リミテッド3連発。
2009年2月9日 Magic;the Gathering コメント (1)というわけでプレリ>発売記念パーティー*2というリミテ三連打。
結果は4-1>0-1Drop>2/2となんとも情けない結果に。
2日目の1敗ドロップはアレです。もう凄まじく下手糞さと勝負弱さを感じてしまったので心が折れました。マイコロス+戦誉の天使+苦悩火とかあったしデッキ自体も全体的に強かったけど・・・
負けないプレイングしていればよかったのに島1枚をたたせていた相手に勝ちに行ってまさか持ってないだろうと思い込んだ唯一の負けパターン《送還/Unsummon(10E)》を持たれていて二本目を落とし、「ミスをして出来た三本目は相手がブンか俺が事故る」という経験則どおりに三本目は案の定色事故+相手のぶんぶん。それでも押さえ込んだりしたけどその端からトップされて死にました。自業自得。この下手糞め。
その日はスタンダードがりがりやってました。新デッキはFNMでお披露目となるのかな。
もっとも、CONのカードはメインには2枚しか入ってないけどねwwww
多分土曜日にはだれかが使ってることでしょう。Jの人とか。
そんなところでノシ
結果は4-1>0-1Drop>2/2となんとも情けない結果に。
2日目の1敗ドロップはアレです。もう凄まじく下手糞さと勝負弱さを感じてしまったので心が折れました。マイコロス+戦誉の天使+苦悩火とかあったしデッキ自体も全体的に強かったけど・・・
負けないプレイングしていればよかったのに島1枚をたたせていた相手に勝ちに行ってまさか持ってないだろうと思い込んだ唯一の負けパターン《送還/Unsummon(10E)》を持たれていて二本目を落とし、「ミスをして出来た三本目は相手がブンか俺が事故る」という経験則どおりに三本目は案の定色事故+相手のぶんぶん。それでも押さえ込んだりしたけどその端からトップされて死にました。自業自得。この下手糞め。
その日はスタンダードがりがりやってました。新デッキはFNMでお披露目となるのかな。
もっとも、CONのカードはメインには2枚しか入ってないけどねwwww
多分土曜日にはだれかが使ってることでしょう。Jの人とか。
そんなところでノシ
新環境のデッキを考えてみる。
2009年2月4日 Magic;the Gatheringツカタンのサリッドがスカタンのサリッドとか酷い名前に見えてしまう最近。皆さんいかがお過ごしでしょうか。俺は死にそうです。主に絶望で。
フェアリーの減退具合がどんなになるか全く分からないのだけれども、コンフラックスの恩恵、被害その他いろいろ考えてみようという試験という現実からの逃避。試験とかシラネ^q^
//フェアリー
前環境で一番猛威を振るっていた憎っくき糞羽虫 フェアリーだけど、各所で評判の火山の流弾の影響か、どうなの?みたいな話を聞かないでもないです。なにやら避難所の印が積めるエスパーフェアリーというのも聞きますが、どうなんでしょう。
個人的にはやるなら青黒の旧来の型(ウーナの末裔はともかくとして)の方が十分に強そうに見えるのだけれど。《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》とか結構強かったりするんじゃないでしょうか。知らんけど。
//キスキン
流刑への道がほぼ唯一の獲得カード(天界の粛清はあるとは思うけどメインのカードじゃないのでスルー)?とはいってもビートの使うPathは強いと思ってるので損ないに取って代わったりするのかもしれません。《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》殺せるし。
//緑系ビート
オバ賛美とか言われる貴族の教主強いっすなあ。バント系にはすごい朗報だと思われ。
茨異種はビートが使うマナ圏じゃないかもしれないけど、破壊されない能力がステキ過ぎる。ラスゴで死なない緑生物とか何それwwwちゃんと死になさいよwww
//赤単、赤黒
苦悩火強いよ!火山の流弾強いよ!(使うのかはともかくとして)
ニクサシッドは強・・・いかもしれない。きっと。うん。強い。強いよ!
天界の粛清とか明らかにアンチすぎるカードが大量に使われたりし始めると涙目wwwww
ゴブリンの異国者が強かったりするんじゃないかという気がします。プロテクション白があるだけでキスキン、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》、流刑への道やらいろいろかわせるし。
//トースト、ヒバリ
トースト自重wwwwwwwニコル自重wwwwwww大祖始自重wwwwwwむしろ俺自重wwwwww
まあ、MWSで当たるトーストのほとんどに両者は入ってないわけですが。やっぱり夢のカードだよなあ。うん。だってそんだけマナあったら《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってるほうが強いし。大渦の大天使とかいいアタッカーだったりしないかなあ。大天使パンチから根本原理。うーん。ステキ。
ヒバリは火山の流弾のおかげでフェアリー耐性上がったんじゃないかなって気がします。《苦花/Bitterblossom(MOR)》あってもマジックできる?できるの?とヒバリ大好きっ子のおいらとしてはwktk中です。
//MWSで作ったデッキをテストしていて
テストとか死ねばいいですね。
じゃなくて。デッキテスト。作ったデッキに関しては秘密日記。
MWSでは赤単or赤黒がかなり多いです。あとはトースト。結構面白い感じで分かれてる感。まあ、MWSのメタなんぞ考えるだけ無駄というのも事実ですが。まあ面白い傾向だってことでw
新しいデッキタイプが出てきたりするのかな、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》デッキとか。明後日が発売日ということでとても楽しみです。すでに売ってるところもありそうな気はしますが。
あ、来週末はHiroshima Open Tournamentです。皆さんよろしく!
そんなところでノシ
フェアリーの減退具合がどんなになるか全く分からないのだけれども、コンフラックスの恩恵、被害その他いろいろ考えてみようという試験という現実からの逃避。試験とかシラネ^q^
//フェアリー
前環境で一番猛威を振るっていた
個人的にはやるなら青黒の旧来の型(ウーナの末裔はともかくとして)の方が十分に強そうに見えるのだけれど。《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》とか結構強かったりするんじゃないでしょうか。知らんけど。
//キスキン
流刑への道がほぼ唯一の獲得カード(天界の粛清はあるとは思うけどメインのカードじゃないのでスルー)?とはいってもビートの使うPathは強いと思ってるので損ないに取って代わったりするのかもしれません。《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》殺せるし。
//緑系ビート
オバ賛美とか言われる貴族の教主強いっすなあ。バント系にはすごい朗報だと思われ。
茨異種はビートが使うマナ圏じゃないかもしれないけど、破壊されない能力がステキ過ぎる。ラスゴで死なない緑生物とか何それwwwちゃんと死になさいよwww
//赤単、赤黒
苦悩火強いよ!火山の流弾強いよ!(使うのかはともかくとして)
ニクサシッドは強・・・いかもしれない。きっと。うん。強い。強いよ!
天界の粛清とか明らかにアンチすぎるカードが大量に使われたりし始めると涙目wwwww
ゴブリンの異国者が強かったりするんじゃないかという気がします。プロテクション白があるだけでキスキン、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》、流刑への道やらいろいろかわせるし。
//トースト、ヒバリ
トースト自重wwwwwwwニコル自重wwwwwww大祖始自重wwwwwwむしろ俺自重wwwwww
まあ、MWSで当たるトーストのほとんどに両者は入ってないわけですが。やっぱり夢のカードだよなあ。うん。だってそんだけマナあったら《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打ってるほうが強いし。大渦の大天使とかいいアタッカーだったりしないかなあ。大天使パンチから根本原理。うーん。ステキ。
ヒバリは火山の流弾のおかげでフェアリー耐性上がったんじゃないかなって気がします。《苦花/Bitterblossom(MOR)》あってもマジックできる?できるの?とヒバリ大好きっ子のおいらとしてはwktk中です。
//MWSで作ったデッキをテストしていて
テストとか死ねばいいですね。
じゃなくて。デッキテスト。作ったデッキに関しては秘密日記。
MWSでは赤単or赤黒がかなり多いです。あとはトースト。結構面白い感じで分かれてる感。まあ、MWSのメタなんぞ考えるだけ無駄というのも事実ですが。まあ面白い傾向だってことでw
新しいデッキタイプが出てきたりするのかな、《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》デッキとか。明後日が発売日ということでとても楽しみです。すでに売ってるところもありそうな気はしますが。
あ、来週末はHiroshima Open Tournamentです。皆さんよろしく!
そんなところでノシ
コンフラックスベスト10+α
2009年2月2日 Magic;the Gathering コメント (1)ストライクさんのところに書いたものをコピペして追記。
【10位】遁走の王笏
・軽い逆《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》もしくは《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》と言えなくも無い。起動マナがもう少し軽ければ・・・
【9位】威圧の王笏
・軽い《氷の干渉器/Icy Manipulator(10E)》。起動に色マナが必要なのが若干気になるけれど、十分に強いと思われる。
【8位】大祖始
・《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》で。出すときに「ご紹介します~」とか言っても多分+1/+1カウンターは乗らない。
【7位】黙示録のハイドラ
・カードイラストでこの位置。能力的にはリミテッド向けかと。
【6位】茨異種
・7/1 トランプル 破壊されない ごめん。意味わかんない。
【5位】プレインズウォーカー、ニコルボーラス
・出せば勝つ。が、重さがなあ。秘匿でコストを踏み倒すか、トーストが自重しないで突っ込むのか。ところでこいつのサブタイプってニコルじゃなくてボーラスなのね。
【4位】 テレミンの演技
・(生物の質が厳選されるような)対トースト用サイドボードの必殺の一枚になりえるかもしれないという可能性を感じるカード。大阻始がめくれたら無双乱舞。
【3位】流刑への道
・ビートがつむ除去としては相当な強さかと。相手のライフ獲得を苦としないデッキならば《糾弾/Condemn(10E)》のほうが強いとは思うけれど。ビート同系だと・・・どうだろ。序盤に打ちたくないというデメリットが目立ちそう。
【2位】焦熱の落下
・フェアリーに対して根本的な解決になるかというと微妙に疑問だけど、それでも対フェアリーには強力な一枚。フェアリーが超嫌いな自分としては嬉しいカード。
【1位】苦悩火
・さすがにつまらんとは思ったけど、このカードはかつて大変お世話になった《悪魔火/Demonfire(DIS)》の再来かそれ以上なのでこの位置で確定。
純粋な強さで上位は順位付けしたけど、実は一番注目しているという意味ではテレミンの演技がぶっちぎり。だってめくって弱い生物居ないだろうし。トースト相手は。
あと10位から漏れたカードについてちらほら。
・某教主
オバ賛美だとかなんとか。プレリの賞品で引きました。弱くない(っていうか間違いなく強い)んだけど、マナ加速して中型以上の生物をだすビート寄りのデッキってどうにも使って強かった感触が無かったという個人的経験から漏れ。コントロールじゃ使わないだろうし。
・アラーラのオベリスク
トーストが自重しないwwwwwwwけど未知数だなあ。順位的には11位といったところ。
これからどんだけトーストが自重しないのか知らないけど、これから自重しない環境なら、相対的に《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》やらハンデスやらが強くなったりする・・・のかな。
デッキどうしようかなあ。トリコヒバリも面白そうなんだけど、エスパーはエスパーでこれまた・・・うーん(結局ヒバリとか使いたいらしい)。
そんなところでノシ
【10位】遁走の王笏
・軽い逆《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》もしくは《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》と言えなくも無い。起動マナがもう少し軽ければ・・・
【9位】威圧の王笏
・軽い《氷の干渉器/Icy Manipulator(10E)》。起動に色マナが必要なのが若干気になるけれど、十分に強いと思われる。
【8位】大祖始
・《劇的な入場/Dramatic Entrance(SHM)》で。出すときに「ご紹介します~」とか言っても多分+1/+1カウンターは乗らない。
【7位】黙示録のハイドラ
・カードイラストでこの位置。能力的にはリミテッド向けかと。
【6位】茨異種
・7/1 トランプル 破壊されない ごめん。意味わかんない。
【5位】プレインズウォーカー、ニコルボーラス
・出せば勝つ。が、重さがなあ。秘匿でコストを踏み倒すか、トーストが自重しないで突っ込むのか。ところでこいつのサブタイプってニコルじゃなくてボーラスなのね。
【4位】 テレミンの演技
・(生物の質が厳選されるような)対トースト用サイドボードの必殺の一枚になりえるかもしれないという可能性を感じるカード。大阻始がめくれたら無双乱舞。
【3位】流刑への道
・ビートがつむ除去としては相当な強さかと。相手のライフ獲得を苦としないデッキならば《糾弾/Condemn(10E)》のほうが強いとは思うけれど。ビート同系だと・・・どうだろ。序盤に打ちたくないというデメリットが目立ちそう。
【2位】焦熱の落下
・フェアリーに対して根本的な解決になるかというと微妙に疑問だけど、それでも対フェアリーには強力な一枚。フェアリーが超嫌いな自分としては嬉しいカード。
【1位】苦悩火
・さすがにつまらんとは思ったけど、このカードはかつて大変お世話になった《悪魔火/Demonfire(DIS)》の再来かそれ以上なのでこの位置で確定。
純粋な強さで上位は順位付けしたけど、実は一番注目しているという意味ではテレミンの演技がぶっちぎり。だってめくって弱い生物居ないだろうし。トースト相手は。
あと10位から漏れたカードについてちらほら。
・某教主
オバ賛美だとかなんとか。プレリの賞品で引きました。弱くない(っていうか間違いなく強い)んだけど、マナ加速して中型以上の生物をだすビート寄りのデッキってどうにも使って強かった感触が無かったという個人的経験から漏れ。コントロールじゃ使わないだろうし。
・アラーラのオベリスク
トーストが自重しないwwwwwwwけど未知数だなあ。順位的には11位といったところ。
これからどんだけトーストが自重しないのか知らないけど、これから自重しない環境なら、相対的に《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》やらハンデスやらが強くなったりする・・・のかな。
デッキどうしようかなあ。トリコヒバリも面白そうなんだけど、エスパーはエスパーでこれまた・・・うーん(結局ヒバリとか使いたいらしい)。
そんなところでノシ
というわけでこの週末FNMと土曜の週大会だったわけですが、どうやらどっちも4-0したみたいです。なんでだ。
というわけで土曜の分の簡易なレポでも。
デッキはこんな。
// Lands
1 [SHM] Mystic Gate
1 [UNH] Swamp
1 [UNH] Plains
3 [UNH] Island
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [SHM] Reflecting Pool
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [LRW] Vivid Creek
4 [EVE] Fetid Heath
2 [10E] Caves of Koilos
1 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
3 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
4 [SHM] Kitchen Finks
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
4 [LRW] Sower of Temptation
3 [SHM] Fulminator Mage
3 [ALA] Tidehollow Sculler
// Spells
3 [10E] Wrath of God
2 [LRW] Makeshift Mannequin
3 [LRW] Nameless Inversion
3 [ALA] Esper Charm
2 [LRW] Cryptic Command
// Sideboard
SB: 1 [10E] Wrath of God
SB: 3 [10E] Condemn
SB: 3 [LRW] Wispmare
SB: 3 [LRW] Jace Beleren
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique
SB: 3 [SHM] Runed Halo
まあ、いつもどおりといえばいつもどおりのエスパーヒバリ。
1戦目 黒単ゾンビスケルトンズ(勝手に命名すんな)○○
《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》で《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》まわしてみたりとか興味深いギミックが。
○1 メインから《死の印/Deathmark(10E)》があって予想外に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が討ち取られるが、まあそこはそれ。ヒバリは落ちてからが本番的にアドバンテージを最後まで維持しつつ勝ち。
○2 ヒバリのデッキパワーで物を言わせた感。危なげなく勝ち。
2戦目 白単キスキン○×○
○1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》の一番下の能力が起動されて、《神の怒り/Wrath of God(10E)》やら相打ちプランとかもういろいろふさがれるが、相手もトークンこそ数がいるが、パワーのある攻め手が無く、数を並べあう展開に(《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》とかの放って置きたくない奴らは《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》でご退場願った)。《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をこちらが引き当てたところで相手が総攻撃。アタッカーをできるだけとライフを1残すようにブロックを割り振り、返しで残ったこちらのアタッカーのパワー総計は15。相手のライフは14。ゲームセット。
×2 相手の展開の速さに加えてエルズペス、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》が相手の両脇に現れたら手の打ちようもなく。トークンとカウンターの数に圧殺されましたとさ。
○3 相手がじれて総展開するまでボードをgdgdにしてから《神の怒り/Wrath of God(10E)》で一掃。あとは手札の無い相手をドローとアドバンテージで袋叩きに。
3戦目 ジャンドビッグマナ○○
