。
1位 神の怒り
これ以外に何がありましょう。白は防御をかなぐり捨ててしまいました。
6マナ?PWも破壊できる?そんなものはいらん。
そんなところでノシ
そろそろ10EDに別れを告げる時期ってやつですね。
ベスト10形式で。
10位 各種ダメージランド
最近は土地が色々強すぎて、ダメランのダメージがめっちゃ気になる状況だったんですよね。
昔は対抗色ダメランが出るだと!?ヒャッホウ!っていうこともあったのに今じゃアンコモンでタップインとはいえ3色ノーペナルティで出せるんですから恐ろしいですね。
9位 火葬
まあ、98%打たれる側でしたが。
古きよき火力の復活から始まった10EDレビューだった気がします。
まあ、M10ではもっと古きよき(?)火力が復活してますけどねw
8位 樹上の村、ギトゥの宿営地
アレ、意外とうっとおしいんですよね。ラスゴで流しても村のパンチでライフがきっかりなくなるわー・・・投了っす。なんてことも結構ありました。特に後者は先制攻撃がやたらうっざいwww
7位 フェアリーの集会場
フェアリー強いっすねwwwww
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で砕こうと思ったら《ウーナの末裔/Scion of Oona(LRW)》が出てきてオワタってなったりね。
6位 糾弾
個人的にはあんまり好きじゃなかった類の除去。強いんだけどさw
殴ってこないと除去できないって言う点がどうにも好きになれなかった。よくてマッチ通して最初の一回しか《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》落とせないしね。殴ってこないから。
5位 連絡
あのカードはトロン時代にはお世話になったなあ。《迫害/Persecute(USG)》の返しにトップしてみたりとかえぐいことしたっけかな。
そういえば・・・1枚打てばゲームが終わる・・・でしたっけ?w(身内ネタ)
4位 灰色熊、ショック
お疲れ・・・君達が居ないスタック解説なんて寂しい限りだよ・・・
3位 精神石
印鑑シリーズと《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》亡き後すごくマナ加速で役立ちました。カードが無駄にならないっていのはいいことだ。
2位 物語の円
ついに白は「円」を全部失いました。コレも時代の流れか。
そして第一位。多分7割がたの人が想像付いてると思いますが。
1位 神の怒り
これ以外に何がありましょう。白は防御をかなぐり捨ててしまいました。
6マナ?PWも破壊できる?そんなものはいらん。
そんなところでノシ
久しぶりにリアルマジックやったお!
2009年7月3日 Magic;the Gathering コメント (1)プレリは出られるといいなあ・・・
というわけでFNM出てきたよ!ラスゴが使える最後のチャンスと聞いたらいかざるを得ないね!
デッキはエスパーヒバリにするかなって思ってたらまさかの「そういえば崩してたっけ」イベント発生。それが約2時間前のこと。
今からデッキを考える暇は無い。何かいいリストはないものか・・・と見つけたのはシミチン氏の青白ヒバリのリスト。
一瞬で惚れました。
というわけで友人にアンコとか全部借りて《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》を何とか手に入れてデッキをほぼ完コピする(メインは完コピ)。
というわけでリストは省略。
1戦目 赤白GAPPO○○
○1 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》*2+《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》*2+《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で吼えた。これはひどいw
○2 相手がダブルマリガン土地1ストップ。土地の2枚目を相手が引いたところで《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》複数枚で土地を戻して《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》でこっちは加速するという謎の事態。
2戦目 フェアリー○○
○1 こちら先手。呪文があまりカウンターされること無く、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が《流刑への道/Path to Exile(CON)》されてトークンで圧倒することに。
○2 こちらダブルマリガン。しかもついでに相手からの《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》+2T《苦花/Bitterblossom(MOR)》というおまけつき。うへ。
しかし、相手のカウンターが底をあっという間についたらしく、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》が通った辺りから形勢が変わる。そこから相手の遅れてきた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》がタップドローの打たされモードに入り、呪文だだ通し。押し切ってしまいました。
3戦目 赤白《怨馬/Spitemare(EVE)》アグロ××
×1 相手の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》が8/8に化け、その隣には《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》まで居るという状況。