○1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》強奪して、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》から出てきたトークンを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で奪って元飼い主にご退場願ったり《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》でハンデスかましたり割とふるぼっこ。
○2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が火を噴きすぎ。というより、相手が《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》を引いてないのが全てだったと思う。
4戦目 WBキスキン×○○
×1 1マリガン。後手。そしてそのときの手札内容が
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
さて、なんだか土地1枚さえ引ければそれなりに土地を引くだけの時間がもらえそうに見えるがー。とか考えてキープ。まあ土地引くことなんて無かったんですが。流石に素直にダブルマリガンすべきだった。お馬鹿すぎる。1000000歩譲ってこんな無茶するならせめて《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》がいてくれないと駄目な気がする。
○2 パターン通りに場をgdgdにして、相手の攻めが止まったところで場を制圧。
○3 相手の初動が微妙だったりしたが、結局はもつれにもつれて総力戦に。《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》がいい味を出してライフを詰めきって勝ち。
なんだかとてもろくでもないことしでかしつつ4-0。なんでだ。
//割とここからが本題。なんではじめに持ってこないとかいわれても知らない。
先日告知した2/14に開催する大会について重要な変更点ができました。
本大会はThe Finals2009 Gateway予選となります。
この大会の参加者全員にThe Finals地区予選の出場権利が与えられます。
また、優勝者には同予選における1回戦分の不戦勝(1bye)が与えられます。
それ以外には現状変更点はございません。
そんなところでノシ
というわけで土曜の分の簡易なレポでも。
デッキはこんな。
// Lands
1 [SHM] Mystic Gate
1 [UNH] Swamp
1 [UNH] Plains
3 [UNH] Island
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [SHM] Reflecting Pool
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [LRW] Vivid Creek
4 [EVE] Fetid Heath
2 [10E] Caves of Koilos
1 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
3 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
4 [SHM] Kitchen Finks
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
4 [LRW] Sower of Temptation
3 [SHM] Fulminator Mage
3 [ALA] Tidehollow Sculler
// Spells
3 [10E] Wrath of God
2 [LRW] Makeshift Mannequin
3 [LRW] Nameless Inversion
3 [ALA] Esper Charm
2 [LRW] Cryptic Command
// Sideboard
SB: 1 [10E] Wrath of God
SB: 3 [10E] Condemn
SB: 3 [LRW] Wispmare
SB: 3 [LRW] Jace Beleren
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique
SB: 3 [SHM] Runed Halo
まあ、いつもどおりといえばいつもどおりのエスパーヒバリ。
1戦目 黒単ゾンビスケルトンズ(勝手に命名すんな)○○
《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》で《臓物を引きずる者/Viscera Dragger(ALA)》まわしてみたりとか興味深いギミックが。
○1 メインから《死の印/Deathmark(10E)》があって予想外に《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が討ち取られるが、まあそこはそれ。ヒバリは落ちてからが本番的にアドバンテージを最後まで維持しつつ勝ち。
○2 ヒバリのデッキパワーで物を言わせた感。危なげなく勝ち。
2戦目 白単キスキン○×○
○1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》の一番下の能力が起動されて、《神の怒り/Wrath of God(10E)》やら相打ちプランとかもういろいろふさがれるが、相手もトークンこそ数がいるが、パワーのある攻め手が無く、数を並べあう展開に(《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》とかの放って置きたくない奴らは《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》でご退場願った)。《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をこちらが引き当てたところで相手が総攻撃。アタッカーをできるだけとライフを1残すようにブロックを割り振り、返しで残ったこちらのアタッカーのパワー総計は15。相手のライフは14。ゲームセット。
×2 相手の展開の速さに加えてエルズペス、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》が相手の両脇に現れたら手の打ちようもなく。トークンとカウンターの数に圧殺されましたとさ。
○3 相手がじれて総展開するまでボードをgdgdにしてから《神の怒り/Wrath of God(10E)》で一掃。あとは手札の無い相手をドローとアドバンテージで袋叩きに。
3戦目 ジャンドビッグマナ○○
○1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》強奪して、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》から出てきたトークンを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で奪って元飼い主にご退場願ったり《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》でハンデスかましたり割とふるぼっこ。
○2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が火を噴きすぎ。というより、相手が《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》を引いてないのが全てだったと思う。
4戦目 WBキスキン×○○
×1 1マリガン。後手。そしてそのときの手札内容が
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
さて、なんだか土地1枚さえ引ければそれなりに土地を引くだけの時間がもらえそうに見えるがー。とか考えてキープ。まあ土地引くことなんて無かったんですが。流石に素直にダブルマリガンすべきだった。お馬鹿すぎる。1000000歩譲ってこんな無茶するならせめて《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》がいてくれないと駄目な気がする。
○2 パターン通りに場をgdgdにして、相手の攻めが止まったところで場を制圧。
○3 相手の初動が微妙だったりしたが、結局はもつれにもつれて総力戦に。《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》がいい味を出してライフを詰めきって勝ち。
なんだかとてもろくでもないことしでかしつつ4-0。なんでだ。
//割とここからが本題。なんではじめに持ってこないとかいわれても知らない。
先日告知した2/14に開催する大会について重要な変更点ができました。
本大会はThe Finals2009 Gateway予選となります。
この大会の参加者全員にThe Finals地区予選の出場権利が与えられます。
また、優勝者には同予選における1回戦分の不戦勝(1bye)が与えられます。
それ以外には現状変更点はございません。
そんなところでノシ
久しぶりの更新(大会レポと大会告知と)
2009年1月18日 Magic;the Gatheringってなわけで久しぶりすぎる更新。
土曜に出た大会のレポでも書き上げようかと。
デッキはエスパーヒバリ。デッキ名はそろそろ「土地が一枚引ければぶんぶんに動けるハンドは後手だろうがマリガン」に固定すべきだろうかとか思い始めてきたところがあります。
// Lands
1 [SHM] Mystic Gate
2 [UNH] Swamp
1 [UNH] Plains
2 [UNH] Island
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [SHM] Reflecting Pool
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [LRW] Vivid Creek
4 [EVE] Fetid Heath
2 [10E] Caves of Koilos
1 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
3 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
4 [SHM] Kitchen Finks
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
3 [LRW] Sower of Temptation
3 [SHM] Fulminator Mage
4 [ALA] Tidehollow Sculler
// Spells
3 [10E] Wrath of God
2 [LRW] Makeshift Mannequin
3 [LRW] Nameless Inversion
3 [ALA] Esper Charm
2 [LRW] Cryptic Command
// Sideboard
SB: 3 [10E] Condemn
SB: 3 [LRW] Wispmare
SB: 3 [LRW] Jace Beleren
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique
SB: 3 [SHM] Runed Halo
SB: 1 [10E] Tidings
SBの連絡とか果てしなく適当すぎてワロス。
最近店舗大会にはフェアリーの姿を見ないので《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》あたりとはおさらばしてみた。
1戦目 白単キスキン×○○
×1 ランド1枚引けば相当動けるハンド。2Tだったら土地引き遅れてもまだぎりぎり許容できるレベルだと思いキープ。実際に止まったのは6Tくらいだったけど。
○2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》を奪い、こいつが社長にまでなって撲殺。
○3 唯一あまり干渉できない《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》が《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》にでふた回り大きくなってかなりピンチに。しかしようやく引けた《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で止めつつ《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》につなげることに成功。そのまま押し切り。
2戦目 ナヤビート×○○
×1 ダブルマリガン。かなり粘ったが土地の引きが一歩遅かったりしたり《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》をなんとか処理できる目処がついたところで《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が追加されてPWが二人そろったりしたら流石に捲くるプランはなくなってしまいましたとさ。
○2 《神の怒り/Wrath of God(10E)》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で安定して生物を叩き折って勝ち。
○3 相手1T《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》から《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》とかなりのダメージクロックが序盤に出来てしまうが(ナカティルは除去した)、相手の少ない緑マナを叩くほうが(4マナにたどり着かせないという意味でも)重要だと思い、《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》を《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》に即起動。これがずばり刺さって相手が赤白しか出ない状態に。盤面を何とかするためにあと6点は食らう予定だったけど、丁度一番楽に盤面を何とかできる《神の怒り/Wrath of God(10E)》を引けたのもあってそのまま撲殺。
3戦目 UWbg《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》ブリンク○○
《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》を主軸として《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》とか《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》でアドバンテージを奪っていくデッキ。《クローン/Clone(10E)》も搭載。
○1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《クローン/Clone(10E)》されたり《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》されたりこっちが誘惑蒔きを重ね出ししたりと延々と誘惑され続ける《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》(とか蒔きに化けたクローンとか)。災難だなゴキブリ。
結局こちらが《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を数多く出すことが出来た分のアドバンテージ差がどうにもならず満を持して出した《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をコピーしたりする余力が無い相手をそのまま叩ききる。
○2 相手が土地事故。そこにさらに《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で青マナを叩き続けたらそりゃ一方的になるわけで。
4戦目 BRアグロ(とりあえず勝った)
やっぱ一日後に書くとレポートがあいまいになってくるから困る。
苦花トークンを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で強奪してライフを早めに詰めて勝ったり、結局相手が土地が芳しくないところに《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》また大活躍し、しばらく赤単と化した相手はかなり止まってしまったところでこちらの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を処理できず、《苦花/Bitterblossom(MOR)》を防衛線で出してくるが、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》で強引に寝かせて殴ってライフを詰めて動けなくして苦花死とこちらのクリーチャーの二面詰めで勝ったり。
まあそんな感じで。
というわけでなんだか4-0してしまったようです。
その後のドラフトもなんだか3-0してしまったようです。
その後のスロットは何だか手ひどく負けてしまったようです。
やっぱり運は一日のうちで等量だったりするんでしょうね。多分午前にスロで勝ってたりしたらトーナメントは負けてたでしょうw
ドラフトは初手《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》>《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》から《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》流して《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》取るとか極ナカティルナヤドラフトに走って《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》拾えたことと《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》が思わぬ順目で取れたこともあって圧勝でした。6マナあれば3/2と3/3が二体出てくるのは卑怯だと思います。
んでこっから本番。大会告知。半分こぴーぺだけど。
Hiroshima Open Tournament開催致します。
日時:2月14日(土)
場所:広島県広島市青少年センター(旧?広島市民球場近く)
受付時間:9時20分~10時まで。(遅刻厳禁です。)
定員:80名まで
参加費:1000円(割引あります。条件は下記。)
試合形式:スイスドロー4~7回戦+TOP8によるシングルエリミネーション3回戦
フォーマット:スタンダード
(使用可能なエキスパンション:10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片、コンフラックス)
優勝賞品:コンフラックス1BOX位(人数で増える場合あり。最低1box出します
。)
ルール適用度(REL):一般
サイドイベント
・非認定ブースタードラフト(アラーラの断片×1、コンフラックス×2)なんか認定になるかも…
・非認定レガシートーナメント(優勝者にはお好きなデュアルランド(RV)1枚)
割引について
MPSフォイルランド1枚もしくはMPSノーマルランド2枚につき100円割引します。
何枚持って来て頂いてもOKです。ただしノーマルに限り2枚セットでしか受け付けられません。ご注意を。
・会場内での金銭トレードは厳禁です。金銭トレードを行っているのを発見した場合、会場から退場していただく場合があります。
・スリーブの販売は場所の関係上行うことが出来ません。ですので当日のスリーブ販売はありません。持参をよろしくお願いいたします。
・スリーブ、筆記用具、カウンター、トークン等は各自用意してください。
・DCI会員証もお忘れないように。初めて認定大会に参加する方には新規でカードを発行いたします。
・駐車場が会場にありません。公共交通機関でのご来場をお勧めいたします。
なお、今回の大会は、世界的に有名なプロプレイヤーの方が参戦する予定です。
是非、ご参加ください!
そんなところでノシ
土曜に出た大会のレポでも書き上げようかと。
デッキはエスパーヒバリ。デッキ名はそろそろ「土地が一枚引ければぶんぶんに動けるハンドは後手だろうがマリガン」に固定すべきだろうかとか思い始めてきたところがあります。
// Lands
1 [SHM] Mystic Gate
2 [UNH] Swamp
1 [UNH] Plains
2 [UNH] Island
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [SHM] Reflecting Pool
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [LRW] Vivid Creek
4 [EVE] Fetid Heath
2 [10E] Caves of Koilos
1 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
3 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
4 [SHM] Kitchen Finks
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
3 [LRW] Sower of Temptation
3 [SHM] Fulminator Mage
4 [ALA] Tidehollow Sculler
// Spells
3 [10E] Wrath of God
2 [LRW] Makeshift Mannequin
3 [LRW] Nameless Inversion
3 [ALA] Esper Charm
2 [LRW] Cryptic Command
// Sideboard
SB: 3 [10E] Condemn
SB: 3 [LRW] Wispmare
SB: 3 [LRW] Jace Beleren
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique
SB: 3 [SHM] Runed Halo
SB: 1 [10E] Tidings
SBの連絡とか果てしなく適当すぎてワロス。
最近店舗大会にはフェアリーの姿を見ないので《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》あたりとはおさらばしてみた。
1戦目 白単キスキン×○○
×1 ランド1枚引けば相当動けるハンド。2Tだったら土地引き遅れてもまだぎりぎり許容できるレベルだと思いキープ。実際に止まったのは6Tくらいだったけど。
○2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》を奪い、こいつが社長にまでなって撲殺。
○3 唯一あまり干渉できない《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)》が《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》にでふた回り大きくなってかなりピンチに。しかしようやく引けた《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》で止めつつ《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》につなげることに成功。そのまま押し切り。
2戦目 ナヤビート×○○
×1 ダブルマリガン。かなり粘ったが土地の引きが一歩遅かったりしたり《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》をなんとか処理できる目処がついたところで《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が追加されてPWが二人そろったりしたら流石に捲くるプランはなくなってしまいましたとさ。
○2 《神の怒り/Wrath of God(10E)》、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で安定して生物を叩き折って勝ち。
○3 相手1T《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》から《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》とかなりのダメージクロックが序盤に出来てしまうが(ナカティルは除去した)、相手の少ない緑マナを叩くほうが(4マナにたどり着かせないという意味でも)重要だと思い、《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》を《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》に即起動。これがずばり刺さって相手が赤白しか出ない状態に。盤面を何とかするためにあと6点は食らう予定だったけど、丁度一番楽に盤面を何とかできる《神の怒り/Wrath of God(10E)》を引けたのもあってそのまま撲殺。
3戦目 UWbg《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》ブリンク○○
《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》を主軸として《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》とか《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》でアドバンテージを奪っていくデッキ。《クローン/Clone(10E)》も搭載。
○1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が《クローン/Clone(10E)》されたり《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》されたりこっちが誘惑蒔きを重ね出ししたりと延々と誘惑され続ける《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》(とか蒔きに化けたクローンとか)。災難だなゴキブリ。
結局こちらが《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》を数多く出すことが出来た分のアドバンテージ差がどうにもならず満を持して出した《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》をコピーしたりする余力が無い相手をそのまま叩ききる。
○2 相手が土地事故。そこにさらに《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》で青マナを叩き続けたらそりゃ一方的になるわけで。
4戦目 BRアグロ(とりあえず勝った)
やっぱ一日後に書くとレポートがあいまいになってくるから困る。
苦花トークンを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で強奪してライフを早めに詰めて勝ったり、結局相手が土地が芳しくないところに《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》また大活躍し、しばらく赤単と化した相手はかなり止まってしまったところでこちらの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を処理できず、《苦花/Bitterblossom(MOR)》を防衛線で出してくるが、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》で強引に寝かせて殴ってライフを詰めて動けなくして苦花死とこちらのクリーチャーの二面詰めで勝ったり。
まあそんな感じで。
というわけでなんだか4-0してしまったようです。
その後のドラフトもなんだか3-0してしまったようです。
その後のスロットは何だか手ひどく負けてしまったようです。
やっぱり運は一日のうちで等量だったりするんでしょうね。多分午前にスロで勝ってたりしたらトーナメントは負けてたでしょうw
ドラフトは初手《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》>《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》から《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》流して《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》取るとか極ナカティルナヤドラフトに走って《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》拾えたことと《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》が思わぬ順目で取れたこともあって圧勝でした。6マナあれば3/2と3/3が二体出てくるのは卑怯だと思います。
んでこっから本番。大会告知。半分こぴーぺだけど。
Hiroshima Open Tournament開催致します。
日時:2月14日(土)
場所:広島県広島市青少年センター(旧?広島市民球場近く)
受付時間:9時20分~10時まで。(遅刻厳禁です。)
定員:80名まで
参加費:1000円(割引あります。条件は下記。)
試合形式:スイスドロー4~7回戦+TOP8によるシングルエリミネーション3回戦
フォーマット:スタンダード
(使用可能なエキスパンション:10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片、コンフラックス)
優勝賞品:コンフラックス1BOX位(人数で増える場合あり。最低1box出します
。)
ルール適用度(REL):一般
サイドイベント
・非認定ブースタードラフト(アラーラの断片×1、コンフラックス×2)なんか認定になるかも…
・非認定レガシートーナメント(優勝者にはお好きなデュアルランド(RV)1枚)
割引について
MPSフォイルランド1枚もしくはMPSノーマルランド2枚につき100円割引します。
何枚持って来て頂いてもOKです。ただしノーマルに限り2枚セットでしか受け付けられません。ご注意を。
・会場内での金銭トレードは厳禁です。金銭トレードを行っているのを発見した場合、会場から退場していただく場合があります。
・スリーブの販売は場所の関係上行うことが出来ません。ですので当日のスリーブ販売はありません。持参をよろしくお願いいたします。
・スリーブ、筆記用具、カウンター、トークン等は各自用意してください。
・DCI会員証もお忘れないように。初めて認定大会に参加する方には新規でカードを発行いたします。
・駐車場が会場にありません。公共交通機関でのご来場をお勧めいたします。
なお、今回の大会は、世界的に有名なプロプレイヤーの方が参戦する予定です。
是非、ご参加ください!
そんなところでノシ
俺も答えてみよう。
Q1. 名前、ハンドルネーム、二つ名を教えて下さい
Tyaru。最近「マナフラッドのピザ」と自他共に認めるところとなりつつあります。
Q2. 男性ですか、女性ですか?
残念ながら男です。(何が残念なのか)
Q3. 生年月日と血液型は?
S59.11.22 O
Q4. 身長と体重をどうぞ
18Xcm 1yyKg
Q5. 現住所の都道府県名は?
広島県。
Q6. 地元と言える場所を全部教えて下さい
静岡県浜松市。
Q7. 現在の職業は?
半NEET。
Q8. 家族構成は?
一人暮らし。
Q9. マジック以外の趣味と特技は?
趣味は二次元。特技は惰眠を貪ること。
Q10. 所有している資格は?
DCI認定Lv1ジャッジ、英検3級、TOEIC・・・秘密。麻雀アマ2段なんてものもあったなw
Q11. マジックを知ったきっかけは何で、それはいつ?
中学2年くらい。「Y戯王の元ネタなんだって」ってやつから。
Q12. マジックを始めた時の職業は何で、その当時の月の小遣いの金額は?
中学生。月3K。
Q13. マジックを始めた時に、別にやっていた趣味や習い事はありましたか?
塾とか英会話教室。
Q14. 初めて買ったパックは何ですか?レアは何を引きましたか?
覚えてないです。そもそも何がレアなのか分かってなかったしw
Q15. 初めて買った時、買った数量はどれくらいですか?
トーナメントパック(当時はスターターって言ったかな)1つ。
Q16. 初めてのマジック。誰とどこでデュエルしましたか?
学校でクラスメートと。
Q17. そのデュエル勝ちました?
多分負けたんじゃないかな。
Q18. その時印象に残ったカードは何ですか?
覚えてません。
Q19. その時に何かコンボは発動しましたか?
覚えてないったら。
Q20. 初心者にありがちの間違えたルーリング。何をしましたか?
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》はパーマネントすら砕ける。
Q21. その日の内に、ブースターの追加を買いに走りましたか?
ないなー。
Q22. 初めてのデュエルで何を思いましたか?
おもすれー。
Q23. 初めての公式戦はいつですか? ゲームを始めてからどれくらい後ですか?
高校の頃だったな。丁度ウルザズブロックが落ちる手前。
Q24. 初めての公式戦、貰ったDCIナンバーは何ケタ?
8桁。めっちゃ覚えやすいナンバーもらってなんとなく嬉しかった。
Q25. 初めての公式戦、大会の名前は何でしたか?
Future Bee Hamamatsu Tournament。
Q26. 初めての公式戦、デッキは何でしたか?
忘れた。
Q27. 初めての公式戦、デッキは思った動きをしましたか?
しなかったはず。
Q28. 初めての公式戦、最終戦績はいくつでした?
0-2ドロップ。
Q29. いつも、どこでマジックをしていますか?
友人宅、イエローサブマリン広島店、大学。
Q30. そこで誰とマジックをしていますか?
友人ら。
Q31. 常連になっている大会は何ですか?
イエローサブマリンのイベント全般、中国地方のプレミアイベント全般。
Q32. 月平均、何回大会に出ていますか?
6くらい?
Q33. 1日平均、マジックに費やす時間は何時間?
日によってまちまち。
Q34. 月平均、マジックに費やす金額は?
遠征交通費を含めると万は飛んでるね。
Q35. ゲームぎゃざ、デュエリスト・ジャパン、WIZZなどを購読してますか?