こっちは《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》が引けないのでしのぐのもきつい。《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で地上から畳み掛けるようとするも《怨馬/Spitemare(EVE)》登場。
殴る>お馬さんが本体にダメージ与える>止まらない8/8>投げ飛ばし>ゲームオワタ
という所謂詰み。PtEを無駄に使ってしまったせいだろうなあ・・・マジック下手すぎる。
×2 デッキ的にラスゴで流したり熟考漂いと誘惑蒔きをヒバリで拾ったりというコントロールパターンで御しきれる相手と踏んでサイドチェンジ。
が、この熟考漂いを引かない。相手の8/8と2枚の《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》を延々トップでしのぐだけの状態に。
そうして防戦一方となって力尽きて負け。デッキ半分くらいになってたんだけどなあ・・・下に複数枚こぞんでたら引けないですよね。
サイドの入れ替えも果たして正解だったのだろうか。
というわけで2-1。デッキはすごく素敵だったのに、乗り手がお粗末過ぎた。
そんなところでノシ
というわけでFNM出てきたよ!ラスゴが使える最後のチャンスと聞いたらいかざるを得ないね!
デッキはエスパーヒバリにするかなって思ってたらまさかの「そういえば崩してたっけ」イベント発生。それが約2時間前のこと。
今からデッキを考える暇は無い。何かいいリストはないものか・・・と見つけたのはシミチン氏の青白ヒバリのリスト。
一瞬で惚れました。
というわけで友人にアンコとか全部借りて《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》を何とか手に入れてデッキをほぼ完コピする(メインは完コピ)。
というわけでリストは省略。
1戦目 赤白GAPPO○○
○1 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》*2+《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》*2+《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で吼えた。これはひどいw
○2 相手がダブルマリガン土地1ストップ。土地の2枚目を相手が引いたところで《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》複数枚で土地を戻して《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》でこっちは加速するという謎の事態。
2戦目 フェアリー○○
○1 こちら先手。呪文があまりカウンターされること無く、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》が《流刑への道/Path to Exile(CON)》されてトークンで圧倒することに。
○2 こちらダブルマリガン。しかもついでに相手からの《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》+2T《苦花/Bitterblossom(MOR)》というおまけつき。うへ。
しかし、相手のカウンターが底をあっという間についたらしく、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》が通った辺りから形勢が変わる。そこから相手の遅れてきた《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》がタップドローの打たされモードに入り、呪文だだ通し。押し切ってしまいました。
3戦目 赤白《怨馬/Spitemare(EVE)》アグロ××
×1 相手の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》が8/8に化け、その隣には《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》まで居るという状況。
こっちは《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》が引けないのでしのぐのもきつい。《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で地上から畳み掛けるようとするも《怨馬/Spitemare(EVE)》登場。
殴る>お馬さんが本体にダメージ与える>止まらない8/8>投げ飛ばし>ゲームオワタ
という所謂詰み。PtEを無駄に使ってしまったせいだろうなあ・・・マジック下手すぎる。
×2 デッキ的にラスゴで流したり熟考漂いと誘惑蒔きをヒバリで拾ったりというコントロールパターンで御しきれる相手と踏んでサイドチェンジ。
が、この熟考漂いを引かない。相手の8/8と2枚の《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》を延々トップでしのぐだけの状態に。
そうして防戦一方となって力尽きて負け。デッキ半分くらいになってたんだけどなあ・・・下に複数枚こぞんでたら引けないですよね。
サイドの入れ替えも果たして正解だったのだろうか。
というわけで2-1。デッキはすごく素敵だったのに、乗り手がお粗末過ぎた。
そんなところでノシ