昔やってたな。昔のゲームぎゃざとデュエリスト・ジャパンは超熱かった。
Q36. レーティングはいくつですか?
最近はめっちゃ下がったような気が・・・見てみたらこんなやった。
Constructed (as of 2008-12-01)
1716 rating711 matches179 events
Limited (as of 2008-12-01)
1649 rating197 matches62 events
下がったってレベルじゃねえwwwwwwwwwww
orz
Q37. リミテッド・コンストラクテッド、好きなのは?
構築。
Q38. カードを何枚持ってますか?
さあ。
Q39. 所属チームはありますか?
無所属。チーム9841に入団したいかもw
Q40. 所属チーム内の実力者の名前を教えて下さい
無所属ゆえありませんw
Q41. 師匠は居ますか?
いろんな人が師匠です。
Q42. 弟子は居ますか?
いるわけねえっすwwwwこの下手糞の弟子になったあかつきにはマジックの才能丸つぶれwwww
Q43. ライバルは居ますか?
土地事故。永遠の強敵。
Q44. 天敵は居ますか?
なんでか人間相性的に勝てない人なら二人ほど。
Q45. デュエル中、何かゲン担ぎはしてますか?
ミスって本来2-0してるはずのマッチが3本目に突入したとき、その3本目は必ず事故る。
Q46. デュエル中、人と違うプレイングしてません?(椅子の背もたれの上に座るとか)
背もたれの上に座るキチガイではないですwwwwww
人と違って下手糞なプレイングならします。沢山。
Q47. 実際に対戦した人で、最強だと思う人は誰ですか?
津村君。
Q48. 全てのマジックプレイヤーで最強だと思う人は誰ですか?
フィンケル閣下以外ありえるわけが無い。
Q49. シールド戦が一番面白いブロックは何だと思いますか?
アラーラ。事故るけど。
Q50. では、ドラフト戦が面白いブロックは?
アラーラ。事故るけど。
Q51. では、スタンダード戦ではどの時代?
神河-Ravブロック時代。
Q52. ブースタードラフトを好きなエキスパンション3パックでやります。3つ選んでください
Alpha-Beta-Unlimited。エキスパンションじゃないとか知らない。あんまり思いつかないし。
Q53. 自分のデュエルで一番記憶に残っている試合の思い出をどうぞ
06日本選手権の前日予選の決勝3本目、次のターンに勝てるはずだったのに、トップデッキされて負けた。その日は泣いた。
Q54. 観戦した中で一番記憶に残っている試合の思い出もどうぞ
GP京都の決勝は一番まじまじと見た気がする。
Q55. 今まで参加した大会で一番良かった大会は?
GP浜松を除く全ての大会。
Q56. 今まで参加した大会で一番印象に残ってしまった大会は?
06日本選手権の前日予選の決勝とGP浜松。
Q57. ジャッジ・スタッフにしてもらって良かった行為は何かありますか?
言われてみてもあんまり思い浮かばないな。
Q58. 逆に、ジャッジ・スタッフにしてほしくない行為は?
これもあんまり。
Q59. 使うのに好きな色は何色?
青。
Q60. 使うのに苦手な色は何色?
赤。
Q61. 対戦相手に使われて苦手な色は何色?
赤、白、緑。
Q62. 良く使うデッキタイプは?
ボードコントロール。
Q63. 現行スタンダードで一番好きなカードは?
《苦花/Bitterblossom(MOR)》を除く全てのカードだけどとりわけ《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が好きです。
Q64. 全てのマジックのカードで好きなカード、ベスト3を挙げて下さい
《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
Q65. プレイングは巧遅?拙速?
拙速。手なりプレイも多々やらかします。
Q66. 初期手札、呪文は理想的だが次のドローが土地でないと危険。マリガン? Go?
後手ならキープ。先手でも1本取れた後の2本目ならキープ。
Q67. ブ-スタードラフト初手。取るのは大型飛行フィニッシャー? 優秀除去?
環境と色拘束にもよるのでなんとも。
Q68. 総攻撃通れば勝ちだがFogされる可能性も。総攻撃? ブロッカーを残す?
相手のFogを打った枚数、総攻撃しないで状況が悪化する可能性等も考慮したりすると思うので一概にはなんとも。基本スタンスはいったらんかい!って全軍突撃するほうが多いと思うけどw
Q69. 相手は初心者の小学生で非公認戦。真剣? 相手に花を持たせる?
普通にやる。故意に相手に花を持たせるってのはしない。
Q70. 公認戦で優勝した事がありますか?
はい。
Q71. プレミアイベントで最高順位は何位ですか?
地方PEで2位。
Q72. PTQの決勝ラウンドに進出した事がありますか?
ないです。
Q73. フューチャリング席の経験はありますか? その感想は?
ねえっすw
Q74. 遠征の経験はありますか? 現住所から一番遠い遠征先はどこでしたか?
遠征しまくりです。広島から一番遠いってなると東京かな?
Q75. マジックを知らない人に対してマジックをどう紹介していますか?
めっちゃ面白いゲーム。
Q76. 地方・海外で、マジック関連でカルチャーショックな出来事はありましたか?
メタの変遷の早いこと早いこと。地元の情報の遅さに驚いた。
Q77. 配転、進学などでマジックが無い地域に住む事になったらどうしますか?
ネットでやるとか遠征しまくるとか。
Q78. イカサマをされた事がありますか?
少なくともこちらがイカサマと認識した事例が無いので、実際やられてたかどうかはともかくとして「無い」という回答になるのかな。
Q79. イカサマに対して、明確な対応をした事がありますか? (ジャッジ通報、など)
イカサマされてないのだから有ろうはずが無い。
Q80. お勧めのイカサマ対処方法を教えて下さい
怪しいと思ったらすぐにジャッジを呼ぶ。相手に臆したり遠慮することはありません。
Q81. マジックの、一般的ではない遊び方でお勧めなのを教えて下さい
タワーマジック。
Q82. マジックを一番変わった所でやったと思える場所はどこですか?
マック店内@秋葉原近辺。
Q83. これまで組んだ中で評判が良かったファンデッキは何ですか?
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》+《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》トロン。
Q84. 成績以外で、人に誇れるマジック自慢はありますか?
無いw
Q85. Foilカードや同一名のカードは集めていますか?
ないなあ。
Q86. マジックのカードを1枚デザインする権利を得ました。どんなカードを作りますか?
WWW ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Q87. では、新能力(キッカー、バイバックなど)を1つデザインするなら、どんなの?
呪文をプレイする際、望む枚数の手札をランダムに捨ててもよい。そうした場合、捨てた枚数に等しい数だけ、その呪文をコピーする。
Q88. 新エキスパンションが出る毎、コンプリートを目指してますか?
全くしてません。
Q89. 記憶している、一番恥ずかしいミスプレイを教えて下さい
有りすぎて一番が存在しない。
Q90. 身内でしか使っていない、マジックのスラングと、その意味を教えて下さい
あることはあるけど、こういうところで公表していいとは思えないので秘密。
Q91. 良く見るマジック関連のWebサイトはどこですか?
いろんなところ。
Q92. マジックの為に「捨てた」「止めた」何かはありますか?
人生。
Q93. 何かを引き換えにマジックに強くなったとして、後悔はありますか?
後悔しかしてない。
Q94. 将来マジックを止めるとして、その理由は何だと思いますか?
マジックが開発中止とか俺様死亡。
Q95. 少なくともマジックをあと何年続けますか?
わかりません。
Q96. マジックの将来について、明るい展望で想像してみて下さい
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》がスタンダード復帰。
Q97. マジックを続ける上で、自分の最終的な目標を述べて下さい
PT出場。
Q98. マジックを始めようとする人に助言をするなら何と言いますか?
トーナメントは楽しいよ。
Q99. マジックを四文字熟語で表現するなら?
五里霧中。
Q100. 最後の質問で月並みですが、「貴方にとって、マジックとは?」
悪友。
そんなところでノシ
Q1. 名前、ハンドルネーム、二つ名を教えて下さい
Tyaru。最近「マナフラッドのピザ」と自他共に認めるところとなりつつあります。
Q2. 男性ですか、女性ですか?
残念ながら男です。(何が残念なのか)
Q3. 生年月日と血液型は?
S59.11.22 O
Q4. 身長と体重をどうぞ
18Xcm 1yyKg
Q5. 現住所の都道府県名は?
広島県。
Q6. 地元と言える場所を全部教えて下さい
静岡県浜松市。
Q7. 現在の職業は?
半NEET。
Q8. 家族構成は?
一人暮らし。
Q9. マジック以外の趣味と特技は?
趣味は二次元。特技は惰眠を貪ること。
Q10. 所有している資格は?
DCI認定Lv1ジャッジ、英検3級、TOEIC・・・秘密。麻雀アマ2段なんてものもあったなw
Q11. マジックを知ったきっかけは何で、それはいつ?
中学2年くらい。「Y戯王の元ネタなんだって」ってやつから。
Q12. マジックを始めた時の職業は何で、その当時の月の小遣いの金額は?
中学生。月3K。
Q13. マジックを始めた時に、別にやっていた趣味や習い事はありましたか?
塾とか英会話教室。
Q14. 初めて買ったパックは何ですか?レアは何を引きましたか?
覚えてないです。そもそも何がレアなのか分かってなかったしw
Q15. 初めて買った時、買った数量はどれくらいですか?
トーナメントパック(当時はスターターって言ったかな)1つ。
Q16. 初めてのマジック。誰とどこでデュエルしましたか?
学校でクラスメートと。
Q17. そのデュエル勝ちました?
多分負けたんじゃないかな。
Q18. その時印象に残ったカードは何ですか?
覚えてません。
Q19. その時に何かコンボは発動しましたか?
覚えてないったら。
Q20. 初心者にありがちの間違えたルーリング。何をしましたか?
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》はパーマネントすら砕ける。
Q21. その日の内に、ブースターの追加を買いに走りましたか?
ないなー。
Q22. 初めてのデュエルで何を思いましたか?
おもすれー。
Q23. 初めての公式戦はいつですか? ゲームを始めてからどれくらい後ですか?
高校の頃だったな。丁度ウルザズブロックが落ちる手前。
Q24. 初めての公式戦、貰ったDCIナンバーは何ケタ?
8桁。めっちゃ覚えやすいナンバーもらってなんとなく嬉しかった。
Q25. 初めての公式戦、大会の名前は何でしたか?
Future Bee Hamamatsu Tournament。
Q26. 初めての公式戦、デッキは何でしたか?
忘れた。
Q27. 初めての公式戦、デッキは思った動きをしましたか?
しなかったはず。
Q28. 初めての公式戦、最終戦績はいくつでした?
0-2ドロップ。
Q29. いつも、どこでマジックをしていますか?
友人宅、イエローサブマリン広島店、大学。
Q30. そこで誰とマジックをしていますか?
友人ら。
Q31. 常連になっている大会は何ですか?
イエローサブマリンのイベント全般、中国地方のプレミアイベント全般。
Q32. 月平均、何回大会に出ていますか?
6くらい?
Q33. 1日平均、マジックに費やす時間は何時間?
日によってまちまち。
Q34. 月平均、マジックに費やす金額は?
遠征交通費を含めると万は飛んでるね。
Q35. ゲームぎゃざ、デュエリスト・ジャパン、WIZZなどを購読してますか?
昔やってたな。昔のゲームぎゃざとデュエリスト・ジャパンは超熱かった。
Q36. レーティングはいくつですか?
最近はめっちゃ下がったような気が・・・見てみたらこんなやった。
Constructed (as of 2008-12-01)
1716 rating711 matches179 events
Limited (as of 2008-12-01)
1649 rating197 matches62 events
下がったってレベルじゃねえwwwwwwwwwww
orz
Q37. リミテッド・コンストラクテッド、好きなのは?
構築。
Q38. カードを何枚持ってますか?
さあ。
Q39. 所属チームはありますか?
無所属。チーム9841に入団したいかもw
Q40. 所属チーム内の実力者の名前を教えて下さい
無所属ゆえありませんw
Q41. 師匠は居ますか?
いろんな人が師匠です。
Q42. 弟子は居ますか?
いるわけねえっすwwwwこの下手糞の弟子になったあかつきにはマジックの才能丸つぶれwwww
Q43. ライバルは居ますか?
土地事故。永遠の強敵。
Q44. 天敵は居ますか?
なんでか人間相性的に勝てない人なら二人ほど。
Q45. デュエル中、何かゲン担ぎはしてますか?
ミスって本来2-0してるはずのマッチが3本目に突入したとき、その3本目は必ず事故る。
Q46. デュエル中、人と違うプレイングしてません?(椅子の背もたれの上に座るとか)
背もたれの上に座るキチガイではないですwwwwww
人と違って下手糞なプレイングならします。沢山。
Q47. 実際に対戦した人で、最強だと思う人は誰ですか?
津村君。
Q48. 全てのマジックプレイヤーで最強だと思う人は誰ですか?
フィンケル閣下以外ありえるわけが無い。
Q49. シールド戦が一番面白いブロックは何だと思いますか?
アラーラ。事故るけど。
Q50. では、ドラフト戦が面白いブロックは?
アラーラ。事故るけど。
Q51. では、スタンダード戦ではどの時代?
神河-Ravブロック時代。
Q52. ブースタードラフトを好きなエキスパンション3パックでやります。3つ選んでください
Alpha-Beta-Unlimited。エキスパンションじゃないとか知らない。あんまり思いつかないし。
Q53. 自分のデュエルで一番記憶に残っている試合の思い出をどうぞ
06日本選手権の前日予選の決勝3本目、次のターンに勝てるはずだったのに、トップデッキされて負けた。その日は泣いた。
Q54. 観戦した中で一番記憶に残っている試合の思い出もどうぞ
GP京都の決勝は一番まじまじと見た気がする。
Q55. 今まで参加した大会で一番良かった大会は?
GP浜松を除く全ての大会。
Q56. 今まで参加した大会で一番印象に残ってしまった大会は?
06日本選手権の前日予選の決勝とGP浜松。
Q57. ジャッジ・スタッフにしてもらって良かった行為は何かありますか?
言われてみてもあんまり思い浮かばないな。
Q58. 逆に、ジャッジ・スタッフにしてほしくない行為は?
これもあんまり。
Q59. 使うのに好きな色は何色?
青。
Q60. 使うのに苦手な色は何色?
赤。
Q61. 対戦相手に使われて苦手な色は何色?
赤、白、緑。
Q62. 良く使うデッキタイプは?
ボードコントロール。
Q63. 現行スタンダードで一番好きなカードは?
《苦花/Bitterblossom(MOR)》を除く全てのカードだけどとりわけ《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が好きです。
Q64. 全てのマジックのカードで好きなカード、ベスト3を挙げて下さい
《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
Q65. プレイングは巧遅?拙速?
拙速。手なりプレイも多々やらかします。
Q66. 初期手札、呪文は理想的だが次のドローが土地でないと危険。マリガン? Go?
後手ならキープ。先手でも1本取れた後の2本目ならキープ。
Q67. ブ-スタードラフト初手。取るのは大型飛行フィニッシャー? 優秀除去?
環境と色拘束にもよるのでなんとも。
Q68. 総攻撃通れば勝ちだがFogされる可能性も。総攻撃? ブロッカーを残す?
相手のFogを打った枚数、総攻撃しないで状況が悪化する可能性等も考慮したりすると思うので一概にはなんとも。基本スタンスはいったらんかい!って全軍突撃するほうが多いと思うけどw
Q69. 相手は初心者の小学生で非公認戦。真剣? 相手に花を持たせる?
普通にやる。故意に相手に花を持たせるってのはしない。
Q70. 公認戦で優勝した事がありますか?
はい。
Q71. プレミアイベントで最高順位は何位ですか?
地方PEで2位。
Q72. PTQの決勝ラウンドに進出した事がありますか?
ないです。
Q73. フューチャリング席の経験はありますか? その感想は?
ねえっすw
Q74. 遠征の経験はありますか? 現住所から一番遠い遠征先はどこでしたか?
遠征しまくりです。広島から一番遠いってなると東京かな?
Q75. マジックを知らない人に対してマジックをどう紹介していますか?
めっちゃ面白いゲーム。
Q76. 地方・海外で、マジック関連でカルチャーショックな出来事はありましたか?
メタの変遷の早いこと早いこと。地元の情報の遅さに驚いた。
Q77. 配転、進学などでマジックが無い地域に住む事になったらどうしますか?
ネットでやるとか遠征しまくるとか。
Q78. イカサマをされた事がありますか?
少なくともこちらがイカサマと認識した事例が無いので、実際やられてたかどうかはともかくとして「無い」という回答になるのかな。
Q79. イカサマに対して、明確な対応をした事がありますか? (ジャッジ通報、など)
イカサマされてないのだから有ろうはずが無い。
Q80. お勧めのイカサマ対処方法を教えて下さい
怪しいと思ったらすぐにジャッジを呼ぶ。相手に臆したり遠慮することはありません。
Q81. マジックの、一般的ではない遊び方でお勧めなのを教えて下さい
タワーマジック。
Q82. マジックを一番変わった所でやったと思える場所はどこですか?
マック店内@秋葉原近辺。
Q83. これまで組んだ中で評判が良かったファンデッキは何ですか?
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》+《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》トロン。
Q84. 成績以外で、人に誇れるマジック自慢はありますか?
無いw
Q85. Foilカードや同一名のカードは集めていますか?
ないなあ。
Q86. マジックのカードを1枚デザインする権利を得ました。どんなカードを作りますか?
WWW ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Q87. では、新能力(キッカー、バイバックなど)を1つデザインするなら、どんなの?
呪文をプレイする際、望む枚数の手札をランダムに捨ててもよい。そうした場合、捨てた枚数に等しい数だけ、その呪文をコピーする。
Q88. 新エキスパンションが出る毎、コンプリートを目指してますか?
全くしてません。
Q89. 記憶している、一番恥ずかしいミスプレイを教えて下さい
有りすぎて一番が存在しない。
Q90. 身内でしか使っていない、マジックのスラングと、その意味を教えて下さい
あることはあるけど、こういうところで公表していいとは思えないので秘密。
Q91. 良く見るマジック関連のWebサイトはどこですか?
いろんなところ。
Q92. マジックの為に「捨てた」「止めた」何かはありますか?
人生。
Q93. 何かを引き換えにマジックに強くなったとして、後悔はありますか?
後悔しかしてない。
Q94. 将来マジックを止めるとして、その理由は何だと思いますか?
マジックが開発中止とか俺様死亡。
Q95. 少なくともマジックをあと何年続けますか?
わかりません。
Q96. マジックの将来について、明るい展望で想像してみて下さい
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》がスタンダード復帰。
Q97. マジックを続ける上で、自分の最終的な目標を述べて下さい
PT出場。
Q98. マジックを始めようとする人に助言をするなら何と言いますか?
トーナメントは楽しいよ。
Q99. マジックを四文字熟語で表現するなら?
五里霧中。
Q100. 最後の質問で月並みですが、「貴方にとって、マジックとは?」
悪友。
そんなところでノシ
GP岡山でありました。
2008年11月26日 Magic;the Gathering疲れました。とても。いえることはそれだけです。
でもすごくいい経験でした。
会場やホテルも基本的には設備もよく、満足でありました。岡山駅からすんげえ遠かったけど。
そんなところでノシ
でもすごくいい経験でした。
会場やホテルも基本的には設備もよく、満足でありました。
そんなところでノシ
認定大会逝ってきました。
2008年11月15日 Magic;the Gathering コメント (2)某Eさん的に書くなら「くやしい」ってやつですね。はい。
白単ビート相手に手札を《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で確認してターンを渡したら上から2枚目の《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》に飛んできたり、火力スペルだけで14点持っていかれて乙ったりで2-2。
手なりでプレイしたつもりは無いけど、なんていうか、まじっくむずかすぃ。
そんなところでノシ
白単ビート相手に手札を《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で確認してターンを渡したら上から2枚目の《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》が《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》に飛んできたり、火力スペルだけで14点持っていかれて乙ったりで2-2。
手なりでプレイしたつもりは無いけど、なんていうか、まじっくむずかすぃ。
そんなところでノシ
FNMレポ。久しぶりに書くね。
2008年11月14日 Magic;the Gatheringというわけでデッキはエスパーヒバリ。
リスト?明日にでも気が向けばw
今回は二人の有名プレイヤーの方が来るというサプライズ。
1戦目 Rubエレメンタル○○
○1 青命令 いず べりー すとろんぐ。
○2 相手にがしがし並ばれたが、《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》を《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》で叩き落して《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》連打>《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でまくって勝ち。
2戦目 WBトークン×○○
×1 2T目に《苦花/Bitterblossom(MOR)》張られてしまうが3T目に《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で手札を確認しつつ驚異を排除。が、トップから《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》に登場。押し切られて乙。
○2 相手が白単でした。ふるぼっこ。
○3 お互い中盤からマナフラッド土地祭。最初に立ち直ったのがこちらの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》からだったのは幸運だった。
3戦目 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》コン@津村プロ○○
大ボスその1。
○1 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》が2連打されるが、土地が止まることなく《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》連打出来てライフを詰めていくことに成功。最後は《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》想起から《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で奪って詰み。
○2 相手が土地2ストップ。こっちぶん。ゲームしてません。はい。
4戦目 フェアリー@中野プロ××
大ボスその2。
×1 メインの《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》が致命的に刺さったり《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が要所でぶっ刺さったり。ライフがどうやっても0に詰まるのを確認して投了。
×2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》連打から《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を叩き込んだはいいのだけれど、手なりプレイでウーナを失う。そこから押しつぶされて負け。手なりすぎだろどう見ても。
手なりプレイはマジ禁止。
というわけで3-1。
今回は後半二戦出来たことが幸運だったかなと。
手なりプレイはしないように明日の大会は気をつけよう・・・うん。
そんなところでノシ
リスト?明日にでも気が向けばw
今回は二人の有名プレイヤーの方が来るというサプライズ。
1戦目 Rubエレメンタル○○
○1 青命令 いず べりー すとろんぐ。
○2 相手にがしがし並ばれたが、《概念の群れ/Horde of Notions(LRW)》を《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》で叩き落して《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》連打>《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》でまくって勝ち。
2戦目 WBトークン×○○
×1 2T目に《苦花/Bitterblossom(MOR)》張られてしまうが3T目に《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で手札を確認しつつ驚異を排除。が、トップから《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》に登場。押し切られて乙。
○2 相手が白単でした。ふるぼっこ。
○3 お互い中盤からマナフラッド土地祭。最初に立ち直ったのがこちらの《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》からだったのは幸運だった。
3戦目 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》コン@津村プロ○○
大ボスその1。
○1 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》が2連打されるが、土地が止まることなく《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》連打出来てライフを詰めていくことに成功。最後は《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》想起から《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で奪って詰み。
○2 相手が土地2ストップ。こっちぶん。ゲームしてません。はい。
4戦目 フェアリー@中野プロ××
大ボスその2。
×1 メインの《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》が致命的に刺さったり《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》が要所でぶっ刺さったり。ライフがどうやっても0に詰まるのを確認して投了。
×2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》連打から《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》を叩き込んだはいいのだけれど、手なりプレイでウーナを失う。そこから押しつぶされて負け。手なりすぎだろどう見ても。
手なりプレイはマジ禁止。
というわけで3-1。
今回は後半二戦出来たことが幸運だったかなと。
手なりプレイはしないように明日の大会は気をつけよう・・・うん。
そんなところでノシ
そろそろ日記が100000万ヒットだね!
2008年11月14日 Magic;the Gatheringキリバン踏んだ奴には何かあげるかもしれないし何かあげないかもしれない。
これもひとえに皆様のおかげであります。感謝感謝。
・GP岡山
そろそろ近くなってきましたね。あと1週間ほどです。
おいらはスタッフなのでまた妙に縦横にでっかい子を見かけたらpgrしてやってください。
今回は会場が結構駅から遠いと聞いております。昼食の確保はしてから来るのが吉かと。
・Finals予選に向けて
デッキは大筋決まってるのですが、2T《苦花/Bitterblossom(MOR)》で即死できるのがきつい。
他のデッキにはまあなんとかなるはずなんですが。だといいな。うん。きっとなるなる。(思い込みを始めた)
じゃあフェアリー使えばいいじゃない?だが断る。好みってやつですね。
11/30は全力で0-2してやるぜ!(ぇ
・寒い寒い寒い
ラーメンが恋しくなる季節です。ここ三日ずっと同じ店で食ってます。エンゲル係数急上昇。
ああ、なんとかしなければ。
そんなところでノシ
これもひとえに皆様のおかげであります。感謝感謝。
・GP岡山
そろそろ近くなってきましたね。あと1週間ほどです。
おいらはスタッフなのでまた妙に縦横にでっかい子を見かけたらpgrしてやってください。
今回は会場が結構駅から遠いと聞いております。昼食の確保はしてから来るのが吉かと。
・Finals予選に向けて
デッキは大筋決まってるのですが、2T《苦花/Bitterblossom(MOR)》で即死できるのがきつい。
他のデッキにはまあなんとかなるはずなんですが。だといいな。うん。きっとなるなる。(思い込みを始めた)
じゃあフェアリー使えばいいじゃない?だが断る。好みってやつですね。
11/30は全力で0-2してやるぜ!(ぇ
・寒い寒い寒い
ラーメンが恋しくなる季節です。ここ三日ずっと同じ店で食ってます。エンゲル係数急上昇。
ああ、なんとかしなければ。
そんなところでノシ
というわけで、日付が空いてしまった更新ですが、前回の記事での大会の結果を。
9人参加の4回戦。
1位 Akutagawa Daisuke「キスキンぽいもの」
メインデッキ
3《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
2《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》に
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
2《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
1《変わり谷/Mutavault(MOR)》
15《平地/Plains(ALA)》
サイドボード
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
2《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2位 Fujii Shin’ichi 「秘境の門が欲しいです。」
メインデッキ
4《聖なる日/Holy Day(10E)》
4《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
4《天使歌/Angelsong(ALA)》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》
4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
4《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
2《取り消し/Cancel(ALA)》
2《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
3《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《心の傷跡/Traumatize(10E)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
6《島/Island(ALA)》
サイドボード
3《物語の円/Story Circle(10E)》
4《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
4《発光/Luminesce(10E)》
4《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3位 Morinada Shouhei 「はとやからきました」
メインデッキ
2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
3《精神石/Mind Stone(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
3《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
サイドボード
1《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
3《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
//ぴーちーきゅー
参加しました。プレイヤーです。62人参加の6回戦。かなりシビアな成績を要求される人数に。
→で。チェックパック。
「誰だよ。ナヤの構築済みデック入れた奴。」とか言いたくなるほどナヤの凶悪プール。もしかしたらこの会場最強レベルじゃないか・・・?
引き戻せ・・・引き戻せ。来い!1/62!
・・・そして、引いたのは・・・チェックパックに比べると余りにもしょんぼりなパック。
プールはヒミツにさらしとくので良かったら見てくらはい。
そして強引テンポに物を言わせたり、色が引けなかったり土地を12枚引かされたりたった1手の行きすぎからまくられたりで1-3。
結局はドルァへ。超絶2マナ生物祭のエスパーもどき。から最終戦で4マリ土地事故で死亡。《無知の処罰/Punish Ignorance(ALA)》で勝ったのでそこだけはある意味満足w
そんなところでノシ
9人参加の4回戦。
1位 Akutagawa Daisuke「キスキンぽいもの」
メインデッキ
3《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
2《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》に
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
2《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
1《変わり谷/Mutavault(MOR)》
15《平地/Plains(ALA)》
サイドボード
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《損ない/Unmake(EVE)》
2《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
1《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2位 Fujii Shin’ichi 「秘境の門が欲しいです。」
メインデッキ
4《聖なる日/Holy Day(10E)》
4《花粉の子守唄/Pollen Lullaby(LRW)》
4《天使歌/Angelsong(ALA)》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》
4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
4《砕けた野望/Broken Ambitions(LRW)》
2《取り消し/Cancel(ALA)》
2《夢の破れ目/Dream Fracture(EVE)》
3《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
2《心の傷跡/Traumatize(10E)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
6《島/Island(ALA)》
サイドボード
3《物語の円/Story Circle(10E)》
4《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
4《発光/Luminesce(10E)》
4《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3位 Morinada Shouhei 「はとやからきました」
メインデッキ
2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
2《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
2《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
3《精神石/Mind Stone(10E)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《地底の大河/Underground River(10E)》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
3《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
2《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
3《島/Island(ALA)》
2《平地/Plains(ALA)》
サイドボード
1《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
2《糾弾/Condemn(10E)》
3《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
1《神の怒り/Wrath of God(10E)》
//ぴーちーきゅー
参加しました。プレイヤーです。62人参加の6回戦。かなりシビアな成績を要求される人数に。
→で。チェックパック。
「誰だよ。ナヤの構築済みデック入れた奴。」とか言いたくなるほどナヤの凶悪プール。もしかしたらこの会場最強レベルじゃないか・・・?
引き戻せ・・・引き戻せ。来い!1/62!
・・・そして、引いたのは・・・チェックパックに比べると余りにもしょんぼりなパック。
プールはヒミツにさらしとくので良かったら見てくらはい。
そして強引テンポに物を言わせたり、色が引けなかったり土地を12枚引かされたりたった1手の行きすぎからまくられたりで1-3。
結局はドルァへ。超絶2マナ生物祭のエスパーもどき。から最終戦で4マリ土地事故で死亡。《無知の処罰/Punish Ignorance(ALA)》で勝ったのでそこだけはある意味満足w
そんなところでノシ
明日はHCU TOURNAMENTであります。
2008年10月24日 Magic;the Gatheringアクセス悪いけど来てね!
開催日時:10月25日(土)
会場:広島市立大学祭内 国際学部棟(講義棟)101教室 (メインステージを左手に見て3つ並んだ中央の建物)
参加費:500円
受付:10:00~(試合開始11:00予定) 終了予定時刻:15:30~16:00(4Round)
フォーマット:スタンダード(使用可能セット:第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片)
賞品:1位 アラーラの断片10パック(あくまで予定) その他色々賞品がある予定だとかなんとか。
今回はDCI認定大会(ルール適用度:一般)になります。デッキ登録があります。上位入賞された方のリストはインターネット上で公開されることがあります。
今回が認定大会初参加の方にはDCI会員証を発行いたします(無料)。
今回の大会は広島市立大学の大学祭内での催しとなります。
アクセスが主にバス中心になるかと思います。(広島バスセンター4番ホームから乗ればいけるかと思います。市立大学入口で降りると坂をえっちらおっちら上る破目になるので、市立大学前に止まるバスに乗るのをお勧めします。詳細:http://www.hiroshima-cu.ac.jp/guide/index.html)
会場が山の上でアクセスが不便だとは思いますが、是非、大学祭には色々な催しがあります。それらを楽しみつつ、こちらの大会も楽しんでいただければと思います。
以下注意。ちゃんと読んでねwww
・筆記用具、ライフカウンター等、必要な物品はご持参ください。(トークンとか、ダイス等結構忘れる人がいます。)
・トレードは自由ですが、金銭が絡むトレードは固くお断りいたします。
・スリーブの販売はありません。
・上にも書きましたが、この大会は広島市立大学の大学祭の中で行われます。よって、当日の駐車場の確保は非常に困難だと思われます。 自家用車ではなく、出来るだけバスなどの公共交通機関をご利用ください。
以上前記事のコピペ。以下追記。
・アラーラの断片の非認定無料ドルァフトを開催予定。カードは回収します。優勝には2パックほど投げると思われます。
・参加者には受付先着10名まで、当サークルの模擬カレー店「対々和」のカレー無料券を差し上げます。昼飯にでも。(多分全参加者に行き渡るであろうという予想)
そんなところでノシ
開催日時:10月25日(土)
会場:広島市立大学祭内 国際学部棟(講義棟)101教室 (メインステージを左手に見て3つ並んだ中央の建物)
参加費:500円
受付:10:00~(試合開始11:00予定) 終了予定時刻:15:30~16:00(4Round)
フォーマット:スタンダード(使用可能セット:第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片)
賞品:1位 アラーラの断片10パック(あくまで予定) その他色々賞品がある予定だとかなんとか。
今回はDCI認定大会(ルール適用度:一般)になります。デッキ登録があります。上位入賞された方のリストはインターネット上で公開されることがあります。
今回が認定大会初参加の方にはDCI会員証を発行いたします(無料)。
今回の大会は広島市立大学の大学祭内での催しとなります。
アクセスが主にバス中心になるかと思います。(広島バスセンター4番ホームから乗ればいけるかと思います。市立大学入口で降りると坂をえっちらおっちら上る破目になるので、市立大学前に止まるバスに乗るのをお勧めします。詳細:http://www.hiroshima-cu.ac.jp/guide/index.html)
会場が山の上でアクセスが不便だとは思いますが、是非、大学祭には色々な催しがあります。それらを楽しみつつ、こちらの大会も楽しんでいただければと思います。
以下注意。ちゃんと読んでねwww
・筆記用具、ライフカウンター等、必要な物品はご持参ください。(トークンとか、ダイス等結構忘れる人がいます。)
・トレードは自由ですが、金銭が絡むトレードは固くお断りいたします。
・スリーブの販売はありません。
・上にも書きましたが、この大会は広島市立大学の大学祭の中で行われます。よって、当日の駐車場の確保は非常に困難だと思われます。 自家用車ではなく、出来るだけバスなどの公共交通機関をご利用ください。
以上前記事のコピペ。以下追記。
・アラーラの断片の非認定無料ドルァフトを開催予定。カードは回収します。優勝には2パックほど投げると思われます。
・参加者には受付先着10名まで、当サークルの模擬カレー店「対々和」のカレー無料券を差し上げます。昼飯にでも。(多分全参加者に行き渡るであろうという予想)
そんなところでノシ
HCU TOURNAMENTのお知らせ
2008年10月8日 Magic;the Gathering25日の土曜日で決定したので告知。
開催日時:10月25日(土)
会場:広島市立大学祭内 国際学部棟(講義棟)101教室 (メインステージを左手に見て3つ並んだ中央の建物)
参加費:500円
受付:10:00~(試合開始11:00予定) 終了予定時刻:15:30~16:00(4Round)
フォーマット:スタンダード(使用可能セット:第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片)
賞品:1位 アラーラの断片10パック(あくまで予定) その他色々賞品がある予定だとかなんとか。
今回はDCI認定大会(ルール適用度:一般)になります。デッキ登録があります。上位入賞された方のリストはインターネット上で公開されることがあります。
今回が認定大会初参加の方にはDCI会員証を発行いたします(無料)。
今回の大会は広島市立大学の大学祭内での催しとなります。
アクセスが主にバス中心になるかと思います。(広島バスセンター4番ホームから乗ればいけるかと思います。市立大学入口で降りると坂をえっちらおっちら上る破目になるので、市立大学前に止まるバスに乗るのをお勧めします。詳細:http://www.hiroshima-cu.ac.jp/guide/index.html)
会場が山の上でアクセスが不便だとは思いますが、是非、大学祭には色々な催しがあります。それらを楽しみつつ、こちらの大会も楽しんでいただければと思います。
以下注意。ちゃんと読んでねwww
・筆記用具、ライフカウンター等、必要な物品はご持参ください。(トークンとか、ダイス等結構忘れる人がいます。)
・トレードは自由ですが、金銭が絡むトレードは固くお断りいたします。
・スリーブの販売はありません。
・上にも書きましたが、この大会は広島市立大学の大学祭の中で行われます。よって、当日の駐車場の確保は非常に困難だと思われます。 自家用車ではなく、出来るだけバスなどの公共交通機関をご利用ください。
とりあえずそんなところでノシ
開催日時:10月25日(土)
会場:広島市立大学祭内 国際学部棟(講義棟)101教室 (メインステージを左手に見て3つ並んだ中央の建物)
参加費:500円
受付:10:00~(試合開始11:00予定) 終了予定時刻:15:30~16:00(4Round)
フォーマット:スタンダード(使用可能セット:第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片)
賞品:1位 アラーラの断片10パック(あくまで予定) その他色々賞品がある予定だとかなんとか。
今回はDCI認定大会(ルール適用度:一般)になります。デッキ登録があります。上位入賞された方のリストはインターネット上で公開されることがあります。
今回が認定大会初参加の方にはDCI会員証を発行いたします(無料)。
今回の大会は広島市立大学の大学祭内での催しとなります。
アクセスが主にバス中心になるかと思います。(広島バスセンター4番ホームから乗ればいけるかと思います。市立大学入口で降りると坂をえっちらおっちら上る破目になるので、市立大学前に止まるバスに乗るのをお勧めします。詳細:http://www.hiroshima-cu.ac.jp/guide/index.html)
会場が山の上でアクセスが不便だとは思いますが、是非、大学祭には色々な催しがあります。それらを楽しみつつ、こちらの大会も楽しんでいただければと思います。
以下注意。ちゃんと読んでねwww
・筆記用具、ライフカウンター等、必要な物品はご持参ください。(トークンとか、ダイス等結構忘れる人がいます。)
・トレードは自由ですが、金銭が絡むトレードは固くお断りいたします。
・スリーブの販売はありません。
・上にも書きましたが、この大会は広島市立大学の大学祭の中で行われます。よって、当日の駐車場の確保は非常に困難だと思われます。 自家用車ではなく、出来るだけバスなどの公共交通機関をご利用ください。
とりあえずそんなところでノシ
FNM。アラーラ( ゚Д゚)ドルァ!
2008年10月3日 Magic;the Gathering今回はドルァフト。
初手《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》流して《魔力軟体/Manaplasm(ALA)》。レア取りたかった。反省はしていない。
神話レアもいいレアも引けないのでパック狙いでバント色の賛美テンポピック。《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》取っとけよ俺w
そして白が卓に5人、緑は4人とか虚構。
デッキはこんな。
《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
《ジェスの先導/Outrider of Jhess(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》
《魔力軟体/Manaplasm(ALA)》
《ジャングルの編み手/Jungle Weaver(ALA)》
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》
《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
《帰化/Naturalize(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》
《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
4《森/Forest(ALA)》
3《島/Island(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1戦目 ナヤカラー(RGW)○○
○1 《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(ALA)》とパワー5アタッカーのしんどい攻勢を《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》と《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》でなんとかタイに持っていって攻勢に移るところで相手が《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》を《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》(と2/4の飛行)に打ち、被覆能力を忘れるミス。結局この無駄打ちが致命的なリソース喪失になって逆転勝ち。
○2 相手の回りが芳しくなくてテンポ勝ち。
2戦目 ジャンドカラー(GRB)○○
○1 賛美ゲー。相手のサイズが小さかったのと貪食した生物が《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》されたり《破門/Excommunicate(ALA)》されたり。しかも相手は土地事故。一方的すぎた。
○2 お互い土地つまり気味だけど《破門/Excommunicate(ALA)》で生物返し返ししてこっちも土地事故を誤魔化すことに成功。後は《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》と賛美ツエー。
3戦目 5color○○
○1 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》2枚が相手の大型アタッカーを叩きまくって勝ち。
○2 相手が土地事故ってしまう。ゲームしてませんね。
というわけで3-0。
しかし勢いで剥いたパックからはいいレアもミシックレアも出ませんでした。しょんぼり。いい加減神話レアにお目にかかりたいです。
そんなところでノシ
初手《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》流して《魔力軟体/Manaplasm(ALA)》。レア取りたかった。反省はしていない。
神話レアもいいレアも引けないのでパック狙いでバント色の賛美テンポピック。《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》取っとけよ俺w
そして白が卓に5人、緑は4人とか虚構。
デッキはこんな。
《アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》
《ジェスの先導/Outrider of Jhess(ALA)》
《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake(ALA)》
《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》
《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》
《魔力軟体/Manaplasm(ALA)》
《ジャングルの編み手/Jungle Weaver(ALA)》
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《宮廷の射手/Court Archers(ALA)》
《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage(ALA)》
《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》
《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven(ALA)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》
《帰化/Naturalize(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《破門/Excommunicate(ALA)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》
《バントの全景/Bant Panorama(ALA)》
《ジャンドの全景/Jund Panorama(ALA)》
5《平地/Plains(ALA)》
4《森/Forest(ALA)》
3《島/Island(ALA)》
1《山/Mountain(ALA)》
1戦目 ナヤカラー(RGW)○○
○1 《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker(ALA)》とパワー5アタッカーのしんどい攻勢を《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》と《残忍なハイドラ/Feral Hydra(ALA)》でなんとかタイに持っていって攻勢に移るところで相手が《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》を《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer(ALA)》(と2/4の飛行)に打ち、被覆能力を忘れるミス。結局この無駄打ちが致命的なリソース喪失になって逆転勝ち。
○2 相手の回りが芳しくなくてテンポ勝ち。
2戦目 ジャンドカラー(GRB)○○
○1 賛美ゲー。相手のサイズが小さかったのと貪食した生物が《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》されたり《破門/Excommunicate(ALA)》されたり。しかも相手は土地事故。一方的すぎた。
○2 お互い土地つまり気味だけど《破門/Excommunicate(ALA)》で生物返し返ししてこっちも土地事故を誤魔化すことに成功。後は《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》と賛美ツエー。
3戦目 5color○○
○1 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》2枚が相手の大型アタッカーを叩きまくって勝ち。
○2 相手が土地事故ってしまう。ゲームしてませんね。
というわけで3-0。
しかし勢いで剥いたパックからはいいレアもミシックレアも出ませんでした。しょんぼり。いい加減神話レアにお目にかかりたいです。
そんなところでノシ
アラーラプレリ。
2008年9月28日 Magic;the GatheringUWGで組んで参戦。プールとかめんど。
1戦目 URB+w○○
○1 印章の福音で1対3おいしいです^^
○2 ダブルマリガンランド1スタート。相手が7点ゲイン+2ドローとかパネェことしてるのでもうハンドとかでかなわないので現存戦力特攻。裁かれたらシーラネ。裁かれなかったヤッター。
2戦目 GWR××
×1 3/3の野生のナカティルから地獄の雷(飛行速攻蘇生のあるボーライ)とか貪食2の飛行速攻4/4ドラゴンでしばき倒される。
×2 要所要所で除去が連打される。印章の福音もフィズってうわああああああ
3戦目 URB>RGB○○
○1 マジックの闇が相手を飲み込みました。
○2 マジックの(ry
4戦目 GWR×○×
×1 相手のデカブツがどうにも出来ずに乙。
○2 6マナ4/5のアーティファクト海蛇で下を止めてフライヤーでばっしばっし。
×3 マナフラッド。どんだけマナフラッドかっていうとライブラリーの土地全部引いた。
そりゃ勝てねえよwwwwww
ワンチャンスツモによっては勝ちはあったかもしれないけどそもそも土地全部引かされるツモで引けるわけねーっす。
というわけで2-2。まあ、なかなかに楽しめたのでおkk。
//以下今日感じた限りの雑感。
・1対多を取れるコモンが多すぎる。1GRの飛行and/or地上に3点を撒ける除去とか、UBの散らせる《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》とか印章の福音とか。
・システムとか能力持ち以外は一部を除いて蘇生って強くなくね?少なくともシールドでは。
・賛美はやっぱ正義。飛行フライヤー一体と賛美だけでお話が変わる。
・エンド時のパワー5条件はKnight of the Skyward Eye(4マナで5/5にパンプできる2マナ2/2)とか賛美で意外と簡単。
・貪食はかなりえぐい。
明日っていうか今日は麻雀大会らしいです。土曜の勝負運の悪さを引きずりませんよう。
そんなところでノシ
1戦目 URB+w○○
○1 印章の福音で1対3おいしいです^^
○2 ダブルマリガンランド1スタート。相手が7点ゲイン+2ドローとかパネェことしてるのでもうハンドとかでかなわないので現存戦力特攻。裁かれたらシーラネ。裁かれなかったヤッター。
2戦目 GWR××
×1 3/3の野生のナカティルから地獄の雷(飛行速攻蘇生のあるボーライ)とか貪食2の飛行速攻4/4ドラゴンでしばき倒される。
×2 要所要所で除去が連打される。印章の福音もフィズってうわああああああ
3戦目 URB>RGB○○
○1 マジックの闇が相手を飲み込みました。
○2 マジックの(ry
4戦目 GWR×○×
×1 相手のデカブツがどうにも出来ずに乙。
○2 6マナ4/5のアーティファクト海蛇で下を止めてフライヤーでばっしばっし。
×3 マナフラッド。どんだけマナフラッドかっていうとライブラリーの土地全部引いた。
そりゃ勝てねえよwwwwww
ワンチャンスツモによっては勝ちはあったかもしれないけどそもそも土地全部引かされるツモで引けるわけねーっす。
というわけで2-2。まあ、なかなかに楽しめたのでおkk。
//以下今日感じた限りの雑感。
・1対多を取れるコモンが多すぎる。1GRの飛行and/or地上に3点を撒ける除去とか、UBの散らせる《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》とか印章の福音とか。
・システムとか能力持ち以外は一部を除いて蘇生って強くなくね?少なくともシールドでは。
・賛美はやっぱ正義。飛行フライヤー一体と賛美だけでお話が変わる。
・エンド時のパワー5条件はKnight of the Skyward Eye(4マナで5/5にパンプできる2マナ2/2)とか賛美で意外と簡単。
・貪食はかなりえぐい。
明日っていうか今日は麻雀大会らしいです。土曜の勝負運の悪さを引きずりませんよう。
そんなところでノシ
FNMレポ。こいつはひどい。
2008年9月26日 Magic;the GatheringレシピはNationalsTOP8のやましょーさんのデッキにほぼ似ている形。
サイドは違うと思うw
1戦目 UWマーフォーク@モアイ○××
○1 相手の2T《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》が無双すぐる。ライフレース勝負で強引に残り2点まで詰めにいった後やっぱりほぼ敗勢。相手のミスしか勝ち目が無いところで仕掛けてみた。相手がミスった。なぜか最後の2点が削れたw
×2 安定してシグ無双されて乙。島を置かざるを得なかったのが致命傷。
×3《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》プレイ《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》公開。なんという銀エラゲーwwwww
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》が間に合わない状況にあっという間に持っていかれてGG。
2戦目 キスキン×○○
×1 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で生物を《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》がおいつかないサイズにされてしまい、なんとか《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で押さえに行くが《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》で死亡。
○2 《損ない/Unmake(EVE)》3発で割かし死にかけるが、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》のチャンプブロック等からぎりぎりまくって勝ち。
○3 相手がかなり見切り発車的に展開してくる。>《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》おいしいです。結局この一枚でゲームが終わった感。
3戦目 スワンアサルト×○×
×1 相手が5T無限してきそう。だが、こっちが先に無限が成立。
・・・"無限"ライフじゃだめなんだよwwwwwwwなんで《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》なんだよwwwwwwww相手がびびって投了してくれるわけも無くきっちり9999兆(ryのライフを持っていかれて負け。(別に何か威圧したとかそんなことは全くしてませんよ?念のため。)
○2 割と完封した感じでほぼ何もさせずに勝ち。サイドボードかなり引いてきたと思う。
×3 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》(《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》を指定)が《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》からの《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》で割られそうなところをヒバリをガルガドンでSacってからの《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》リアニメイトで針戻して救ったけど、恐らくこれがミスプレイ。相手がマナをあんまり展開できてなかったから白鳥ビート戦略に対応するためにヴェンセールは残すべきだったなあ。《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》置かれたら置かれたでそこで白鳥戻す形でよかった。
結局、マナフラッドによって《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》と《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》によって押し切られて負け。間違って(?)なかったらあったかもしれない次のドローを見てみると・・・《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》。
ですよねーwwwww
orz
4戦目 BR《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》ゴブリンタッチ青○○
○1 相手のクロックが低いところで無限ライフ。
○2 針で双方の《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》をとめつつ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で流して、最後はヒバリ想起から影武者とヴェンセール戻してヴェンセールで針を手札に返して無限バウンス。
というわけで2-2。
マジック下手がさらに下手になっててビックリした。この下手糞さはたまらんものがあるね。
明日はプレリリーストーナメントです。いいレア引きたいなあ。まだデッキ欠片も構想できてないからがんばって作らないと。
あさっては麻雀大会です。
がんばります。
そんなところでノシ
そういえばURLがhttp://tyaru.diarynote.jp/になりました。別に今までのでも大丈夫だけどw
サイドは違うと思うw
1戦目 UWマーフォーク@モアイ○××
○1 相手の2T《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》が無双すぐる。ライフレース勝負で強引に残り2点まで詰めにいった後やっぱりほぼ敗勢。相手のミスしか勝ち目が無いところで仕掛けてみた。相手がミスった。なぜか最後の2点が削れたw
×2 安定してシグ無双されて乙。島を置かざるを得なかったのが致命傷。
×3《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》プレイ《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》公開。なんという銀エラゲーwwwww
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》が間に合わない状況にあっという間に持っていかれてGG。
2戦目 キスキン×○○
×1 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》で生物を《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》がおいつかないサイズにされてしまい、なんとか《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》で押さえに行くが《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》で死亡。
○2 《損ない/Unmake(EVE)》3発で割かし死にかけるが、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》のチャンプブロック等からぎりぎりまくって勝ち。
○3 相手がかなり見切り発車的に展開してくる。>《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》おいしいです。結局この一枚でゲームが終わった感。
3戦目 スワンアサルト×○×
×1 相手が5T無限してきそう。だが、こっちが先に無限が成立。
・・・"無限"ライフじゃだめなんだよwwwwwwwなんで《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》なんだよwwwwwwww相手がびびって投了してくれるわけも無くきっちり9999兆(ryのライフを持っていかれて負け。(別に何か威圧したとかそんなことは全くしてませんよ?念のため。)
○2 割と完封した感じでほぼ何もさせずに勝ち。サイドボードかなり引いてきたと思う。
×3 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》(《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》を指定)が《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》からの《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》で割られそうなところをヒバリをガルガドンでSacってからの《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》リアニメイトで針戻して救ったけど、恐らくこれがミスプレイ。相手がマナをあんまり展開できてなかったから白鳥ビート戦略に対応するためにヴェンセールは残すべきだったなあ。《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》置かれたら置かれたでそこで白鳥戻す形でよかった。
結局、マナフラッドによって《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》と《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》によって押し切られて負け。間違って(?)なかったらあったかもしれない次のドローを見てみると・・・《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》。
ですよねーwwwww
orz
4戦目 BR《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》ゴブリンタッチ青○○
○1 相手のクロックが低いところで無限ライフ。
○2 針で双方の《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》をとめつつ《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》で流して、最後はヒバリ想起から影武者とヴェンセール戻してヴェンセールで針を手札に返して無限バウンス。
というわけで2-2。
マジック下手がさらに下手になっててビックリした。この下手糞さはたまらんものがあるね。
明日はプレリリーストーナメントです。いいレア引きたいなあ。まだデッキ欠片も構想できてないからがんばって作らないと。
あさっては麻雀大会です。
がんばります。
そんなところでノシ
そういえばURLがhttp://tyaru.diarynote.jp/になりました。別に今までのでも大丈夫だけどw
TSPとか追悼してやんよ
2008年9月25日 Magic;the GatheringAKDは赤単に《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》三連打されたりダブルマリガンだったり4キルされたり(まあこれはマリガンミスも含むが)で2-3。なんというゴミwwww
というわけでそんなものはおいといて、TSPとCSP追悼っすよ。世間では。
おいらも世間様の流行に乗り遅れてやることにしたお!
10位 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(+《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》)
出た当初は使われる側で。落ちる間際は使う側で。
なかなか面白いカードでした。《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》で即死ってのもよくやられました。多分主に特定人物にw
9位 《相殺/Counterbalance(CSP)》
スタンダードでも日本を制したこともあるこのカード。エクテンだけでなくヴィンテージにおいても使われるカードとなりました。もっとも、エクテンでは独楽禁止でだいぶ弱体化した感が否めませんが・・・
結構強かったですよね。ええ。よくいろいろ消されました。
8位《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
なにこの劣化《マナ漏出/Mana Leak(STH)》。弱いだろjkwwwwと昔は思ってました。
ヒバリを使ってる今、やっぱり思ってますwwwwww
でも、これしかなかったんだよな。。。次の環境2マナカウンターあんの・・・?
7位《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》+《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
印鑑シリーズ亡きあと《精神石/Mind Stone(10E)》と共に、マナ加速の主役を務めた奴ら。
後継者がカメオシリーズに毛が生えた程度じゃあこいつらも浮かばれないでしょうよ。ええ。
もう2マナで加速という時代はほぼ終わったんですね。
6位《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
防御にマナ加速に八面六臂の大活躍でした。セル相手にこいつからの《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》でいてこまされたこともあります。
名脇役のポジションを最後まで譲りませんでした。
5位《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》
これはもうほとんどが使われる側で。このデッキをメタから切る切らないだけで一晩以上悩んだのもいい思い出です。
4位《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
かなりお世話になりました。終わりごろこそ《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に取って代わったにしろ、こいつで無限ライフしたり、こいつをブリンクして赤ビートを叩いたことも懐かしい思い出となりました。
3位《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
時期によって強さが大きく変わった印象があるカード。タッチブリンクがはやった頃、おいらもUWBで組んでましたが、こいつを2Tに待機するのがすんごい強かったです。
ヒバリの頃は待機しても大して強くないことがほとんどでした。もっとも、無限でしかヒバリを組んでなかったからってのもあるとは思いますがw
2位《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
タッチブリンクからヒバリ時代まで、長々とお世話になったコモン。コモンランクなら間違いなくぶっちぎり。
こいつを表裏すればゲームに勝つことだって少なくなかったです。《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》、デッキによっては《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》、そして・・・
1位《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
イゼットロン時代の最後の名残がついに、その役目を終えることになりました。
4T目にマナバーンしつつ出したりしたのは、もう2年も前になりますか。その後はリアニヒバリで使ったりしたっけかな。
こいつを出して殴ってブリンク表裏で勝ちってのもロマン溢れた話だったな。
本当にお疲れ様でありましたよ。
まだまだ、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》やら《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》やら《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》やら触れたいカードはいくらでも有りますが、とりあえずBest10で追悼するってことで。
次のアラーラの断片が登場した後の環境、果たしてどのようなデッキが現れるのでしょう。某所ではフルスポイラーが出たといいますが。
息の長かった、そして一番カードプールが広かったTSPブロック、そしてコールドスナップ入りスタンダードもこれにて閉幕です。さあ、次は神話(レア)の世界です。
そんなところでノシ
というわけでそんなものはおいといて、TSPとCSP追悼っすよ。世間では。
おいらも世間様の流行に乗り遅れてやることにしたお!
10位 《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》(+《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》)
出た当初は使われる側で。落ちる間際は使う側で。
なかなか面白いカードでした。《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》で即死ってのもよくやられました。多分主に特定人物にw
9位 《相殺/Counterbalance(CSP)》
スタンダードでも日本を制したこともあるこのカード。エクテンだけでなくヴィンテージにおいても使われるカードとなりました。もっとも、エクテンでは独楽禁止でだいぶ弱体化した感が否めませんが・・・
結構強かったですよね。ええ。よくいろいろ消されました。
8位《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
なにこの劣化《マナ漏出/Mana Leak(STH)》。弱いだろjkwwwwと昔は思ってました。
ヒバリを使ってる今、やっぱり思ってますwwwwww
でも、これしかなかったんだよな。。。次の環境2マナカウンターあんの・・・?
7位《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》+《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
印鑑シリーズ亡きあと《精神石/Mind Stone(10E)》と共に、マナ加速の主役を務めた奴ら。
後継者がカメオシリーズに毛が生えた程度じゃあこいつらも浮かばれないでしょうよ。ええ。
もう2マナで加速という時代はほぼ終わったんですね。
6位《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
防御にマナ加速に八面六臂の大活躍でした。セル相手にこいつからの《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》でいてこまされたこともあります。
名脇役のポジションを最後まで譲りませんでした。
5位《ドラゴンの嵐/Dragonstorm(TSB)》
これはもうほとんどが使われる側で。このデッキをメタから切る切らないだけで一晩以上悩んだのもいい思い出です。
4位《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
かなりお世話になりました。終わりごろこそ《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》に取って代わったにしろ、こいつで無限ライフしたり、こいつをブリンクして赤ビートを叩いたことも懐かしい思い出となりました。
3位《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
時期によって強さが大きく変わった印象があるカード。タッチブリンクがはやった頃、おいらもUWBで組んでましたが、こいつを2Tに待機するのがすんごい強かったです。
ヒバリの頃は待機しても大して強くないことがほとんどでした。もっとも、無限でしかヒバリを組んでなかったからってのもあるとは思いますがw
2位《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
タッチブリンクからヒバリ時代まで、長々とお世話になったコモン。コモンランクなら間違いなくぶっちぎり。
こいつを表裏すればゲームに勝つことだって少なくなかったです。《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》、デッキによっては《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》、そして・・・
1位《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》
イゼットロン時代の最後の名残がついに、その役目を終えることになりました。
4T目にマナバーンしつつ出したりしたのは、もう2年も前になりますか。その後はリアニヒバリで使ったりしたっけかな。
こいつを出して殴ってブリンク表裏で勝ちってのもロマン溢れた話だったな。
本当にお疲れ様でありましたよ。
まだまだ、《永劫の年代史家/Aeon Chronicler(PLC)》やら《砕岩を食うもの/Detritivore(PLC)》やら《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》やら触れたいカードはいくらでも有りますが、とりあえずBest10で追悼するってことで。
次のアラーラの断片が登場した後の環境、果たしてどのようなデッキが現れるのでしょう。某所ではフルスポイラーが出たといいますが。
息の長かった、そして一番カードプールが広かったTSPブロック、そしてコールドスナップ入りスタンダードもこれにて閉幕です。さあ、次は神話(レア)の世界です。
そんなところでノシ
現在神戸のホテルにて。翌日朝。
2008年8月4日 Magic;the GatheringGP神戸が終わった次の日ですがなぜか肩まで痛いですw
金曜から日曜までかなりてんぱってた記憶しかないです。
書こうと思ったらいくらでも書けそうだけど大量すぎて書ききれないですwwww
とりあえず帰ったら・・・寝よう。追試あるし。はぁorz
それはそうと、よっしーは本戦Best8本当におめでとう!これからは世界のよっしーさんですねwwwwwwwww
そんなところでノシ
金曜から日曜までかなりてんぱってた記憶しかないです。
書こうと思ったらいくらでも書けそうだけど大量すぎて書ききれないですwwww
とりあえず帰ったら・・・寝よう。追試あるし。はぁorz
それはそうと、よっしーは本戦Best8本当におめでとう!これからは世界のよっしーさんですねwwwwwwwww
そんなところでノシ
GP神戸へ行って来ます。
2008年7月31日 Magic;the Gathering縦にも横にもおっきなメガネかけた白黒がいたら多分俺です。
お土産に神戸牛よこせっていったやつには漏れなく神戸のスーパーで購入した牛肉をプレゼントします。傷んでようが容赦なく投げつけるので覚悟するように。
GP神戸に参加するかたがたはよろしくお願いします。
さて、話は変わって近所で話題(?)の絶望ポーカー。
やってみました。
【絶望ポーカー恋愛編】
今ここに、恋愛人生を賭けて絶望ポーカーに挑む者がいる。
その男、Tyaru。談笑しながら席に着いたこの青年には、どことなく余裕があった。緊迫した会場の雰囲気とは裏腹に、彼は何のためらいもなく最初のカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│友│純│一│寛│寛│
│情│粋│途│容│容│
└─┘─┘─┘─┘─┘
カードを開くと、会場からはクスクスという笑いが起きた。オールポジティブ。幸せ者なんだろう。しかし「ヌルいやつ」「馬鹿っぽい」そういう反応も少なくなかった。それはいわゆる「やっかみ」かもしれない。
Tyaruは「一途」「寛容」を捨てた。
彼は、まるで今ある幸せを捨て去るかのような、冒険的な人生を選んだ。それはおよそ人生のセオリーに反する生き方であった。
彼はためらわずに新しいカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│友│純│平│平│寛│
│情│粋│和│和│容│
└─┘─┘─┘─┘─┘
「平和」によるオールポジティブワンペア…
特に「寛容」を残しつつ「平和」を引いたあたりに、よくTyaruの人柄が表れていた…。
人はTyaruをこう呼ぶ。「激ポジティブの男」と。
────────
【技名】
幸運スタートからの「平和」によるオールポジティブワンペア
【スコア】
208点
────────
◆この結果URL
http://poker.hanihoh.com/r/?k=0807315zfz4890dd3cc72f4&;;th=00110EE
◆絶望ポーカー
http://poker.hanihoh.com
人間ポジティブシンキング重要。
そんなところでノシ
お土産に神戸牛よこせっていったやつには漏れなく神戸のスーパーで購入した牛肉をプレゼントします。
GP神戸に参加するかたがたはよろしくお願いします。
さて、話は変わって近所で話題(?)の絶望ポーカー。
やってみました。
【絶望ポーカー恋愛編】
今ここに、恋愛人生を賭けて絶望ポーカーに挑む者がいる。
その男、Tyaru。談笑しながら席に着いたこの青年には、どことなく余裕があった。緊迫した会場の雰囲気とは裏腹に、彼は何のためらいもなく最初のカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│友│純│一│寛│寛│
│情│粋│途│容│容│
└─┘─┘─┘─┘─┘
カードを開くと、会場からはクスクスという笑いが起きた。オールポジティブ。幸せ者なんだろう。しかし「ヌルいやつ」「馬鹿っぽい」そういう反応も少なくなかった。それはいわゆる「やっかみ」かもしれない。
Tyaruは「一途」「寛容」を捨てた。
彼は、まるで今ある幸せを捨て去るかのような、冒険的な人生を選んだ。それはおよそ人生のセオリーに反する生き方であった。
彼はためらわずに新しいカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│友│純│平│平│寛│
│情│粋│和│和│容│
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「平和」によるオールポジティブワンペア…
特に「寛容」を残しつつ「平和」を引いたあたりに、よくTyaruの人柄が表れていた…。
人はTyaruをこう呼ぶ。「激ポジティブの男」と。
────────
【技名】
幸運スタートからの「平和」によるオールポジティブワンペア
【スコア】
208点
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◆この結果URL
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◆絶望ポーカー
http://poker.hanihoh.com
人間ポジティブシンキング重要。
そんなところでノシ
【今日は】GPTなんだぜ【前日前ラストチャンス】
2008年7月27日 Magic;the Gatheringというわけで福山でGPT神戸です。皆さん是非是非ここで3byeをゲットして本選への弾みにしましょう。僕は家で応援しています。
うそです(AAry
僕もいきますよwwww
そんなところでノシ
うそです(AAry
僕もいきますよwwww
そんなところでノシ